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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |










キラーマシン
ミンナオナジ・・






キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 2017年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 分類 | モンスター |
| 系統 | アンデッドマン系/物質系 |
| 基本形態 | 黄金製の骸骨が剣・盾・鎧を装備した兵士型モンスター |
| 基本ポジション | 麻痺剣技と防御機能を持ち、黄金兵長やキラゴルドを支援する前衛兵 |
| 代表行動 | シビレる剣技/通常攻撃/ゴールデンコンビ |
| 代表能力 | 麻痺/におうだち/素早さ低下/防御強化/ゴールド増加 |
| 代表派生 | アンデッドマン/スカルナイト/ハーゴンのきし/ニズゼナイト |
| 強バージョン | 黄金兵・強 |
| DQMSL系統 | 物質系 |
| 属性タグ | 黄金/骸骨/兵士/麻痺/防御/キラゴルド配下 |
モンスターとして
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | キラゴルドによって黄金へ変えられたバイキングとして、クレイモラン城下町を襲撃する |
| 基本ポジション | 黄金兵長の配下として前衛を担い、麻痺剣技と連携技で敵の行動を止める |
| 通常個体 | 黄金城と周辺地域に出現する物質系モンスター |
| イベント個体 | 元は人間のバイキングであり、キラゴルド撃破後に元の姿へ戻る |
| シリーズでの役割 | DQ11の黄金化事件とキラゴルド軍団を構成する基本兵 |
| 外伝での役割 | 防御型仲間、におうだちカード、遅延攻撃ユニットへ再構築される |
| 他種との差 | 骸骨型の外見を持ちながら、身体の材質が黄金であるため物質系に分類される |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 金色の髑髏、鎧、盾、剣、バイキングの紋章 |
| ゲーム機能上の核 | 麻痺と防御によって、上位個体や味方を守る |
| 行動上の核 | シビレる剣技、黄金兵長との連携 |
| 物語上の核 | 人間や物質がキラゴルドの力で黄金化する事件の実働兵 |
| 存在単位 | 人間から変えられたイベント個体と、通常出現する魔物を分離して扱う |
| 役割の最大変化 | 敵軍の兵士から、味方を守る防御型ユニットへ変化する |
基本設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体構造 | 黄金で構成された骸骨型の身体 |
| 装備 | 剣、盾、鎧 |
| 意匠 | 鎧や盾にバイキングの紋章を持つ |
| 系統関係 | アンデッドマン系と同じ骨格・装備構造を持つ |
| イベント個体の正体 | キラゴルドに黄金へ変えられたバイキング |
| 通常個体の正体 | 黄金城周辺に残る個体の由来は明確ではない |
| 設定上の注意 | 骸骨の外見を理由にゾンビ系として扱わず、DQ11では物質系とする |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 麻痺・防御・前衛支援型 |
| 代表攻撃 | シビレる剣技 |
| 状態異常 | 麻痺 |
| 連携機能 | 黄金兵長とゾーン状態の際にゴールデンコンビを使う |
| 増援機能 | 鉄鬼軍王キラゴルドに呼び出される場合がある |
| 属性傾向 | 炎・闇に弱く、光に耐性を持つ |
| プレイヤーへ要求する判断 | 麻痺対策と範囲攻撃を用意し、黄金兵長との連携前に数を減らす |
| 作品横断で維持される機能 | 麻痺剣技・防御・黄金資源との接続 |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 黄金兵と黄金兵長の編成を確認する |
| 識別 | 麻痺と連携技を使う前衛兵と判断する |
| 優先判断 | 黄金兵長との連携を防ぐため、片方を先に倒す |
| 対策 | 麻痺耐性、炎・闇属性、範囲攻撃を選ぶ |
| 成功 | 連携と増援を抑え、軍団の前衛を崩す |
| 失敗 | 麻痺と連携攻撃によって行動数を奪われる |
シリーズ機能史
| 作品・媒体 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ11 | 黄金軍団の一般兵 | 麻痺剣技と黄金兵長との連携を担う |
| DQ11・イベント | 黄金化されたバイキング | 物語上の被害者と敵兵を兼ねる |
| DQ11・通常出現 | 黄金城周辺の魔物 | イベント個体とは由来が異なる可能性を残す |
| DQ11・強 | 試練領域の強化個体 | 能力を高めて再配置される |
| DQMSL | ゴールド増加型 | 討伐・資源獲得・速度低下支援へ展開する |
| ライバルズ | におうだち型 | コイン消費によって低コスト化する防御ユニットとなる |
| タクト | 防御型仲間 | 守備強化、麻痺剣技、速度低下を使う |
| ドラけし! | 攻撃遅延型 | 麻痺機能を敵行動の遅延へ変換する |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本系統 | アンデッドマン系 |
| 代表的同形種 | アンデッドマン/スカルナイト/ハーゴンのきし/ニズゼナイト |
| 上位・指揮個体 | 黄金兵長 |
| 軍団上位 | 鉄鬼軍王キラゴルド |
| DQ11上の系統 | 物質系 |
| 外見上の分類 | 骸骨兵士型 |
| ゲーム機能上の分類 | 麻痺・防御・連携型 |
