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『サイバーパンク2077』キャラクター一覧

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所属階層

作品情報

CD Projektから2020年12月10日に発売された『サイバーパンク2077』のキャラクター情報です。

主人公

キャラクター

エッジランナーズ

「Netflix」にて2022年9月13日より全世界で配信された『サイバーパンク:エッジランナーズ』のキャラクター情報です。

Model
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主要キャラクター詳細

V

項目内容
立場主人公/ナイトシティで活動する若者
出自ストリートキッド/ノーマッド/コーポレートから選択
関係ジャッキーとコンビを組む
役割裏家業を請け負いながらナイトシティで成り上がる
特徴外見/能力/出自をプレイヤーがカスタマイズ
物語上の核Relicを巡る事件に巻き込まれ、自身の生存と未来を追う
日本語版CV小林親弘/清水理沙

ジョニー・シルヴァーハンド

項目内容
立場伝説的ロッカーボーイ/反体制の革命闘士
所属ロックバンド「サムライ」
関係Vの意識内に現れ、継続的に語りかける
役割Vの行動や選択に深く関わる中心人物
特徴デジタルゴーストとして若い姿で登場
物語上の核Vとの共存と対立を通じ、ナイトシティの過去と現在を結ぶ
日本語版CV森川智之

ジャッキー・ウェルズ

項目内容
立場Vの相棒/経験豊富なソロ
出身ヘイウッド
所属元ヴァレンティーノズ
関係Vとコンビを組み、共に仕事を請け負う
人物像情に厚い/家族思い
目標アフターライフの伝説となり、大金を手にする
日本語版CV上田燿司

ジュディ・アルヴァレス

項目内容
立場モックス所属のテッキー
所属ギャング「モックス」
関係エヴリンと長い付き合い
技術天才的ブレインダンスエディター/優秀なテッキー
役割ブレインダンス技術を通じVの物語に関わる主要人物
日本語版CV喜多村英梨

パナム・パーマー

項目内容
立場ノーマッド/主要協力者
所属元アルデカルドス
関係ソウルと対立しクランを離脱
役割ローグの下で仕事を請け負い、Vと関わる
人物像生粋のノーマッド
物語上の核ナイトシティ外縁のノーマッド社会を代表する中心人物
日本語版CV行成とあ

ゴロウ・タケムラ

項目内容
立場アラサカ社の元ボディガード
所属アラサカ社
関係サブロウ・アラサカに絶対の忠誠を誓う
人物像義理堅い
役割アラサカを巡る事件の中でVと協力関係を築く
物語上の核巨大企業アラサカ内部の視点を担う主要人物
日本語版CV小山剛志

主人公・主要人物

キャラクター概要
V(ヴィー)主人公/傭兵
ジョニー・シルヴァーハンド主要人物/デジタルゴースト
ジャッキー・ウェルズ主人公の相棒/ソロ
エヴリン・パーカーRelic強奪の依頼人
T-バグネットランナー/主人公の協力者
ヴィクター・ヴェクターリパードク/主人公の知人
ミスティ・オルシェウスキージャッキーの恋人/占い師

フィクサー

キャラクター概要
ローグ・アメンディアレストップフィクサー/ジョニーの元恋人
デクスター・デショーンフィクサー/Relic強奪計画
レジーナ・ジョーンズワトソン地区のフィクサー
ワカコ・オカダジャパンタウンのフィクサー
パドレ/セバスチャン・イバラヘイウッド地区のフィクサー
ディノ・ディノビッチシティ・センターのフィクサー
エル・キャピタン/ムアマル・レイエスサントドミンゴのフィクサー
ダコタ・スミスバッドランズのフィクサー
ミスター・ハンズパシフィカのフィクサー

アラサカ社

キャラクター概要
サブロウ・アラサカ主要敵/アラサカCEO
ヨリノブ・アラサカアラサカ後継者/サブロウの息子
ハナコ・アラサカサブロウの娘
ミチコ・アラサカアラサカ一族/探偵事務所経営者
アダム・スマッシャー主要敵/フルボーグのソロ
ゴロウ・タケムラサブロウの元ボディーガード
サンダユウ・オダハナコのボディーガード
アンダース・ヘルマンRelic開発者/特殊作戦室室長
アーサー・ジェンキンスアラサカ防諜部部長
スーザン・アバナシーアラサカ幹部/ジェンキンスの政敵

