Supergiant Games<HADESシリーズ |
Supergiant Gamesから2020年9月に発売された『HADES』から、2025年9月に発売された『HADES II』までのキャラクター情報です。
『HADES』(2020年)は、Supergiant Gamesが制作するローグライク・アクションRPG作品である。本作は同スタジオの代表作『Bastion』『Transistor』『Pyre』に続く第4作目にあたり、PCおよびNintendo Switchを中心に発売された。プレイヤーは冥界の王ハデスの息子ザグレウスを操作し、地上界への脱出を目指して何度も戦う構成を取る。鮮烈なアートスタイル、神話的世界観、そして死を前提としたゲームループ設計により、インディーゲーム界に革新的な評価をもたらした。
2025年9月 | HADES II |
2020年9月 | HADES |

















































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補足分析
『HADES』は、ランダム生成のダンジョン構造と高速アクションを融合させたローグライクRPG形式を特徴とし、「神話再解釈型ループ構造」に分類される。作品全体として、ギリシャ神話の再構築と家族関係の象徴化が強く表現されており、音楽や演出も「神話的輪廻」を想起させる構造的統一性を持つ。他作品(例:『Dead Cells』『Transistor』など)と比較すると、ナラティブとリプレイ性を高度に統合した点が独自性として際立つ。
翻訳注釈
「HADES」は英語圏では冥王ハデス(Hades)を指す固有名詞であり、直訳の「ハデス」または「冥界の王」では宗教的・文化的ニュアンスが異なるため、必ず公式表記を使用することが望ましい。作中用語の「オリュンポス」や「ボーントゥルーパー」などは神話的比喩を含むため、直訳ではなく象徴的解釈を補う説明が必要である。
誤認リスク補足
「HADES」は神話上の存在名でもあるため、同名の文学作品・映画・宗教概念と混同されるおそれがある。ゲーム作品として言及する際は「Supergiant Games版『HADES』」などと明示するのが適切である。
構造分類タグ
#アクションRPG基盤 #ローグライク構造 #神話再解釈型ループ構造 #インディーゲーム象徴作 #音楽的記号性 #ナラティブ融合設計 #SupergiantGames作品 #冥界神話再構築


