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| Valve Software<Dota 2<ムエルタ |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ムエルタ |
| 作品 | Dota 2(2013年)Dota |
| CV | – |
| Valve Software |
| Valve Software |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Muerta |
| 読み | ムエルタ |
| 登場作品 | Dota 2 |
| 種族・存在類型 | 死を拒み、死神の副官となった女性 |
| 役職・立場 | 死神の副官 |
| 主な任務 | 死ぬべき時を過ぎても従わない魂を追い、永遠の報いへ連行する |
| 武器 | Mercy/Graceと呼ばれる対の拳銃 |
| 関連地域 | ゴームのキャリオン墓地 |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | Carry |
| 主属性 | Intelligence |
| 攻撃タイプ | Ranged |
[同じCarryロールのヒーロー]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| Dead Shot |
| The Calling |
| Gunslinger |
| Pierce the Veil |
[Dota 2のヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Muerta | Muerta |
| 日本語 | ムエルタ | Mueruta |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 生と死の境界を越えて活動し、死を受け入れない魂を狩る死神の副官 |
| 本質的性質 | 自分を殺した者への強烈な憎悪によって死そのものを拒んだ女性 |
| 行動原理 | 死ぬべき時を迎えながら逃れようとする魂を追跡し、死後の報いへ連れていくこと |
| 最大の転機 | 死神にその憎悪を認められ、MercyとGraceを与えられて副官となったこと |
| 最大の特徴 | 生の世界に留まりながら、死者のベールを越えて戦うこと |
| 世界観上の役割 | 生者の世界と死後の世界の間で、逃亡する魂を回収する執行者 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 過去 | 自分を殺した者への憎悪に吞まれ、死ぬことを拒んだと伝えられる |
| 主君 | 死神 |
| 代表武器 | Mercy/Grace |
| 能力テーマ | 死、霊弾、亡霊、魂、死者のベール |
| 人物像 | Muertaに関する複数の逸話・伝承が存在する |
| 複雑性 | ★☆☆ |
人物史
人物史・主要事件
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・存在上の変化 |
|---|---|---|
| 生前 | Muertaの過去には複数の異なる逸話が伝わっている | 正確な生前史は一つに定まっていない |
| 殺害 | いずれの物語でも、自分を殺した者への強い憎悪を抱く | 死を受け入れない存在となる |
| 死の拒絶 | 憎悪によって死ぬことそのものを拒む | 生と死の境界から逸脱する |
| 死神との接触 | 死神が彼女を駆り立てる憎悪へ感心する | 死後世界の側から認められる |
| 武器の授与 | MercyとGraceという対の拳銃を与えられる | 死を執行する武装を得る |
| 副官就任 | 死神がMuertaを副官として迎える | 死を逃れようとする魂を追う役目を得る |
| 現在 | 生の世界を彷徨いながら魂を追跡する | 生者と死者の境界で活動する執行者となる |
神格・契約
契約・呪い・神格
| 要素 | 内容 | 人物への影響 |
|---|---|---|
| 死神 | Muertaの憎悪を認め、彼女を副官へ迎えた存在 | 現在の役目と立場を与える |
| Mercy | 死神から与えられた拳銃の一つ | Muertaの死の執行手段となる |
| Grace | 死神から与えられたもう一つの拳銃 | Mercyと対を成す |
| 死の拒絶 | 自分を殺した者への憎悪によって死ぬことを拒んだ | 生と死の境界に留まる契機となる |
| 副官としての任務 | 死を受け入れない魂を永遠の報いへ連れていく | 現在の行動原理を定める |
存在構造
変身・召喚・騎乗
| 種別 | 名称・対象 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 召喚 | The CallingのRevenant | 周囲を巡る亡霊を呼び出して敵を包囲する |
| 変身 | Pierce the Veil | 死者のベールを越え、特殊なEthereal状態へ移行する |
| 分離 | Parting Shot | 対象の魂を肉体から一時的に切り離す |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | Intelligence |
| 攻撃タイプ | Ranged |
| 代表ロール | Carry |
| 代表能力 | トリックショット、亡霊召喚、追加射撃、死者のベール越え |
| 能力テーマ | 死、魂、亡霊、拳銃、霊的変身 |
| 固有機構 | 生者と死者の境界を越えながら、霊的存在と銃撃を組み合わせて戦う |
Facet
| 日本語名 | English |
|---|---|
| Dance of the Dead | Dance of the Dead |
| Ofrenda | Ofrenda |
Innate Ability
| 日本語名 | English |
|---|---|
| Supernatural | Supernatural |
アビリティ詳細
| アビリティ | 区分・人物との接続 |
|---|---|
| Dead Shot | 霊弾を反射させて軌道上の敵を撃ち抜く、Muertaを象徴するトリックショット |
| The Calling | 複数のRevenantを召喚し、敵を包囲して死者の力を戦場へ持ち込む能力 |
| Gunslinger | 通常射撃から別の標的へ追加攻撃を放つ拳銃技 |
| Pierce the Veil | 死者のベールを越えて霊的状態となり、通常攻撃を魔法的な攻撃へ変えるUltimate |
| Parting Shot | 対象の魂を撃ち抜き、肉体から分離する追加能力 |
Shard・Scepter
| 区分 | 追加能力 |
|---|---|
| Scepter | Parting Shot |
関連情報
主要存在
| 対象 | 種別 | 接続内容 |
|---|---|---|
| Muerta | 本人 | 死を拒み、死神の副官となった女性 |
| 死神 | 主君 | Muertaへ拳銃と役目を与えた存在 |
| Mercy | 武器 | 死神から授けられた対の拳銃の一つ |
| Grace | 武器 | Mercyと対を成す拳銃 |
勢力・地域・概念
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| ゴームのキャリオン墓地 | 地域 | Muertaに関する無数の逸話が伝わる場所 |
| 死者のベール | 概念 | Muertaが生者と死者の領域を越える際の境界 |
| 永遠の報い | 概念 | Muertaが逃亡する魂を連れていく先 |
| 死の拒絶 | 概念 | Muertaの現在の存在を生み出した根源 |
| 憎悪 | 概念 | 死神さえ感心させたMuertaの原動力 |
| 魂 | 概念 | Muertaが追跡し、Parting Shotでも直接干渉する対象 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | Muerta |
| 存在 | 死神 |
| 存在 | Mercy |
| 存在 | Grace |
| 地域 | ゴームのキャリオン墓地 |
| 能力 | Dead Shot |
| 能力 | The Calling |
| 能力 | Gunslinger |
| 能力 | Pierce the Veil |
| 概念 | 死の拒絶 |
| 概念 | 死者のベール |
| 概念 | 魂 |
| 概念 | 永遠の報い |
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