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ナムコ<パックマン |
ナムコから1980年7月から稼働した第一作の『パックマン』から、2025年7月17日発売の『Shadow Labyrinth』まで。
『パックマン シリーズ』は、ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)が制作するアクションゲームの作品群である。代表作には『パックマン』『ミズ・パックマン』『パックマニア』などがあり、アーケードを起点としてファミリーコンピュータ、PlayStation、スマートフォンアプリといった多様なプラットフォームに展開された。
2001年 | Pac-Man’s Pixel Bash |
2002年 | WORLD’S LARGEST PAC-MAN |
2011年 | パックマンバトルロイヤル |
1996年 | パックマン・アレンジメント |
1987年 | パックマニア |
1983年 | Professor Pac-Man(英語版) |
1983年 | Jr. Pac-Man(英語版) |
1983年 | パックランド |
1983年 | パック&パル |
1982年 | Pac-Man plus(英語版) |
1982年 | Baby Pac-Man(英語版) |
1982年4月 | Mr. & Mrs. Pac-Man |
1982年 | スーパーパックマン |
1981年 | ミズ・パックマン |
1980年7月 | パックマン |
1980年7月 | パックマン |
1993年 | Pac Attack(英語版) |
1994年 | ハロー!パックマン |
1995年 | パックインタイム |
1999年 | パックマンワールド 20thアニバーサリー |
2000年 | ミズパックマン メイズマッドネス(英語版) |
2001年 | パックマン アドベンチャー イン タイム |
2002年 | パックマンワールド2 |
2005年 | Pac-Man World 3(英語版) |
2006年 | Pac-Man World Rally(英語版) |
2005年 | パックピクス |
2005年 | パックンロール |
2009年 | パックマンリミックス |
2010年 | パックマンパーティ |
2010年6月 | PAC-Match Party |
2010年8月 | PAC CHAIN |
2011年 | PAC’N-JUMP |
2011年 | PAC-CHOMP |
2015年 | PAC-MAN 256 |
2021年4月8日-2023年10月8日 | PAC-MAN 99 |
2025年7月17日 | Shadow Labyrinth |
2020年6月18日 | ナムコットコレクションNAMCO MUSEUM ARCHIVES |
2014年 | パックマンミュージアム |
2012年 | パックマンゲームス(英語版) |
2002年 | パックマンコレクション |
1998年 | ナムコヒストリー |
1995年 | ナムコミュージアム |

























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※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
パックマン シリーズは、迷路状のステージでキャラクターを操作し、ドットを食べながらゴーストを避けるというシンプルなルールを特徴とする「固定画面アクション基盤」に属する。シリーズ全体として、パックマンやブリンキーら共通キャラクター要素、アーケード黎明期を象徴する音楽的記号性、そして長期にわたる派生・メディア展開が存在する。他シリーズ(例:ドンキーコング)との比較では、世界的な認知度とアイコン的キャラクターデザインにより、ゲーム文化を象徴する存在となった独自性を持つ。
「シリーズ」は英語で series が自然。固有名詞「Pac-Man」は翻訳せずそのまま用いる。初期の北米展開では「Puck Man」と表記されたが、悪意ある改変を避けるため「Pac-Man」に統一された経緯があり、翻訳時には注意が必要。
「Pac」という単語は一般的な省略語とも混同されやすいため、必ず「Pac-Man」という完全なタイトルで表記し、ゲームキャラクターであることを明示すると誤認を防げる。
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