『ハッピーミーク』キャラクター紹介(ウマ娘)

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所属階層

Cygamesウマ娘シリーズハッピーミーク

キャラクター

Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ハッピーミーク
作品ウマ娘 プリティーダービー(2021年)
CVCV:吉咲みゆ

デザイナー

宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他

著作権者(企業名)

Cygames
Model
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キャラクターデータ

項目内容
登場作品ウマ娘 プリティーダービー
正式名ハッピーミーク
読みはっぴーみーく
英語表記HAPPY MEEK
誕生日3月20日
愛称ミーク
存在類型ゲームオリジナルウマ娘
担当トレーナー桐生院葵
初登場新設!URAファイナルズ
代表的役割URAファイナルズにおける育成ウマ娘のライバル

プロフィール・学園設定を見る

項目内容
人物像のんびり、ぼんやり、ふんわりした口数の少ないウマ娘
性格自己主張は控えめで、ぼーっとしていることが多い
感性レースシューズからフランスパンを連想するなど独特
才能イメージをつかむと、振り付けなどを短時間で習得できる
ヒミツ早口言葉が得意
外見白い髪、切り揃えられた尻尾、淡いピンク色の瞳が特徴
耳飾り右耳に花をかたどった耳飾りを着用
勝負服白・薄青・ピンク・金を基調とした固有デザインを持つ

人物の核

内容
表層的人物像物静かでマイペースな、ふんわりとしたウマ娘
内面的性質自分の気持ちを言葉にするのは苦手だが、桐生院葵を強く信頼している
走る理由桐生院の指導を受け、トゥインクル・シリーズで活躍するため
最大の葛藤自分の意見を伝えることが苦手で、桐生院との間に気持ちのすれ違いが生じること
主要目標桐生院と共に成長し、URAファイナルズの舞台まで勝ち進むこと
人物上の変化桐生院に従うだけの関係から、自分の意思を言葉にして互いを支え合う関係へ進む

人物史

人物史・目標を見る

段階・作品目標・出来事人物上の変化
桐生院葵との出会い新人トレーナーである桐生院が初めて担当するウマ娘となる桐生院と共にトゥインクル・シリーズでの活躍を目指す
育成序盤桐生院の熱心な指導を受ける高い習得力を見せる一方、自分の意見を十分に伝えられない状態が続く
コミュニケーションの停滞桐生院もミークを不安にさせないよう悩みを抱え込むお互いを思いやるほど本音を伝えにくくなる
育成後半勝ちきれないレースが続き、桐生院が責任と実力不足に悩むミーク自身も桐生院との関係に向き合う
転機桐生院の言葉を初めてはっきり否定する控えめだったミークが自分の意思を伝える
URAファイナルズ桐生院と共に勝ち進み、決勝へ進出するプレイヤーの担当ウマ娘に立ちはだかる最終ライバルとなる
グランドマスターズ桐生院との出会いや晩成型としての歩みが改めて描かれる自分たちのペースを守りながら積み重ねる関係が深掘りされる

競走への思い

競走への思いを見る

内容
走る目的桐生院と共にトゥインクル・シリーズで結果を残すこと
勝利観「いっぱい走って、勝つ」という素朴で直接的な姿勢を持つ
ライバル観プレイヤーの担当ウマ娘と繰り返し競うことで互いの成長を示す
才能幅広い条件で競走でき、イメージをつかんだことを高い精度で実行する
挫折シニア級まで重賞未勝利で、結果が出ない時期を経験する
成長桐生院との信頼を保ちながら、自分自身の意思も表明できるようになる

重要人物関係

対象関係類型物語上の接続媒体差
桐生院葵担当トレーナー・相棒初担当ウマ娘として共に成長し、互いのコミュニケーション不足も乗り越えていくゲーム・漫画・映画を通して最重要人物として接続する
プレイヤー側トレーナーライバル陣営・支援者桐生院とミークのすれ違いを見守り、仲を取り持つ主に「新設!URAファイナルズ」で描かれる
ビターグラッセ同時代の競走者グランドマスターズで互いの成長が対比されるグランドマスターズで接続
リトルココン同時代の競走者結果を出し始める姿がミークと桐生院の焦りにつながるグランドマスターズで接続
ゴドルフィンバルブ三女神ミークが成長する過程で導きを受けるグランドマスターズで接続
トーセンジョーダン合同トレーニング相手桐生院の専門的な説明を理解できるようになりたいという意欲を見せるトーセンジョーダン育成ストーリーで登場

