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『ハーバー』キャラクター紹介(VALORANT)

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所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<VALORANT<ハーバー

キャラクター

Tencent(ライアットゲームズ)から2020年6月2日配信開始の『VALORANT』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ハーバー
作品VALORANT(2020年)
CVCV:高橋研二(Kenji Takahashi)

デザイナー

モビー・フランケ、suke、Ryan “Rycoux” Cousart他

著作権者(企業名)

Tencent(ライアットゲームズ)

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名HARBOR
読みハーバー
登場作品VALORANT
出身インド

ロール

項目内容
現行ロールコントローラー

[コントローラーのエージェント]

アビリティ

内容
ストームサージ
ハイタイド
コーヴ
レコニング

[VALORANTのエージェント]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishHarborHarbor
日本語ハーバーHābā

人物の核

軸内容
表層的人物像古代のテクノロジーを用いて水を操り、激流や荒波で戦場を制御するインド出身のエージェント
戦闘上の特徴水の壁、渦、水煙幕、奔流を作り出し、視界遮断・防御・敵の移動妨害を組み合わせる
行動原理水の流れによって敵の射線と進路を崩し、味方が前進できる空間を作る
世界観上の特徴古代技術と水の操作を結び付け、攻撃と防御の双方へ応用する人物として描かれる

人物プロフィール

項目内容
実装時期2022年10月19日
実装シーズンEP.5 ACT III
能力テーマ水/古代技術/防御/エリア制圧
代表要素腕輪/水の壁/水のスモーク/奔流

能力起源・世界観的能力

種別内容人物との接続
能力起源古代のテクノロジー調査の結果では古代技術によって水を操ると明示されている
技術装備腕輪ハイタイドで水の軌跡を描き、壁状の水流を形成する
世界観的能力水流操作水の壁や奔流を発生させ、戦場の区画や進行方向を制御する
世界観的能力水煙幕コーヴによって球状の水のスモークを形成する
世界観的能力防弾シールドコーヴをシールド化し、銃弾を防ぐ防御領域を作る
世界観的能力広域奔流レコニングによって前進する水流を発生させ、敵の視界と移動を妨害する

能力体系

項目内容
現行ロールコントローラー
能力起源古代のテクノロジー
能力テーマ水・視界遮断・防御・エリア制圧
技術装備水を操る腕輪・遺物
制圧特性水の壁と奔流によって複数の射線や進路を分断する
防御特性水煙幕とシールドによって味方の進行や行動を保護する
妨害特性視界悪化とスロウによって敵の行動を抑える

関連情報

組織・地域・世界

対象種別人物史上の意味
インド地域ハーバーの出身地域
古代のテクノロジー技術ハーバーの水操作能力の基盤
VALORANT作品・世界ハーバーが登場する作品

主要ノード

種別ノード
エージェントハーバー
地域インド
能力・技術古代のテクノロジー
能力・技術水操作
能力・技術ストームサージ
能力・技術ハイタイド
能力・技術コーヴ
能力・技術レコニング
概念水
概念防御
概念エリア制圧
媒体・作品VALORANT

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

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