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アトラスから1994年1月28日に発売された第一作の『魔神転生』から、1997年10月30日の『RONDE -輪舞曲-』まで。
『魔神転生 シリーズ』は、アトラスが制作するシミュレーションRPGの作品群である。代表作には『魔神転生』(1994年/スーパーファミコン)、『魔神転生II SPIRAL NEMESIS』(1995年/スーパーファミコン)などがあり、スーパーファミコン世代を中心に展開された。
1997年10月30日 | RONDE -輪舞曲- |
1995年2月19日 | 魔神転生II SPIRAL NEMESIS |
1994年1月28日 | 魔神転生 |





















- 南 一輝
- 氷川神社の神主
- イシス
- クシティ・ガルバ
- TAKEUCHI




デビルサマナー

ペルソナ

デビルチルドレン

魔神転生

アバタール・チューナー

『真・女神転生』シリーズ

デビルサバイバー

ラストバイブル
※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
魔神転生 シリーズは、シミュレーションRPG形式に『女神転生』の悪魔召喚・交渉・合体システムを融合させた点、ダークファンタジーと近未来要素を組み合わせたシナリオ、悪魔や神話存在を戦術に組み込むキャラクターデザインの統一性を特徴とし、「シミュレーションRPG×女神転生派生構造」に属する。シリーズ全体として長期展開は限定的だが、共通キャラクター要素(悪魔種族や交渉システム)、音楽的記号性(荘厳かつ緊迫感あるBGM)があり、『ファイナルファンタジー』や『ファイアーエムブレム』と比較すると、宗教的・神話的モチーフを前面に押し出した重厚な世界観に独自性がある。
「シリーズ」は英語で series または franchise と訳される。固有名詞「魔神転生」は Majin Tensei と表記されるのが一般的であり、直訳の Demonic Reincarnation などは用いない。『女神転生(Megami Tensei)』シリーズの派生であるため、翻訳時も「Tensei」ブランドを保持することが重要。
『真・女神転生』本編や『デビルサバイバー』などの派生作と混同されやすいため、あくまでシミュレーションRPG特化の派生シリーズであることを明確にする必要がある。
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