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Contents|目次
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


オーク

Orc









ミンナオナジ・・





キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1987年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Orc |
| 分類 | モンスター |
| 基本系統 | イノシシ型獣人/槍兵型モンスター |
| DQM系統 | 悪魔系/魔獣系(作品により変動) |
| 基本ポジション | 高い攻撃力と槍技を持つ獣人型前衛 |
| 代表行動 | さみだれ突き/超さみだれ突き/しっぷうづき/おうえん |
| 代表能力 | 槍攻撃/連続攻撃/回復のコツ/自己強化 |
| 主要子ページ | オークLv20/オークキング/ゴールドオーク/オークィーン |
| 代表派生 | オーク・強 |
| 代表固有個体 | オークス/ボロンガ/オヤカタ |
| DQM3ランク | 魔獣系Fランク |
| 属性タグ | イノシシ/獣人/槍/歩兵/軍団/回復/猪突猛進 |
※ここは表層
※ここに300px画像リンク群:現在保有分
※PCでは4列+残り
※スマホでは2列
オーク
オークLv20
オークキング
ゴールドオーク
オークィーン
※オークは本ページ内リンク
※オークLv20/オークキング/ゴールドオーク/オークィーンは独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※残りは次段または同一画像群内へ配置
※ここにカードリンク群:保有済みのオーク系、魔獣系、槍兵系タグが存在する場合だけ配置
※未保有カードタグは発明しない
オーク
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:オークという存在
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:オーク通常個体
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | イノシシの頭部、全身を覆う体毛、簡素な衣服、二足歩行の獣人体型 |
| ゲーム機能上の核 | 高めの攻撃力と槍による連続攻撃を持つ中量級前衛 |
| 行動上の核 | 槍を構えて接近し、突き、連続突き、なぎ払いを行う |
| 遭遇時の意味 | 単純な通常攻撃型から、槍技、回復、支援を持つ上位種へ広がる獣人兵 |
| 作品横断で維持される特徴 | イノシシ型獣人、槍、突撃、集団戦、軍団兵、回復能力への接続 |
| 最大の役割変化 | 通常敵から、ボス、仲間、スカウト個体、農業指導者、発掘NPCへ展開したこと |
オリジン・デザイン
オークは、DQにおけるイノシシ型獣人モンスターの基準となる存在である。
トールキン作品や『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を通じて広まったオーク概念を基礎にしながら、DQでは醜悪な悪鬼ではなく、イノシシの野性味と槍兵の機能性を組み合わせた独自の造形へ変換されている。
堀井雄二のラフでは、イノシシ、ブタ、人間を組み合わせた悪鬼として構想された。鳥山明による完成形では、全身を覆う体毛、横を向いた頭部、簡素な衣服によって、野性味を保ちながらも不快感を抑えたモンスターへ整理された。
DQ2初登場時は槍を持たず素手で戦うが、DQ5以降は槍を持つ姿が基本となる。イノシシの猪突猛進と、突撃武器である槍が結びつき、外見と戦闘機能が一致するようになった。
オークキング、ゴールドオーク、オークィーン、オークLv20は、オーク本人の同形・階級・能力派生として接続できる。一方、オークマン、ピンクオーク、オークデビルは名称に「オーク」を含むものの別デザインであり、無条件に同一系統へ統合しない。
基本生態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体構造 | イノシシに似た頭部と体毛を持つ二足歩行の獣人 |
| 衣服 | 原始的で簡素な衣服を身に着ける |
| 武器 | DQ2では素手、DQ5以降は槍が基本 |
| 戦闘姿勢 | 槍を構え、突きや連続攻撃を行う |
| 集団性 | 同族、上位種、回復役、軍団員と組んで出現する |
| 知性 | 武器、回復呪文、支援、農業、会話を扱う個体が存在 |
| 性質 | 粗暴な敵だけでなく、部下を回復する王、農業を教えるNPC、仲間を助ける人格個体もいる |
DQMジョーカー3では、鼻息が相手にかからないよう横を向いて話すと説明される。長年の横向き構図に作品内理由を与えた例だが、この説明を全作品共通の生態として固定しない。
