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『モーモン』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

モーモン

英語
英語

Teeny sanguini

みんなのイメージ

モーモンの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストIX 星空の守り人
シリーズドラゴンクエスト
正式名モーモン
英名Teeny Sanguini
分類赤ちゃん悪魔型マスコットモンスター
系統悪魔系/魔獣系/けもの系
基本ポジション序盤に現れる小型・低位モンスターであり、愛らしさと吸血悪魔としての凶暴性を併せ持つ
代表行動ふわふわ漂う/噛みつき/歌う/通常攻撃/無駄行動
代表能力高い素早さ/みかわし/ラブリー/回復・補助/光と闇の両立
主要関係ピンクモーモン/マポレーナ/キングモーモン/シャルロット
代表派生スノーモン/ピンクモーモン/マポレーナ/クイーンモーモン
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
属性タグ悪魔/赤ちゃん/白黒模様/飛行/吸血/マスコット

カードリンク

悪魔系|序盤モンスター|モーモン族|マスコット

シリーズ史・役割変化

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ9序盤で、遊んでほしくて旅人へ襲いかかる赤ちゃん悪魔として登場した
基本ポジションスライムやドラキーに近い、可愛らしい序盤モンスター
外見と行動の差普段は愛らしいが、攻撃時には目を血走らせて牙を剥く
シリーズ内で反復する役割序盤敵/仲間/補助役/マスコット/物語上の固有個体
系統内の位置ピンクモーモンやマポレーナ等へ成長・派生するモーモン族の基礎個体
他種との差小型で可愛い外見に、吸血・闇・悪魔性を内包する
現在の位置づけDQ9発の代表的マスコットであり、外伝・ソーシャル作品で継続展開される

モンスターの核

軸内容
外見上の核ホルスタイン牛のような白黒模様、丸い身体、小さな翼と尻尾
ゲーム機能上の核低位・小型・高速・回避・補助型
行動上の核空中をふわふわ漂い、突然怖い顔で噛みつき、仲間時には味方を補助する
遭遇時の意味序盤戦闘の基礎を教えつつ、見た目と攻撃性のギャップを示す
作品横断で維持される特徴白黒模様/飛行/赤ちゃん悪魔/可愛らしさ/凶暴な攻撃顔
役割の最大変化雑魚敵から、固有名を持つ仲間・王族・船・カード基準値へ発展した

成長・派生構造

段階位置づけ
モーモン甘えん坊の赤ちゃん悪魔
ピンクモーモン血を多く吸って変化した個体
マポレーナ突然変異によって成体化した個体
クイーンモーモンモーモン族の女王格
キングモーモンモーモン族を治める王
プリンスモーモン王冠を持つ王子格の派生
ビッグモーモン巨大化した大型個体
モーモン・祖祖先・原種に位置づけられる個体

マスコット化の要因

項目内容
外見丸い身体と白黒模様で識別しやすい
動作ふわふわ漂う無駄行動と、突然凶暴になる攻撃演出を持つ
DQ9パッケージ背景や専用クエストで可愛らしさを強調された
DQM仲間・補助役・固有個体シャルロットとして展開された
ライバルズ低コストユニットの基準となるカードとして定着した
ヒーローズテンション支援を行う仲間モンスターになった
商品・収集像・船・衣装派生等へ展開しやすい
種族展開王・女王・王子・季節衣装等の人格的派生を作りやすい

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割小型・高速・回避・補助型
遭遇時の意味最序盤の戦闘練習と、敵の無駄行動・逃走を示す
行動特性何もせず漂う、噛みつく、歌う、闇・風・光系呪文を使う
防御機能みかわしアップ/スモールボディ/守りの霧
妨害機能ラブリー/パラメータブレイク/ショック攻撃/テンプテーション
支援機能光のはどう/ベホマ/テンション上昇/状態異常解除
プレイヤーへ要求する判断序盤では後回しにするか、低耐久を突いて早期撃破する
作品横断で維持される機能高速・回避・補助により、低能力でも役割を持つ

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇序盤フィールドで小型の浮遊悪魔と出会う
初期判断無駄行動が多いため、他の敵を先に倒すか判断する
戦闘低耐久を突いて短時間で処理する
仲間化高い素早さ、みかわし、補助能力を利用する
育成上位モーモン、大型化、回復・妨害役へ発展させる
固有個体シャルロット等を物語上の重要な仲間として扱う

