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『ノーゲーム・ノーライフ』

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『ノーゲーム・ノーライフ』

榎宮祐による異世界ファンタジーのライトノベル。あらゆるゲームで無敗を誇る義兄妹・空と白が、唯一神テトによって異世界「ディスボード」へ召喚され、戦争や暴力ではなく、すべての争いをゲームで決着させる世界で各種族へ挑んでいく。ゲームそのものを戦闘・外交・国家間競争の共通言語とする世界構造が作品の中心となっている。


キャラクター


基本データ

項目内容
著者榎宮祐
イラスト榎宮祐
ジャンル異世界ファンタジー
出版社メディアファクトリー、KADOKAWA
レーベルMF文庫J
開始年2012年
主要媒体ライトノベル、漫画、テレビアニメ、劇場アニメ
シリーズ形態本編、外伝、漫画派生、アニメ、劇場版

このIPの中心構造

軸内容
中心人物天才ゲーマー兄妹・空と白による二人一組の「空白」
中心世界十六種族が存在し、すべての争いがゲームで決まる盤上世界ディスボード
中心行動空白がゲームを通じて国家・種族を攻略し、勢力を拡大する
中心対立種族ごとに異なる能力・文化・ゲーム特性と、空白の戦略・心理戦・演算能力の衝突
中心システム唯一神テトが制定した絶対法則「十の盟約」
主要存在十六種族、全権代理者、唯一神テト
時代構造大戦以前と、十の盟約成立後のゲーム社会という二つの時代が接続する
物語構造人類種の国家再建から、多種族を巻き込む世界規模のゲームへ段階的に拡大

世界・システム

世界・地域

世界・地域位置づけ
ディスボード空と白が召喚された異世界。あらゆる争いがゲームによって解決される
エルキア人類種の国家。空と白が国王・女王となり、世界攻略の拠点とする
東部連合獣人種による大国。高度な技術文明を持つ
エルヴン・ガルド森精種が形成する大国
アヴァント・ヘイム天翼種の拠点である巨大幻想種兼空中都市
ハーデンフェル地精種が形成する地下国家

十の盟約

要素位置づけ
戦争禁止知性ある種族同士の殺傷・戦争・略奪を禁じる
ゲームによる解決争いはすべてゲームの勝敗によって決定する
賭け双方が対等と認めたものをゲームに賭ける
ルール決定挑まれた側がゲーム内容を決定できる
絶対遵守盟約に誓って行われた賭けの結果は必ず履行される
全権代理者集団・国家間の争いでは代表者を立てる
不正ゲーム中の不正が発覚した場合は敗北となる
世界法則唯一神テトの名の下で絶対不変の法則として機能する

主要種族

種族位置づけ
神霊種十六種族第一位。概念が神髄を得て実体化した存在
天翼種第六位。戦神アルトシュによって創造された高位種族
森精種第七位。高度な魔法術式を扱う種族
地精種第八位。高度な工業力と霊装を持つ種族
機凱種第十位。解析・模倣・演算によって進化する機械種族
獣人種第十四位。卓越した身体能力と五感を持つ
海棲種第十五位。海中を生活圏とする種族
人類種第十六位。魔法能力を持たない最下位種族

ゲーム構造

要素位置づけ
心理戦空が得意とする欺瞞、交渉、読み合い、レトリック
演算白が得意とする数学、論理、完全情報ゲームへの圧倒的処理能力
空白空と白が互いの弱点を補完し、一つのプレイヤーとして機能する
種族特性ゲーム内容ごとに各種族固有の身体能力・魔法・知覚・技術が影響する
国家戦ゲームの勝敗が領土、権利、種族間関係そのものを変化させる
全権代理各種族を代表する人物同士のゲームが国家・種族の運命を決める

歴史・人物

世界・時系列

時代位置づけ
大戦神霊種を中心に多数の種族が争い続けた世界規模の戦争
リクとシュヴィの時代人間と機凱種が大戦終結へ向けて行動する時代
星杯顕現大戦終結の過程で唯一神の座を象徴する星杯が出現
テト即位テトが星杯を獲得し唯一神となる
十の盟約成立戦争を禁じ、あらゆる争いをゲームで解決する新世界秩序が成立
空白召喚テトが空と白を異世界からディスボードへ召喚
エルキア再建空と白が人類種の王となり、多種族とのゲームへ進出