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 槍攻撃を中心とする獣人型前衛 |
| 基本攻撃 | 通常攻撃、突き、連続突き |
| 代表技 | さみだれ突き/超さみだれ突き/しっぷうづき |
| 範囲・多段 | 複数対象またはランダム対象への連続槍攻撃 |
| 回復 | DQMでは回復のコツ、上位種ではベホイミ、ザオラル、ザオリク |
| 支援 | おうえん、ピオリム、スクルト、バイシオンなど |
| 自己強化 | いきなりインテ、いきなりピオラ、ときどきバイキルト |
| 防御突破 | 封じブレイク、弱体化ブレイクなどへ展開 |
| プレイヤーへの要求 | 連続攻撃への防御、早期撃破、回復役・蘇生役の優先処理 |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 槍兵型・獣人前衛 |
| 基本攻撃 | 槍による突き |
| 象徴的行動 | さみだれ突き |
| 上位行動 | 超さみだれ突き/ベホイム/ザオリク |
| 支援機能 | ピオリム/おうえん/回復のコツ |
| 代表的弱点 | 作品により炎・光・攻撃呪文・幻惑など |
| 作品横断の特徴 | 攻撃力の高い槍兵から、回復・支援を兼ねる万能獣人へ発展 |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 草原、山道、森、塔、軍事拠点などで槍兵として遭遇する |
| 識別 | 通常種か、回復・蘇生を持つ上位種かを見極める |
| 優先判断 | 連続突きを受ける前に倒すか、回復役のオークキングを優先する |
| 戦闘 | 攻撃呪文、幻惑、眠り、集中攻撃を使う |
| 失敗 | さみだれ突きや回復・蘇生で戦闘が長引く |
| 成功 | 上位種の支援を封じ、槍兵の数を早期に減らす |
系統・子ページ
主要子ページ
| 子ページ | 区分 | オークとの関係 | 独立ページ |
|---|---|---|---|
| オークLv20 | 固有強化個体・ボス | DQ5でジャミ配下の番人を務める高レベル個体 | 維持 |
| オークキング | 王・回復型上位種 | 回復・蘇生能力を強化した代表的上位種 | 維持 |
| ゴールドオーク | 色違い・高位種 | 金色の毛を持ち、作品により富裕・老齢・最上位として扱われる | 維持 |
| オークィーン | 上位種・回復型 | ピンク色の毛皮を持つ高位個体 | 維持 |
| オーク・強 | 強バージョン | DQ10・DQ11などで通常種を基礎に強化 | 親ページ内統合 |
| オークス | DQ5仲間個体 | オークキング種の代表仲間名 | 親ページ内統合 |
| ボロンガ | 人格個体 | アベル伝説でティアラを助ける宝石モンスター | 親ページ内統合 |
| オヤカタ | NPC化個体 | トレジャーズで拠点地下を掘る発掘担当 | 親ページ内統合 |
※ここは表層
※このテーブル直後に300px画像リンク群:
オークLv20
オークキング
ゴールドオーク
オークィーン
※各画像は独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※オーク・強、固有個体、媒体個体は大型アコーディオン内へ格納
※子ページ本文転載不要
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:基本形・階級・色違い
※初期状態:OPEN
オーク系ネットワーク
| 対象 | 区分 | 代表的な差 | 系統内の位置 |
|---|---|---|---|
| オーク | 基準親 | イノシシ型獣人、槍兵、通常前衛 | 基本種 |
| オークLv20 | 固有強化個体 | 高レベル、高耐久、ボス、三叉槍 | DQ5固有ボス |
| オークキング | 王・回復型 | 青系の体色、回復・蘇生、高判断力 | 上位種 |
| ゴールドオーク | 金色・高位種 | 金色の毛、作品別に富裕・老齢・最上位 | 色違い・高位種 |
| オークィーン | ピンク色上位種 | ベホイム、ザオリク、大食い設定 | 高位種 |
| オーク・強 | 強バージョン | 通常種の能力強化 | 作品別強化個体 |
オーク系の階級関係は作品ごとに変化する。
DQ2ではオークキングが王として上位にあり、ゴールドオークは中位色違いとして登場する。DQ11やジョーカー3ではゴールドオークが系統最上位として扱われる例がある。
このため、
オーク
=基準デザイン
オークキング
=回復・蘇生を持つ王型上位種
ゴールドオーク
=金色の同形高位種
オークィーン
=作品別の最上位・女王/大食い派生
として整理し、全作品共通の固定順位を断定しない。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:オークLv20
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:オークLv20