その他のコーポレート関係者

キャラクター概要
メレディス・スタウトミリテク社エージェント
アンソニー・ギルクリストミリテク社エージェント
デラマンタクシー会社AI

アルデカルドス

キャラクター概要
パナム・パーマーノーマッド/主人公の協力者
ソウル・ブライトアルデカルドスのリーダー
ミッチ・アンダーソンアルデカルドス所属
キャシディ・ライター古株ガンマン
サンチァゴ・アルデカルド元アルデカルドスのリーダー

ギャング

ヴードゥー・ボーイズ

キャラクター概要
ママン・ブリジットヴードゥー・ボーイズのリーダー
プラシドヴードゥー・ボーイズの2番手

メイルストローム

キャラクター概要
ロイス/サイモン・ランドールメイルストロームのリーダー
ダム・ダムメイルストロームの2番手
ブリックメイルストロームの元リーダー

モックス

キャラクター概要
ジュディ・アルヴァレスモックス/ブレインダンス技師
スージー・Qモックスのリーダー

アニマルズ

キャラクター概要
サスカッチアニマルズのリーダー

NCPD

キャラクター概要
リバー・ウォードNCPD刑事/主人公の協力者
アンドリュー・ジョーンズNCPD保安官
メリッサ・ローリーマックス・タック隊長

メディア・芸能関係者

キャラクター概要
リズィー・ウィズィーロックスター/トップセレブ
ルース・ゼントークショー司会者
ジョシュ・カヴォルキンラジオパーソナリティ
ジリアン・ジョーダンニュースレポーター
レッドメナスアイドルグループ「アスクラックス」メンバー

サムライ

キャラクター概要
ケリー・ユーロダインジョニーの親友/ギタリスト
ナンシーサムライのメンバー/メディア
ヘンリーサムライのメンバー
デニーサムライのメンバー

ジョニーの過去の関係者

キャラクター概要
オルト・カニンガムジョニーの恋人/ネットランナー
トンプソンメディア/オルト救出作戦参加者
モーガン・ブラックハンド伝説のソロ
スパイダー・マーフィーネットランナー
シャイタンフルボーグのソロ

その他の人物

キャラクター概要
オズワルド・フォレストクラウドの世話係
フィン・ガースタットリパードク/通称フィンガーズ
カーク・ソーヤーストリートキッド編のフィクサー
ルシウス・ラインナイトシティ市長
ヒデヨシ・オオシマブレインダンスプロデューサー

仮初めの自由

キャラクター概要
ソン・ソミ/ソングバードFIAネットランナー
ロザリンド・マイヤーズ新合衆国大統領
ソロモン・リードFIAエージェント
アリーナ・クセナキス/アレックスFIA潜入エージェント
カート・ハンセン主要敵/ドッグタウン支配者
オロール・カッセル双子のネットランナー
アイメリク・カッセル双子のネットランナー

シリーズ・歴史

原作と作品系統

系統位置づけ
『Cyberpunk 2013』テーブルトークRPG初版/2013年を舞台とする世界観の原点
『サイバーパンク2.0.2.0.』原作第2版/2020年を舞台とする設定を継承
『サイバーパンク2077』2077年のナイトシティを描くオープンワールド型アクションRPG
『仮初めの自由』本編の世界と物語を拡張する追加ストーリー
『サイバーパンク エッジランナーズ』同一世界観を用いたアニメーション作品
『サイバーパンク エッジランナーズ2』アニメーション展開の後続作品
『Cyberpunk 2』(旧コードネーム「Orion」)『サイバーパンク2077』の続編プロジェクト

作中時系列

時代主な出来事・設定
1990年代リチャード・ナイトが理想都市コロナド・シティの建設を構想
2013年『Cyberpunk 2013』の舞台年代/ジョニー・シルヴァーハンドやオルト・カニンガムの過去に関わる時代
2020年『サイバーパンク2.0.2.0.』の舞台年代
2023年アラサカ・タワー襲撃事件/ジョニー・シルヴァーハンドらの抗争
2077年『サイバーパンク2077』の舞台/巨大企業が支配するナイトシティ
2077年・本編主人公Vの物語/Relicをめぐる抗争
2077年・拡張『仮初めの自由』/ドッグタウンを舞台とする政治・諜報劇

ゲームの主要転換点

年・時期主な変化
2012年『サイバーパンク2077』正式発表
2013年初のティザートレーラー公開
2019年キアヌ・リーブス演じるジョニー・シルヴァーハンドを公開
2020年本編発売/初期の技術的問題を受けて修正・改善へ移行
2021年大規模な修正作業/マルチプレイ開発方針を再検討
2022年パッチ1.5/現行世代機への正式対応
2022年パッチ1.6/『エッジランナーズ』との連動
2023年パッチ2.0/能力・警察・車両戦闘など主要システムを刷新
2023年『仮初めの自由』発売/新たな物語と地域を追加
2023年パッチ2.1/NCARTメトロ乗車機能を導入
2024年パッチ2.2/車両・外見カスタマイズなどを拡張
2026年パッチ2.5/『エッジランナーズ2』連動/新クエスト・装備・MOD対応を追加

