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『パラサイト・イヴ』シリーズキャラクター一覧

『パラサイト・イヴ』の呼称や略称はその他に『PE』等がある。
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所属階層

スクウェア<パラサイト・イヴシリーズ

作品情報

スクウェアから1998年3月29日に発売された『パラサイト・イヴ』シリーズのキャラクター情報をまとめています。

2010年12月22日ザ・サード バースデイ
1999年12月16日パラサイト・イヴ2
1998年3月29日パラサイト・イヴ



『ザ・サード バースデイ』


『パラサイト・イヴ2』

キャラクター


『パラサイト・イヴ』

キャラクター

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主要キャラクター詳細

アヤ・ブレア

項目内容
立場本作主人公/NYPD17分署の新人刑事
所属ニューヨーク市警察17分署
関係ダニエルとコンビを組む
人物像芯が強い/気丈
能力ミトコンドリア由来の超常能力
役割カーネギー・ホール事件を生き残り、イヴを追う
物語上の核人類とネオ・ミトコンドリアの対立に巻き込まれる女性刑事

イヴ

項目内容
立場ネオ・ミトコンドリアの女王を名乗る敵対者
役割人類に宣戦を布告し、ミトコンドリアによる支配を目指す
能力人体発火/肉体変異/ミトコンドリアの活性化
関係アヤを「同じ力を持つ者」と認識
人物像人間の核による支配を否定
物語上の核アヤと対立する、ミトコンドリア側の中心存在

ダニエル・Bo・ドリス

項目内容
立場NYPD17分署のベテラン刑事
所属ニューヨーク市警察17分署
関係アヤの相棒/息子ベンを育てる父親
人物像面倒見が良い/現場経験が豊富
役割アヤと共に事件を捜査し、イヴを追跡
物語上の核捜査面と人間関係の双方からアヤを支える相棒

前田 邦彦

項目内容
立場日本人研究者/アヤたちの協力者
所属日本の大学・薬学部
専門ミトコンドリア研究
関係アヤ・ダニエルと共に事件を調査
役割科学的知識と実験によって事件の性質を解明
物語上の核原作で起きた事件の知識を持ち、ゲームの事件解明を支える

パラサイト・イヴ

メインキャラクター

キャラクター概要
アヤ・ブレア主人公/NYPD刑事
イヴ主要敵/ネオ・ミトコンドリアの女王
ダニエル・Bo・ドリスアヤの相棒/NYPD刑事
前田 邦彦協力者/ミトコンドリア研究者

サブキャラクター

キャラクター概要
ダグラス・ベイカー17分署部長/ダニエルの元相棒
ベン・ドリスダニエルの息子
ウェイン・ガルシア17分署武器管理部員
トーレス・オーエンズ17分署武器管理部主任
ハンス・クランプ主要敵側人物/遺伝子研究者
メリッサ・ピアスオペラ歌手/イヴの宿主
マヤ・ブレアアヤの双子の姉
マリコ・ブレアアヤとマヤの母

パラサイト・イヴ2

メインキャラクター

キャラクター概要
アヤ・ブレア主人公/M.I.S.T.のN.M.C.ハンター
カイル・マディガン主要人物/自称私立探偵
ピアース・D・キャラダインM.I.S.T.捜査官/情報処理担当

サブキャラクター

キャラクター概要
ルパート・ブロデリックM.I.S.T.捜査官
ジョディ・ブーケM.I.S.T.火器管制担当官
エリック・ボールドウィンM.I.S.T.上級捜査官
No.9主要敵/謎のN.M.C.ハンター
ギャリー・ダグラスドライフィールドの住人/銃器収集家
フリントダグラスの愛犬
EVEアヤの白昼夢に現れる少女
ナギダアクロポリス・タワー潜入者
フレディ・ボーマンネヴァダ地下研究所の研究員
グラント大統領直属部隊少尉

ザ・サード バースデイ

CTI

キャラクター概要
アヤ・ブレア主人公/唯一のオーバーダイブ適合者
ハイド・ボーアCTIオーバーダイブ捜査班主任
セロニアス・クレイCTI特別捜査官/戦術教官
ガブリエル・モンシーニCTI特別捜査官/狙撃手
カリュード・「ボス」・オーウェンCTI局長
ブランクCTI特認研究員/主幹技師