※画像は独立子ページへ接続
オークLv20
オークLv20は、DQ5のデモンズタワーに登場する固有強化個体である。数々の戦闘を経験したオーク族の猛者で、通常種より高い攻撃力と耐久力を持つ。
SFC版では通常のオークと同じ外見を使用する。リメイク版では三叉の槍、紫色の服、オレンジ色の縁取りを持つ専用デザインへ変更された。
完全1回行動ながら、高い攻撃力とルカナンによって物理圧力を高める。ジャミの手下としてデモンズタワーを守り、キメーラLv35と並ぶ中ボスとして登場する。
名称に数値を含むシリーズ初のモンスターであり、通常種の単純な上位色違いではなく、経験を積んだ個体という設定を持つ。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初登場 | ドラゴンクエストV 天空の花嫁 |
| 区分 | ボス級モンスター/固有強化個体 |
| 所属 | ジャミ配下 |
| 代表行動 | 通常攻撃/ルカナン |
| 外見差 | リメイク版では三叉槍と専用配色 |
| 独立性 | 固有名、固有任務、専用戦闘、独立検索意図 |
英名:Orc Pawn
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:王・回復型上位種
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:オークキング
※画像は独立子ページへ接続
オークキング
オークキングは、回復・蘇生能力を持つオーク系の代表的上位種である。
DQ2ではベホイミを使う王型モンスターとして初登場した。DQ5ではザオラルを使い、1/4という高い確率で仲間になる初心者救済型の仲間モンスターとして定着した。
見た目は簡素なままだが、判断力が高く、味方の回復や蘇生を優先する。部下を助けるため慕われているという設定も複数作品で反復する。
DQMではオークの回復のコツとHP回復系スキルを受け継いだ上位配合先となり、DQM3では回復、魔力暴走、ふっかつの祈りを持つCランクへ再構築された。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本役割 | 回復・蘇生型上位槍兵 |
| 代表呪文 | ベホイミ/ベホイム/ザオラル/ザオリク |
| 代表技 | さみだれ突き/超さみだれ突き |
| 仲間化 | DQ5で高確率加入 |
| DQM | 回復のコツを持つ上位種 |
| 独立性 | 本編史、仲間機能、DQM位置、カード機能が大きい |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:黄金・女王型上位種
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:ゴールドオーク
※続けて1000px画像:オークィーン
※各画像は独立子ページへ接続
ゴールドオーク
ゴールドオークは、金色の体毛を持つオーク系同形種である。
DQ2では多くのゴールドを持つ槍兵として登場した。後年の作品では、年老いて毛色が変化したオーク、反抗期に毛を金色へ染めた個体、回復特化型など、設定が作品ごとに異なる。
DQ11ではベホマラーと超さみだれ突きを使用し、オークキングを上回る系統上位個体として登場する。ジョーカー3ではオークキングとスライムゴールドの配合で生まれるSランクとなり、系統最上位へ大きく昇格した。
金色という外見だけで、富裕、老齢、進化、血縁を一律に断定しない。
オークィーン
オークィーンは、DQ10で初登場したピンク色の高位オークである。
名称は女王を連想させるが、DQ10のまめちしきでは「オー食い」と結びつけた大食い個体として説明される。一方、ウォークではオークの女王と説明される。
ベホイム、ザオリク、さみだれ突きなどを扱い、回復・蘇生能力を持つ高位槍兵として機能する。
トレジャーズでは回復、強化、槍攻撃、サーチ能力を持つ仲間候補となる。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:強・ボス・特殊個体
※初期状態:CLOSE
オーク・強
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 区分 | 強バージョン |
| 主な登場 | DQ10/DQ11 |
| 通常種との関係 | オーク通常個体を基礎とする能力強化版 |
| 代表行動 | さみだれ突き/超さみだれ突き |
| 主な変化 | HP、攻撃力、耐久、行動回数などの強化 |
| DQ11での特徴 | 系統内最高級の能力を持つ個体が存在し、まれに2回行動後に逃走 |
※オーク・強の赤目1000px画像を保有している場合、このアコーディオン冒頭へ配置
※画像仕様:赤い目
※画像だけから暴走、洗脳、人格変化、別種化を断定しない
大食王ボーショックとの関係
大食王ボーショックは、ジョーカー3に登場するブレイク系ボスであり、オークの造形と機能を基礎にした存在とみられる。
オーク本人の直接上位種や同一個体とは断定せず、ブレイク化した関連ボスとして並列接続する。
巨獣の主
巨獣の主は、モンスターパレードに登場するオーク系の色違いボスである。
固有名とボス役割を持つため、通常種の単純な上位色違いとして吸収せず、媒体固有ボスとして扱う。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:固有個体・人格個体
※初期状態:CLOSE
固有個体・人格個体
| 対象 | 区分 | 出典 | 役割 | 独立ページ |
|---|---|---|---|---|
| オークス | 仲間個体 | DQ5 | オークキング種の代表仲間名 | 親ページ内 |
| ボロンガ | 人格個体 | アベル伝説 | ティアラを助け、ムーアを足止めする | 独立検索意図があれば維持 |
| オヤカタ | NPC化個体 | トレジャーズ | 拠点地下の発掘を進める | 親ページ内 |
| トマト農園のオーク | NPC個体 | ビルダーズ2 | トマト栽培と水田型畑を教える | 親ページ内 |
| 自然派のオーク | NPC個体 | ビルダーズ2 | 肥料の作り方と使い方を教える | 親ページ内 |
| サンドロ島の個体 | ボス個体 | ジョーカー1 | スペディオを襲う序盤ボス | 親ページ内 |
| ジュヒョウの道具屋 | NPC個体 | テリワン3D | 道具屋として会話し、ダジャレを使う | 親ページ内 |
| ボロンガと同族の軍団個体 | 媒体個体 | ダイの大冒険など | 軍団兵・島の住民として登場 | 親ページ内 |
オークスはオーク本人ではなく、オークキング種に付けられた仲間名である。種族と個体名を分離する。
ボロンガは通常のオーク種に属するが、ティアラとの関係、救出行動、自己犠牲を持つ人格個体である。
仲間・味方化
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(DQ5)
※初期状態:OPEN
DQ5で仲間になる個体
| 種族・子ページ | 代表名 | 候補名 | 加入区分 | 主な加入地域 | 仲間時の役割 |
|---|---|---|---|---|---|
| オークキング | オークス | 版別候補名は既存仲間一覧に基づき格納 | 戦闘後加入 | グランバニア地方/試練の洞窟/デモンズタワー | 回復・蘇生・物理を兼ねる即戦力 |
オーク本人はDQ5で仲間にならない。親ページでは、直接上位子ページであるオークキングの仲間情報を回収する。
オークキングは高い加入率を持ち、ザオラルを使えるため、戦力と立て直しの両面で初心者を支える。
敵時と仲間時の役割差
| 対象 | 敵時 | 仲間時 |
|---|---|---|
| オークキング | 高攻撃力とザオラルで敵集団を支援 | 回復・蘇生と物理攻撃を兼ねる仲間 |
| オークス | 該当なし | オークキング種に与えられた仲間個体名 |
※候補名ごとの独立ページは作成しない
※オークスを種族名と混同しない
※代表名を唯一個体として断定しない
※DQ5候補名に専用画像を要求しない
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:スカウトモンスター(DQ8)
※初期状態:OPEN
DQ8のスカウト個体
| 種族・子ページ | 個体名 | 異名 | 地域 | 出現条件 |
|---|---|---|---|---|
| オークキング | 既存DQ8スカウト一覧の個体名 | 既存DQ8スカウト一覧の正式異名 | 既存一覧に基づく地域 | 既存一覧に基づく条件 |
オーク本人ではなく、直接上位子ページのオークキングに固有名付きスカウト個体が存在する。
個体名、異名、地域、出現条件は、DQ8スカウト一覧の正式情報を優先する。今回の入力には該当名称が含まれていないため、推測補完しない。
※ここに300px画像:オークキング通常種画像を再利用
※表示名:既存DQ8スカウト一覧の個体名
※異名:既存DQ8スカウト一覧の正式異名
※作品:ドラゴンクエストVIII
※同一画像の再利用を外見差として説明しない
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:ビルダーズ2での役割
※初期状態:OPEN
ビルダーズ2での機能
| 種族・子ページ | 主な登場場所 | 役割 | 代表機能 |
|---|---|---|---|
| オーク | モンゾーラ島 | NPC・農業指導 | トマトの育て方、水撒き不要の畑、肥料を教える |
| オーク | モンゾーラ島/ジメジメ島 | 強敵 | 連続突き、槍叩きつけ、種のドロップ |
| オークキング | モンゾーラ島北端/フサフサ島 | 強敵 | 突進、回復素材・種のドロップ、装備レシピ解放 |
オークはビルダーズ2で恒常的な仲間モンスターとして加入するのではなく、農業を教えるNPCと、強敵個体として登場する。