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型小型浮遊・回避・補助型
基本攻撃噛みつき/突進/通常攻撃
象徴的行動ふわふわ漂い、攻撃時に怖い顔へ変化する
代表呪文メラ/デイン/ドルクマ/バギ/ドルマ
主要防御機構みかわし/スモールボディ/守りの霧
代表的補助ラブリー/光のはどう/ベホマ/ピオラ
作品横断で維持される特徴低い耐久を速度・回避・補助で補う

可愛さと凶暴性

軸内容
通常時丸い身体で空中を漂い、何もしないこともある
攻撃時目を血走らせ、牙を剥いて噛みつく
生態遊んでほしくて旅人を襲う赤ちゃん悪魔とされる
危険性一般人にとっては、じゃれつきでも十分な攻撃力を持つ
吸血血を吸うことでピンクモーモンへ変化するとされる
ゲーム表現可愛い外見と悪魔らしい攻撃性の落差を印象に残す

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ9序盤の赤ちゃん悪魔無駄行動、可愛さ、吸血成長を確立
ジョーカー2DQM初登場ラブリー、経験値増、シャルロットを追加
ジョーカー2プロ回避・高速補助型みかわし、こうどうはやい、光のはどうを獲得
テリワン3D・イルルカ希少補助型ラブリー、能力低下、状態回復を統合
ジョーカー3悪魔系へ変更赤ちゃん悪魔設定を系統へ反映
ジョーカー3プロシャルロット接続闘神レオソード配合とイベント戦へ接続
DQM3Gランク初期悪魔ショック、ピオラ、秘めたる力を持つ
DQ10仲間モンスター光と闇の対照的なスキル構成を持つ
スラもり3船バトル支援弾運搬、敵弾破壊、空中移動を担当
ライバルズ低コスト基準カードシンプルな高効率ユニットとして環境基準となる
ヒーローズテンション支援仲間コインでプレイヤーを強化する
タクト回避魔法型みかわしを上げながらバギ系を使う

役割拡張

領域役割
敵序盤の小型悪魔
仲間DQ10、DQM、ウォーク等で加入
初期モンスターDQM3等で序盤候補となる
固有人物シャルロット/モーくん/モナン/アクモ等
補助役状態回復、テンション上昇、能力低下を担う
回復役ベホイミ、ベホマ、ザオラル等へ接続する
船員スラもり3で弾運搬と迎撃を行う
カード基準ライバルズの低コスト性能基準となる
マスコットパッケージ、像、季節衣装、王族派生へ展開する
配合素材ももんじゃ、ピンクモーモン、闘神レオソードへ接続する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
本編上の系統モーモン族の基本種
DQM上の系統魔獣系/悪魔系
系統の起点赤ちゃん悪魔・最下位個体
代表的な上位種スノーモン/ピンクモーモン/マポレーナ/クイーンモーモン
王族派生キングモーモン/プリンスモーモン
ゲーム機能上の近縁スライム/ドラキー等の序盤マスコット
系統内の固有機能飛行/吸血/回避/魅了/補助
系統内での格基本種・低位種だが、シリーズ展開の中心
独自性牛柄の外見と吸血悪魔の設定を併せ持つ

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
スノーモン色違い・寒冷派生白色・雪属性を強めた個体
ピンクモーモン成長・吸血派生血を吸って変化した個体
マポレーナ突然変異・成体奇跡的な突然変異で成長した個体
クイーンモーモン女王派生モーモン族の女王格
キングモーモン王派生モーモン族を治める王
ビッグモーモン巨大化大型化した個体
ツクモモン付喪神派生物や霊性と接続する亜種
ダークモーモン闇派生暗色・闇属性を強めた個体
プリンスモーモン王子派生王冠を被った王族個体
サンタモーモン季節派生サンタ衣装の個体
舞妓モーモン地域衣装派生舞妓姿の個体
巫女モーモン地域衣装派生巫女姿の個体
ブラックモーモン黒色・別種アクモが属する黒色個体
カレーモーモン食物派生カレーを題材とした個体
デカモーモン巨大個体ウォークに登場する大型派生

固有個体

対象出典位置づけ
モーくんHD-2D版DQ2黒いモーモンと呼ばれるNPC
シャルロットジョーカー2物語上重要なモーモン
キングモーモンジョーカー2プロピピッ島を治める王
モナンタクト主要マスコットキャラクター
アクモタクトブラックモーモンの物語キャラクター
モモコ星ドラ固有名を持つ派生個体
シャルロットモンパレログインボーナス等で登場する個体
モーモン・祖DQ10モーモン族の祖に位置する個体