世界・設定

世界観の基本構造

項目内容
世界巨大企業が国家や都市社会に強い影響力を持つディストピア
時代構造1980~1990年代に想像された未来の2020年代から派生した2077年
技術サイバーウェア/人格データ化/ブレインダンス/電脳ネットワーク
社会富裕層と貧困層の格差/企業支配/傭兵・ギャングの活動
中心都市ナイトシティ
社会の対立巨大企業/傭兵/ギャング/ノーマッド/治安組織
物語の核自由・人格・身体・記憶・生命の継続をめぐる対立

ナイトシティの成立

段階主な出来事
都市構想実業家リチャード・ナイトが犯罪や汚職のない理想都市を構想
建設開始アメリカ西海岸にコロナド・シティを建設
改名リチャード・ナイトの死後、都市名をナイトシティへ変更
2020年代巨大企業・武装勢力・犯罪組織の抗争が激化
2077年巨大企業の影響下にあるディストピア都市として存続

主要地域と社会構造

地域位置づけ
ナイトシティ企業・ギャング・傭兵・フィクサーが交錯する中心都市
ワトソン工業地帯や歓楽街を含む地域/メイルストローム・モックスなどが活動
ウエストブルックジャパンタウンなどを含む地域/タイガークロウズが影響力を持つ
ヘイウッドヴァレンティーノズなどが活動する地域
サントドミンゴ工業地域/シックス・ストリートなどが活動
パシフィカヴードゥー・ボーイズとアニマルズなどが活動
シティ・センター企業活動や都市中枢に関わる地域
バッドランズ都市郊外の荒野/ノーマッドの活動地域
ドッグタウン『仮初めの自由』の主要舞台/カート・ハンセンが実質支配

主要企業・組織

名称主な役割・特徴
アラサカ社日本を本拠とする巨大複合企業/民間軍事・技術・情報事業
ミリテク社アメリカ系の巨大軍事企業/アラサカ社と長期的に対立
カン・タオ社中国系兵器メーカー/先端軍事技術を扱う
バイオテクニカ社合成食品・バイオ燃料・農業関連の巨大企業
トラウマ・チーム高額契約者向けの緊急医療・救命サービス
ネットウォッチネットワーク監視/ブラックウォールの維持
NCPDナイトシティ市警/犯罪対策と治安維持
マックス・タックサイバーサイコへの対処を専門とする特殊部隊
FIA新アメリカ合衆国の連邦情報局/『仮初めの自由』に登場

主要ギャング・ノーマッド勢力

名称主な活動・特徴
メイルストローム過激な身体改造/ワトソン北部を拠点
ヴァレンティーノズヘイウッドを拠点/地域社会・信仰・結束を重視
シックス・ストリート退役軍人の自警団を起源とする武装集団
ヴードゥー・ボーイズハイチ系ネットランナー集団/ブラックウォールに関心
アニマルズ肉体強化を重視する武装集団/傭兵的な活動
タイガークロウズ日系ギャング/ジャパンタウンなどの利権を掌握
モックスリジーズ・バーを拠点とする集団/タイガークロウズと対立
スカベンジャー誘拐・密輸・サイバーウェアの闇取引
アルデカルドスバッドランズのノーマッド集団/家族・仲間の結束を重視
レイスラフェン・シヴ系の盗賊団/アルデカルドスと対立

主要勢力間の対立

対立関係背景
アラサカ社/ミリテク社軍事・経済的な主導権をめぐる長期的競争
ヴァレンティーノズ/シックス・ストリート地域支配と勢力圏をめぐる対立
ヴードゥー・ボーイズ/アニマルズパシフィカにおける勢力間対立
タイガークロウズ/モックス暴力・搾取への反発を背景とする抗争
アルデカルドス/レイスノーマッド社会における対立

重要技術・概念

身体改造と職業体系

名称種別概要
サイバーウェア身体改造技術人体に機械を埋め込み能力を拡張
リパードク専門職サイバーウェアの装着・交換を行う技術医
サイバーサイコシス症状サイバーウェアの過剰装着・誤作動に関係する精神的異常
サイバーサイコ存在分類サイバーサイコシスを発症し、暴走する人物
ネットランナー専門職電脳ネットワークへ侵入するハッカー
ソロ職業・役割戦闘・護衛・傭兵活動などを担う
フィクサー仲介者依頼・人脈・裏社会の取引を仲介
コーポ社会的立場巨大企業などに所属する労働者
ノーマッド社会的立場都市外を移動しながら生活する人々

