CD Projektから2020年12月10日に発売された『サイバーパンク2077』のキャラクター情報です。

























「Netflix」にて2022年9月13日より全世界で配信された『サイバーパンク:エッジランナーズ』のキャラクター情報です。









V

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | 主人公/ナイトシティで活動する若者 |
| 出自 | ストリートキッド/ノーマッド/コーポレートから選択 |
| 関係 | ジャッキーとコンビを組む |
| 役割 | 裏家業を請け負いながらナイトシティで成り上がる |
| 特徴 | 外見/能力/出自をプレイヤーがカスタマイズ |
| 物語上の核 | Relicを巡る事件に巻き込まれ、自身の生存と未来を追う |
| 日本語版CV | 小林親弘/清水理沙 |
ジョニー・シルヴァーハンド

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | 伝説的ロッカーボーイ/反体制の革命闘士 |
| 所属 | ロックバンド「サムライ」 |
| 関係 | Vの意識内に現れ、継続的に語りかける |
| 役割 | Vの行動や選択に深く関わる中心人物 |
| 特徴 | デジタルゴーストとして若い姿で登場 |
| 物語上の核 | Vとの共存と対立を通じ、ナイトシティの過去と現在を結ぶ |
| 日本語版CV | 森川智之 |
ジャッキー・ウェルズ

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | Vの相棒/経験豊富なソロ |
| 出身 | ヘイウッド |
| 所属 | 元ヴァレンティーノズ |
| 関係 | Vとコンビを組み、共に仕事を請け負う |
| 人物像 | 情に厚い/家族思い |
| 目標 | アフターライフの伝説となり、大金を手にする |
| 日本語版CV | 上田燿司 |
ジュディ・アルヴァレス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | モックス所属のテッキー |
| 所属 | ギャング「モックス」 |
| 関係 | エヴリンと長い付き合い |
| 技術 | 天才的ブレインダンスエディター/優秀なテッキー |
| 役割 | ブレインダンス技術を通じVの物語に関わる主要人物 |
| 日本語版CV | 喜多村英梨 |
パナム・パーマー

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | ノーマッド/主要協力者 |
| 所属 | 元アルデカルドス |
| 関係 | ソウルと対立しクランを離脱 |
| 役割 | ローグの下で仕事を請け負い、Vと関わる |
| 人物像 | 生粋のノーマッド |
| 物語上の核 | ナイトシティ外縁のノーマッド社会を代表する中心人物 |
| 日本語版CV | 行成とあ |
ゴロウ・タケムラ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 立場 | アラサカ社の元ボディガード |
| 所属 | アラサカ社 |
| 関係 | サブロウ・アラサカに絶対の忠誠を誓う |
| 人物像 | 義理堅い |
| 役割 | アラサカを巡る事件の中でVと協力関係を築く |
| 物語上の核 | 巨大企業アラサカ内部の視点を担う主要人物 |
| 日本語版CV | 小山剛志 |
主人公・主要人物
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| V(ヴィー) | 主人公/傭兵 |
| ジョニー・シルヴァーハンド | 主要人物/デジタルゴースト |
| ジャッキー・ウェルズ | 主人公の相棒/ソロ |
| エヴリン・パーカー | Relic強奪の依頼人 |
| T-バグ | ネットランナー/主人公の協力者 |
| ヴィクター・ヴェクター | リパードク/主人公の知人 |
| ミスティ・オルシェウスキー | ジャッキーの恋人/占い師 |
フィクサー
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| ローグ・アメンディアレス | トップフィクサー/ジョニーの元恋人 |
| デクスター・デショーン | フィクサー/Relic強奪計画 |
| レジーナ・ジョーンズ | ワトソン地区のフィクサー |
| ワカコ・オカダ | ジャパンタウンのフィクサー |
| パドレ/セバスチャン・イバラ | ヘイウッド地区のフィクサー |
| ディノ・ディノビッチ | シティ・センターのフィクサー |
| エル・キャピタン/ムアマル・レイエス | サントドミンゴのフィクサー |
