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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
スライムジェネラル

英語
Shogum









キラーマシン
ミンナオナジ・・






DQモンスターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初登場作品 | ドラゴンクエスト モンスターバトルロード |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Shogum |
| 分類 | スライム系ボス/騎士型モンスター/合体モンスター |
| 系統 | スライム系 |
| 基本ポジション | 巨大スライムと二刀流の騎士を統合した将軍型モンスター |
| 外見 | 赤い巨大スライムの上に、王冠を被ったヒゲの騎士が乗る |
| 代表武装 | 二本の剣 |
| 代表能力 | 連続斬撃、全体攻撃、反撃、複数回行動、部下召喚 |
| 代表役割 | 軍勢指揮、前衛攻撃、味方支援、スライム系統率 |
| 代表派生 | ゴッドライダー、デンガー |
| 代表配合先 | ゴッドライダー、アクバー |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 |
| 属性タグ | スライム/将軍/王冠/二刀流/騎士/統率/合体 |
カードリンク
キングスライム|スライムナイト|ゴッドライダー|デンガー
スライム軍団を率いる将軍
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | ライダー系モンスター三体の合体によって完成する将軍型モンスター |
| 基本ポジション | スライム系の王・騎士・軍団指揮を一体化した上位戦闘個体 |
| ナンバリングでの役割 | DQIXの宝の地図で戦うスライム系ボス |
| DQMでの役割 | 高攻撃力・反撃・複数回行動を持つ配合中核 |
| 戦闘上の特徴 | 二刀流攻撃、全体呪文、強化解除、回復役の召喚を組み合わせる |
| シリーズ内で反復する役割 | 将軍、軍勢指揮、二刀流、スライム系の上位戦力 |
| 他対象との差 | キングスライムの王権よりも、戦場での指揮と攻撃能力を前面に出す |
| 検索上の主要意図 | 初登場作品、スライムベホマズン召喚、配合方法、ゴッドライダー、将軍の秘技 |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 赤い巨大スライムと、王冠・ヒゲ・二本の剣を持つ騎士の複合体 |
| ゲーム機能上の核 | 自ら前線で攻撃しながら、味方召喚や全体支援も行う |
| 行動上の核 | 二刀流の連続攻撃と軍勢運用を組み合わせる |
| 遭遇時の意味 | 本体だけでなく、召喚される回復役や護衛を含めて処理順を判断させる |
| 作品横断で維持される特徴 | 王冠、将軍、二刀流、スライム系、統率、爆発属性 |
| 役割の最大変化 | 合体モンスターから、独立したスライム系ボス・配合素材・指揮官へ定着した |
人格的モンスター構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種族 | 巨大スライムと騎士の複合型 |
| 地位 | 将軍 |
| 人物像 | 戦いを求め、世界を再び戦場へ変えようとする好戦的指揮官 |
| 物語上の立場 | 封印された兵士たちの力を解放しようとする宝の地図ボス |
| 主要関係 | スライムベホマズン、キラーアーマー、デビルアーマー |
| 固有能力 | 軍勢召喚、二刀流、全体攻撃、強化解除、テンションスキル変更 |
| 種族共通要素 | スライム系の柔軟な身体、王冠、巨大化 |
| 個体固有要素 | 将軍の称号、戦場への執着、部下を率いる統率能力 |
ゲーム機能・戦闘
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 高火力物理・全体呪文・召喚を併用する指揮官型ボス |
| 物理機能 | 通常攻撃、痛恨、Wアタック、二刀流連撃 |
| 呪文機能 | イオナズンなどの爆発属性全体攻撃 |
| 解除機能 | 凍てつく波動で味方の強化を消す |
| 防御機能 | 二本の剣による攻撃ガード、作品によって開幕スカラ |
| 召喚機能 | スライムベホマズンや護衛モンスターを戦線へ加える |
