Copyright ©ANYCOLOR +Illustration by IQ.
| ANYCOLOR<にじさんじ< |
『にじさんじ』は、ANYCOLOR株式会社が運営するバーチャルライバーグループを中心とするIP。2018年に配信支援アプリのテスターとして始動し、2Dモデルと生放送を中心とする活動スタイルを軸に、多数のライバー、ユニット、音楽活動、ライブ、漫画、海外展開へ拡張した。個々のライバーの独立した活動と、大規模な集合ブランドを並行して成立させる継続運営型の構造を持つ。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 運営 | ANYCOLOR株式会社 |
| 始動 | 2018年 |
| 原点 | バーチャルライブアプリ「にじさんじ」 |
| 主要形態 | バーチャルライバーグループ |
| 中心活動 | 生配信、ゲーム実況、雑談、歌、音楽活動 |
| 表現基盤 | Live2D、3Dモデル |
| 主要地域 | 日本、英語圏、中国ほか |
| 主要媒体 | YouTube、音楽、ライブ、漫画、小説、イベント |
このIPの中心構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 中心 | 多数の個性を持つバーチャルライバー |
| 基本単位 | 個人ライバー、デビューユニット、企画ユニット |
| 中心活動 | 生配信を基盤とした雑談、ゲーム、歌、企画 |
| 技術構造 | Live2Dと3Dを使い、演者の動きや表情をキャラクターへ反映 |
| 育成構造 | オーディションとVTAを通じた新規ライバー育成 |
| 集合構造 | 個人活動を保ちながら、にじさんじ全体として企画・ライブ・メディア展開 |
| 海外構造 | NIJISANJI EN、VirtuaRealなど複数の地域展開 |
| IP構造 | ライバー個人のブランド群を一つの巨大集合ブランドへ統合 |
グループ・歴史
主要グループ系統
| 系統 | 位置づけ |
|---|---|
| にじさんじ | 日本を中心とする本体グループ |
| 1期生・2期生 | 2018年初期の基礎を形成したライバー群 |
| にじさんじゲーマーズ | ゲーム配信を中心に設立された初期派生グループ |
| にじさんじSEEDs | 多様な活動を想定したチャレンジ枠 |
| VTA出身 | バーチャル・タレント・アカデミーを経てデビューする系統 |
| NIJISANJI EN | 英語圏向けのライバーグループ |
| VirtuaReal | ANYCOLORとbilibiliによる中国向けプロジェクト |
主要沿革
| 時期 | 主な転機 |
|---|---|
| 2018年 | 1期生がバーチャルライブアプリのテスターとして活動開始 |
| 2018年 | 2期生、ゲーマーズ、SEEDsなど複数グループへ拡張 |
| 2018年末 | にじさんじ、ゲーマーズ、SEEDsを「にじさんじ」へ統合 |
| 2019年 | VirtuaRealなど国外事業を拡大 |
| 2021年 | NIJISANJI EN、VTAが始動 |
| 2022年 | NIJISANJI IDとKRを日本側の「にじさんじ」へ統合 |
| 2022年以降 | VTA出身ユニットを含む新規デビュー構造が定着 |
配信・技術・育成
配信・技術構造
| 要素 | 役割 |
|---|---|
| にじさんじアプリ | 表情認識を2Dキャラクターへ反映する初期基盤 |
| Live2D | 2Dモデルを用いた生配信の中心技術 |
| 2.0 | モデル表現と自然な動きを強化したLive2D更新系統 |
| 3.0 | 可動域や感情表現をさらに拡張したモデル系統 |
| にじ3D | 3Dモデルを使った配信を容易にするシステム |
| VICON | 3D収録・イベントで使用されるモーションキャプチャ基盤 |
| 配信スケジュール | 多数のライバーの配信を横断的に把握するための運営構造 |
ライバー育成・デビュー構造
| 段階 | 位置づけ |
|---|---|
| オーディション | 初期から所属ライバー選考の基本方式として採用 |
| 初期期生制 | 1期生、2期生など同時期デビューによるグループ形成 |
| ゲーマーズ・SEEDs | 活動特性に応じた派生グループで人材を拡張 |
| 統合 | 初期の複数グループを「にじさんじ」本体へ集約 |
| VTA | 候補生を育成してデビューへ繋げるタレント育成プロジェクト |
| ユニットデビュー | Ranunculus、VOLTACTION、3SKMなど複数人単位で展開 |
| 個人活動 | デビュー後は各ライバーが独立した配信・企画・音楽活動を展開 |
メディア・海外展開
媒体展開
| 媒体 | 代表展開 |
|---|---|
| 配信 | YouTubeを中心とするライバー個人の生配信 |
| 音楽 | オリジナル楽曲、ユニット、ライブ活動 |
| 漫画 | 『にじさんじ学園』『さんばか〜にばる』など |
| 小説 | Lie:verse Liarsなど |
| ライブ | 3Dモデルを活用した個人・ユニット・全体ライブ |
| 体験型 | リアル脱出ゲームなど |
| 書籍 | アーカイブス、イラスト集など |
海外展開
| 系統 | 位置づけ |
|---|---|
| NIJISANJI EN | 英語圏向けに直接展開する主要海外グループ |
| VirtuaReal | 中国でANYCOLORとbilibiliが共同運営するプロジェクト |
| NIJISANJI ID | インドネシアで展開後、にじさんじ本体へ統合 |
| NIJISANJI KR | 韓国で展開後、にじさんじ本体へ統合 |
| にじさんじ上海・台北 | 初期の中国語圏向け地域展開 |
| NIJISANJI IN | インド向けに展開された地域プロジェクト |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | 月ノ美兎、樋口楓、剣持刀也、叶、葛葉、壱百満天原サロメ |
| 初期系統 | 1期生、2期生、ゲーマーズ、SEEDs |
| 育成 | VTA |
| ユニット | Ranunculus、VOLTACTION、3SKM |
| 海外 | NIJISANJI EN、VirtuaReal |
| 技術 | にじさんじアプリ、Live2D、にじ3D |
| 企業 | ANYCOLOR株式会社 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー



