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『アーク-ウォーデン』キャラクター紹介(Dota 2)

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所属階層

Valve Software<Dota 2<アーク-ウォーデン

キャラクター

Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名アーク-ウォーデン
作品Dota 2(2013年)Dota
CV–

デザイナー

Valve Software

著作権者(企業名)

Valve Software

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Arc Warden
本名Zet
英語二つ名Zet, the Arc Warden
読みアーク・ウォーデン
登場作品Dota 2
種族・存在類型原始の精神から分かれた第三のかけら
構成分裂した複数の意識が一時的な意識の弧で接続された存在

ロール・分類

項目内容
代表ロールCarry / Escape
主属性Agility
攻撃タイプRanged

[Carryロールのヒーロー]
[Escapeロールのヒーロー]

根源的存在

項目内容
起源宇宙誕生以前から存在した原始の精神
同一起源の存在Radiant / Dire
役割RadiantとDireの対立を封じ、調和を維持する監視者

[Radiant]
[Dire]

アビリティ

内容
Flux
Magnetic Field
Spark Wraith
Tempest Double

[Dota 2のヒーロー]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishArc WardenArc Warden
日本語アーク・ウォーデンĀku Wōden

人物の核

軸内容
表層的人物像RadiantとDireの争いを終わらせ、失われた調和を取り戻そうとする監視者
本質的性質原始の精神が砕けた際に生じた第三の知性であり、RadiantとDireと同一起源を持つ存在
行動原理対立するかけらを再び一つへ戻し、宇宙の不調和を解消する
最大の目的砕けた原始の精神を再結合させること
最大の葛藤自身もまたRadiantとDireのエネルギーによって分裂し、一つの姿と思考を保てなくなっている
世界観上の役割RadiantとDireを封印した監視者であり、両者の対立そのものへ直接接続する存在

人物プロフィール

項目内容
初期勢力原始の精神の第三のかけら
能力テーマ分裂、調和、エネルギー、空間制御
複雑性★★★

人物史

人物史・主要事件

段階・事件出来事立場・存在上の変化
宇宙誕生以前無限で荘厳な原始の精神が存在していたZet、Radiant、Direの起源となる
原始の精神の分裂宇宙誕生とともに精神が砕け、複数のかけらへ分かれるZetはその第三の主要なかけらとして現れる
RadiantとDireの対立二つの大きなかけらが互いに争い、創造物を巻き込むZetは不調和の解消を決意する
封印Zetが両者を凌駕し、一つの天体へ封じて世界の周回軌道へ置く自身の力の大半を失い、監視者となる
長い監視膨大な時間にわたり監獄を見張る弱体化した状態で均衡を維持する
監獄の崩壊RadiantとDireの衝突によって衛星が砕ける封印が破られ、両者が再び解放される
Zetの分裂爆発と両者のエネルギーによってZet自身も変質・分裂する単一の姿と思考を失い、複数の意識が接続された状態となる
再統合への決意RadiantとDireの新たな争いを追う原始の精神の再結合、または対立拡大を防ぐための破壊を結論とする

存在構造

構成個体・存在構造

構成要素種別役割本人との関係
Zet本体・原初存在Arc Wardenの中心となる知性ヒーロー本人の核
分裂した複数の意識構成存在Zetの変質後に生じた複数の存在状態一時的な意識の弧で互いに接続されている
Tempest Double分身体Zet自身の複製として独立行動するアビリティによって生み出される一時的な分身

変身・召喚・騎乗

種別名称・対象人物との接続
分裂Zet自身RadiantとDireの不調和なエネルギーによって単一の姿と思考を失った
分身Tempest DoubleZet自身を複製し、能力や装備を独立して扱う分身体
召喚Spark Wraith周囲を巡回し、敵を探知して攻撃する魔法的存在

能力体系

項目内容
主属性Agility
攻撃タイプRanged
代表ロールCarry / Escape
代表能力分身生成、孤立対象への攻撃、防護領域、監視型召喚
能力テーマ分裂した自己、空間制御、エネルギー操作
固有機構Tempest Doubleによる自身の複製

Facet

日本語名English
オーダーOrder
ディスオーダーDisorder

Innate Ability

日本語名English
ルーニック・インフュージョンRunic Infusion

アビリティ詳細

アビリティ区分・人物との接続
Fluxエンシェントを封じた力の断片に接続する不安定なエネルギー攻撃
Magnetic Field空間を歪ませ、味方を守る防護領域を形成する能力
Spark Wraith敵を捜索し攻撃する魔法的存在を設置する能力
Tempest DoubleZet自身を複製し、独立した分身として行動させる象徴的能力

関連情報

主要存在

対象関係類型接続内容
Radiant同一起源・対立存在原始の精神から生じた主要なかけらの一つ
Dire同一起源・対立存在原始の精神から生じた主要なかけらの一つ
原始の精神起源Zet、Radiant、Direを生じさせた宇宙誕生以前の存在
Tempest Double分身体Zet自身を複製して生じる一時的存在

勢力・地域・概念

対象種別人物史上の意味
原始の精神概念・存在ZetとRadiant、Direすべての起源
Radiant存在Zetが封印し、再統合しようとする原始のかけら
Dire存在Radiantと対立し続けるもう一つの原始のかけら
調和概念Zetが回復しようとする宇宙的な秩序
分裂概念原始の精神とZet自身の双方を規定する中心的構造

主要ノード

種別ノード
存在Zet / Arc Warden / Tempest Double
重要存在Radiant / Dire
神格・種族原始の精神のかけら
能力Flux / Magnetic Field / Spark Wraith / Tempest Double
概念原始の精神 / 調和 / 分裂 / 再統合

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

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