Contents|目次
| CD Projekt<ウィッチャー |
CD Projektから2007年10月26日に発売された『ウィッチャー』から、2027年以降に発売の『ウィッチャーIV』のキャラクター情報です。
| 2027年以降 | ウィッチャーIV |
| 2015年5月19日 | ウィッチャー3 ワイルドハント |
| 2011年7月28日 | ウィッチャー2 王の暗殺者 |
| 2007年10月26日 | ウィッチャー |










































































































ゲラルト

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | 主人公/怪物退治を専門とするウィッチャー |
| 異名 | リヴィアのゲラルト/白狼/ブラビケンの殺し屋 |
| 関係 | シリの養父/イェネファーの恋人 |
| 武器・戦闘 | 鋼の剣/銀の剣/石弓/印/錬金術 |
| 能力 | 戦闘・追跡・錬金術・魔法の訓練/変異による身体強化 |
| 物語上の核 | ワイルドハントに追われるシリを捜す旅 |
| CV | 山路和弘 |
イェネファー

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | 強大な力を持つ女魔術師 |
| 所属 | 女魔術師会 |
| 関係 | ゲラルトの最愛の女性/シリの養母 |
| 人物像 | 目的のためには手段を選ばない/我慢が苦手 |
| 役割 | ゲラルトと共にシリの行方を追う |
| 物語上の核 | ゲラルトとシリを結ぶ家族的中心人物 |
| CV | 田中敦子 |
シリ

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | 本作のキーパーソン/一部場面の操作キャラクター |
| 関係 | ゲラルトとイェネファーの養女 |
| 特徴 | 古代エルフの血を引く「源」/特別な力を持つ |
| 能力 | 短距離のテレポート |
| 役割 | ワイルドハントをはじめ複数勢力から追われる |
| 物語上の核 | 彼女の行方を追うことがメインストーリーの主軸 |
| CV | 沢城みゆき |
トリス・メリゴールド

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | 熟達した女魔術師 |
| 所属 | 女魔術師会 |
| 関係 | ゲラルトの元恋人 |
| 能力 | 炎の魔法を得意とする |
| 人物像 | 誠実/情に厚い/仲間思い |
| 役割 | ノヴィグラドでゲラルトのシリ捜索に協力 |
| CV | あいざわゆりか |
主要人物
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| ゲラルト | 主人公/熟練のウィッチャー |
| イェネファー | ヒロイン/女魔術師 |
| シリ | 主要人物/ゲラルトの養女 |
| トリス・メリゴールド | ゲラルトの元恋人/女魔術師 |
| ダンディリオン | ゲラルトの親友/吟遊詩人 |
| アヴァラック | エルフの賢者/シリの協力者 |
ケィア・モルヘン
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| ヴェセミル | ゲラルトの師/最年長ウィッチャー |
| ランバート | ウィッチャー/ゲラルトの後輩 |
| エスケル | ウィッチャー/ゲラルトの戦友 |
| レソ | 凄腕ウィッチャー |
ニルフガード帝国
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| エムヒル・ヴァル・エムレイス | ニルフガード皇帝/シリの実父 |
| モルヴラン・ウーヒス | ニルフガード将校/アルバ師団司令官 |
ヴェレン
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| キーラ・メッツ | 女魔術師/ゲラルトの旧知 |
| ヴァーノン・ロッシュ | ゲリラ指揮官/元刺青隊隊長 |
| 血まみれ男爵/フィリップ・ストレンガー | ヴェレンの領主/元兵士 |
| アンナ・ストレンガー | 血まみれ男爵の妻 |
| タマラ・ストレンガー | 血まみれ男爵の娘 |
| ウーマ | 呪われた謎の生物 |
| ラドヴィッド5世 | レダニア王/魔女狩り推進者 |
ノヴィグラド