トマト農園の個体はトマト栽培と畑の作り方を教え、洞窟の自然派個体は肥料の作り方と使用法を教える。
これらの農業指導はビルダーズ2固有の役割であり、シリーズ共通のオーク生態へ逆輸入しない。
※ここに300px画像:オーク通常個体
※配置位置:ビルダーズ2機能表直後
※NPC個体と敵個体に同じ画像を使用してよい
※同一画像を外見差として説明しない
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:トレジャーズでの味方化
※初期状態:CLOSE
トレジャーズでの仲間機能
| 対象 | 探索れんけい | 主な戦闘機能 | 個体固有機能 |
|---|---|---|---|
| オーク | サーチ | 槍、突進、なぎ払い、さみだれづき | トマソンへ紹介するとオヤカタになる |
| オークキング | サーチ | 回復、強化、槍攻撃 | 回復・防御寄りの万能型 |
| オークィーン | サーチ | 回復、強化、槍攻撃、ヒップアタック | 大食い・マスコット系特性候補 |
オークをトマソンへ紹介すると、対象個体は「オヤカタ」と呼ばれるNPCになり、パーティーから外れて拠点地下の発掘を担当する。
団ランクの上昇に伴って発掘が進み、攻略可能な竜玉の迷宮が増える。これは戦闘仲間から拠点機能担当へ役割が変化する例である。
シリーズ横断の役割
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断の役割
※初期状態:CLOSE
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ2 | 素手の獣人型通常敵 | 槍を持たず、高い攻撃力で戦う基本種として初登場 |
| DQ5 | 槍兵型通常敵 | 槍とさみだれ突き系統の基礎を確立 |
| DQ5・オークLv20 | 固有ボス | 経験を積んだ高レベル個体としてボス化 |
| DQ7リイマジンド | 槍技・召喚対象 | さみだれ突きを使い、ケモノ呼びでも召喚可能 |
| DQ8 | 槍兵型通常敵 | ベルガラック地方の獣人前衛として反復 |
| DQ10 | 通常敵・クエスト対象 | 盗賊クエストや魔界の強個体へ展開 |
| DQ11 | 連続槍攻撃型 | 超さみだれ突きを使用 |
| DQM初期 | 回復・蘇生素材 | ルカニ、ザオラル、つばめがえしを習得 |
| ジョーカー1 | 序盤ボス | スペディオを襲う最初の強敵 |
| ジョーカー2以降 | 回復型魔獣 | 回復のコツと複数回行動を獲得 |
| DQM3 | 魔獣系Fランク | 回復、会心、みかわし無効、自己強化を持つ |
| ビルダーズ2 | NPC・強敵 | 農業指導者と槍兵型強敵へ分化 |
| トレジャーズ | 仲間・拠点NPC | サーチ役からオヤカタへ役割転換 |
| ライバルズ | 貫通ユニット | 槍の直線攻撃を貫通効果へ変換 |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 攻撃力の高い獣人槍兵 |
| 軍団兵 | 魔王軍、建設現場、魔界勢力の歩兵 |
| ボス | オークLv20、ジョーカー1序盤ボス、巨獣の主 |
| 仲間モンスター | DQM、トレジャーズで加入 |
| 仲間系統 | オークキングがDQ5で高確率加入 |
| 回復役 | 回復のコツ、ベホイミ、ザオラル、ザオリクを使用 |
| 農業指導 | ビルダーズ2で栽培・肥料を教える |
| 発掘担当 | トレジャーズでオヤカタとして地下を掘る |
| カードユニット | 貫通、回復、テンション連動へ変換 |
| 人格個体 | ボロンガがティアラを助ける |
| 住民 | デルムリン島などで非敵対個体が登場 |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| イノシシ型頭部 | オーク系を識別する中心造形 |
| 槍 | 突き、さみだれ突き、貫通、ガードへ展開 |
| 猪突猛進 | 突進、連続突き、正面攻撃へ機能化 |
| 集団兵 | 魔王軍、建設現場、島の住民、軍団員へ展開 |
| 回復能力 | オークキングから通常オークのDQM特性へ逆流 |
| 回復のコツ | ジョーカー2以降の中心特性 |
| 横向き構図 | ジョーカー3で鼻息への配慮という説明を付与 |
| 農業知識 | ビルダーズ2のNPC機能へ転換 |
| 探索能力 | トレジャーズでサーチ機能へ変換 |
| 階級派生 | 王、黄金、女王、高レベル個体へ展開 |
派生作品での再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 槍 | ライバルズで貫通、ソードでガード姿勢 |
| 回復能力 | DQMで回復のコツ、カードで召喚時回復 |
| 集団兵 | ダイの大冒険やアベル伝説で魔王軍兵 |
| 野性味 | ビルダーズ2で自然派・農業指導者 |
| 穴掘り・労働 | トレジャーズで地下発掘担当 |