| プレイヤーへの要求 | 回復役の優先撃破、痛恨対策、全体回復、長期戦回避 |
| 作品横断での機能 | 敵全体攻撃と味方全体回復を同時に行う将軍能力へ発展する |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 将軍本体と召喚・随伴するモンスターを確認する |
| 優先判断 | 回復や防御支援を行う随伴個体を先に狙う |
| 防御 | 痛恨・全体攻撃・守備力低下へ備える |
| 攻撃 | 闇属性や高倍率の単体攻撃で戦線を整理する |
| 長期化阻止 | 回復召喚や防御強化が重なる前に本体を削る |
| 終盤 | 高威力の将軍技が反復される前に撃破する |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 二刀流・軍勢指揮・回復召喚型ボス |
| 基本攻撃 | 二本の剣による斬撃 |
| 象徴的行動 | Wアタック、スパイラルスラッシュ、ジェネラル・ブレイク |
| 主要防御機構 | 剣によるガード、スカラ、随伴個体の補助 |
| 代表的弱点 | 闇属性、作品によって眠り |
| 代表技 | イオナズン、凍てつく波動、スパイラルラッシュ、将軍の秘技 |
| 作品横断継承 | 二刀流、爆発属性、反撃、部下召喚、全体攻撃・回復 |
軍勢召喚構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQIX | スライムベホマズンを召喚する |
| 召喚役割 | ベホマ・ベホマズンによる本体回復 |
| 戦闘上の意味 | 本体だけを攻撃すると戦闘が長期化する |
| DQウォーク | キラーアーマーとデビルアーマーを随伴させる |
| 護衛機能 | 守備力低下、スカラ、マジックバリアで将軍を支援する |
| 対処 | 回復・補助能力を持つ随伴個体を優先して排除する |
| 象徴 | 将軍本人の強さだけでなく、部下を運用する指揮能力を示す |
将軍の攻防構造
| 領域 | 機能 |
|---|---|
| 単体攻撃 | Wアタック、二連斬撃 |
| 全体攻撃 | イオナズン、風刃、スパイラルラッシュ |
| 大技 | ジェネラル・ブレイク |
| 強化解除 | 凍てつく波動 |
| 防御 | 剣によるガード、いきなりスカラ |
| 反撃 | カウンター |
| 支援 | テンションスキル変更、全体回復 |
| 統率 | スライム系・護衛モンスターとの連携 |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| バトルロード | 合体モンスター | ライダー系三体を統合した将軍として初登場 |
| DQIX | 宝の地図ボス | スライムベホマズン召喚と強化解除を持つ悪役型へ展開 |
| ジョーカー2 | スライム系Sランク | カウンターと複数回行動を持つ配合モンスターとなる |
| テリワン3D | スライム系Aランク | 後攻・反撃型となり、アクバー配合へ接続 |
| イルルカ | 待ち受け型アタッカー | 先手ハンターとカウンターで後攻戦術を強化 |
| DQM3 | スライム系Bランク | 爆発属性・みかわし無効・闘争本能へ再設計 |
| ライバルズエース | 支援型将軍 | 敵全体攻撃と味方全体回復を兼ねるテンション能力を与える |
| DQウォーク | 軍団ボス・仲間 | 護衛二体との連携と物理・呪文複合性能を持つ |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 合体 | ライダー系統の統合完成体 |
| ボス | 宝の地図・魔法の迷宮・ほこらの将軍 |
| 仲間 | 物理・呪文複合型スライム |
| 指揮 | 回復役・重装兵を戦線へ投入する |
| 配合 | ゴッドライダーやアクバーへの中核素材 |
| 支援 | 味方全体回復・敵全体攻撃を同時に行う |
| 反撃 | カウンターと後攻戦術を活用する |
| 系統強化 | スライム系デッキ・パーティの中核となる |
スライム系統・将軍派生
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 系統 | スライム系 |
| 基礎形 | 巨大スライム型 |
| 外見上の近縁 | キングスライム、スライムナイト、メタルライダー |
| 役職上の位置 | 王ではなく戦場を統率する将軍 |
| 上位派生 | ゴッドライダー |
| 色違い | デンガー、ダークアドミラル |
| 系統内での固有機能 | 巨大スライムと騎士を一体化し、軍勢指揮と二刀流を担う |
