| 任天堂<メトロイドシリーズ |
任天堂のゲームソフト『メトロイド』の情報を掲載しています。
『メトロイド』は、1986年発売のファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフト『メトロイド』から始まる任天堂のアクションゲームシリーズ。遠未来の宇宙を舞台に、バウンティハンターのサムス・アランが銀河連邦などから任務を受け、未知の惑星や宇宙施設へ単独潜入し、探索と戦闘を通じて銀河規模の脅威に立ち向かう。
2D作品では横視点の探索型アクション、プライム系統では主観視点のファーストパーソン・アドベンチャーを採用する。新たな装備や能力の獲得によって以前通れなかった場所を開拓し、巨大なマップを段階的に解放していく構造がシリーズの中核となっている。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開始年 | 1986年 |
| 初作品 | メトロイド |
| ジャンル | アクション、FPS、探索型アクション |
| 発売元 | 任天堂 |
| 主要開発 | 任天堂、レトロスタジオ、MercurySteamほか |
| 主要制作者 | 横井軍平、坂本賀勇、加納誠、田邊賢輔 |
| 中心人物 | サムス・アラン |
| シリーズ形態 | 2D本編、メトロイドプライム、リメイク、外伝 |
このIPの中心構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 世界 | 銀河連邦が存在する遠未来の宇宙社会 |
| 中心人物 | バウンティハンターのサムス・アラン |
| 中心行動 | 潜入、探索、装備獲得、謎解き、戦闘 |
| 中心対立 | スペースパイレーツ、メトロイド、X、フェイゾンなど銀河の脅威 |
| 中心システム | マップ探索、能力解放、装備強化、進路開拓 |
| 主要存在 | メトロイド、鳥人族、銀河連邦、スペースパイレーツ |
| 主要概念 | 孤独な探索、未知生命、古代文明、寄生、生体兵器 |
| シリーズ構造 | 2D本編とプライム系統を同一時系列へ組み込む |
シリーズ・時系列
発売史
| 年 | 作品 | 位置づけ |
|---|---|---|
| 1986 | メトロイド | シリーズ開始 |
| 1992 | メトロイドII RETURN OF SAMUS | メトロイド殲滅任務を描く第2作 |
| 1994 | スーパーメトロイド | 探索・装備・タイムアタック構造を確立 |
| 2003 | メトロイドフュージョン | Xとの戦いと物語誘導を強化 |
| 2003 | メトロイドプライム | シリーズ初の本格3D・主観視点作品 |
| 2004 | メトロイド ゼロミッション | 初代を再構成 |
| 2005 | メトロイドプライム2 ダークエコーズ | プライム系統を拡張 |
| 2008 | メトロイドプライム3 コラプション | プライム三部作を完結 |
| 2010 | メトロイド アザーエム | 3Dアクションと物語描写を強化 |
| 2017 | メトロイド サムスリターンズ | 『II』をフルリメイク |
| 2021 | メトロイド ドレッド | 2D本編第5作 |
| 2025 | メトロイドプライム4 ビヨンド | プライム系統のナンバリング作品 |
シリーズ系統
| 系統 | 位置づけ |
|---|---|
| 2D本編 | 横視点探索型アクションの中心系統 |
| プライム | 主観視点で探索・戦闘・スキャンを行う3D系統 |
| リメイク | 『ゼロミッション』『サムスリターンズ』など旧作再構成 |
| アザーエム | 2D本編とは異なる3Dアクション系統 |
| プライム外伝 | 『ハンターズ』『フェデレーションフォース』など |
| ジャンル派生 | 『メトロイドプライム ピンボール』など |
世界・時系列
| 順序 | 作品・出来事 |
|---|---|
| 1 | メトロイド、ゼロミッション |
| 2 | メトロイドプライム |
| 3 | メトロイドプライム ハンターズ |
| 4 | メトロイドプライム2 ダークエコーズ |
| 5 | メトロイドプライム3 コラプション |
| 6 | メトロイドプライム フェデレーションフォース |
| 7 | メトロイドII、サムスリターンズ |
| 8 | スーパーメトロイド |
| 9 | メトロイド アザーエム |
| 10 | メトロイドプライム4 ビヨンド |
| 11 | メトロイドフュージョン |
| 12 | メトロイド ドレッド |
世界・探索構造
主要世界・地域
| 世界・地域 | 位置づけ |
|---|---|
| 惑星ゼーベス | 初代・スーパーの主要舞台で、鳥人族とサムスに深く関わる |
| 惑星SR388 | メトロイドとXの起源に関わる惑星 |
| 惑星ターロンIV | 『プライム』でフェイゾン汚染が進行した惑星 |