基本生態

項目内容
身体構造丸い小型の身体、小さな翼、細い尻尾、牙
体表ホルスタイン牛に似た白黒模様
移動空中をふわふわ漂う
成長吸血や突然変異によって上位個体へ変化する
性格甘えん坊で遊び好きな赤ちゃん悪魔
攻撃性攻撃時には凶暴な表情へ変わる
社会性王・女王・王子を持つ種族社会が描かれる
人間社会との関係愛玩、仲間、クエスト対象、衣装・マスコットへ展開する

デザイン構造

項目内容
基本形状丸い身体を持つ小型浮遊悪魔
体色白地に黒い斑模様
顔大きな目、小さな口、鋭い牙
翼小型の悪魔翼
尾細い悪魔の尻尾
識別記号牛柄、丸い身体、浮遊、牙
長期継承された要素白黒模様/小型翼/赤ちゃん体型/攻撃時の怖い顔
派生しやすい部分体色/衣装/王冠/体格/属性
同系統との差色、成長段階、階級、吸血量によって分化する

デザイン史・制作史

時期内容意義
DQ9牛柄の赤ちゃん悪魔として初登場可愛い外見と凶暴な表情の落差を確立
DQ9パッケージ背景へ配置初登場時からマスコット性を示した
ジョーカー2固有個体シャルロットを追加種族へ物語的な重要性を与えた
ジョーカー3体格を大きく太めに調整赤ちゃん悪魔としての丸さを強調した
スラもり3船・空中作業へ転用浮遊能力をゲーム機能へ拡張した
ソーシャル作品王族・季節衣装・地域衣装を大量展開マスコットとしての着せ替え適性を示した

代表アイテム・装備接続

対象関係
やくそうDQ9・DQM3等で落とす序盤回復アイテム
せいすいDQ9で悪魔・霊的存在との接続を示す
ホワイトパールDQ10で白い体色を素材化する
すばやさのたねDQM3で高い速度特性へ接続する
モーモンの像トレジャーズで種族自体がお宝となる
モーモン船スラもり3で外見を船体へ転用する
マフラーDQ9クエストでモーモン族への愛玩性を示す
モーモンのこころウォークで低位悪魔の能力を装備資産化する

モンスターコイン(ヒーローズ)

ヒーローズでの味方化機能

作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
ヒーローズ1アシスト使用者のテンションゲージを上げる可愛らしい小型悪魔を戦闘支援へ反転する
ヒーローズ2アシスト前作と同様にテンションを上昇させる低位敵の非攻撃的性質を味方強化へ転換する

敵時には最序盤の低位モンスターとして登場するが、仲間時には直接攻撃ではなく、プレイヤーの必殺技運用を支えるテンション支援役へ変化する。

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
系統魔獣系/悪魔系
代表ランクG~D
代表サイズスモールボディ
代表特性ラブリー/みかわしアップ/ショック攻撃/いきなりピオラ
代表スキルメラ&デイン/スモールパワー/悪魔のささやき
代表的役割高速補助/回避/状態回復/初期仲間
能力傾向MP・素早さが高く、HP・守備・攻撃は低め
代表派生ピンクモーモン/キングモーモン/闘神レオソード

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
アルミラージ+ワンダーフール等位階配合元ジョーカー2での生成経路
悪魔系+魔獣系系統配合元DQM3での生成経路
モーモン4体4体配合ピンクモーモンへ接続する
ドン・モグーラ4体配合素材闘神レオソードへ接続する
レティス4体配合素材闘神レオソードへ接続する
少年レオソード4体配合素材闘神レオソードへ接続する
ピッキー配合相手DQM3でももんじゃへ接続する
ももんじゃ代表配合先魔獣系マスコットへ接続する
ピンクモーモン成長配合先吸血・上位化した個体へ接続する
闘神レオソード高位配合先シャルロットの物語的関係を配合へ反映する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
ジョーカー2Dランク魔獣ラブリー、経験値増、シャルロットを追加
ジョーカー2プロEランク希少種みかわし、高速、光のはどうを獲得
テリワン3Dタマゴ・他国限定補助・状態回復型へ定着
イルルカ高速補助型高MP、高素早さ、ラッキーを持つ
ジョーカー3悪魔系へ変更赤ちゃん悪魔設定を系統へ反映
ジョーカー3プロ高位配合接続闘神レオソード配合、ベホマ、誘惑を追加
DQM3Gランク初期候補ショック、ピオラ、秘めたる力を持つ
DQMSL悪魔系補助型ベホイミ、ドルクマからピンクモーモンへ転生する