人格・意識のデジタル化

名称種別概要
人格コンストラクトデジタル人格人間の人格をデータ化したもの
ソウルキラープログラム人間の人格をデータ化する技術
Relicバイオチップ保存された人格コンストラクトとの会話を可能にする
Relic 2.0試作技術人格コンストラクトの意識を肉体へ移す機能を備える
魂の救済企業サービスアラサカ社による人格保存サービス
御輿データ要塞アラサカ社が収集した人格コンストラクトを保管
ブラックウォールネットワーク防壁危険なAIを隔離するためのファイアウォール

都市社会の文化・施設

名称種別役割
ブレインダンス(BD)体験技術記録された記憶・感覚・感情を追体験
アフターライフバー腕利きの傭兵・フィクサーが集う場所
サムライロックバンドジョニー・シルヴァーハンドらが活動した伝説的バンド
NCARTメトロ公共交通ナイトシティの都市鉄道
リジーズ・バーバーモックスの拠点
クラウドドールハウスブレインダンス関連技術を利用する施設

ゲームシステム

キャラクター作成とライフパス

要素仕組み
主人公V(ヴィー)
外見プレイヤーによるカスタマイズ
能力キャラクター作成・成長によって変化
ライフパスストリートキッド/ノーマッド/コーポレート
導入選択したライフパスによって物語冒頭が変化
共通構造異なる出自から共通の主要ストーリーへ収束
選択と結果会話・行動・戦闘などの選択によって展開が変化

ライフパスの特徴

ライフパス出自・立場主な特徴
ストリートキッドナイトシティのストリート出身地元社会・ギャング・裏社会との接点
ノーマッド都市外の放浪集団出身クラン文化/移動生活/バッドランズとの関係
コーポレート巨大企業の従業員企業社会/権力構造/内部抗争との接点

選択・問題解決の構造

要素内容
会話対話・交渉・沈黙など複数の選択
取引金銭・条件交渉による解決
戦闘武力・装備・能力を利用する解決
キャラクター能力得意分野によって利用できる選択肢が変化
クエストメインクエストと多数のサブクエスト
分岐プレイヤーの行動が展開・結末に影響

ゲームシステムの変遷

バージョン主な変化
初期版(2020)オープンワールド/キャラクターカスタマイズ/ライフパス/クエスト分岐
パッチ1.5(2022)現行世代機対応/NPC挙動・物理演算などを改善
パッチ1.6(2022)『エッジランナーズ』関連コンテンツ/ゲームプレイ改善
パッチ2.0(2023)パーク・スキルツリー/警察システム/車両戦闘を刷新
パッチ2.1(2023)NCARTメトロ乗車など都市体験を拡張
パッチ2.2(2024)新車両・カスタマイズ・演出を追加
パッチ2.5(2026)二丁拳銃パーク/腕部サイバーウェア外見変更/MOD対応拡張

制作・媒体展開

原作と制作体制

人物・組織主な役割
マイク・ポンスミス原作『Cyberpunk』の作者/世界設定を監修
CD Projekt RED『サイバーパンク2077』開発
CD Projekt世界向け発売元
スパイク・チュンソフト日本国内での発売に関与
アダム・バドウスキディレクター/開発統括
Gabriel Amatangeloディレクター
Marcin Blachaシナリオ
Tomasz Marchewkaシナリオ
Virtuosパッチ2.2の共同開発

主要音楽制作陣

人物主な担当
P.T. Adamczykゲーム音楽
Marcin Przybyłowiczゲーム音楽
Paul Leonard-Morganゲーム音楽

主要俳優・出演

人物役柄・関与
キアヌ・リーブスジョニー・シルヴァーハンド
イドリス・エルバ『仮初めの自由』に出演

媒体展開・作品接続

媒体・作品主な展開
『Cyberpunk 2013』世界観の原点となるテーブルトークRPG
『サイバーパンク2.0.2.0.』企業・人物・世界設定を継承する原作
『サイバーパンク2077』2077年を描くオープンワールドRPG
『仮初めの自由』ドッグタウン/新アメリカ合衆国/FIAを中心とした拡張物語
『サイバーパンク エッジランナーズ』Netflix配信アニメ/ゲームと世界観を共有
『サイバーパンク エッジランナーズ2』後続アニメ/ゲーム内アップデート2.5と連動
『Cyberpunk 2』続編プロジェクト

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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