『エイシンフラッシュ』キャラクター紹介(ウマ娘)

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所属階層

Cygamesウマ娘シリーズエイシンフラッシュ

キャラクター

Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名エイシンフラッシュ
作品ウマ娘 プリティーダービー(2021年)
CVCV:藤野彩水

デザイナー

宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他

著作権者(企業名)

Cygames
Model
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紹介動画

キャラクターデータ

項目内容
読みえいしんふらっしゅ
登場作品ウマ娘 プリティーダービー
誕生日3月27日
身長160cm
体重増減なし(1gの誤差もなく)
学年高等部
出身ドイツ
所属トレセン学園
所属寮栗東寮
モチーフ競走馬エイシンフラッシュ

人物の核

内容
表層的人物像厳格なスケジュールと計画を重視し、何事も正確に遂行しようとする几帳面な留学生
内面的性質冷静に見える一方で情が深く、家族や友人への思いを強く持つ
走る理由自ら定めた計画を完遂し、両親や故郷に誇れる「正しい」成長を示すため
最大の葛藤予定外の出来事や失敗を受け入れられず、一度の狂いが全体を壊すと考えてしまうこと
主要目標精密な自己管理と計画によって、自分自身の理想の競走人生を完成させること
人物上の変化完璧な計画を守ることだけを重視する姿勢から、計算を越える願いや他者の視点も受け入れていく

プロフィール・学園設定を見る

項目内容
キャッチコピーすべては計画通りに。謹厳実直なメッチェン
スリーサイズB88・W59・H86
得意分野模写、スポーツ栄養学、製菓
苦手模写以外の絵、予定外の出来事
耳の特徴メトロノームの音を聞くと癒される
尻尾の特徴コンマ数ミリのズレも許さず切り揃えている
家族ドイツでケーキ店を営む両親。父はパティシエ、母は元競走ウマ娘
ルームメイトスマートファルコン
趣味お菓子作り、ケーキ店巡り、サッカー
日常秒単位で予定を管理し、買い物も事前リストに沿って行う

人物史

人物史・目標を見る

段階・作品目標・出来事人物上の変化
ドイツでの生活ケーキ店を営む両親のもとで育つ父の厳密なレシピ管理から、正確さと計画性を身につける
日本への留学トレセン学園へ進み、競走生活を開始する自ら作った長期スケジュールに沿って行動し始める
トレーナーとの出会い計画を最優先する姿勢を指摘される自分が予想外の状況へ弱く、不器用であることを自覚し始める
スマートファルコンとの共同生活自分とは異なる生活リズムや考え方に触れる計画外の出来事にも他者と協力して対応する経験を重ねる
日本ダービー強豪が揃う舞台で自分自身の道を貫く事前評価や周囲の見方に左右されず、自分を信じて走る姿勢を示す
天皇賞(秋)大舞台で復活の勝利を掴む精密さだけではなく、蓄積した思いを競走へ込める姿を示す
その後競走・イベント・友人関係を通じて予定外の経験を重ねる計画を捨てずに、柔軟さを加えた生き方へ変化していく

競走への思い

競走への思いを見る

内容
走る目的自ら定めた競走人生を正確に遂行し、理想の自分へ到達すること
勝利観勢いや偶然ではなく、準備・計画・自己管理の積み重ねによる勝利を重視する
ライバル観相手の実力を冷静に見ながら、自分自身の計画を崩さず競う
レーススタイル綿密な準備と集中力を基盤に、最後の局面で鋭く力を発揮する
挫折計画外の出来事や一度の失敗によって、全体が崩れたと感じてしまう
成長完璧な計算だけでなく、自分や他者の願いを力に変えて走れるようになる

重要人物関係

対象関係類型物語上の接続媒体差
スマートファルコンルームメイト・親友正反対の性格ながら互いに支え合い、フラッシュの柔軟さを育てるゲーム・うまむすめし・イベントで特に強い
ゴールドシップ友人・振り回す相手予定外の行動を連発するゴルシに翻弄されながらも交流を続けるゲーム版で人物の適応力を示す
ダイワスカーレット知人・先輩後輩関係共通の後輩を介して交流し、学園生活でも協力するゲーム・うまむすめしで接続
ネオユニヴァース学園仲間サッカーやお菓子作りを通じて交流するゲーム・うまむすめしで関係が描かれる
トーセンジョーダン同世代・知人競走やイベントを通じて交流し、奔放な状況にも対応するゲームで接続
ヴィクトワールピサ同世代・競走相手同じ世代の大舞台を競う強豪後発ゲーム展開で世代関係が補強
ルーラーシップ同世代・競走相手日本ダービーをはじめ同世代の主要競走で接続する後発ゲーム展開で関係が補完
トレーナー担当フラッシュ自身にはない視点を持ち、予定外の出来事への向き合い方を支える育成シナリオの中心

