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| バンダイナムコ<テイルズ オブ シリーズ<なりきりダンジョンシリーズ |
ナムコから2000年11月10日に発売された『なりきりダンジョンシリーズ』のキャラクター情報です。
『なりきりダンジョンシリーズ』(1998年)は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『テイルズ オブ』シリーズの派生作品群にあたり、初代はゲームボーイ用ソフトとして発売された。代表的要素として、歴代『テイルズ』キャラクターへの「なりきり」を軸とした職業・コスチュームチェンジシステムがあり、シリーズの中でも独自の成長システムと戦闘構造を確立した。
| 2010年8月5日 | テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX |
| 2005年1月6日 | テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 |
| 2002年10月25日 | テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 |
| 2000年11月10日 | テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン |











他数名



他数名



他数名



他数名



他数名


他数名
※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
補足分析
『なりきりダンジョンシリーズ』は、職業システムとアクションRPG要素を融合させた構成を特徴とし、シリーズ内では「職業転換型RPG」という特異な構造分類に属する。キャラクターは「なりきり」という概念によって能力・外見・スキルを切り替えることが可能であり、プレイヤーの選択によって戦略性やバトルスタイルが多様に変化する。全体として、メインシリーズの戦闘システムを軽量化・再構築した作品群であり、後の『テイルズ オブ ザ ワールド』シリーズにも系譜的な影響を与えた。
翻訳注釈
『なりきりダンジョンシリーズ』は英語で Tales of the Narikiri Dungeon Series と表記される。“Narikiri” は日本語固有の文化的概念であり、英語圏では “cosplay” や “role change” として訳されることがあるが、公式には固有名詞として扱われる点に注意する。英語圏での紹介時は「Tales of spin-off series featuring transformation and job-change system」といった補足が必要となる。
誤認リスク補足
本作は『テイルズ オブ』シリーズの派生タイトルであり、『テイルズ オブ ファンタジア』や『テイルズ オブ デスティニー』など本編作品とは物語上の時系列・戦闘仕様が異なるため、直接の続編や外伝と誤解されやすい。また、「なりきり」は一般的なコスプレ要素とは異なり、システム上の転職・変身を意味する専用語として扱う必要がある。
構造分類タグ
#職業転換型RPG #アクションRPG要素融合 #シリーズ派生作品 #なりきりシステム #テイルズシリーズ派生 #成長システム特化構造 #日本RPG史派生系譜 #ナムコ制作




