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『ブレス オブ ファイア』シリーズキャラクター一覧

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所属階層

カプコン<ブレスオブファイアシリーズ

作品情報

カプコンから1993年4月3日に展開された『ブレス オブ ファイア』シリーズのキャラクター情報をまとめています。

2002年11月14日ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター
2000年4月27日ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの
1997年9月11日ブレス オブ ファイアIII
1994年12月2日ブレス オブ ファイアII 使命の子
1993年4月3日ブレス オブ ファイア 竜の戦士


『ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター』

キャラクター

  • リュウ=1/8192
  • ニーナ
  • リン=XX
  • ボッシュ=1/64

統治者

  • デモネド
  • オルテンシア
  • クピト
  • ジェズイット
  • ヴェクサシオン
  • エリュオン

竜

  • アジーン
  • チェトレ

その他

  • ゼノ=1/128
  • メベト=1/4
  • タントラ
  • ギーガギス / ディゴン
  • 研究主任
  • ゼブル
  • 教えたガール
  • ジャジュの鑑定屋
  • クリオの道具屋
  • アルマの武器屋


『ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの』

キャラクター

  • リュウ
  • フォウル
  • オンクー・アーター
  • ニーナ
  • クレイ
  • マスター
  • サイアス
  • アースラ

東大陸

  • エリーナ
  • ターボ
  • マーロック
  • ジグ

西大陸

  • ヨム
  • ラッソ
  • ユンナ
  • ルーン
  • ソーニル
  • ババデル
  • マミ

その他

  • ディース
  • カーン


『ブレス オブ ファイアIII』

キャラクター

  • ガーランド

その他

  • ハニー
  • モーグ
  • ギリー
  • ババデル
  • マクニール
  • ズルスル
  • バリオ・サント
  • ペレット
  • ベイト
  • シャッド
  • ジグ
  • ミクバ
  • ディース
  • ガイスト
  • ククルス
  • 長老
  • ホイス
  • ミリア

人気投票

『どのキャラクター』が一番好き?(2票まで)


『ブレス オブ ファイアII 使命の子』

キャラクター

  • タペタ
  • アスパー
  • ディース

サブキャラクター

  • ガナー
  • ユア
  • デスエバン
  • バルバロイ
  • ミイナ
  • ウインディア王
  • ヒーナ
  • ニーナ(BOF1)
  • ニロ
  • キルゴア
  • トラウト
  • パティ
  • アーガス
  • 人事部長
  • ババデル
  • ジョーカーさま
  • レイ
  • ニムフ
  • 山猫
  • ペタペ
  • クワドラ
  • 団長
  • 大賢樹ガンダルーフ
  • トゥルボー
  • エルファーラン
  • シュプケー
  • アルハメル
  • デイジイ
  • ティガ
  • クラリス
  • ハバルク
  • バレリー

シャーマン

  • サナモ
  • セソ
  • スプーナ
  • ソロ
  • セイニィ
  • シン

人気投票

『どのキャラクター』が一番好き?(2票まで)


『ブレス オブ ファイア 竜の戦士』

キャラクター

  • リュウ
  • ニーナ
  • ギリアム
  • ダンク
  • マニーロ
  • ビルダー
  • ディース
  • モグ



シリーズ・歴史

シリーズ系統

系統作品位置づけ
シリーズ原点『ブレス オブ ファイア 竜の戦士』1993年発売。竜の力を持つ主人公の冒険
直接的な続編『ブレス オブ ファイアII 使命の子』第1作から約500年後の同一世界
世界観の再構成『ブレス オブ ファイアIII』過去作の名称・設定を継承しつつ独自展開
独立した物語『ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの』竜と神的存在の解釈を発展
システム転換『ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター』従来のシリーズから舞台・ゲーム構造を変更
オンライン作品『ブレス オブ ファイア6 白竜の守護者たち』タッチ操作型オンラインRPG
携帯アプリ派生『ブレス オブ ファイアIV』関連作品第4作の世界観から派生した複数のゲーム

シリーズの転換点

年・作品主な変化
1993『ブレス オブ ファイア』SFCでシリーズ開始。竜を中心とした世界観を確立
1994『ブレス オブ ファイアII』第1作から約500年後の物語を展開
1997『ブレス オブ ファイアIII』PlayStationへ移行。釣りなどの要素を発展
2000『ブレス オブ ファイアIV』釣りシステムをさらに強化
2001『I』『II』ゲームボーイアドバンスへ移植
2002『ブレス オブ ファイアV』PlayStation 2へ移行。従来の作風・システムを転換
2003『ブレス オブ ファイアIV』Windowsへ移植
2005『ブレス オブ ファイアIII』PSPへ移植
2006『I〜V サウンドトラック スペシャルボックス』初期5作品の音楽を集約
2016『ブレス オブ ファイア6』スマートフォン・PC向けオンライン作品を開始
2017『ブレス オブ ファイア6』オンラインサービス終了