| 系統内での位置 | 黄金軍団の一般兵・前衛個体 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| アンデッドマン | 同形種 | 骸骨兵士型の基本形 |
| スカルナイト | 同形種 | 騎士性を強めた骨型戦士 |
| ハーゴンのきし | 上位同形種 | 邪教軍の高位騎士 |
| ニズゼナイト | 上位同形種 | ニズゼルファ系統へ接続する高位個体 |
| 黄金兵長 | 指揮個体 | 黄金兵を率い、連携技を使う |
| 鉄鬼軍王キラゴルド | 支配者 | 黄金化と軍団召喚を行う |
| 黄金兵・強 | 強バージョン | 試練領域へ再配置された強化個体 |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 黄金兵との差 |
|---|---|---|
| アンデッドマン | 同形種 | 通常の骨・鎧・盾を持つ |
| スカルナイト | 同形種 | 骨騎士としての装備と役割が異なる |
| ハーゴンのきし | 上位同形種 | ハーゴン軍の高位騎士 |
| ニズゼナイト | 上位同形種 | ニズゼルファ系の高位戦士 |
| 黄金兵長 | 指揮個体 | 一般兵を率い、より高い戦闘能力を持つ |
| 黄金兵・強 | 強バージョン | 通常個体を基礎に能力を強化する |
強バージョン
強バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | 黄金兵・強 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 通常個体との関係 | 通常の黄金兵を基礎とする強化個体 |
| 出現領域 | ネルセンの迷宮・賢者の試練・追憶の城 |
| ゲーム機能上の変化 | 通常個体の麻痺・前衛機能を後半向けに強化する |
| 物語上の位置 | キラゴルド不在の試練領域に現れるため、黄金化バイキングとは別の通常魔物として扱う余地が大きい |
| 報酬傾向 | 獲得ゴールドが増加する |
| 作品内での位置 | 黄金兵系統の高難度再配置個体 |
派生作品での役割
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 黄金の身体 | ゴールド増加、コイン、資源獲得へ接続する |
| 盾と前衛 | におうだち、防御タイプ、守りの構えへ変換される |
| シビレる剣技 | 麻痺攻撃・攻撃遅延として継承される |
| 軍団兵 | 低コストで展開し、上位ユニットを守る役割となる |
| 速度妨害 | ボミオスブレードとして全体斬撃と素早さ低下を両立する |
| 黄金化 | 物語上の変身から、資源・コイン系のゲーム機能へ転換される |
DQMSLでの仲間形態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 系統 | 物質系 |
| ランク | A |
| 加入区分 | 特別クエストの討伐モンスター |
| 代表特性 | AI1~2回行動/ゴールド増 |
| 代表特技 | シビレる剣技/ボミオスブレード |
| 仲間時の役割 | 麻痺・速度低下・ゴールド獲得支援型 |
タクトでの仲間形態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 系統 | 物質系 |
| ランク | B |
| タイプ | ぼうぎょ |
| 加入区分 | イベント限定ドロップ |
| 代表特技 | まもりのかまえ/しびれる剣技/ボミオスブレード |
| 覚醒機能 | 復讐戦法 |
| 仲間時の役割 | 守備強化・麻痺・速度低下を担う前衛 |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 腰の曲がった骸骨兵士 |
| 材質 | 黄金 |
| 装備 | 剣、盾、鎧 |
| 装飾 | バイキングの紋章 |
| 識別記号 | 金色の骨格、金色の防具、盾を構えた兵士姿 |
| 長期継承された要素 | 骸骨/兵士/剣/盾/前傾姿勢 |
| 同形種との差 | 骨・鎧・武器を含め、全身が黄金で統一される |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| きんのこうせき | 黄金の身体を素材化した代表ドロップ |
| キャプテンハット | バイキング意匠へ接続する |
| コイン | 黄金・賭博・BET機能へ接続する |
| ゴールド | DQMSLのゴールド増、DQ11の獲得資源へ接続する |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 黄金 | ゴールド・コイン・資源獲得機能へ変換される |
| 麻痺剣技 | シビレる剣技、まひ攻撃、攻撃遅延へ展開する |
| 盾 | におうだち、防御タイプ、守りの構えへ発展する |
| 軍団兵 | 黄金兵長・キラゴルドの支援役として配置される |
| 強バージョン化 | 試練領域の高能力個体へ再配置される |
| 人間の黄金化 | DQ11イベント限定の設定として分離して扱う |
| 速度妨害 | ボミオスブレードとして派生作品へ継承される |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | DQ11の黄金軍団を構成する一般兵 |
| ゲーム機能上の代表性 | 麻痺・防御・連携によって上位個体を支援する |
| デザイン上の認知性 | 黄金製の骸骨兵士という明快な外見 |
| 物語上の重要性 | キラゴルドによる人間の黄金化を直接示す |
| 外伝での重要性 | ゴールド増加、におうだち、防御型仲間へ広がる |
| 他モンスターとの差 | アンデッド型の外見と物質系の材質を併せ持つ |
| 長期的位置づけ | 黄金・麻痺・防御を統合したキラゴルド軍団の基本兵 |
多言語表記
黄金兵って外国語で何て言うの?