| 惑星エーテル | 『プライム2』で二つの次元に分裂した惑星 |
| 惑星ZDR | 『ドレッド』で鳥人族とXの真相に関わる惑星 |
| 銀河連邦勢力圏 | 各惑星・宇宙施設を統括する銀河社会 |
主要組織・勢力
| 組織・勢力 | 役割 |
|---|---|
| 銀河連邦 | 銀河社会を統括する政府組織 |
| 銀河連邦軍 | 軍事・治安維持・宇宙防衛を担う |
| バウンティハンター | 連邦が単独任務を委託する実力者 |
| スペースパイレーツ | シリーズを通して暗躍する武装犯罪組織 |
| 鳥人族 | 高度文明と技術を持ち、サムスを育てた種族 |
| マオキン族 | 鳥人族の武闘的な系統 |
主要存在
| 存在 | 位置づけ |
|---|---|
| メトロイド | エネルギーを吸収する人工生命体でシリーズ名の由来 |
| X | 生物へ寄生・擬態する生命体 |
| 鳥人族 | 古代から高度文明を築いた種族 |
| マザーブレイン | 鳥人族由来の高性能生体コンピュータ |
| E.M.M.I. | 銀河連邦が開発した惑星外多形態機動調査機 |
| フェイゾン | プライム三部作の中心となる放射性物質 |
ゲームの中心構造
| 要素 | 役割 |
|---|---|
| 探索 | 広大なマップを自力で調べ進路を発見する |
| 能力獲得 | 新装備によって行動範囲を拡大 |
| バックトラッキング | 新能力取得後に過去エリアへ戻り未探索地点を開く |
| ビーム・ミサイル | 遠距離攻撃と仕掛け解除の双方に使用 |
| モーフボール | 狭い通路や特殊ルートへ進入 |
| 環境耐性 | スーツ強化により高温・水中など特殊環境を突破 |
| 隠し通路 | 視覚上分かりにくい経路を発見して進行 |
| アイテム回収 | エネルギー・ミサイルなど能力値を強化 |
ゲームシステムの変遷
| 作品・時期 | 主な転機 |
|---|---|
| 初代 | 迷路状マップと装備獲得型探索を確立 |
| スーパーメトロイド | マップ・隠し技・タイムアタック・回収率を高度化 |
| フュージョン | 指示型進行と物語描写を強化 |
| プライム | 2D探索構造を主観視点3Dへ変換 |
| アザーエム | 三人称3Dアクションと物語演出を統合 |
| サムスリターンズ | メレーカウンター、フリーエイムを導入 |
| ドレッド | 高速移動、追跡、スライディングなど移動能力を強化 |
制作・展開
制作・成立
| 時期 | 主な転機 |
|---|---|
| 1986年 | 初代『メトロイド』発売 |
| 初期 | 短期間の制作から探索型ゲーム構造が成立 |
| 1994年 | 『スーパーメトロイド』で2Dシリーズの基礎を確立 |
| 2003年 | レトロスタジオ開発の『プライム』で3D化 |
| 2000年代 | 2D本編とプライム系統を並行展開 |
| 2017年 | MercurySteamとの共同開発で『サムスリターンズ』を制作 |
| 2021年 | 『ドレッド』で2D本編を継続 |
| 2025年 | 『プライム4 ビヨンド』をレトロスタジオ開発で展開 |
制作上の主要軸
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 孤独感 | 単独で未知空間を探索する緊張感を重視 |
| 環境演出 | 台詞より地形・遺跡・生物・音で世界を説明 |
| 能力解放 | 装備獲得そのものを探索進行と結び付ける |
| SFと怪異 | 科学技術、生命体、寄生、古代文明を融合 |
| サムス視点 | プレイヤーとサムスの一体感を2D・3D双方で重視 |
| 音楽 | 暗く緊張感のある環境音楽とシリーズ共通ジングルを使用 |
媒体展開
| 媒体 | 代表展開 |
|---|---|
| ゲーム | 2D本編、プライム、リメイク、外伝 |
| 漫画 | 『メトロイド』『サムス&ジョイ』など |
| 攻略漫画 | 初代を題材とする攻略漫画 |
| クロスオーバー | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ |
| CM | 実写・CG・人形などを用いた映像展開 |
| 音楽 | ゲーム音楽、シリーズ共通テーマ・ジングル |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | サムス・アラン、アダム・マルコビッチ、リドリー |
| 作品 | メトロイド、スーパーメトロイド、フュージョン、プライム、ドレッド、プライム4 |
| 組織 | 銀河連邦、銀河連邦軍、スペースパイレーツ |
| 存在 | メトロイド、X、鳥人族、E.M.M.I.、フェイゾン |
| 世界 | ゼーベス、SR388、ターロンIV、エーテル、ZDR |
| システム | 探索、能力獲得、バックトラッキング、モーフボール、アイテム回収 |
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