作品間の世界・時間関係

作品時系列・世界の関係
『ブレス オブ ファイア』第1作。後の『II』と同一世界
『ブレス オブ ファイアII』第1作の約500年後
『ブレス オブ ファイアIII』過去作との設定上の接点があるが、直接的な接続は明言されていない
『ブレス オブ ファイアIV』独自の物語。過去作との世界の接続は未確定
『ブレス オブ ファイアV』従来とは異なる世界・構造を採用
『ブレス オブ ファイア6』シリーズの象徴的な人物・竜の設定を継承
『IV』携帯アプリ群第4作の世界観を基盤とする派生作品

シリーズ共通の物語構造

要素特徴
竜世界を救う力や神に近い力を持つ存在
主人公竜の力を宿す人物を中心に物語が進行
リュウ作品ごとに設定が異なる同名人物
ニーナ翼を持つ少女として繰り返し登場
スター・システム同名人物や共通意匠を複数作品で使用
世界観竜・神・種族などの要素を継承
作風柔らかな雰囲気と重厚な物語を併せ持つ
喪失と成長身近な人物との別れや試練を描く

世界・設定

竜の体系

名称分類概要
竜神秘的な存在世界の根幹に関わる力を持つ
竜族特殊な種族竜の力を受け継ぐ存在
うつろわざるもの神的存在『IV』における竜・神の解釈に関係
ドラゴン竜の形態作品ごとに異なる姿・能力を持つ
竜への変身特殊能力主人公の戦闘能力を強化
竜の成長能力の発展作品によって変身・強化方式が異なる

シリーズ共通の種族・存在

種族・存在主な関連作品特徴
竜族シリーズ全般人知を超える力を持つ
飛翼族『I』~『IV』背中に鳥のような翼を持つ人型種族
妖精複数作品小型の人型種族。集落を形成する
神的存在複数作品竜や世界の運命に関係
獣人型の種族複数作品動物の特徴を持つ人型の種族

飛翼族の変遷

系統特徴
初期作品鳥のような翼を持つ人型種族
『I』~『IV』ニーナが所属する種族として登場
シリーズの進行他種族との混血などにより翼が小型化
大鳥への変身能力後の作品では失われていく
シリーズ共通の象徴ニーナの翼として意匠を継承

シリーズを横断する重要人物

人物主な登場シリーズでの位置づけ
リュウ『I』~『VI』竜の力を象徴する人物。『VI』では主人公の兄
ニーナシリーズ全般翼を持つ少女・魔法を得意とする人物
ディース『I』~『IV』大魔法使い。『I』『II』では同一人物
ボッシュ『II』『V』リュウの相棒役。作品ごとに立場が異なる
ミリア『I』『III』/『II』で言及神的存在として登場。作品により役割が異なる

共通人物の設定・役割の変化

人物初期の扱い後期作品での変化
リュウ青髪・竜の力を持つ主人公『V』で世界・外見を変更。『VI』では主人公の兄
ニーナ翼を持つ魔法型のヒロイン翼の形状や種族設定が変化
ディース仲間になる大魔法使い導き手・異世界の神として登場
ボッシュリュウの親友・レンジャー『V』では対立する立場へ変更
ミリア神的な力を持つ存在『III』では生命を見守り管理する神として登場

釣りと妖精の共通要素

名称分類特徴
釣りミニゲーム『I』~『IV』でシリーズの定番要素
釣り上げた魚アイテム回復・交換などに使用
釣りの強化システムの発展作品を重ねるごとに内容が拡大
釣りコン対応周辺機器との連携『IV』で採用
妖精特殊な種族悪戯好きの小型種族
妖精の集落共同体主人公の支援により維持・発展する場合がある

システム・概念

基本ゲームシステムの変遷

作品・系統基本形式特徴
『I』『II』コマンドRPGSFC時代のシリーズ基盤
『III』コマンドRPGPlayStationへ移行
『IV』コマンドRPG釣りなどの要素を拡張
『V ドラゴンクォーター』RPG従来作と異なる舞台・システム
『VI 白竜の守護者たち』タッチ型オンラインRPGスマートフォン・PC向け