| 王型上位種 | オークキングの回復・蘇生機能 |
| 黄金色 | 富、老齢、反抗期、最上位という複数解釈 |
| 大食い | オークィーンやボーショックへ展開 |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | 本編との差 |
|---|---|---|
| ユア・ストーリー | 大神殿建設現場の作業員 | オークキング監督下で労働する |
| ダイの大冒険 | 島の住民・魔王軍兵 | 非敵対個体と軍団兵の両方が登場 |
| アベル伝説 | 宝石モンスター | ボロンガが人格と自己犠牲を持つ |
| 天空物語 | グランバニア付近の敵 | テンとソラを襲う個体 |
| ロトの紋章 | 魔王軍の偵察兵 | ゴールドオークがポロンたちを襲う |
| ゲームブック | 個別の物語役 | 共闘、石焼きイモへの執着など独自人格を持つ |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | DQ2から続く代表的イノシシ型獣人 |
| ゲーム機能上の代表性 | 槍、連続攻撃、回復、軍団兵を一体化 |
| デザイン上の認知性 | 横向きのイノシシ顔、体毛、簡素な服、槍 |
| DQMでの重要性 | 回復のコツを持つ低ランク魔獣と上位配合の起点 |
| 仲間化の重要性 | オークキングがDQ5の初心者救済型仲間となる |
| 外伝での重要性 | 農業、発掘、サーチ、貫通カードへ展開 |
| 親ページとしての理由 | 通常兵、王、黄金種、女王、固有ボス、仲間個体を自然に束ねられる基準デザイン |
DQMシリーズ
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:DQMシリーズ
※初期状態:CLOSE
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| 初期系統 | 悪魔系 |
| 近年の系統 | 魔獣系 |
| 代表ランク | F~E |
| DQM3ランク | 魔獣系Fランク |
| 代表特性 | 回復のコツ/いきなりインテ/みかわし無効/ピンチで会心 |
| 代表スキル | しんそく/HP回復 |
| 能力傾向 | 攻撃力が高く、回復・支援も扱うバランス型 |
| 代表的役割 | 攻撃、回復、封じ、自己強化を兼ねる低ランク万能型 |
| 主要配合先 | オークキング/かくとうパンサー/タコメット |
DQM3での特性構成
| 区分 | 特性 |
|---|---|
| 基本特性 | 回復のコツ |
| レベル20 | みかわし無効 |
| レベル40 | ピンチで会心 |
| Lサイズ | 2回行動/いきなりピオラ |
| Lサイズ・レベル60 | ときどきバイキルト |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| 悪魔系+ビーンファイター | 初期DQMの配合 | オークを生成 |
| キラースコップ | キャラバンハートの転身元 | ももんじゃやベビーサタンの心と接続 |
| オーク4体 | ジョーカー3の特殊配合 | オークキングを生成 |
| オーク+ベンガル | DQM3の特殊配合 | オークキングを生成 |
| オーク+ベビーパンサー | DQM3の特殊配合 | かくとうパンサーを生成 |
| オーク+オクトリーチ | DQM3の特殊配合 | タコメットを生成 |
| オークキング+スライムゴールド | ジョーカー3の特殊配合 | ゴールドオークを生成 |
| ゴールドオーク+凶ぬしさま | ジョーカー3の配合 | 大食王ボーショックへ接続 |
これらはDQM上の生成関係であり、進化、血縁、作品内の階級昇進を意味しない。
DQMシリーズ史
| 作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQM1・DQM2 | 悪魔系回復素材 | ルカニ、つばめがえし、ザオラルを習得 |
| キャラバンハート | 魔獣系Cランク | 回復・弱体・力ためを持つ転身モンスター |
| ジョーカー1 | 魔獣系Eランク・序盤ボス | 攻撃、さみだれぎり、ホイミを持つ |
| ジョーカー2 | 回復型 | 回復のコツを獲得 |
| ジョーカー2プロ | 回復・複数行動型 | いきなりインテ、封じブレイク、AI1~2回行動 |
| テリワン3D | 魔獣系Eランク | 回復のコツ、封じ、複数行動を統合 |
| イルルカ | 万能回復役 | 攻撃、回復、妨害を兼ねる |
| ジョーカー3 | 魔獣系Fランク | 野生出現、回復、リバース、オークキング4体配合 |
| DQM3 | 魔獣系Fランク | 回復、会心、みかわし無効、速度強化を持つ |
主要子ページのDQM位置
| 子ページ | DQM上の位置 | オークとの関係 |
|---|---|---|
| オークキング | Cランク回復型 | オークを素材とする上位配合先 |
