Copyright © Riot Games, Inc. +Illustration by IQ.
Tencent(ライアットゲームズ)から2020年6月2日配信開始の『VALORANT』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ハーバー |
| 作品 | VALORANT(2020年) |
| CV | CV:高橋研二(Kenji Takahashi) |
| モビー・フランケ、suke、Ryan “Rycoux” Cousart他 |
| Tencent(ライアットゲームズ) |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | HARBOR |
| 読み | ハーバー |
| 登場作品 | VALORANT |
| 出身 | インド |
ロール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現行ロール | コントローラー |
[コントローラーのエージェント]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| ストームサージ |
| ハイタイド |
| コーヴ |
| レコニング |
[VALORANTのエージェント]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Harbor | Harbor |
| 日本語 | ハーバー | Hābā |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 古代のテクノロジーを用いて水を操り、激流や荒波で戦場を制御するインド出身のエージェント |
| 戦闘上の特徴 | 水の壁、渦、水煙幕、奔流を作り出し、視界遮断・防御・敵の移動妨害を組み合わせる |
| 行動原理 | 水の流れによって敵の射線と進路を崩し、味方が前進できる空間を作る |
| 世界観上の特徴 | 古代技術と水の操作を結び付け、攻撃と防御の双方へ応用する人物として描かれる |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 実装時期 | 2022年10月19日 |
| 実装シーズン | EP.5 ACT III |
| 能力テーマ | 水/古代技術/防御/エリア制圧 |
| 代表要素 | 腕輪/水の壁/水のスモーク/奔流 |
能力起源・世界観的能力
| 種別 | 内容 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 能力起源 | 古代のテクノロジー | 調査の結果では古代技術によって水を操ると明示されている |
| 技術装備 | 腕輪 | ハイタイドで水の軌跡を描き、壁状の水流を形成する |
| 世界観的能力 | 水流操作 | 水の壁や奔流を発生させ、戦場の区画や進行方向を制御する |
| 世界観的能力 | 水煙幕 | コーヴによって球状の水のスモークを形成する |
| 世界観的能力 | 防弾シールド | コーヴをシールド化し、銃弾を防ぐ防御領域を作る |
| 世界観的能力 | 広域奔流 | レコニングによって前進する水流を発生させ、敵の視界と移動を妨害する |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現行ロール | コントローラー |
| 能力起源 | 古代のテクノロジー |
| 能力テーマ | 水・視界遮断・防御・エリア制圧 |
| 技術装備 | 水を操る腕輪・遺物 |
| 制圧特性 | 水の壁と奔流によって複数の射線や進路を分断する |
| 防御特性 | 水煙幕とシールドによって味方の進行や行動を保護する |
| 妨害特性 | 視界悪化とスロウによって敵の行動を抑える |
関連情報
組織・地域・世界
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| インド | 地域 | ハーバーの出身地域 |
| 古代のテクノロジー | 技術 | ハーバーの水操作能力の基盤 |
| VALORANT | 作品・世界 | ハーバーが登場する作品 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| エージェント | ハーバー |
| 地域 | インド |
| 能力・技術 | 古代のテクノロジー |
| 能力・技術 | 水操作 |
| 能力・技術 | ストームサージ |
| 能力・技術 | ハイタイド |
| 能力・技術 | コーヴ |
| 能力・技術 | レコニング |
| 概念 | 水 |
| 概念 | 防御 |
| 概念 | エリア制圧 |
| 媒体・作品 | VALORANT |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
ジェット
フェイド
ブリーチ
KAY/O
ネオン
テホ
ゲッコー
フェニックス
オーメン
セージ
レイズ
ソーヴァ
ヴァイス
アイソ