主要人物群

人物位置づけ
空空白の兄。心理戦、交渉、政治、レトリックなど意思の介在するゲームを得意とする
白空白の妹。数学、物理、論理、完全情報ゲームを得意とする天才
ステファニー・ドーラエルキア先王の孫で、政治・行政面から空白を支える
ジブリール天翼種。空白とのゲームに敗北後、彼らの主要な協力者となる
初瀬いづな獣人種の天才ゲーマー。東部連合とのゲームを通じて空白と関係を築く
テトディスボードの唯一神。空白を世界へ召喚した存在
リク・ドーラ大戦期の人間。大戦を終結させる計画の中心人物
シュヴィ・ドーラ大戦期の機凱種。リクと共に大戦終結へ向けて行動する

大戦と現代の対照

大戦期現代
暴力と戦争が支配暴力は禁止され、ゲームが争いの手段となる
種族間は直接戦闘種族間は全権代理者同士のゲームで競う
人類は無名の弱小種族人類種として十六種族に認定される
リクとシュヴィが大戦終結を目指す空と白が全種族攻略とテトへの挑戦を目指す
星杯を巡る世界戦争星杯を持つ唯一神へのゲームによる挑戦
生存が最大目標ゲームを楽しみながら勝利することが中心目標

シリーズ・媒体展開

主要作品展開

年作品位置づけ
2012年ノーゲーム・ノーライフMF文庫Jから原作ライトノベル刊行開始
2013年ノーゲーム・ノーライフ 漫画版『月刊コミックアライブ』でコミカライズ開始
2014年ノーゲーム・ノーライフテレビアニメ全12話を放送
2015年ノーゲーム・ノーライフ、です!初瀬いづならを中心とする漫画スピンオフ
2016年プラクティカルウォーゲーム本編世界を補完する外伝
2017年ノーゲーム・ノーライフ ゼロ大戦期を描く劇場アニメ
2021年第二章 東部連合編原作第2巻・第3巻を基礎とする漫画シリーズ

シリーズ系統

系統位置づけ
本編小説空と白によるディスボード攻略を描く中心作品
プラクティカルウォーゲーム大戦期を含む本編世界の補完外伝
漫画版原作本編のコミカライズ
第二章 東部連合編東部連合とのゲームを中心に再構成した漫画
ノーゲーム・ノーライフ、です!初瀬いづなら獣人種側を中心とするスピンオフ
テレビアニメ原作序盤を映像化
ノーゲーム・ノーライフ ゼロ原作第6巻の大戦期を映像化した劇場作品

制作・成立

項目内容
原作者榎宮祐が本文とイラストをともに担当
原型当初は漫画作品として構想されていた
コンセプト転換バトル漫画的要素を外し、直接戦闘のできないファンタジー世界へ変更
ゲーム要素榎宮祐自身が強く親しんでいたゲームを世界法則へ統合
中心発想神によって闘争が禁じられ、すべてをゲームで決める異世界
アニメ制作MADHOUSE
アニメ監督いしづかあつこ

媒体展開

媒体代表展開
ライトノベル本編と外伝を展開
漫画本編コミカライズ、東部連合編、スピンオフ
テレビアニメ2014年に全12話を放送
劇場アニメ『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』
Web・特典小説本編人物や大戦期を補完する短編
ラジオ『ノーラジオ・ノーライフ』

主要ノード

種別ノード
人物空、白、テト、ジブリール、ステファニー・ドーラ、リク、シュヴィ
世界ディスボード、エルキア、東部連合、エルヴン・ガルド
種族人類種、天翼種、森精種、機凱種、獣人種、神霊種
システム十の盟約、十六種族、全権代理者、ゲーム
歴史大戦、星杯顕現、テト即位
作品本編小説、『プラクティカルウォーゲーム』、テレビアニメ、『ゼロ』
制作榎宮祐、MF文庫J、KADOKAWA、MADHOUSE、いしづかあつこ

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