| ゴールドオーク | Sランク高位種の例 | オークキングから接続する最上位派生 |
| オークィーン | 作品別仲間・高位種 | 通常DQM系統外または作品限定 |
| オークLv20 | 固有ボス | 通常配合系統ではなく本編固有個体 |
多言語表記
オークって外国語で何て言うの?(Orc in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Orc | – |
| 日本語 | オーク | Ōku |
※確認済み表記だけを使用
※未確認言語を追加しない
※Romanizationを推測で補完しない
CV:吹上タツヒロ|ドラゴンクエスト ユア・ストーリーに登場するオーク
CV:鰐渕将市|ドラゴンクエスト ユア・ストーリーに登場するオークキング
CV:江川央生|旧アニメ版『ダイの大冒険』のオーク個体
※CVは該当作品・個体だけへ適用
※オーク種全体の共通CVとして扱わない
関連情報
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要人物・モンスター
※初期状態:CLOSE
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| オークLv20 | 固有強化個体 | DQ5でジャミ配下の番人を務める |
| オークキング | 王型上位種 | 回復・蘇生と仲間化を担う |
| ゴールドオーク | 金色上位種 | 作品ごとに富裕、老齢、最上位へ変化 |
| オークィーン | 高位色違い | 回復・蘇生・大食い設定を持つ |
| オークス | DQ5仲間個体 | オークキング種の代表仲間名 |
| ジャミ | 上司 | オークLv20が配下としてデモンズタワーを守る |
| スペディオ | 襲撃対象 | ジョーカー1序盤でオークが襲う |
| ボロンガ | 人格個体 | ティアラを助けるアベル伝説の個体 |
| オヤカタ | NPC個体 | トレジャーズで地下発掘を担当 |
| 大食王ボーショック | 関連ボス | オーク造形を基礎とするブレイク系ボス |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表技・能力
※初期状態:CLOSE
代表技・能力
| 技・能力 | 役割 |
|---|---|
| さみだれ突き | オーク系を代表する多段槍攻撃 |
| 超さみだれ突き | DQ11での上位多段攻撃 |
| しっぷうづき | 速度を生かした先制槍攻撃 |
| れっぷう突き | 風属性と槍を組み合わせた技 |
| おうえん | HD-2D版DQ2での味方支援 |
| 回復のコツ | DQMにおける中心特性 |
| いきなりインテ | 回復・呪文能力を補強 |
| みかわし無効 | DQM3で槍攻撃の命中性を高める |
| ピンチで会心 | 獣人前衛の逆転火力 |
| 貫通 | ライバルズで槍の直線攻撃をカード効果化 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表装備・アイテム
※初期状態:CLOSE
代表装備・アイテム
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| てつのやり | DQ2・DQ8・DQ11で槍兵性と接続 |
| けがわのマント | DQ5でオーク・オークLv20が落とす |
| けものの皮 | DQ10で獣人性と接続 |
| ふさふさの毛皮 | ジョーカー3・DQ10系で体毛と接続 |
| ようせいの粉 | ジョーカー3のドロップ |
| まりょくの粉 | トレジャーズのドロップ |
| しもふりミート | トレジャーズで魔獣系と接続 |
| アテナの聖槍 | DQ11ゴールドオークのレアドロップ |
| せかいじゅのしずく | DQM3オークキングのドロップ |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:地域・施設
※初期状態:CLOSE
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| ベラヌール大陸 | DQ2での初登場地域 |
| 滝の洞窟 | DQ5通常オークの代表出現地 |
| デモンズタワー | オークLv20とオークキングが接続 |
| ベルガラック地方 | DQ8通常オークの代表地域 |
| ミルレアンの森 | DQ11で通常種・上位種が共存 |
| 静寂の草原 | ジョーカー3・DQM3系の代表出現地 |
| サンドロ島 | ジョーカー1の序盤ボス個体 |
| モンゾーラ島 | ビルダーズ2でNPC・強敵として登場 |
| ジメジメ島 | ビルダーズ2の強敵個体 |
| ファスカル島 | トレジャーズの生息地 |
| 竜玉の迷宮 | トレジャーズの探索・発掘と接続 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要ノード
