ブリザード・エンターテイメント<オーバーウォッチシリーズ |
ブリザード・エンターテイメントより2016年5月24日に発売された『オーバーウォッチ』から、2022年10月5日に発売された『オーバーウォッチ2』まで。
『オーバーウォッチ シリーズ』は、ブリザード・エンターテイメントが制作するチーム対戦型アクションシューティングゲームの作品群である。代表作には『オーバーウォッチ』(2016年/PC・PlayStation 4・Xbox One)、『オーバーウォッチ2』(2022年/PC・PlayStation 5・Nintendo Switchほか)などがあり、PCと家庭用ゲーム機を中心に展開された。
2022年10月5日 | オーバーウォッチ2 |
2016年5月24日 | オーバーウォッチ |


















































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オーバーウォッチ シリーズは、6対6(後に5対5)形式のチーム対戦、ヒーローごとの固有アビリティと役割分担、アニメ的で統一感あるキャラクターデザインを特徴とし、「チームベースFPS構造」に属する。シリーズ全体として長期的なオンライン運営、共通キャラクター要素(ソルジャー76、トレーサー、D.Vaなど)、音楽的・映像的記号性(アニメーション短編やテーマ曲)を持ち、『コール オブ デューティ』のようなリアル志向FPSと比較すると、ヒーロー性とゲームバランスを重視した独自性が際立つ。
「シリーズ」は英語で series または franchise と訳される。固有名詞「Overwatch」は直訳すると「監視」「警戒」といった意味を持つが、作品名では国際平和維持部隊の名称であり、固有のブランド名として扱うことが適切。
「オーバーウォッチ」は軍事用語として一般的に使われる場合があり、ゲーム固有の名称であることを明確にする必要がある。
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