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『ポケットモンスター』シリーズ

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任天堂<ポケットモンスターシリーズ

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任天堂のゲームソフト『ポケットモンスターシリーズ』の情報を掲載しています。


『ポケットモンスター』は、1996年発売のゲームボーイ用RPG『ポケットモンスター 赤・緑』を起点とするゲーム・キャラクター・メディアフランチャイズ。架空の生物「ポケモン」を集め、育て、戦わせ、他のプレイヤーと交換する構造を中核として発展してきた。ゲーム本編だけでなく、アニメ、カードゲーム、映画、漫画、商品、施設、イベントまで大規模に展開している。

ゲームでは、主人公がポケモントレーナーとなり、各地方を旅しながらポケモン図鑑の完成やポケモンリーグへの挑戦を目指す。作品ごとに新たな地方、ポケモン、人物、バトル要素を追加しながら、収集・育成・対戦・交換という初代からの中心構造を継承している。

基本データ

項目内容
開始年1996年
初作品ポケットモンスター 赤・緑
創作者田尻智
主要制作ゲームフリーク、クリーチャーズ、任天堂
所有任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク
基本ジャンルRPG
中心存在ポケモン
主要媒体ゲーム、アニメ、カードゲーム、映画、漫画、商品・施設

このIPの中心構造

軸内容
中心存在世界各地に生息する多数のポケモン
中心人物ポケモンを捕獲・育成・対戦させるポケモントレーナー
中心行動収集、育成、対戦、交換、探索
世界現実の地域をモデルとする複数の「地方」が同一世界内に存在
中心システムモンスターボール、ポケモンバトル、図鑑、通信交換・対戦
主要目標ポケモン図鑑の完成、ジムやリーグへの挑戦
シリーズ構造世代ごとに地方・ポケモン・人物・システムを拡張
フランチャイズ構造ゲームを中心にアニメ、TCG、映画、商品、現実施設まで連動

ゲーム・世界構造

地方

地方モデル
カントー地方関東地方
ジョウト地方東海・近畿地方を中心とする日本地域
ホウエン地方九州地方・南西諸島
シンオウ地方・ヒスイ地方北海道本島など
イッシュ地方アメリカ合衆国ニューヨーク州
カロス地方フランス
アローラ地方ハワイ州
ガラル地方グレートブリテン島
パルデア地方イベリア半島
キタカミの里北東北

ゲームの中心構造

要素役割
ポケモン捕獲野生のポケモンをモンスターボールで仲間にする
育成戦闘や各種システムを通じてポケモンを成長させる
バトルトレーナー同士が所持するポケモンを戦わせる
交換通信機能を介して他プレイヤーとポケモンを交換する
ポケモン図鑑発見・捕獲したポケモンの情報を集積する
ジム挑戦各地のジムリーダーを倒し、バッジを集める
ポケモンリーグ四天王やチャンピオンへ挑戦する主要到達点
悪の組織地方ごとの事件や伝説のポケモンを巡る対立軸

トレーナー・役割体系

分類位置づけ
ポケモントレーナーポケモンを育て、対戦する基本的な人物層
ジムリーダー各地方のポケモンジムを代表する実力者
四天王ポケモンリーグでチャンピオンへの関門となる4人
チャンピオン地方を代表する最高位級のトレーナー
ポケモン博士ポケモンの生態や共生などを研究する学者
ポケモンブリーダー育成や健康管理を専門とする人物
ポケモンレンジャー自然やポケモンの保護・救助を行う職業
ポケモンコーディネーターポケモンの魅力を競うコンテスト参加者

主要施設

施設役割
ポケモンセンターポケモンの回復や預かりなどを担う基本施設
ポケモンジムジムリーダーと戦いバッジを得る施設
ポケモンリーグ四天王・チャンピオンへ挑む最終級施設
フレンドリィショップモンスターボールや回復道具などを販売
ポケモンコンテスト会場ポケモンの魅力を競う大会施設
バトル施設バトルタワー、バトルフロンティアなど対戦特化施設

シリーズ・展開

シリーズの基本拡張

時期主な転機
1996年『赤・緑』発売。収集・育成・対戦・交換を中核としてシリーズ開始
初期通信ケーブルを活用した交換・対戦が作品固有の遊びとして定着
1997年テレビアニメ開始。ゲーム外のキャラクターIPとして急速に拡張
1998年以降海外でPokémon名義による本格展開
2000年代本編、派生ゲーム、映画、TCG、漫画など複数媒体を並行展開
2010年代スマートフォンや位置情報ゲームなど新たなゲーム形態へ進出
2020年代本編、Webアニメ、現実施設、地域連携などIP接続領域をさらに拡大

シリーズ系統

系統位置づけ
ゲーム本編地方を旅し、収集・育成・対戦・交換を行う中心系統
LEGENDS従来本編とは異なる時代・探索・バトル構造を採る系統
派生ゲームレンジャー、不思議のダンジョン、GOなど多ジャンル展開
ポケモンカードゲームポケモンバトルをTCGとして再構成
テレビアニメゲーム世界を基礎に独自人物・物語を展開
劇場版アニメ系統を基礎とした映画展開
漫画ゲーム・アニメ・独自設定を基礎とする多数の作品
現実連携店舗、交通、地域振興、博物館、イベントなど

悪の組織・敵対勢力

系統代表例
カントー・ジョウトロケット団
ホウエンマグマ団、アクア団
シンオウギンガ団
イッシュプラズマ団
カロスフレア団
アローラスカル団、エーテル財団
ガラルエール団、マクロコスモス社
パルデアスター団

制作・メディア展開

制作・成立

時期主な転機
1989年田尻智がゲームフリークを設立
企画初期ゲームボーイの通信機能から「交換する」ゲームを構想
初期名称「カプセルモンスター」として企画
開発期「収集・育成・対戦・交換」を中核として長期開発
商品化商標などの事情から「ポケットモンスター」へ改称
1996年6年に及ぶ開発を経て『赤・緑』発売
発売後口コミによる拡大を起点にゲームボーイ市場を再活性化
海外展開「Pokémon」を世界共通ブランドとして広範囲に展開

メディア展開

媒体代表展開
ゲーム本編、LEGENDS、派生ゲーム、スマートフォン
テレビアニメ『ポケットモンスター』シリーズ
劇場アニメ『劇場版ポケットモンスター』
Webアニメ『ポケモンジェネレーションズ』『薄明の翼』など
TCGポケモンカードゲーム
漫画『ポケットモンスターSPECIAL』など多数
書籍絵本、小説、雑誌、ゲームブック
現実施設ポケモンセンター、ポケパーク、博物館・企画展など

現実世界との接続

分類代表展開
専門店舗ポケモンセンター、ポケモンストア
地域連携ポケモンローカルActs、推しポケモン
公共空間ポケふた、ポケモン公園、郵便ポスト
交通ポケモンジェット、ポケモン列車、ラッピング交通
社会支援POKÉMON with YOU
教育・科学ポケモン化石博物館、ポケモン天文台
世界大会ポケモンワールドチャンピオンシップス
記念展開Pokémon Day、各種周年企画

主要ノード

種別ノード
ポケモンピカチュウ、イーブイ、リザードン、ミュウツー、各地方の御三家
人物・役割ポケモントレーナー、ジムリーダー、四天王、チャンピオン、ポケモン博士
地方カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウ、イッシュ、パルデア
システム収集、育成、対戦、交換、ポケモン図鑑、ポケモンリーグ
媒体ゲーム、アニメ、TCG、映画、漫画、Webアニメ
制作・運営ゲームフリーク、クリーチャーズ、任天堂、株式会社ポケモン

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