その他のキャラクター

キャラクター概要
イヴ・ブレアアヤの妹/行方不明者
カイル・マディガンアヤとイヴの家族同然の人物
前田 邦彦天才科学者/アヤの協力者
エミリー・ジェファーソン謎の少女/財閥令嬢

シリーズ・歴史

シリーズ系統

系統作品位置づけ
原作小説『パラサイト・イヴ』瀬名秀明によるホラー小説。ゲームシリーズの原点
第1作『パラサイト・イヴ』1998年発売。アヤ・ブレアを主人公とするシネマティックRPG
続編『パラサイト・イヴ2』1999年発売。サバイバルホラー系統へ展開
第3作『ザ・サード バースデイ』2010年発売。アヤ・ブレアを中心とするシリーズ第3作
漫画版『PARASITE EVE DIVA【N.Y.死の歌姫】』第1作を基盤とする独自設定の漫画作品

シリーズの転換点

年・作品主な変化
1995『パラサイト・イヴ』瀬名秀明のホラー小説が刊行
1998『パラサイト・イヴ』PlayStation向けゲーム化。スクウェアUSA LAオフィスが開発
1998『PARASITE EVE DIVA』ゲームを基盤とした漫画版を展開
1999『パラサイト・イヴ2』続編を発売。サバイバルホラー系統へ展開
2010『ザ・サード バースデイ』シリーズ第3作を発売
2010『パラサイト・イヴ』ゲームアーカイブスPlayStation版をダウンロード配信

原作小説とゲームの関係

要素原作小説ゲーム版
作者・制作瀬名秀明スクウェア
舞台日本アメリカ・ニューヨーク
時間的関係原作の事件原作から数年後の設定
主人公小説独自の登場人物アヤ・ブレア
中心的存在ミトコンドリアネオ・ミトコンドリア
共通人物前田邦彦原作とゲームを接続する研究者
物語小説独自の事件ゲームオリジナルの事件
ジャンルホラー小説シネマティックRPG・サバイバルホラー

作品間の関係

作品・媒体関係内容
原作小説→第1作世界設定の継承原作のミトコンドリア事件を背景とする
原作小説→第1作人物の接続前田邦彦が登場
第1作→『パラサイト・イヴ2』続編アヤ・ブレアの物語を継続
『パラサイト・イヴ2』→『ザ・サード バースデイ』第3作同じ主人公を中心とする新たな物語
第1作→漫画版漫画化ゲームの基本設定を利用し、一部人物関係を変更

世界・設定

シリーズ共通の世界観

要素分類概要
ミトコンドリア生物学的概念細胞内に存在し、エネルギー産生に関わる小器官
ネオ・ミトコンドリア超常的存在覚醒したミトコンドリアが宿主に影響を及ぼす
ミトコンドリアの反乱物語の中心細胞核とミトコンドリアの支配関係を巡る対立
宿主生物学的存在ミトコンドリアが存在する人間・生物
進化・変異生命の変化超常能力や異形化に関係
人体発火超常現象ミトコンドリアの異常な熱エネルギーによる現象
臓器移植医療技術ミトコンドリアと宿主の関係に関わる重要設定
細胞の共存対立する進化宿主を支配する存在と共存する存在の違い
科学とホラー世界観の特徴医学・遺伝子研究と超常的な恐怖を融合

ミトコンドリアの存在体系

存在・概念分類特徴
通常のミトコンドリア細胞内小器官細胞核と共存する
ネオ・ミトコンドリア覚醒した存在宿主の身体・生命活動を変化させる
イヴネオ・ミトコンドリアの女王人類への反乱を掲げる存在
アヤのミトコンドリア特殊なミトコンドリア宿主との共存を維持する
変異生物異形化した生命体ミトコンドリアの影響によって変異
完全体特殊な進化形態ミトコンドリアの進化に関係する存在