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 日本語 | 黄金兵 |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| 鉄鬼軍王キラゴルド | 支配者・召喚者 | 黄金化と軍団指揮を行う |
| 黄金兵長 | 上位・指揮個体 | 黄金兵を率い、連携技を使う |
| カミュ | 襲撃対象 | 黄金化事件の中心人物の一人 |
| アンデッドマン | 同形種 | 骸骨兵士型の基本構造を共有する |
| 黄金兵・強 | 強バージョン | 試練領域へ再配置された強化個体 |
| ニズゼナイト | 上位同形種 | DQ11内の別系統高位騎士へ接続する |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| クレイモラン城下町 | 黄金化されたバイキングが襲撃する |
| バイキングのアジト | イベント個体と再戦する |
| 黄金城 | 通常個体が出現する軍団拠点 |
| 賢者の試練・追憶の城 | 黄金兵・強の出現領域 |
| ゴールデン?カジノ | DQMSLの討伐・加入クエスト |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | 黄金兵/黄金兵長/キラゴルド/アンデッドマン |
| 系統 | 物質系/アンデッドマン系/骸骨兵士型/黄金軍団 |
| 強バージョン | 黄金兵・強 |
| 能力 | シビレる剣技/ゴールデンコンビ/ボミオスブレード |
| ゲーム機能 | 麻痺/防御/におうだち/素早さ低下/ゴールド増 |
| 物語 | 黄金化/バイキング/クレイモラン襲撃/黄金城 |
| 外伝 | DQMSL/ライバルズ/タクト/ドラけし! |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 人間から黄金兵への変化 | キラゴルドの黄金化能力を敵兵として可視化する |
| イベント個体と通常個体 | 元人間と通常魔物を同一視しないための分離が必要となる |
| 黄金兵長との連携 | 一般兵と指揮個体の役割分担を形成する |
| ゴールデンコンビ | 二体のゾーン状態を連携攻撃へ変換する |
| シビレる剣技 | DQ11から外伝まで継承される固有機能となる |
| 黄金とゴールド増 | 外見上の材質を資源獲得機能へ変換する |
| 盾とにおうだち | 兵士の防御役割をカード・仲間機能へ変換する |
| 黄金兵・強 | キラゴルド不在でも成立する通常魔物としての側面を強める |
| ドラけし!の遅延 | 麻痺をパズル上の行動遅延へ再構築する |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQ11で初登場した黄金製の骸骨兵士 |
| キラゴルドに黄金化されたバイキングの敵形態 |
| 黄金兵長とゴールデンコンビを使う一般兵 |
| シビレる剣技で麻痺を狙う物質系モンスター |
| 黄金兵・強として追憶の城へ再配置された個体 |
| DQMSLでゴールド増を持つ討伐モンスター |
| ライバルズでコイン消費により軽量化するにおうだち役 |
| タクトで守備・麻痺・速度低下を担う防御型仲間 |
| ドラけし!で麻痺を攻撃遅延へ変換した個体 |
| 骸骨型の外見と黄金素材を併せ持つ物質系 |
| 黄金化事件と黄金城を構成するキラゴルド軍団の基本兵 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















