Character Index

『ヴィサージュ』キャラクター紹介(Dota 2)

Copyright © Valve Corporation +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

Valve Software<Dota 2<ヴィサージュ

キャラクター

Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ヴィサージュ
作品Dota 2(2013年)Dota
CV–

デザイナー

Valve Software

著作権者(企業名)

Valve Software

紹介動画

Model
人気投票


キャラクターデータ

項目内容
英語名Visage
本名Necro’lic
英語二つ名Visage, the Bound Form of Necro’lic
読みヴィサージュ
登場作品Dota 2
種族・存在類型永遠の魂ネクロリックが形を得たガーゴイル
出身・地域狭き迷宮
構成本体+召喚するFamiliars

ロール・分類

項目内容
代表ロールSupport / Nuker / Pusher
主属性Universal
攻撃タイプRanged

[Supportロールのヒーロー]
[Nukerロールのヒーロー]
[Pusherロールのヒーロー]

アビリティ

内容
Grave Chill
Soul Assumption
Gravekeeper’s Cloak
Summon Familiars

[Dota 2のヒーロー]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishVisageVisage
日本語ヴィサージュVisāju

人物の核

軸内容
表層的人物像死後の世界から逃げ出した魂を追跡し、然るべき場所へ連れ戻す恐ろしいガーゴイル
本質的性質永遠の魂ネクロリックが物質的な姿を得た執行者
行動原理死後の世界の法則から逃れた魂を発見し、回収する
最大の目的逃亡した魂を死後の世界へ連れ戻し、その秩序を維持すること
最大の葛藤慈悲や疲労、死そのものに左右されず、使命以外の感情的制約をほとんど持たない
世界観上の役割死後の世界の秩序を破る魂を執拗に追跡する執行者

人物プロフィール

項目内容
初期地域狭き迷宮
役割逃亡した魂の追跡・回収
能力テーマ魂、死、ガーゴイル、使い魔、ソウルエネルギー
複雑性★★★

存在構造

構成個体・存在構造

構成要素種別役割本人との関係
Necro’lic本体・魂永遠の魂として存在するVisageの本質
Visage顕現体逃亡した魂を追うガーゴイルNecro’licが形を得た姿
Familiar召喚体偵察・攻撃・拘束を担うVisageが召喚する一時的な使い魔

変身・召喚・騎乗

種別名称・対象人物との接続
顕現Visage永遠の魂Necro’licが恐ろしいガーゴイルとして姿を得た形態
召喚Familiars偵察や戦闘を担う使い魔を召喚する
石化Stone FormFamiliarが石へ変化して地面へ激突する

能力体系

項目内容
主属性Universal
攻撃タイプRanged
代表ロールSupport / Nuker / Pusher
代表能力速度吸収、魂エネルギー蓄積、防御バリア、使い魔召喚
能力テーマ死後世界、魂、ガーゴイル、Familiars
固有機構周囲で発生するダメージから魂のエネルギーを蓄積し、Familiarsと連携して戦う

Facet

日本語名English
セパルカーSepulchre
フェイスフル・フォロワーズFaithful Followers

Innate Ability

日本語名English
ラーカーLurker

アビリティ詳細

アビリティ区分・人物との接続
Grave Chill敵から移動速度と攻撃速度を奪い、自身とFamiliarsへ与える能力
Soul Assumption周囲で発生したダメージからSoulを蓄積し、攻撃へ変換する能力
Gravekeeper’s Cloak自身とFamiliarsを複数層の防御で包む能力
Summon Familiars偵察・攻撃を担うFamiliarsを召喚する、Visageを象徴する能力

Shard・Scepter

区分追加能力
ScepterSilent as the Grave

関連情報

主要存在

対象関係類型接続内容
Necro’lic本体・魂Visageというガーゴイルの姿を取る永遠の魂
Familiars召喚存在戦地の偵察・攻撃・Stone Formを担う使い魔
逃亡した魂追跡対象地獄や天国から逃げ出し、Visageに回収される対象
狭き迷宮根拠地・境界死後の旅に関わる門とガーゴイルが存在する場所

勢力・地域・概念

対象種別人物史上の意味
狭き迷宮地域Visageと死後世界の秩序を象徴する中心地点
死のベール概念・境界死者の魂がその先へ進む際に越える境界
逃亡した魂概念・存在群Visageが追跡し回収する対象
死後の世界の法則概念Visageが維持する秩序
魂エネルギー概念戦場で発生したダメージから集め、攻撃へ転化する力

主要ノード

種別ノード
存在Necro’lic / Visage / Familiars
地域狭き迷宮
事件逃亡した魂の追跡・回収
能力Grave Chill / Soul Assumption / Gravekeeper’s Cloak / Summon Familiars
概念死後の世界 / 死のベール / 魂 / ガーゴイル / 魂エネルギー

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

Menu