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『ムエルタ』キャラクター紹介(Dota 2)

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所属階層

Valve Software<Dota 2<ムエルタ

キャラクター

Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ムエルタ
作品Dota 2(2013年)Dota
CV–

デザイナー

Valve Software

著作権者(企業名)

Valve Software

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Muerta
読みムエルタ
登場作品Dota 2
種族・存在類型死を拒み、死神の副官となった女性
役職・立場死神の副官
主な任務死ぬべき時を過ぎても従わない魂を追い、永遠の報いへ連行する
武器Mercy/Graceと呼ばれる対の拳銃
関連地域ゴームのキャリオン墓地

ロール・分類

項目内容
代表ロールCarry
主属性Intelligence
攻撃タイプRanged

[同じCarryロールのヒーロー]

アビリティ

内容
Dead Shot
The Calling
Gunslinger
Pierce the Veil

[Dota 2のヒーロー]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishMuertaMuerta
日本語ムエルタMueruta

人物の核

軸内容
表層的人物像生と死の境界を越えて活動し、死を受け入れない魂を狩る死神の副官
本質的性質自分を殺した者への強烈な憎悪によって死そのものを拒んだ女性
行動原理死ぬべき時を迎えながら逃れようとする魂を追跡し、死後の報いへ連れていくこと
最大の転機死神にその憎悪を認められ、MercyとGraceを与えられて副官となったこと
最大の特徴生の世界に留まりながら、死者のベールを越えて戦うこと
世界観上の役割生者の世界と死後の世界の間で、逃亡する魂を回収する執行者

人物プロフィール

項目内容
過去自分を殺した者への憎悪に吞まれ、死ぬことを拒んだと伝えられる
主君死神
代表武器Mercy/Grace
能力テーマ死、霊弾、亡霊、魂、死者のベール
人物像Muertaに関する複数の逸話・伝承が存在する
複雑性★☆☆

人物史

人物史・主要事件

段階・事件出来事立場・存在上の変化
生前Muertaの過去には複数の異なる逸話が伝わっている正確な生前史は一つに定まっていない
殺害いずれの物語でも、自分を殺した者への強い憎悪を抱く死を受け入れない存在となる
死の拒絶憎悪によって死ぬことそのものを拒む生と死の境界から逸脱する
死神との接触死神が彼女を駆り立てる憎悪へ感心する死後世界の側から認められる
武器の授与MercyとGraceという対の拳銃を与えられる死を執行する武装を得る
副官就任死神がMuertaを副官として迎える死を逃れようとする魂を追う役目を得る
現在生の世界を彷徨いながら魂を追跡する生者と死者の境界で活動する執行者となる

神格・契約

契約・呪い・神格

要素内容人物への影響
死神Muertaの憎悪を認め、彼女を副官へ迎えた存在現在の役目と立場を与える
Mercy死神から与えられた拳銃の一つMuertaの死の執行手段となる
Grace死神から与えられたもう一つの拳銃Mercyと対を成す
死の拒絶自分を殺した者への憎悪によって死ぬことを拒んだ生と死の境界に留まる契機となる
副官としての任務死を受け入れない魂を永遠の報いへ連れていく現在の行動原理を定める

存在構造

変身・召喚・騎乗

種別名称・対象人物との接続
召喚The CallingのRevenant周囲を巡る亡霊を呼び出して敵を包囲する
変身Pierce the Veil死者のベールを越え、特殊なEthereal状態へ移行する
分離Parting Shot対象の魂を肉体から一時的に切り離す

能力体系

項目内容
主属性Intelligence
攻撃タイプRanged
代表ロールCarry
代表能力トリックショット、亡霊召喚、追加射撃、死者のベール越え
能力テーマ死、魂、亡霊、拳銃、霊的変身
固有機構生者と死者の境界を越えながら、霊的存在と銃撃を組み合わせて戦う

Facet

日本語名English
Dance of the DeadDance of the Dead
OfrendaOfrenda

Innate Ability

日本語名English
SupernaturalSupernatural

アビリティ詳細

アビリティ区分・人物との接続
Dead Shot霊弾を反射させて軌道上の敵を撃ち抜く、Muertaを象徴するトリックショット
The Calling複数のRevenantを召喚し、敵を包囲して死者の力を戦場へ持ち込む能力
Gunslinger通常射撃から別の標的へ追加攻撃を放つ拳銃技
Pierce the Veil死者のベールを越えて霊的状態となり、通常攻撃を魔法的な攻撃へ変えるUltimate
Parting Shot対象の魂を撃ち抜き、肉体から分離する追加能力

Shard・Scepter

区分追加能力
ScepterParting Shot

関連情報

主要存在

対象種別接続内容
Muerta本人死を拒み、死神の副官となった女性
死神主君Muertaへ拳銃と役目を与えた存在
Mercy武器死神から授けられた対の拳銃の一つ
Grace武器Mercyと対を成す拳銃

勢力・地域・概念

対象種別人物史上の意味
ゴームのキャリオン墓地地域Muertaに関する無数の逸話が伝わる場所
死者のベール概念Muertaが生者と死者の領域を越える際の境界
永遠の報い概念Muertaが逃亡する魂を連れていく先
死の拒絶概念Muertaの現在の存在を生み出した根源
憎悪概念死神さえ感心させたMuertaの原動力
魂概念Muertaが追跡し、Parting Shotでも直接干渉する対象

主要ノード

種別ノード
存在Muerta
存在死神
存在Mercy
存在Grace
地域ゴームのキャリオン墓地
能力Dead Shot
能力The Calling
能力Gunslinger
能力Pierce the Veil
概念死の拒絶
概念死者のベール
概念魂
概念永遠の報い

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

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