| ダコタ・スミス | バッドランズのフィクサー |
| ミスター・ハンズ | パシフィカのフィクサー |
アラサカ社
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| サブロウ・アラサカ | 主要敵/アラサカCEO |
| ヨリノブ・アラサカ | アラサカ後継者/サブロウの息子 |
| ハナコ・アラサカ | サブロウの娘 |
| ミチコ・アラサカ | アラサカ一族/探偵事務所経営者 |
| アダム・スマッシャー | 主要敵/フルボーグのソロ |
| ゴロウ・タケムラ | サブロウの元ボディーガード |
| サンダユウ・オダ | ハナコのボディーガード |
| アンダース・ヘルマン | Relic開発者/特殊作戦室室長 |
| アーサー・ジェンキンス | アラサカ防諜部部長 |
| スーザン・アバナシー | アラサカ幹部/ジェンキンスの政敵 |
その他のコーポレート関係者
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| メレディス・スタウト | ミリテク社エージェント |
| アンソニー・ギルクリスト | ミリテク社エージェント |
| デラマン | タクシー会社AI |
アルデカルドス
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| パナム・パーマー | ノーマッド/主人公の協力者 |
| ソウル・ブライト | アルデカルドスのリーダー |
| ミッチ・アンダーソン | アルデカルドス所属 |
| キャシディ・ライター | 古株ガンマン |
| サンチァゴ・アルデカルド | 元アルデカルドスのリーダー |
ギャング
ヴードゥー・ボーイズ
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| ママン・ブリジット | ヴードゥー・ボーイズのリーダー |
| プラシド | ヴードゥー・ボーイズの2番手 |
メイルストローム
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| ロイス/サイモン・ランドール | メイルストロームのリーダー |
| ダム・ダム | メイルストロームの2番手 |
| ブリック | メイルストロームの元リーダー |
モックス
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| ジュディ・アルヴァレス | モックス/ブレインダンス技師 |
| スージー・Q | モックスのリーダー |
アニマルズ
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| サスカッチ | アニマルズのリーダー |
NCPD
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| リバー・ウォード | NCPD刑事/主人公の協力者 |
| アンドリュー・ジョーンズ | NCPD保安官 |
| メリッサ・ローリー | マックス・タック隊長 |
メディア・芸能関係者
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| リズィー・ウィズィー | ロックスター/トップセレブ |
| ルース・ゼン | トークショー司会者 |
| ジョシュ・カヴォルキン | ラジオパーソナリティ |
| ジリアン・ジョーダン | ニュースレポーター |
| レッドメナス | アイドルグループ「アスクラックス」メンバー |
サムライ
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| ケリー・ユーロダイン | ジョニーの親友/ギタリスト |
| ナンシー | サムライのメンバー/メディア |
| ヘンリー | サムライのメンバー |
| デニー | サムライのメンバー |
ジョニーの過去の関係者
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| オルト・カニンガム | ジョニーの恋人/ネットランナー |
| トンプソン | メディア/オルト救出作戦参加者 |
| モーガン・ブラックハンド | 伝説のソロ |
| スパイダー・マーフィー | ネットランナー |
| シャイタン | フルボーグのソロ |
その他の人物
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| オズワルド・フォレスト | クラウドの世話係 |
| フィン・ガースタット | リパードク/通称フィンガーズ |
| カーク・ソーヤー | ストリートキッド編のフィクサー |
| ルシウス・ライン | ナイトシティ市長 |