シリーズ共通システム

システム機能特徴
コマンドバトル戦闘初期作品の基本形式
竜への変身能力強化主人公の戦闘力・攻撃方法が変化
魔法戦闘・支援ニーナやディースなどが使用
仲間との冒険パーティー多様な種族の仲間が参加
釣りミニゲーム『I』~『IV』で継続採用
魚の利用アイテム交換回復や希少品の獲得に関係
妖精との交流サブ要素集落の維持・発展などに関係

竜への変身の共通構造

要素機能特徴
竜の力主人公固有の能力シリーズ全般を象徴
変身戦闘形態の変更人間の姿から竜の姿へ変化
身体能力の強化戦闘能力通常時より高い性能
特殊攻撃攻撃能力通常形態とは異なる強力な攻撃
作品ごとの変身方式システムの変遷各作品で異なる仕組みを採用

釣りシステムの変遷

作品主な変化
『ブレス オブ ファイア』釣りをシリーズの要素として導入
『ブレス オブ ファイアII』釣り要素を継承
『ブレス オブ ファイアIII』ミニゲームとして内容を強化
『ブレス オブ ファイアIV』釣りコン対応などで発展
『ブレス オブ ファイアV』従来とは異なる世界設定により不採用
『竜の釣り師』釣りを独立した携帯アプリとして展開

制作・媒体展開

主要制作陣

人物主な担当関連作品
池原まことシリーズ主要制作者ブレス オブ ファイアシリーズ
吉川達哉キャラクターデザイン『II』以降/『I』の清書
藤田靖明音楽『I』
山口真理音楽『I』
藤井美苗音楽『I』
下村陽子音楽『I』
竹原裕子音楽『II』
海田明里音楽『III』
青木佳乃音楽『III』『IV』
崎元仁音楽『V』
光田康典サウンドディレクター『V』
寺嶋民哉音楽『VI』

シリーズ音楽の系譜

作品主な作曲家特徴
『ブレス オブ ファイア』藤田靖明/山口真理/藤井美苗/下村陽子初代の音楽制作
『ブレス オブ ファイアII』竹原裕子第2作の音楽
『ブレス オブ ファイアIII』海田明里/青木佳乃第3作の音楽
『ブレス オブ ファイアIV』青木佳乃第3作から継続
『ブレス オブ ファイアV』崎元仁サウンドディレクターは光田康典
『ブレス オブ ファイア6』寺嶋民哉オンライン作品の音楽

代表主題歌・CMソング

楽曲担当関連作品
BREATH OF FIRETOSHI with Night Hawks『I』
終らない愛渡辺未央『II』
街SOPHIA『III』
ゆめのすこしあと青木佳乃『IV』
Castle・imitation鬼束ちひろ『V』

代表サウンドトラック

年作品内容
1995『ブレス オブ ファイアII オリジナルサウンドトラック』第2作の楽曲を一部収録
1997『ブレス オブ ファイアIII オリジナルサウンドトラック』第3作の楽曲・アレンジ版
2000『ブレス オブ ファイアIV オリジナルサウンドトラック』CD2枚組
2002『ブレス オブ ファイアV オリジナルサウンドトラック』CD2枚組
2006『ブレス オブ ファイア I〜V オリジナル・サウンドトラック スペシャルボックス』初期5作品のほぼ全曲を収録
2016『ブレス オブ ファイア6 オリジナル・サウンドトラック -脈動-』第6作の音楽

携帯アプリ・派生作品

作品系統内容
『ブレス オブ 大富豪』トランプゲームシリーズの人物を使用した大富豪
『ブレス オブ ファイア 竜の釣り師』釣りゲーム本編の釣りを独立作品化
『ブレス オブ ファイアIV アクションRPG 〜炎の剣と風の魔法〜』アクションRPG第4作の外伝
『ブレス オブ ファイアIV 妖精たちと光のカギ』アクションRPG携帯アプリ版外伝の続編
『ブレス オブ ファイアIV 記憶の大樹』関連作品第4作の世界観に属する派生作品

漫画・小説展開

作品媒体内容
『ブレス オブ ファイア6 受け継がれし力』漫画シリーズポータルサイト掲載
『ブレス オブ ファイア6 ボタニカル・クロニクル』漫画『電撃マオウ』掲載
『ブレス オブ ファイア6 The Empire SIDE』小説電子書籍として刊行

他作品とのクロスオーバー

作品関係内容
『ポケットファイター』ゲスト出演『III』のリュウとニーナが背景に登場
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』カード参戦『III』『IV』『V』の人物を採用
『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』サポートカードニーナ・ミリア・フォウル・リンが登場
『鬼武者Soul』ゲスト出演『III』のニーナが武将として登場
『ストリートファイター×オールカプコン』キャラクター参戦『III』のリュウ・ニーナ・モモ・ペコロス・ティーポが登場

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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