| 系統内での格 | スライム系では希少な明確な悪役・軍団指揮官型ボス |
スライムとの関係
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 基本形との関係 | スライムの身体を巨大化し、騎士・王冠・軍階級を付与した派生 |
| 外見上の差 | 赤色、巨大化、ヒゲ、王冠、騎士、二本の剣 |
| ゲーム機能上の差 | 単純な体当たり型ではなく、指揮・召喚・反撃・全体攻撃を行う |
| 系統内の位置 | 騎士系スライムとキング系スライムの交差点 |
| 独立ページ化の理由 | 合体起源、宝の地図ボス、配合史、将軍派生が独立して深い |
| スライム親ページでの表示深度 | DEEP |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| ゴッドライダー | 色違い・上位配合 | 神聖・上位騎士型へ発展する |
| デンガー | 色違い | 同一骨格を持つ上位騎士型 |
| 撃滅隊長ジェリゴ | 固有個体 | 隊長・軍団機能を強調した派生 |
| 花の祠の守護者 | 固有個体 | 守護者として再構築された派生 |
| ダークアドミラル | 色違い・上位役職 | 暗黒側の提督型派生 |
| 暴魔公ツインエッジ | 同色・固有個体 | 二刀流と高位役職を強調する |
| 大将軍ゴロニン | 亜種 | 大将軍として軍階級を拡張する |
| 剣皇 鉄男と餅郎 | 亜種 | 剣士と騎乗スライムの複合を再構築する |
| ピエール | 上位関連種 | 騎士型スライムの上位存在 |
| テンカー | 上位関連種 | 将軍系統の上位役職派生 |
| ゴットン | 味方派生 | 機械装備を持つ味方型スライム |
合体構造
| 構成対象 | 継承要素 |
|---|---|
| スライムナイト | スライムと騎士の基本複合構造 |
| メタルライダー | 高速騎乗・金属騎士要素 |
| ダークランサー | 暗黒属性と上位騎士要素 |
| スライムジェネラル | 王冠・巨大化・二刀流・軍団指揮へ統合 |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 下部 | 赤色の巨大スライム |
| 上部 | ヒゲを持つ騎士 |
| 頭部 | キングスライム型の王冠 |
| 武装 | 二本の剣 |
| 表情 | 将軍らしい威厳と好戦性 |
| 基本形状 | 騎士が巨大スライムへ騎乗する上下二層構造 |
| 長期継承要素 | 赤いスライム、ヒゲ、王冠、二刀流 |
| 派生しやすい部分 | 体色、役職、剣、装甲、騎士の意匠 |
本編状態
| 状態 | 位置づけ | 同一性 |
|---|---|---|
| 合体モンスター | ライダー系三体から完成した初出形態 | 基本個体 |
| DQIX個体 | 封印された兵士を解放しようとする宝の地図ボス | 作品固有個体 |
| DQX個体 | 魔法の迷宮で戦うコインボス | 作品固有個体 |
| DQM個体 | 配合・スカウト可能なスライム系モンスター | 種族個体 |
| DQウォーク個体 | 重装兵二体を率いるほこらボス | 作品固有個体 |
| 仲間モンスター | 物理・呪文を併用する高位スライム | 仲間用個体 |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| きせきのつるぎ | DQIXで得られる代表報酬 |
| わざしのてぶくろ | 最強手袋系統へ接続する希少素材 |
| プラチナヘッド | DQIXで盗める頭部装備 |
| 二本の剣 | 将軍の二刀流を象徴する基本武装 |
| ジェネラル | DQM3で将軍型能力を束ねる所持スキル |
| ばくひょうの剣技 | 炎・氷系斬撃を統合するDQMスキル |
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 |
| 系統 | スライム系 |
| 代表ランク | B~S |
| 代表特性 | カウンター、AI1~2回行動、みかわし無効、とうそうほんのう |
| 追加特性 | こうどうおそい、先手ハンター、爆発のコツ、爆発ブレイク大 |
| 代表スキル | ばくひょうの剣技、ジェネラル |
| 代表的役割 | 後攻反撃型、物理・呪文複合アタッカー、配合中核 |
| 代表配合先 | ゴッドライダー、アクバー |