原作とゲームをつなぐ重要人物

人物原作との関係ゲームでの位置づけ
前田邦彦原作の事件を受けて研究を継続日本から渡米し、ミトコンドリア事件を調査
アヤ・ブレアゲームオリジナルシリーズの中心人物
イヴミトコンドリアという基本概念を継承第1作の主要敵対存在
ハンス・クランプゲームオリジナルミトコンドリア・遺伝子研究に関係

主要舞台・施設

名称分類位置づけ
ニューヨーク・マンハッタン都市ゲーム第1作の中心舞台
カーネギー・ホール劇場クリスマス・イヴの事件が発生
セントラルパーク公園イヴによる大規模な異変が発生
NYPD17分署警察施設アヤ・ブレアの所属先
アメリカ自然史博物館研究施設ミトコンドリア研究と事件の調査に関係
聖フランシス病院医療施設臓器移植と過去の事件に関係
クライスラービル特殊ダンジョン第1作の2周目以降に挑戦できる77階建ての建物

システム・概念

シネマティックRPGの基本構造

要素機能特徴
シネマティックRPGジャンル映画的な演出とRPGを融合
アクションRPG戦闘形式リアルタイムの移動とコマンド操作
ATB行動管理ゲージが蓄積すると行動可能
戦闘中の移動回避・位置取りATB待機中も主人公を動かせる
敵の攻撃回避アクション要素移動によって攻撃を避ける
装備改造育成・強化武器・防具を改造
周回プレイ継続要素改造した装備を次周へ引き継げる

戦闘・育成システム

システム役割特徴
ATBゲージ行動タイミング蓄積後に攻撃・行動を実行
フィールド移動位置取り戦闘中に自由移動
攻撃回避防御行動敵の攻撃範囲から離れて回避
武器改造攻撃性能の強化装備の性能を変更・向上
防具改造防御性能の強化装備を継続的に強化
装備引き継ぎ周回育成2周目以降も改造装備を利用

クライスラービル

要素内容
解放2周目以降
建物77階建て
ダンジョン構造マップの自動生成
ボス配置10階ごとにボスが存在
ゲーム性ローグライク・ランダムダンジョンの要素
最上階77階に強敵が存在
結末特定条件により真のエンディングへ到達

制作・媒体展開

主要制作陣

人物担当位置づけ
瀬名秀明原作ホラー小説『パラサイト・イヴ』著者
坂口博信プロデューサー・シナリオ原案ゲーム企画・制作
時田貴司ディレクター・ストーリーゲーム全体の制作指揮
赤田義郎デザインゲーム制作
前川嘉彦バトルデザイン戦闘システム
川井博司メインプログラムゲームプログラム
野村哲也キャラクターデザイン主要人物のデザイン
皆葉英夫グラフィックチュートリアルグラフィック
下村陽子音楽ゲーム音楽全般

音楽・主題歌

楽曲担当位置づけ
Somnia Memorias下村陽子第1作の主題歌
Somnia MemoriasShani Rigsbee歌唱

漫画・関連書籍

年作品媒体・内容
1998『PARASITE EVE DIVA【N.Y.死の歌姫】』藤貴紀子による漫画版・全2巻
1998『パラサイト・イヴ 解体真書』スタジオベントスタッフ著・ファミ通責任編集
1998『公式完全最終攻略 パラサイト・イヴ』角川書店・ゲームウォーカー編集
1998『パラサイト・イヴ 攻略ガイド』メディアワークス・電撃PlayStation編集部
1998『スクウェアマニアックス’98』LA開発現場の映像を収録した付録CD-ROM

ゲーム版・漫画版の設定差

要素ゲーム版漫画版
基本舞台ニューヨークニューヨーク
主人公アヤ・ブレアアヤ・ブレア
人物関係ダニエルらNYPD関係者が中心キャサリン・アンダーソンら独自人物を追加
アヤの恋愛関係原作ゲームに該当設定なしキャサリンと恋人関係
前田邦彦35歳32歳
メリッサ・ピアス32歳・身長180cm28歳・身長170cm
物語展開ゲーム独自の事件一部設定・展開を変更

他作品とのクロスオーバー

作品登場要素関係
『チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜』アヤ・ブレア隠しキャラクターとして参戦。ゲーム中はパトカーで表現

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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