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| ゾルダン・シヴェイ | ゲラルトの旧友/ドワーフ戦士 |
| プリシラ | 吟遊詩人/ダンディリオンの恋人 |
| コリンヌ・ティリー | 夢見師 |
| シギ・ルーヴェン/シギスムンド・ディクストラ | ビッグ・フォー/裏社会の実力者 |
| クリーヴァー/カルロ・ヴァリーズ | ビッグ・フォー/ドワーフギャング |
| ホアソン・ジュニア/シプリアン・ウィリー・ジュニア | ビッグ・フォー/犯罪者 |
| フランシス・ベドラム | ビッグ・フォー/物乞いの王 |
| カレブ・メンジ | 永遠の炎教団/聖堂衛兵団長 |
| ドゥードゥー・ビベルヴェルト | ドップラー/変身能力者 |
| フィリパ・エイルハート | 女魔術師会創設者/元王相談役 |
スケリッジ
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| クラフ・アン・クライト | アン・クライト族長 |
| ヤルマール・アン・クライト | 次期王候補/クラフの息子 |
| セリス・アン・クライト | 次期王候補/クラフの娘 |
| エルミオン | ドルイド会リーダー |
| ビルナ | スケリッジ王ブランの妃 |
ワイルドハント
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| エレディン・ブレアック・グラス | 主要敵/ワイルドハントの王 |
| ゲールズ | エレディンの右腕 |
| イムレリス | 主要敵/ワイルドハント将軍 |
| カランシール | ワイルドハント将軍/魔術師 |
シリーズ・歴史
原作とゲームシリーズの関係
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 原作 | アンドレイ・サプコフスキによるポーランドの小説『ウィッチャー』シリーズ |
| ゲーム化 | CD Projekt REDによるファンタジーアクションRPG |
| 原作との関係 | 小説の物語を引き継ぐ非正史の続編 |
| 主人公 | リヴィアのゲラルト/怪物退治を専門とするウィッチャー |
| 世界観 | 魔法/怪物/政治的陰謀/道徳的に複雑な選択 |
| 本編の基本構造 | 探索/戦闘/選択と結果/クエスト分岐 |
| シリーズの展開 | 本編RPG/大型拡張/カードゲーム/戦略RPG/モバイルゲーム |
| 新章 | 『ウィッチャーIV』を起点とする新たな三部作構想 |
シリーズ系統
| 系統 | 位置づけ |
|---|---|
| ゲラルト三部作 | 『ウィッチャー』から『ウィッチャー3 ワイルドハント』までの本編 |
| 大型拡張 | 『無情なる心』『血塗られた美酒』など、本編世界を拡張する追加コンテンツ |
| 新章 | 『ウィッチャーIV』を起点とする新たな三部作 |
| リメイク | 初代『ウィッチャー』をUnreal Engine 5で再構築 |
| カードゲーム系 | 『グウェント ウィッチャーカードゲーム』/『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』/『グウェント:ローグメイジ』 |
| 戦略・ボードゲーム系 | 『ウィッチャー アドベンチャーゲーム』/『The Witcher Battle Arena』 |
| モバイル・派生系 | 『The Witcher: Crimson Trail』/『The Witcher: Versus』/『The Witcher: Monster Slayer』 |
| その他派生 | 『Roach Race』/Project Sirius |
シリーズの転換点
| 年・時期 | 主な変化 |
|---|---|
| 1996~1997年 | Metropolis Softwareがゲーム化を開発するも中止 |
| 2003年 | CD Projekt REDがゲーム化権について原作者と交渉 |
| 2007年 | 初代『ウィッチャー』発売/CD Projekt RED初のゲーム作品 |
| 2011年 | 『ウィッチャー2 王の暗殺者』発売/戦闘・グラフィック・物語表現を発展 |
| 2014年 | 『ウィッチャー アドベンチャーゲーム』でボードゲーム系へ展開 |
| 2015年 | 『ウィッチャー3 ワイルドハント』発売/広大な世界を舞台としたRPGへ発展 |
| 2015~2016年 | 『無情なる心』『血塗られた美酒』で大型拡張を展開 |
| 2018年 | 『グウェント』『奪われし玉座』でカードゲーム系を独立展開 |
| 2021年 | 『Monster Slayer』で位置情報・ARゲームへ進出 |
