『ファイナルファンタジーXIV』キャラクター一覧

『ファイナルファンタジー14』の呼称や略称はその他に『FF14、ファイファン14』等がある。
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対象キャラクター

スクウェア・エニックスから2010年9月30日に発売された『ファイナルファンタジーXIV』のキャラクター紹介です。

『ファイナルファンタジーXIV』(2010年/リニューアル版2013年)は、スクウェア・エニックスが制作するオンライン型ロールプレイングゲーム作品である。本作は『ファイナルファンタジー』シリーズの第14作にあたり、PCおよびPlayStation世代の複数プラットフォームで展開された。代表的要素として、MMORPGとしての「エオルゼア」を舞台にした大規模な冒険、ジョブチェンジを自由に行える成長システム、そして2010年版の失敗を経て『新生エオルゼア』として再構築された背景があり、後のシリーズやオンラインRPG全般に強い影響を与えた。


FINAL FANTASY XIV: DAWNTRAIL Full Trailer

ヤ・シュトラ

ゼノス・イェー・ガルヴァス

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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

ファイナルファンタジーXIVは、コマンド選択制RPG要素をオンライン形式に最適化し、MMORPG特有のリアルタイムバトルとパーティ協力を特徴とし、「長期運営型MMORPG構造」に属する。作品全体として、プレイヤー自身が「光の戦士」として物語の主人公となる象徴性、吉田直樹プロデューサー体制の下で確立された継続運営体制、祖堅正慶による音楽的記号性が顕著である。シリーズにおける位置づけとしては、失敗作からの奇跡的再生を果たし、世界的MMORPGの成功例となった作品である。他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、物語と運営の両面でプレイヤー体験を進化させた点に独自性がある。

翻訳注釈

「作品名」は英語で Final Fantasy XIV と表記される。直訳の「最後の幻想XIV」では不自然であり、必ず公式英題を用いること。用語「新生エオルゼア(A Realm Reborn)」や「蒼天のイシュガルド(Heavensward)」などの拡張タイトルは公式英題を優先することが望ましい。

誤認リスク補足

初期版(2010年版)とリニューアル版(2013年『新生エオルゼア』)が存在するため、同じタイトルでも内容が異なる点を明確に区別する必要がある。

構造分類タグ

#RPG作品基盤 #MMORPG構造 #ジョブチェンジ要素 #新生エオルゼア #長期運営モデル #音楽的記号性 #シリーズ再生象徴作品 #日本RPG史重要作


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作品紹介