| ヒデヨシ・オオシマ | ブレインダンスプロデューサー |
仮初めの自由
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| ソン・ソミ/ソングバード | FIAネットランナー |
| ロザリンド・マイヤーズ | 新合衆国大統領 |
| ソロモン・リード | FIAエージェント |
| アリーナ・クセナキス/アレックス | FIA潜入エージェント |
| カート・ハンセン | 主要敵/ドッグタウン支配者 |
| オロール・カッセル | 双子のネットランナー |
| アイメリク・カッセル | 双子のネットランナー |
シリーズ・歴史
原作と作品系統
| 系統 | 位置づけ |
|---|---|
| 『Cyberpunk 2013』 | テーブルトークRPG初版/2013年を舞台とする世界観の原点 |
| 『サイバーパンク2.0.2.0.』 | 原作第2版/2020年を舞台とする設定を継承 |
| 『サイバーパンク2077』 | 2077年のナイトシティを描くオープンワールド型アクションRPG |
| 『仮初めの自由』 | 本編の世界と物語を拡張する追加ストーリー |
| 『サイバーパンク エッジランナーズ』 | 同一世界観を用いたアニメーション作品 |
| 『サイバーパンク エッジランナーズ2』 | アニメーション展開の後続作品 |
| 『Cyberpunk 2』(旧コードネーム「Orion」) | 『サイバーパンク2077』の続編プロジェクト |
作中時系列
| 時代 | 主な出来事・設定 |
|---|---|
| 1990年代 | リチャード・ナイトが理想都市コロナド・シティの建設を構想 |
| 2013年 | 『Cyberpunk 2013』の舞台年代/ジョニー・シルヴァーハンドやオルト・カニンガムの過去に関わる時代 |
| 2020年 | 『サイバーパンク2.0.2.0.』の舞台年代 |
| 2023年 | アラサカ・タワー襲撃事件/ジョニー・シルヴァーハンドらの抗争 |
| 2077年 | 『サイバーパンク2077』の舞台/巨大企業が支配するナイトシティ |
| 2077年・本編 | 主人公Vの物語/Relicをめぐる抗争 |
| 2077年・拡張 | 『仮初めの自由』/ドッグタウンを舞台とする政治・諜報劇 |
ゲームの主要転換点
| 年・時期 | 主な変化 |
|---|---|
| 2012年 | 『サイバーパンク2077』正式発表 |
| 2013年 | 初のティザートレーラー公開 |
| 2019年 | キアヌ・リーブス演じるジョニー・シルヴァーハンドを公開 |
| 2020年 | 本編発売/初期の技術的問題を受けて修正・改善へ移行 |
| 2021年 | 大規模な修正作業/マルチプレイ開発方針を再検討 |
| 2022年 | パッチ1.5/現行世代機への正式対応 |
| 2022年 | パッチ1.6/『エッジランナーズ』との連動 |
| 2023年 | パッチ2.0/能力・警察・車両戦闘など主要システムを刷新 |
| 2023年 | 『仮初めの自由』発売/新たな物語と地域を追加 |
| 2023年 | パッチ2.1/NCARTメトロ乗車機能を導入 |
| 2024年 | パッチ2.2/車両・外見カスタマイズなどを拡張 |
| 2026年 | パッチ2.5/『エッジランナーズ2』連動/新クエスト・装備・MOD対応を追加 |
世界・設定
世界観の基本構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 世界 | 巨大企業が国家や都市社会に強い影響力を持つディストピア |
| 時代構造 | 1980~1990年代に想像された未来の2020年代から派生した2077年 |
| 技術 | サイバーウェア/人格データ化/ブレインダンス/電脳ネットワーク |
| 社会 | 富裕層と貧困層の格差/企業支配/傭兵・ギャングの活動 |
| 中心都市 | ナイトシティ |
| 社会の対立 | 巨大企業/傭兵/ギャング/ノーマッド/治安組織 |
| 物語の核 | 自由・人格・身体・記憶・生命の継続をめぐる対立 |
ナイトシティの成立
| 段階 | 主な出来事 |
|---|---|
| 都市構想 | 実業家リチャード・ナイトが犯罪や汚職のない理想都市を構想 |
| 建設開始 | アメリカ西海岸にコロナド・シティを建設 |
| 改名 | リチャード・ナイトの死後、都市名をナイトシティへ変更 |
| 2020年代 | 巨大企業・武装勢力・犯罪組織の抗争が激化 |
| 2077年 | 巨大企業の影響下にあるディストピア都市として存続 |
主要地域と社会構造
| 地域 | 位置づけ |
|---|---|
| ナイトシティ | 企業・ギャング・傭兵・フィクサーが交錯する中心都市 |
| ワトソン | 工業地帯や歓楽街を含む地域/メイルストローム・モックスなどが活動 |