本編とDQMの能力変換

軸本編DQM
ふわふわ無駄行動・飛行スモールボディ・みかわしアップへ変換
甘え遊び目的の攻撃ラブリー・テンプテーションへ変換
凶暴な顔攻撃時の牙・血走った目ショック攻撃・ホラーフェイスへ展開
小型序盤最弱級高速補助・回避型へ役割転換
吸血ピンクモーモンへの成長上位配合・種族進化へ接続
悪魔性見た目とのギャップ闇呪文、悪魔系分類、悪魔のささやきへ発展

人格的モンスター構造

項目内容
種族モーモン
シャルロットジョーカー2の重要個体
モーくんHD-2D版DQ2の黒いNPC個体
キングモーモンピピッ島を統治する王
モナンタクトの主要マスコット
アクモブラックモーモンの物語キャラクター
モモコ星ドラの固有個体
種族共通要素白黒模様/小型翼/浮遊/赤ちゃん悪魔/牙
個体固有要素王位/物語上の使命/会話/案内/主人公補助

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
白黒模様本編・外伝・商品で基本デザインとして継承
浮遊地形無効、船員、回避、空中シンボルへ展開
可愛らしさマフラー、像、王族・季節衣装へ接続
怖い顔噛みつき、ホラーフェイス、突進へ変換
高速みかわし、ピオラ、先制補助へ展開
補助光のはどう、テンション上昇、状態解除へ発展
闇ドルクマ、ドルマ、悪魔のささやきへ接続
固有個体シャルロット、モナン、アクモ等へ人格化
船モーモン船として外見と飛行能力を機械化
カード基準低コストユニットの標準性能として定着する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
ふわふわ漂うみかわし、空中移動、地形無効
小型低コストカード、スモールボディ、初期仲間
可愛さラブリー、誘惑、季節衣装、マスコット
怖い顔ホラーフェイス、噛みつき突進、ショック攻撃
吸血悪魔闇呪文、悪魔系、上位種成長
補助性テンション上昇、光のはどう、ベホマ、ザオラル
高速こうどうはやい、ピオラ、回避魔法
低位敵カード性能の基準、序盤戦闘の標準値

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
ダイの大冒険チウの回想で戦う序盤級モンスター原作のぐんたいアリから差し替えられた
蒼天のソウラモーモン族として登場漫画世界の住民・魔物群へ組み込まれる
スラもり3船員・迎撃役・船モデル浮遊能力を海戦システムへ変換する
ライバルズ低コスト基準ユニット効果なしの高効率カードとしてゲーム全体の尺度になる
ヒーローズテンション支援仲間弱い敵から支援ユニットへ反転する
タクト回避呪文アタッカー攻撃後に回避率を高める魔法型となる

クロスオーバー

作品・領域役割
ダイの大冒険チウの弱さを示す序盤級モンスター
ライバルズ低コスト性能の基準となる悪魔系カード
ヒーローズテンションを上げる支援コイン
ウォーク最序盤のこころ・仲間モンスター
タクトバギ・ドルマを使う回避魔法型
スラもり3弾運搬、敵弾迎撃、船モデル
トレジャーズモーモンの像としてお宝化
星ドラスキル操作を妨害する大量モーモン演出

IP象徴

項目内容
シリーズ内の位置DQ9を代表する序盤マスコットモンスター
外部認知牛柄、丸い身体、小さな翼という独自デザイン
ゲーム上の象徴性弱さ、可愛さ、高速・回避・補助を併せ持つ
種族代表性王・女王・王子・成体・季節衣装まで幅広く派生する
デザインの普遍性色、衣装、王冠、巨大化で容易に差別化できる
クロスオーバー代表性低コスト、マスコット、支援役として転用しやすい
他モンスターとの差愛玩性と吸血悪魔の凶暴性を同時に持つ
長期的位置づけDQ9発のモンスターとして、外伝横断の主要マスコットへ成長した

受容・商品展開

項目内容
人気の基盤牛柄の丸い外見と、攻撃時の凶暴な表情の落差
認知される理由DQ9パッケージ、専用クエスト、シャルロット等の固有個体
立体商品球状の身体と小型翼が立体化・ぬいぐるみ化に適する
ゲーム展開敵、仲間、船員、王族、補助役、カード基準へ展開
メディア展開王・女王・王子・季節衣装等の人格的派生が多い
現在の位置づけスライム・ドラキー系統に続く小型悪魔マスコット