| 2022年 | 『ローグメイジ』/『Roach Race』発売 |
| 2022年 | 『ウィッチャー3』次世代機向けアップデート/新三部作・初代リメイク計画発表 |
| 2024年 | 『ウィッチャーIV』が本格制作へ移行/シリを主人公とする新章を公開 |
作中時系列・作品接続
| 時系列 | 作品・関係 |
|---|---|
| 原作小説 | ゲラルトを中心とする本来の物語 |
| 原作以前の時代 | 『The Witcher: Crimson Trail』/若きゲラルトの訓練後の物語 |
| 初代より前 | 『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』/メーヴ女王の物語 |
| 小説本編の約5年後 | 初代『ウィッチャー』 |
| 初代の約半年後 | 『ウィッチャー2 王の暗殺者』 |
| ゲーム本編第3作 | 『ウィッチャー3 ワイルドハント』 |
| 第3作の拡張 | 『無情なる心』/『血塗られた美酒』 |
| 新章 | 『ウィッチャーIV』/シリを中心とする新たな物語 |
開発中止・再構築作品
| 作品・計画 | 内容 |
|---|---|
| Metropolis Software版『Wiedźmin』 | 1990年代に開発された3Dアクションアドベンチャー/開発中止 |
| 『The Witcher: Rise of the White Wolf』 | 初代のコンソール向け再構築計画/エンジン・戦闘システムを変更予定だったが中止 |
| 『ウィッチャー リメイク』 | 初代をUnreal Engine 5で全面再制作する計画 |
| Project Sirius | シングルプレイとマルチプレイを組み合わせる派生企画/2023年に開発を再始動 |
世界・設定
シリーズ共通の世界観
| 要素 | 位置づけ |
|---|---|
| ウィッチャー | 怪物退治を専門とする存在 |
| 怪物 | ウィッチャーの討伐対象/世界各地に生息する危険な存在 |
| 魔法 | 戦闘・世界設定・人物関係を構成する重要要素 |
| 政治的陰謀 | 国家・統治者・諸勢力の対立を描く物語構造 |
| 道徳的選択 | 明確な善悪だけでは判断できない問題を扱う |
| 選択の結果 | 人物関係・クエスト・物語の結末に影響 |
| 怪物退治の依頼 | 戦闘と探索を結び付ける代表的な仕事 |
| 錬金術 | ポーションなどを利用して戦闘能力を補強 |
| 装備製作 | 素材の収集・製作・強化を通じて戦闘に備える |
主要地域と作品接続
| 地域 | 関連作品 | 位置づけ |
|---|---|---|
| リヴィア | 『奪われし玉座』/本編シリーズ | メーヴ女王が統治する地域/ゲラルトの呼称にも関わる |
| リリア | 『奪われし玉座』 | メーヴ女王の統治地域 |
| アングレン | 『奪われし玉座』 | 本編とは異なる地域探索を担う舞台 |
| マハカム | 『奪われし玉座』 | 派生作品で探索可能となった地域 |
| 下エイダーン | 『奪われし玉座』 | 本編で未探索だった地域を描く舞台 |
ゲームシステム・概念
基本ゲームシステム
| 要素 | 主な特徴 |
|---|---|
| 視点 | 三人称視点を基本とする |
| 探索 | 部分的なオープンワールド/地域・環境の調査 |
| 戦闘 | 怪物や敵対勢力とのリアルタイム戦闘 |
| 会話 | 選択肢によって人物との関係や物語が変化 |
| クエスト分岐 | 複数の解決方法と異なる結果 |
| キャラクター育成 | スキルへの投資による能力強化 |
| 錬金術 | ポーションによる一時的な能力強化 |
| 装備 | 武器・防具の製作とアップグレード |
| 素材収集 | 装備製作や強化に必要な資源を収集 |
クエスト体系
| 種別 | 役割 |
|---|---|
| メインクエスト | 主要な物語を進行 |
| サイドクエスト | 人物・地域・社会構造を掘り下げる |
| ウィッチャーへの依頼 | 怪物討伐を中心とする仕事 |
| トレジャーハント | 探索によって装備や貴重品などを獲得 |
| 分岐クエスト | 行動・会話・判断によって進行や結末が変化 |
選択と結果の構造
| 要素 | 物語への影響 |
|---|---|
| 道徳的選択 | 単純な善悪に分類できない決断 |
| 短期的影響 | 選択直後の人物関係や事件の展開が変化 |
| 長期的影響 | 後のクエストや物語の結末に影響 |
| 人物との関係 | NPCとの交流によって異なる展開が発生 |
| 複数解決 | 同じ問題に対して複数の解決手段を用意 |
| 周回プレイ | 異なる選択によって別の物語を体験可能 |
戦闘・育成の変遷
