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| Valve Software<Dota 2<ティンバーソウ |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ティンバーソウ |
| 作品 | Dota 2(2013年)Dota |
| CV | – |
| Valve Software |
| Valve Software |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Timbersaw |
| 本名 | Rizzrack |
| 英語二つ名 | Rizzrack, the Timbersaw |
| 日本語名 | ティンバーソー |
| 登場作品 | Dota 2 |
| 出身・地域 | Augury Bay |
| 職業・立場 | 機械技術者・戦士 |
| 構成 | Rizzrackと自作のsaw-suit |
| 主な敵対対象 | 動く木々・植物 |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | Durable |
| 主属性 | Strength |
| 攻撃タイプ | Melee |
[同じDurableのヒーロー]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| Whirling Death |
| Timber Chain |
| Reactive Armor |
| Chakram |
[Dota 2のヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Timbersaw | Timbersaw |
| 日本語 | ティンバーソー | Tinbāsō |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 故郷を襲った動く木々への恐怖から、自ら戦闘用の鋸スーツを作り上げた技術者 |
| 本質的性質 | 強い恐怖と記憶に苛まれながらも、それに対抗するため機械を作り続ける |
| 行動原理 | 木々と植物から自分自身を守り、恐怖そのものへ立ち向かう |
| 最大の目的 | 自らを脅かす木々への恐怖を克服し、生き延びること |
| 最大の葛藤 | 故郷の惨劇の記憶と、木々への強烈な恐怖から逃れられない |
| 世界観上の役割 | 自身の恐怖を機械化と破壊力へ変換した、森林破壊型の機械戦士 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 本名 | Rizzrack |
| 故郷 | Augury Bay |
| 作業場所 | 叔父の作業場 |
| 代表装備 | saw-suit |
| 代表武器 | 巨大な鋸、鎖、Chakram |
| 能力テーマ | 木の破壊、機械、鎖、鋸、耐久 |
| 行動の原点 | Augury Bayを襲った動く木々への恐怖 |
人物史
人物史・主要事件
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・存在上の変化 |
|---|---|---|
| Augury Bay | 故郷で木々と植物による惨劇を経験する | 木々への強烈な恐怖を抱く |
| 幻覚と記憶 | 花粉、蔓、洪水、街の崩壊を繰り返し思い出す | 精神的に追い詰められていく |
| 作業場への籠城 | 叔父の作業場へ何か月も閉じこもる | 眠らず機械製作へ没頭 |
| saw-suit開発 | レンチ、鍛造、研磨を繰り返して戦闘機械を作る | 恐怖への対抗手段を獲得し始める |
| Augury Bay崩壊 | 動く木々が門を破り、防衛軍と住民を襲う | Rizzrack自身も逃走と戦闘を経験 |
| saw-suit完成 | 鎖や鉤爪を備えた機械装備を完成させる | Timbersawとして戦える状態になる |
| 機械の起動 | 震える手でsaw-suitを起動する | 恐怖から逃げる者ではなく、立ち向かう者へ変化 |
| 現在 | 森を切り開きながら敵と戦う | 恐怖と共存しつつ戦闘を続ける |
存在構造
構成個体・存在構造
| 構成要素 | 種別 | 役割 | 本人との関係 |
|---|---|---|---|
| Rizzrack | 本体 | 技術者・操縦者 | Timbersaw本人 |
| saw-suit | 機械装備 | 防御・攻撃・移動の中核 | Rizzrack自身が製作した戦闘機械 |
| 鎖と鉤爪 | 装備 | 木へ接続して高速移動する | saw-suitの機動装置 |
| Chakram | 武器 | 遠隔から敵と木々を切り裂く | Timbersawの主要切断兵器 |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | Strength |
| 攻撃タイプ | Melee |
| 代表ロール | Durable |
| 代表能力 | 木々を破壊しながら高速移動し、攻撃を受けるほど耐久力を高める |
| 能力テーマ | 機械、鋸、鎖、木の破壊、Pure Damage |
| 固有機構 | 周囲の木を破壊・利用しながら機動と攻撃を成立させる |
Facet
| 日本語名 | English |
|---|---|
| シュレッダー | Shredder |
| ツイステッド・チャクラム | Twisted Chakram |
Innate Ability
| 日本語名 | English |
|---|---|
| エクスポージャー・セラピー | Exposure Therapy |
アビリティ詳細
| アビリティ | 区分・人物との接続 |
|---|---|
| Whirling Death | 周囲の木々を切り倒しながら敵を斬りつける、Rizzrackの恐怖と直結した能力 |
| Timber Chain | 鎖を木へ射出し、その地点へ高速移動するsaw-suitの機動機構 |
| Reactive Armor | 攻撃を受けるほど装甲と回復力を増す機械防御機構 |
| Chakram | 巨大な回転刃を投射し、敵を切り裂きながらその場へ留める主力兵器 |
Shard・Scepter
| 区分 | 追加能力 |
|---|---|
| Shard | Flamethrower |
関連情報
主要存在
| 対象 | 接続内容 |
|---|---|
| Rizzrack | Timbersaw本人 |
| saw-suit | Rizzrackが自ら製作した戦闘用機械 |
| Augury Bay | Rizzrackの故郷であり、木々への恐怖の原点 |
| 動く木々 | Augury Bayを破壊し、Rizzrackの人生を変えた存在 |
勢力・地域・概念
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| Augury Bay | 地域 | Rizzrackの故郷であり惨劇の舞台 |
| 叔父の作業場 | 地域 | saw-suitを完成させた場所 |
| 動く木々 | 存在・脅威 | Rizzrackが恐怖し、戦う理由となった対象 |
| saw-suit | 機械 | 恐怖に対抗するため作り上げた戦闘装備 |
| 木の破壊 | 概念 | Timbersawの戦闘能力と心理の両方に直結する |
| 恐怖 | 概念 | Rizzrackの行動と機械製作を駆動する中心的感情 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | Rizzrack |
| 存在 | saw-suit |
| 地域 | Augury Bay |
| 地域 | 叔父の作業場 |
| 事件 | Augury Bay崩壊 |
| 能力 | Whirling Death |
| 能力 | Timber Chain |
| 能力 | Reactive Armor |
| 能力 | Chakram |
| 概念 | 木の破壊 |
| 概念 | 恐怖 |
| 概念 | 機械化 |
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