象徴構造

軸内容
赤ちゃん悪魔無邪気さと危険性を同居させる
牛柄一目で識別できる外見を作る
浮遊軽さ・回避・地形無効へ接続する
吸血ピンクモーモンへの成長を示す
可愛さ愛玩・衣装・マスコット展開を生む
怖い顔悪魔としての本性を示す
補助低能力でも仲間として役割を持たせる
速度先制・回避・ピオラへ変換される
基準ライバルズで低コストユニットの尺度となる

多言語表記

モーモンって外国語で何て言うの?(Teeny Sanguini in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishTeeny Sanguini–
日本語モーモンMōmon

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
ピンクモーモン成長派生吸血によって変化した上位個体
マポレーナ突然変異個体モーモン族の成体として展開する
キングモーモン王ピピッ島のモーモン族を統治する
シャルロット固有個体ジョーカー2の物語・闘神レオソードへ接続する
モナンマスコット個体タクトで主要案内役を担う
ももんじゃ配合先DQM3でピッキーとの配合により生まれる

カードリンク

モーモン族|シャルロット|ピンクモーモン|序盤マスコット

地域・組織・施設

対象接続
ウォルロ地方DQ9で赤ちゃん悪魔として初登場する
育みの大地DQ10での代表的な序盤生息地
ピピッ島モーモン族とピピットが共存する
ブランパレスキングモーモンの統治領域へ接続する
崩落都市ジョーカー3で野生個体が生息する
人間界DQM3で冬の降雪時に出現する
ナン・ダ・ベー遺跡スラもり3で船員・敵として登場する
魔界モーモン・強や上位種へ接続する

主要ノード

種別ノード
個体シャルロット/モーくん/モナン/アクモ/キングモーモン/モモコ
モンスターピンクモーモン/マポレーナ/スノーモン/クイーンモーモン
系統悪魔系/魔獣系/モーモン族/序盤マスコット
能力ラブリー/みかわし/ショック攻撃/光のはどう/ピオラ
アイテムやくそう/せいすい/ホワイトパール/すばやさのたね
DQMスモールボディ/悪魔のささやき/メラ&デイン/テンプテーション
作品DQ9/DQ10/ジョーカー2/DQM3/スラもり3/ライバルズ
概念赤ちゃん/吸血/飛行/可愛さ/凶暴性/補助

全ノード

分類ノード接続内容
生態遊び目的の攻撃無邪気さと戦闘危険性を同時に示す
生態吸血成長ピンクモーモンへの変化を形成する
表現怖い顔可愛い外見から悪魔的表情へ切り替わる
物語シャルロットモーモンを重要な固有キャラクターへ変える
組織キングモーモン種族社会と王権を形成する
支援テンション上昇ヒーローズで仲間支援へ反転する
船敵弾破壊スラもり3で浮遊能力を迎撃へ転用する
カード低コスト基準ライバルズ全体のユニット性能尺度となる
DQM高速補助速度、回避、状態回復を統合する
配合闘神レオソードシャルロットの関係を高位配合へ反映する
派生王族モーモン王・女王・王子へ階級を拡張する
商品モーモンの像種族自体を収集対象へ変換する

関連ノード

ノード関係
可愛い外見と吸血悪魔の本性モーモン最大のデザイン上の落差を作る
赤ちゃんから王族までの成長基本種から種族社会全体へ広がる
シャルロットと闘神レオソード固有個体の物語をDQM配合へ継承する
低能力を補う高速支援速度・回避・補助で仲間時の役割を確保する
ライバルズの性能基準最小コストユニットの標準値を定義する
モーモン船生物の形状を乗り物へ転用する
王・女王・王子の派生マスコット性を種族階級へ展開する
衣装派生の多さ丸い基本形が季節・地域衣装へ適応する

変換ラベル

ラベル
牛柄の毛皮を持つ赤ちゃん悪魔
遊んでほしくて旅人へ襲いかかる
攻撃時に血走った目と牙を見せる
血を吸うとピンクモーモンへ成長する
高い素早さとみかわしを持つ補助役
シャルロットとして物語上の重要個体になる
キングモーモンが種族社会を統治する
モーモン船として浮遊能力を海戦へ転用する
ライバルズの低コスト性能基準となる
モーモンとピッキーからももんじゃが生まれる

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明