学園・役割関係

対象立場人物史上の意味
トレセン学園生徒桐生院と共に競走者として成長する舞台
トゥインクル・シリーズ出走者活躍を目指す主要な競走舞台
URAファイナルズ決勝進出者プレイヤー側の育成ウマ娘と最終的に競う舞台
桐生院葵担当トレーナーミークの競走人生と成長を支える中心人物

出演・ゲーム情報を見る

出演・ゲーム情報

作品登場形態人物上の意味
新設!URAファイナルズゲーム桐生院葵の担当ウマ娘兼、プレイヤー側の最終ライバルとして登場
グランドマスターズ -継ぐ者達へ-ゲーム桐生院との出会いと晩成型の成長過程が掘り下げられる
トーセンジョーダン育成ストーリーゲーム合同トレーニングを通じ、理解しようと努力する一面を見せる
ツインターボ育成ストーリーゲームファン感謝祭でeスポーツのカーレースに挑戦する
うまむすめし漫画桐生院の料理を喜んで食べる日常が描かれる
うまゆる短編アニメアニメ初登場を果たし、独特な走法やレース描写も見せる
新時代の扉映画桐生院に連れられてホープフルステークスを観戦する
熱血ハチャメチャ大感謝祭!ゲーム隠しキャラクター的な立場でプレイアブル参戦する

代表楽曲

区分曲名人物との接続
歌唱曲Dance 2 Endless Beat『うまゆる』で歌唱メンバーとして参加
ライブ曲うまぴょい伝説2024年2月24日からURAファイナルズ限定で歌唱が追加された

ゲーム固有情報

種別内容
初登場新設!URAファイナルズ
主要トレーナー桐生院葵
主要競走URAファイナルズ決勝
強化要素2022年11月17日のURAファイナルズ更新でトレーニング対決が追加
派生ゲーム『熱血ハチャメチャ大感謝祭!』でプレイアブル化
育成実装調査の結果内では確認できない

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
寡黙さゲーム・漫画・アニメを通して物静かな人物像の基礎となる
独特な感性日常の連想や行動にミークらしい個性として表れる
高い習得力イメージしたことを器用に再現できる才能として描かれる
桐生院葵ほぼすべての主要展開を通じて行動を共にする相棒
晩成グランドマスターズでシニア級まで重賞未勝利だったことが明示される
幅広い競走力URAファイナルズでは幅広い条件で育成ウマ娘と対戦する
白を基調とした外見白い髪や固有勝負服が人物識別の大きな特徴となる

制作・再構築

項目内容
キャラクター区分初登場時に同名の実在競走馬を持たないゲームオリジナルウマ娘
シリーズ内での位置最初期の育成シナリオ「新設!URAファイナルズ」でプレイヤー側のライバルとして登場
キャラクター設計寡黙で控えめなウマ娘と、責任感の強い新人トレーナーの相互成長を描く構造を持つ
勝負服モブウマ娘とは異なる固有デザインを持ち、URAファイナルズでは勝負服姿で出走する
英語表記グッズなどでは「HAPPY MEEK」の表記が確認される
同名競走馬2022年に「ハッピーミーク」という競走馬が実際に登録されたが、キャラクターのモチーフ競走馬として公式に設定されたものではない

多言語表記

ハッピーミークって外国語で何て言うの?(HAPPY MEEK in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishHAPPY MEEKHAPPY MEEK
日本語ハッピーミーク

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
桐生院葵担当トレーナー・相棒一方的に指導を受ける関係から、本音を伝え合い共に成長する関係へ進む
ビターグラッセ競走者グランドマスターズで成長を比較される相手の一人
リトルココン競走者結果を出す姿がミークと桐生院へ刺激を与える
ゴドルフィンバルブ三女神グランドマスターズでミークの成長を導く

組織・地域・学園

対象立場人物史上の意味
トレセン学園生徒桐生院葵と共に成長する主要舞台
トゥインクル・シリーズ競走者活躍を目指して走る舞台
URAファイナルズ決勝進出者プレイヤー側の育成ウマ娘と対決する代表的舞台

主要ノード

種別ノード
ウマ娘ハッピーミーク、ビターグラッセ、リトルココン
人物桐生院葵
学園トレセン学園
ゲームウマ娘 プリティーダービー、新設!URAファイナルズ、グランドマスターズ、熱血ハチャメチャ大感謝祭!
アニメ・映画うまゆる、新時代の扉
楽曲Dance 2 Endless Beat、うまぴょい伝説
概念ゲームオリジナルウマ娘、晩成、ライバル、トレーナーとの信頼、URAファイナルズ

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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