| ウエストブルック | ジャパンタウンなどを含む地域/タイガークロウズが影響力を持つ |
| ヘイウッド | ヴァレンティーノズなどが活動する地域 |
| サントドミンゴ | 工業地域/シックス・ストリートなどが活動 |
| パシフィカ | ヴードゥー・ボーイズとアニマルズなどが活動 |
| シティ・センター | 企業活動や都市中枢に関わる地域 |
| バッドランズ | 都市郊外の荒野/ノーマッドの活動地域 |
| ドッグタウン | 『仮初めの自由』の主要舞台/カート・ハンセンが実質支配 |
主要企業・組織
| 名称 | 主な役割・特徴 |
|---|---|
| アラサカ社 | 日本を本拠とする巨大複合企業/民間軍事・技術・情報事業 |
| ミリテク社 | アメリカ系の巨大軍事企業/アラサカ社と長期的に対立 |
| カン・タオ社 | 中国系兵器メーカー/先端軍事技術を扱う |
| バイオテクニカ社 | 合成食品・バイオ燃料・農業関連の巨大企業 |
| トラウマ・チーム | 高額契約者向けの緊急医療・救命サービス |
| ネットウォッチ | ネットワーク監視/ブラックウォールの維持 |
| NCPD | ナイトシティ市警/犯罪対策と治安維持 |
| マックス・タック | サイバーサイコへの対処を専門とする特殊部隊 |
| FIA | 新アメリカ合衆国の連邦情報局/『仮初めの自由』に登場 |
主要ギャング・ノーマッド勢力
| 名称 | 主な活動・特徴 |
|---|---|
| メイルストローム | 過激な身体改造/ワトソン北部を拠点 |
| ヴァレンティーノズ | ヘイウッドを拠点/地域社会・信仰・結束を重視 |
| シックス・ストリート | 退役軍人の自警団を起源とする武装集団 |
| ヴードゥー・ボーイズ | ハイチ系ネットランナー集団/ブラックウォールに関心 |
| アニマルズ | 肉体強化を重視する武装集団/傭兵的な活動 |
| タイガークロウズ | 日系ギャング/ジャパンタウンなどの利権を掌握 |
| モックス | リジーズ・バーを拠点とする集団/タイガークロウズと対立 |
| スカベンジャー | 誘拐・密輸・サイバーウェアの闇取引 |
| アルデカルドス | バッドランズのノーマッド集団/家族・仲間の結束を重視 |
| レイス | ラフェン・シヴ系の盗賊団/アルデカルドスと対立 |
主要勢力間の対立
| 対立関係 | 背景 |
|---|---|
| アラサカ社/ミリテク社 | 軍事・経済的な主導権をめぐる長期的競争 |
| ヴァレンティーノズ/シックス・ストリート | 地域支配と勢力圏をめぐる対立 |
| ヴードゥー・ボーイズ/アニマルズ | パシフィカにおける勢力間対立 |
| タイガークロウズ/モックス | 暴力・搾取への反発を背景とする抗争 |
| アルデカルドス/レイス | ノーマッド社会における対立 |
重要技術・概念
身体改造と職業体系
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| サイバーウェア | 身体改造技術 | 人体に機械を埋め込み能力を拡張 |
| リパードク | 専門職 | サイバーウェアの装着・交換を行う技術医 |
| サイバーサイコシス | 症状 | サイバーウェアの過剰装着・誤作動に関係する精神的異常 |
| サイバーサイコ | 存在分類 | サイバーサイコシスを発症し、暴走する人物 |
| ネットランナー | 専門職 | 電脳ネットワークへ侵入するハッカー |
| ソロ | 職業・役割 | 戦闘・護衛・傭兵活動などを担う |
| フィクサー | 仲介者 | 依頼・人脈・裏社会の取引を仲介 |
| コーポ | 社会的立場 | 巨大企業などに所属する労働者 |
| ノーマッド | 社会的立場 | 都市外を移動しながら生活する人々 |
人格・意識のデジタル化
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| 人格コンストラクト | デジタル人格 | 人間の人格をデータ化したもの |
| ソウルキラー | プログラム | 人間の人格をデータ化する技術 |
| Relic | バイオチップ | 保存された人格コンストラクトとの会話を可能にする |
| Relic 2.0 | 試作技術 | 人格コンストラクトの意識を肉体へ移す機能を備える |
| 魂の救済 | 企業サービス | アラサカ社による人格保存サービス |
| 御輿 | データ要塞 | アラサカ社が収集した人格コンストラクトを保管 |
| ブラックウォール | ネットワーク防壁 | 危険なAIを隔離するためのファイアウォール |
都市社会の文化・施設
| 名称 | 種別 | 役割 |
|---|---|---|
| ブレインダンス(BD) | 体験技術 | 記録された記憶・感覚・感情を追体験 |