チーム・寮・学園関係

対象立場人物史上の意味
トレセン学園高等部の留学生日本で競走生活と自己成長を進める中心舞台
栗東寮寮生スマートファルコンとの共同生活を通じて柔軟性を学ぶ場所
ドイツ故郷家族、文化、製菓、価値観の原点
ケーキ店実家父の厳密な仕事ぶりと、フラッシュの計画性を結ぶ原点

出演・ゲーム情報を見る

出演・ゲーム情報

作品登場形態人物上の意味
ウマ娘 プリティーダービー育成ウマ娘・サポートカード計画性、家族、予定外への弱さと成長を中心に描く
メインストーリー第1部第3章ダービーウマ娘日本ダービー勝利を象徴する人物として専用ムービーに登場
Season 1登場ウマ娘毎日王冠などで登場し、特徴的な走りを見せる
BNWの誓いチームW料理教室と駅伝に参加し、几帳面な指導役を担う
Season 3名前のみ日本ダービーに関する歴代勝者として言及される
うまむすめし登場人物ファルコンとの共同生活、スカーレットやユニヴァースとの交流を描く
栄冠のパティスリー主要登場人物製菓大会を通じ、予定と競走以外の価値を見つめ直す
Act 0:脚光、届けトラピーズ!主要参加者サーカス企画の調整役となり、エアリアルにも挑戦する

代表楽曲

区分曲名人物との接続
ソロ曲誇りをこの手に計算を越える願いと、自分自身の誇りを持って走る人物テーマを表す

ゲーム固有情報

種別内容
育成実装日2021年8月20日
代表育成衣装[Meisterschaft]/[コレクト・ショコラティエ]/[Reines Plätschern]
固有二つ名閃光の切れ味
代表サポートカードSR[0500・定刻通り]、SSR[Danke schön]、SSR[Zirkus der Träume]
主要イベント栄冠のパティスリー/夕映えは渚のJugend/Act 0:脚光、届けトラピーズ!

史実との接続を見る

史実接続

項目内容
モチーフ競走馬エイシンフラッシュ
世代2010年世代
代表実績日本ダービー、天皇賞(秋)
海外実績ドバイワールドカップ6着、クイーンエリザベス2世カップ3着
特記事項日本ダービーで上がり3ハロン32.7秒を記録
主な騎手内田博幸、ミルコ・デムーロなど
重要対戦相手ヴィクトワールピサ、ローズキングダム、ルーラーシップ、オルフェーヴル、フェノーメノ

史実との接続

史実要素作品内での再構築キャラクターへの影響
ドイツで交配された母から生まれた持込馬ウマ娘ではドイツ生まれ・ドイツ育ちの留学生として再構築故郷文化、言葉、衣装、家族設定の基盤となる
日本ダービー制覇強豪の中でも自分自身の道を貫くダービーウマ娘として再構築「私は私」という自己信頼の象徴になる
鋭い末脚「閃光」のような切れ味を持つ競走イメージへ接続固有二つ名や人物表現の中心となる
天皇賞(秋)での最敬礼GⅠ勝利後の深い礼としてゲーム演出へ反映礼儀正しさと規律を象徴する動作になる
見栄えのよい黒鹿毛黒髪・青い瞳と「グッドルッキングウマ娘」という評価へ展開キャラクターデザインの代表要素となる
ドイツ文化との接続ディアンドル風勝負服、製菓、クリスマス文化などへ展開留学生としての日常設定を厚くする
多数の騎手への乗り替わりキャラクター本人の人物関係とは分離史実側の競走歴として整理される

媒体差を見る

媒体固有人物像・結末

媒体・作品人物像・立場固有展開結末・到達点
アプリゲーム計画を絶対視する育成ウマ娘トレーナーやファルコンとの交流で予定外の出来事へ向き合う計画を守りながらも、計算を越える願いを受け入れていく
メインストーリー第1部ダービーウマ娘強豪ぞろいのダービーで自分自身の走りを貫く存在として紹介「私は私の道を往く」という人物像を象徴する
Season 1競走ウマ娘毎日王冠などに登場姿勢のよい走法など視覚的特徴を描写
BNWの誓い料理教室・駅伝参加者厳密な計量指導を行い、Wチームでも走る几帳面さを日常と競技の双方で示す
うまむすめしファルコンのルームメイト・友人根を詰めすぎた自分をファルコンに止められ、スケジュールを改善する他者の助言を受け入れる柔軟さを示す
栄冠のパティスリー製菓大会参加者「学び舎」を表現する菓子作りに苦戦し、仲間との生活から着想を得る正確なレシピだけでは作れない価値を知る