| 代表派生 | デンガー、ゴッドライダー |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| メタルカイザー | 代表配合元 | ジョーカー2系で二体配合に使用 |
| メタルライダー | 配合元 | 騎士・騎乗系統を供給する |
| スライムベホマズン | 配合元 | 大型スライム・回復系統を供給する |
| もりもりベス | DQM3配合元 | 赤色巨大スライム要素を供給する |
| マスタースライム | 配合相手 | ゴッドライダー生成へ接続する |
| ドラゴンコープス | 配合相手 | アクバー生成へ接続する |
| ゴッドライダー | 代表配合先 | 将軍型から上位騎士型へ発展する |
| アクバー | 配合先 | 悪魔系上位モンスターへ接続する |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ジョーカー2 | スライム系Sランク | カウンター・複数回行動を持つ特殊配合モンスターとして登場 |
| テリワン3D | スライム系Aランク | 非メタル系素材からの配合とアクバー接続が追加される |
| イルルカ | 後攻反撃型 | こうどうおそい・先手ハンター・カウンターが統合される |
| イルルカ野生 | 宿り木の塔 | 配合以外に直接スカウトできるようになる |
| DQM3 | スライム系Bランク | 爆発属性、闘争本能、みかわし無効へ再設計される |
| 配合史 | 上位騎士素材 | ゴッドライダーへの主要接続を維持する |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 二刀流 | 連続斬撃、デュアルスライス、Wアタック |
| 将軍 | 軍勢召喚、テンション能力、全体指揮 |
| 王冠 | キング系スライムとの視覚的接続 |
| 巨大スライム | 高HP・ボス・騎乗基盤 |
| 反撃 | カウンター、後攻運用 |
| 爆発 | イオナズン、爆発のコツ、爆発ブレイク |
| 回復支援 | スライムベホマズン召喚、将軍の秘技 |
| 軍団戦 | 護衛・部下と共に戦うボス構造 |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| スライムベホマズン召喚 | 回復役を戦線へ追加する |
| 将軍の統率 | 味方リーダーのテンション能力を変更する |
| 二刀流 | 二回攻撃・連続斬撃 |
| 全軍攻撃 | 敵全体への一斉ダメージ |
| 軍勢維持 | 味方全体回復 |
| 王冠と騎士 | スライム系デッキの上位指揮官 |
| 護衛運用 | 重装兵による守備力低下・防御強化 |
| 闘争心 | HP減少や戦闘経過による攻撃力上昇 |
クロスオーバー
| 作品・領域 | 役割 |
|---|---|
| バトルロード | ライダー系統を統合した合体モンスター |
| スキャンバトラーズ | 二刀流とイオナズンを持つ高位スライム |
| ライバルズエース | 将軍の秘技で攻撃と回復を同時に行う指揮官 |
| DQウォーク | 重装兵を率いるほこらボス/高位仲間モンスター |
| DQタクト | 守備力低下と二連斬撃を担うスライム系攻撃役 |
| DQX | 魔法の迷宮のコインボス |
象徴構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 将軍 | 王ではなく戦場の指揮官としてスライム系を率いる |
| 王冠 | キング系の権威を戦闘役職へ変換する |
| 二刀流 | 将軍本人の前線戦闘力を示す |
| 合体 | 複数の騎士系スライムを一体へ統合する |
| 軍勢召喚 | 部下と回復役を戦力として運用する |
| 反撃 | 敵の攻撃を自身の攻勢へ変える |
| 全体攻撃と回復 | 敵軍を削りながら自軍を維持する |
| 上位継承 | ゴッドライダーやデンガーへ将軍系統を広げる |
多言語表記
スライムジェネラルって外国語で何て言うの?(Shogum in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Shogum | – |
| 日本語 | スライムジェネラル | Suraimu Jeneraru |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の変化・意味 |
|---|---|---|
| スライムベホマズン | 召喚・配合元 | ボス戦では回復役、DQMでは配合素材となる |
| スライムナイト | 合体元・系統基礎 | スライムと騎士の複合構造を提供する |