| 作品・系統 | 主な変化 |
|---|---|
| 初代『ウィッチャー』 | 錬金術・レベル成長・選択分岐を組み合わせたRPG |
| 『ウィッチャー2 王の暗殺者』 | 戦闘メカニクス/カスタマイズ/グラフィックを改良 |
| 『ウィッチャー3 ワイルドハント』 | 広大な世界での探索・戦闘・物語分岐を発展 |
| 『奪われし玉座』 | カードを利用したターン制RPGへ転換 |
| 『グウェント:ローグメイジ』 | カードゲームをローグライク形式へ展開 |
| 『ウィッチャーIV』 | Unreal Engine 5を利用する新たな本編RPGへ移行 |
制作・媒体展開
主要制作陣・制作体制
| 人物・組織 | 主な役割 |
|---|---|
| アンドレイ・サプコフスキ | 原作小説『ウィッチャー』の作者 |
| CD Projekt RED | ゲーム本編の開発 |
| CD Projekt | 主要発売元 |
| Adrian Chmielarz | 1990年代の未発売ゲーム版ディレクター/英語名「The Witcher」の考案者 |
| Metropolis Software | 初期のゲーム化企画を開発 |
| Fool’s Theory | 初代『ウィッチャー』リメイクを担当 |
| The Molasses Flood | Project Siriusの開発 |
| Breakpoint | 『The Witcher: Crimson Trail』の開発 |
| Go On Board | 『The Witcher: Old World』などのボードゲーム制作 |
| Crunching Koalas | 『Roach Race』の共同開発 |
ゲーム制作技術の転換
| 時期・作品 | 主な技術・方針 |
|---|---|
| 初代『ウィッチャー』 | CD Projekt RED初の本格的なゲーム開発 |
| 『Rise of the White Wolf』 | 初代の物語を新しいエンジン・戦闘システムで再構築する計画 |
| 『ウィッチャー2』『ウィッチャー3』 | REDengineを利用した本編制作 |
| 『ウィッチャー3』2022年更新 | ビジュアル強化/ゲームプレイ調整 |
| 初代リメイク | Unreal Engine 5による全面再制作 |
| 『ウィッチャーIV』 | REDengineからUnreal Engine 5へ移行 |
デジタル派生作品の展開
| 系統 | 代表作品 | 特徴 |
|---|---|---|
| モバイルアクション | 『The Witcher: Crimson Trail』 | 若きゲラルトを描く携帯電話向けアクション |
| 対戦ゲーム | 『The Witcher: Versus』 | ブラウザ・モバイル向け派生作品 |
| デジタルボードゲーム | 『The Witcher Adventure Game』 | ボードゲームのデジタル版 |
| MOBA | 『The Witcher Battle Arena』 | モバイル向けオンライン対戦 |
| デジタルカードゲーム | 『グウェント ウィッチャーカードゲーム』 | カード対戦を独立した作品へ発展 |
| カードRPG | 『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』 | メーヴ女王の物語とカード戦闘を融合 |
| ARゲーム | 『The Witcher: Monster Slayer』 | 現実の位置情報と怪物退治を組み合わせる |
| ローグライクカードゲーム | 『グウェント:ローグメイジ』 | グウェントの仕組みを利用した単独プレイ |
| 横スクロール | 『Roach Race』 | ローチを題材とするアクションゲーム |
| マルチプレイ企画 | Project Sirius | 物語・クエスト・キャンペーンにマルチプレイを組み合わせる構想 |
ボードゲーム・コミック展開
| 媒体 | 主な展開 |
|---|---|
| グラフィックノベル | Dark Horse Comicsによるコミックシリーズ |
| ボードゲーム | 『The Witcher Adventure Game』 |
| ボードゲーム | 『The Witcher: Old World』(2023) |
| ボードゲーム | 『The Witcher: Legacy』(2025年にクラウドファンディング) |
| デジタルゲーム連動 | 『Roach Race』が『サイバーパンク2077』のゲーム内アーケードゲームとして登場 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー