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
計画性秒単位のスケジュール管理として最も強く継承される人物属性
几帳面さ食事、製菓、尻尾、買い物まで幅広く表れる
ドイツ出身、衣装、文化知識、家族背景の中心
製菓実家・趣味・イベントを横断する日常的な得意分野
スマートファルコン正反対の性格を持つ親友であり、柔軟性を学ぶ重要人物
予定外への弱さ完璧主義の弱点として人物成長の中心になる
天皇賞(秋)の史実接続と、規律を重視する人物像を結ぶ
閃光末脚、日本ダービー、固有二つ名をつなぐ競走モチーフ

制作・再構築

項目内容
キャラクター設計黒髪ボブ、青い瞳、正確に切り揃えた尻尾が特徴
勝負服[Meisterschaft]はドイツ・オーストリア系民族衣装ディアンドルを取り入れたデザイン
別衣装[コレクト・ショコラティエ]では製菓を、[Reines Plätschern]では夏の水着をテーマに展開
キャラクター再構築精密な競走イメージを、秒単位で生活を管理する徹底した計画主義へ変換
史実演出天皇賞(秋)の最敬礼をGⅠ勝利時の演出へ取り入れる
メディア別再構築ゲームでは完璧主義から柔軟性を学ぶ成長を中心に、漫画・イベントでは友人との日常面を拡張

関連情報

キャラクター関係関係の変化
スマートファルコンルームメイト・親友正反対の生活感覚を持つ同室者から、互いの弱点を補い合う最重要の友人へ
ゴールドシップ友人予定を狂わせる存在から、数々の突発行動にも付き合える気の置けない相手へ
ヴィクトワールピサ同世代・ライバル同世代の強豪として大舞台で競い合う関係へ
ルーラーシップ同世代・ライバル日本ダービーなどを通じて競う同世代の主要人物へ
対象立場人物史上の意味
トレセン学園高等部生・留学生自分の計画と予定外の出来事がぶつかる中心舞台
栗東寮寮生スマートファルコンとの共同生活を通じて柔軟性を学ぶ場所
ドイツ故郷家族、製菓、民族衣装、価値観をつなぐ人物背景
日本ダービー代表レース強豪の中で自分自身の走りを貫いた象徴的な舞台

主要ノード

種別ノード
ウマ娘エイシンフラッシュ、スマートファルコン、ヴィクトワールピサ、ルーラーシップ、ゴールドシップ
組織トレセン学園
地域ドイツ、日本
学園・寮栗東寮
楽曲誇りをこの手に
ゲームウマ娘 プリティーダービー、[Meisterschaft]、[コレクト・ショコラティエ]、[Reines Plätschern]
史実競走馬エイシンフラッシュ、日本ダービー、天皇賞(秋)
概念計画、精密、予定、製菓、礼、閃光、ドイツ文化

全ノード

種別ノード
人物関係スマートファルコン、ゴールドシップ、ダイワスカーレット、ネオユニヴァース、トーセンジョーダン、ヴィクトワールピサ、ルーラーシップ、トレーナー
人物性几帳面、真面目、完璧主義、情深さ、不器用、計画性、柔軟性
日常製菓、ケーキ店巡り、バウムクーヘン、シュトレン、納豆、サッカー、フェンシング
メディアSeason 1、BNWの誓い、Season 3、うまよん、うまむすめし、メインストーリー第1部
史実競走馬ヴィクトワールピサ、ローズキングダム、ルーラーシップ、オルフェーヴル、フェノーメノ
史実要素日本ダービー、上がり32.7秒、天皇賞(秋)、最敬礼、ドバイワールドカップ、毎日王冠
文化・デザインドイツ、ディアンドル、青・黒、製菓、メトロノーム、時計

関連ノード

ノード接続
スマートファルコン栗東寮・親友・予定外・成長
日本ダービー閃光・代表勝利・自分の道
天皇賞(秋)復活・礼・ミルコ・デムーロ
ドイツ出身・家族・製菓・勝負服
誇りをこの手に計画・願い・計算を越える成長

変換ラベル

ラベル接続先
閃光の切れ味エイシンフラッシュ/固有二つ名/末脚
Meisterschaftエイシンフラッシュ/勝負服/ドイツ
定刻通り計画/時間管理/人物像
最敬礼天皇賞(秋)/礼/史実接続
栄進閃耀エイシンフラッシュ/香港表記/ゴールドシップ

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