| メタルライダー | 合体元・配合元 | 高速騎士・金属系統を提供する |
| ゴッドライダー | 色違い・配合先 | 将軍型から神聖な上位騎士へ発展する |
| デンガー | 色違い | 同じ将軍・騎士型骨格を持つ上位種 |
| マスタースライム | 配合相手 | DQM3でゴッドライダーへ接続する |
カードリンク
スライムナイト|スライムベホマズン|ゴッドライダー|デンガー
地域・組織・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| 宝の地図 | DQIXで将軍個体と戦う領域 |
| 忘れ去られた地 | 封印された兵士の墓場として語られる |
| 魔法の迷宮 | DQXでコインボスとして戦う施設 |
| 宿り木の塔 | イルルカで野生個体をスカウトできる場所 |
| ほこら | DQウォークで護衛二体と共に登場する戦闘施設 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | スライムナイト、メタルライダー、スライムベホマズン、ゴッドライダー、デンガー |
| 系統 | スライム系、キング系、ライダー系、将軍系 |
| 武装 | 二本の剣、スパイラルスラッシュ、デュアルスライス |
| 能力 | カウンター、AI1~2回行動、爆発ブレイク、とうそうほんのう |
| 配合 | メタルカイザー、もりもりベス、マスタースライム、ドラゴンコープス |
| 地域 | 宝の地図、魔法の迷宮、宿り木の塔、ほこら |
| ゲーム機能 | 部下召喚、全体攻撃、全体回復、テンション変更、反撃 |
| 概念 | 将軍、統率、軍勢、王冠、二刀流、戦場 |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 合体 | ライダー系三体 | 騎士・金属・暗黒の要素を将軍へ統合する |
| 身体 | 赤い巨大スライム | 将軍を支える騎乗基盤となる |
| 指揮官 | ヒゲの騎士 | 人格・武装・役職を担う |
| 権威 | 王冠 | キング系スライムの象徴を継承する |
| 武装 | 二刀流 | 連続攻撃と広範囲斬撃を可能にする |
| 戦場 | 封印された兵士 | 戦いを再開させようとする動機へ接続する |
| 召喚 | スライムベホマズン | 回復による戦線維持を担う |
| 護衛 | キラーアーマー | 守備力低下で将軍の攻撃を支援する |
| 護衛 | デビルアーマー | 防御強化で軍団を維持する |
| 支援 | 将軍の秘技 | 敵全体攻撃と味方全体回復を統合する |
| 配合 | ゴッドライダー | 将軍系の上位騎士へ発展する |
| 系統 | スライム系悪役 | 温和なスライム像と異なる戦争志向を示す |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 王冠と将軍階級 | 王権の象徴を持ちながら軍事指揮官として振る舞う |
| スライム系の明確な悪役 | 温和な種族イメージを反転させる |
| 回復役を呼ぶボス | 本体より先に随伴個体を倒す判断を要求する |
| 二刀流と盾ガード | 攻撃武器を防御にも利用する |
| 将軍本人の前線参加 | 後方指揮だけでなく自ら高火力攻撃を行う |
| 後攻反撃型DQM設計 | こうどうおそいとカウンターを組み合わせる |
| 軍団戦からテンション能力へ | 組織指揮をカードゲームの全体効果へ変換する |
| キング系とライダー系の交差 | 王冠・巨大化・騎士を一体化する |
| ゴッドライダーへの継承 | 将軍型から神聖上位騎士へ発展する |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| 赤い巨大スライムに二刀流の騎士が乗る将軍 |
| ライダー系三体を統合した合体モンスター |
| 戦場の再開を望むスライム系の悪役ボス |
| スライムベホマズンを召喚して戦線を回復する |
| 痛恨・Wアタック・イオナズンを使う複合将軍 |
| 王冠とヒゲでスライム軍団の権威を示す |
| カウンターと後攻戦術を持つDQMアタッカー |
| 敵全体攻撃と味方全体回復を同時に行う将軍の秘技 |
| マスタースライムとの配合でゴッドライダーへ発展する |
| 護衛モンスターを率いて軍団戦を展開する |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