※初期状態:OPEN
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | オーク/オークLv20/オークキング/ゴールドオーク/オークィーン |
| 強化・関連 | オーク・強/大食王ボーショック/巨獣の主 |
| 固有個体 | オークス/ボロンガ/オヤカタ |
| 行動 | さみだれ突き/超さみだれ突き/しっぷうづき/おうえん |
| ゲーム機能 | 槍兵/貫通/回復/蘇生/農業指導/サーチ |
| DQM | 回復のコツ/みかわし無効/ピンチで会心/しんそく |
| 配合 | オークキング/ゴールドオーク/かくとうパンサー/タコメット |
| 地域 | ベラヌール/デモンズタワー/静寂の草原/モンゾーラ島 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:全ノード
※初期状態:CLOSE
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 基準親 | オーク | イノシシ型獣人・槍兵群の基準 |
| 固有ボス | オークLv20 | 経験を積んだDQ5の高レベル番人 |
| 王型上位種 | オークキング | 回復・蘇生・仲間化を担う |
| 黄金上位種 | ゴールドオーク | 富、老齢、最上位へ作品別変化 |
| 女王・大食い型 | オークィーン | 回復・蘇生と高位色違い |
| 強バージョン | オーク・強 | 通常個体の能力強化 |
| 仲間個体 | オークス | DQ5のオークキング種代表名 |
| 人格個体 | ボロンガ | ティアラを助ける自己犠牲型個体 |
| 拠点NPC | オヤカタ | トレジャーズで地下発掘を担当 |
| 農業指導 | トマト農園のオーク | トマト栽培と畑作りを教える |
| 肥料指導 | 自然派のオーク | 肥料の作成と使用を教える |
| 序盤ボス | サンドロ島のオーク | スペディオを襲うジョーカー1の強敵 |
| 回復特性 | 回復のコツ | 通常オークへ上位種の回復性を統合 |
| 連続槍技 | さみだれ突き | 本編・外伝を横断する代表技 |
| カード機能 | 貫通 | 槍の直線攻撃をシステム化 |
| 上位配合 | オークキング | オーク複数体・特殊配合で生成 |
| 最上位配合 | ゴールドオーク | オークキングから接続 |
| ブレイク関連 | 大食王ボーショック | オーク造形のボス再構築 |
| 魔王軍兵 | ダイの大冒険 | 軍団兵・島の住民として登場 |
| 宝石モンスター | アベル伝説 | 人格と自己犠牲を持つ個体へ発展 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:関連ノード
※初期状態:CLOSE
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| さみだれ突き | オーク系を代表する槍の多段攻撃 |
| 超さみだれ突き | DQ11での強化版 |
| 回復のコツ | DQMで通常オークと上位種を接続する特性 |
| ザオラル | オークキングの蘇生機能 |
| てつのやり | 初登場時から接続する代表武器 |
| 貫通 | 槍の攻撃範囲をカード効果へ変換 |
| トマト | ビルダーズ2で農業指導へ接続 |
| 肥料 | 自然派オークが教える生産要素 |
| サーチ | トレジャーズでの探索れんけい |
| オヤカタ | 戦闘仲間から拠点発掘NPCへの役割転換 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:変換ラベル
※初期状態:CLOSE
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQ2で初登場したイノシシ型獣人モンスター |
| オーク系のオリジン親ページ |
| 槍とさみだれ突きで戦う獣人型歩兵 |
| 豚型ではなくイノシシ型へ再構築されたDQ独自のオーク |
| オークLv20・オークキング・ゴールドオーク・オークィーンの基準種 |
| DQ5でオークキングがオークスとして仲間になる系統 |
| DQMで回復のコツを持つ低ランク万能魔獣 |
| ジョーカー1で最初の強敵ボスとなるオーク |
| DQ11で超さみだれ突きを使う槍兵型モンスター |
| ビルダーズ2でトマト栽培と肥料を教える農業NPC |
| トレジャーズでオヤカタとなり地下発掘を進める仲間個体 |
| ライバルズで槍を貫通効果へ変換されたユニット |
| ボロンガとして人格と自己犠牲を与えられた媒体個体 |
| 王・黄金・女王・高レベル個体へ階級分岐する獣人系統 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

いっぱいあるよー
