| アフターライフ | バー | 腕利きの傭兵・フィクサーが集う場所 |
| サムライ | ロックバンド | ジョニー・シルヴァーハンドらが活動した伝説的バンド |
| NCARTメトロ | 公共交通 | ナイトシティの都市鉄道 |
| リジーズ・バー | バー | モックスの拠点 |
| クラウド | ドールハウス | ブレインダンス関連技術を利用する施設 |
ゲームシステム
キャラクター作成とライフパス
| 要素 | 仕組み |
|---|---|
| 主人公 | V(ヴィー) |
| 外見 | プレイヤーによるカスタマイズ |
| 能力 | キャラクター作成・成長によって変化 |
| ライフパス | ストリートキッド/ノーマッド/コーポレート |
| 導入 | 選択したライフパスによって物語冒頭が変化 |
| 共通構造 | 異なる出自から共通の主要ストーリーへ収束 |
| 選択と結果 | 会話・行動・戦闘などの選択によって展開が変化 |
ライフパスの特徴
| ライフパス | 出自・立場 | 主な特徴 |
|---|---|---|
| ストリートキッド | ナイトシティのストリート出身 | 地元社会・ギャング・裏社会との接点 |
| ノーマッド | 都市外の放浪集団出身 | クラン文化/移動生活/バッドランズとの関係 |
| コーポレート | 巨大企業の従業員 | 企業社会/権力構造/内部抗争との接点 |
選択・問題解決の構造
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 会話 | 対話・交渉・沈黙など複数の選択 |
| 取引 | 金銭・条件交渉による解決 |
| 戦闘 | 武力・装備・能力を利用する解決 |
| キャラクター能力 | 得意分野によって利用できる選択肢が変化 |
| クエスト | メインクエストと多数のサブクエスト |
| 分岐 | プレイヤーの行動が展開・結末に影響 |
ゲームシステムの変遷
| バージョン | 主な変化 |
|---|---|
| 初期版(2020) | オープンワールド/キャラクターカスタマイズ/ライフパス/クエスト分岐 |
| パッチ1.5(2022) | 現行世代機対応/NPC挙動・物理演算などを改善 |
| パッチ1.6(2022) | 『エッジランナーズ』関連コンテンツ/ゲームプレイ改善 |
| パッチ2.0(2023) | パーク・スキルツリー/警察システム/車両戦闘を刷新 |
| パッチ2.1(2023) | NCARTメトロ乗車など都市体験を拡張 |
| パッチ2.2(2024) | 新車両・カスタマイズ・演出を追加 |
| パッチ2.5(2026) | 二丁拳銃パーク/腕部サイバーウェア外見変更/MOD対応拡張 |
制作・媒体展開
原作と制作体制
| 人物・組織 | 主な役割 |
|---|---|
| マイク・ポンスミス | 原作『Cyberpunk』の作者/世界設定を監修 |
| CD Projekt RED | 『サイバーパンク2077』開発 |
| CD Projekt | 世界向け発売元 |
| スパイク・チュンソフト | 日本国内での発売に関与 |
| アダム・バドウスキ | ディレクター/開発統括 |
| Gabriel Amatangelo | ディレクター |
| Marcin Blacha | シナリオ |
| Tomasz Marchewka | シナリオ |
| Virtuos | パッチ2.2の共同開発 |
主要音楽制作陣
| 人物 | 主な担当 |
|---|---|
| P.T. Adamczyk | ゲーム音楽 |
| Marcin Przybyłowicz | ゲーム音楽 |
| Paul Leonard-Morgan | ゲーム音楽 |
主要俳優・出演
| 人物 | 役柄・関与 |
|---|---|
| キアヌ・リーブス | ジョニー・シルヴァーハンド |
| イドリス・エルバ | 『仮初めの自由』に出演 |
媒体展開・作品接続
| 媒体・作品 | 主な展開 |
|---|---|
| 『Cyberpunk 2013』 | 世界観の原点となるテーブルトークRPG |
| 『サイバーパンク2.0.2.0.』 | 企業・人物・世界設定を継承する原作 |
| 『サイバーパンク2077』 | 2077年を描くオープンワールドRPG |
| 『仮初めの自由』 | ドッグタウン/新アメリカ合衆国/FIAを中心とした拡張物語 |
| 『サイバーパンク エッジランナーズ』 | Netflix配信アニメ/ゲームと世界観を共有 |
| 『サイバーパンク エッジランナーズ2』 | 後続アニメ/ゲーム内アップデート2.5と連動 |
| 『Cyberpunk 2』 | 続編プロジェクト |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー



