『テトラ』キャラクター紹介(ゼルダの伝説シリーズ)

Copyright ©Nintendo +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

キャラクター

任天堂から1986年2月21日に発売された『ゼルダの伝説』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名テトラ
作品ゼルダの伝説シリーズ(1986年-)
CVCV:橘ひかり(Hikari Tachibana)

デザイナー

中野祐輔、朝川里美、岩澤美智子、阪口翼、渡辺大介、丸浪友実、滝澤智、有本正直、日野重文、小田部羊一、今村孝矢、小林竜二、他ゼルダの伝説美術スタッフ

著作権者(企業名)

任天堂
Model
人気投票


ゼルダの伝説主要人物データ

項目内容
初出年2002年
初登場作品ゼルダの伝説 風のタクト
シリーズゼルダの伝説
正式名テトラ
英名Tetra
種族ハイリア人
性別女性
出身・世界大海原
所属テトラ海賊団/ハイラル王家
役職・立場海賊団の頭領/ゼルダ姫
主要使命仲間の統率/リンクとの共闘/新天地の探索
代表能力航海指揮/剣術/通信支援
代表武器・道具サーベル/海賊のお守り
属性タグ海賊/王女/航海/正体/指揮/継承
カードリンク接続先
人物トゥーンリンク
人物ハイラル王
組織テトラ海賊団
作品ゼルダの伝説 風のタクト

人物の核

内容
表層的人物像男勝りで行動力に富む若き海賊団の頭領
内面的性質勇敢で義理堅く、仲間を率いる責任感と優しさを持つ
行動原理自分と仲間の力で海を進み、受けた恩義には行動で応えること
最大の葛藤海賊として築いた自己像と、突然明かされた王家の血統
使命・責任仲間を率い、リンクと協力して大海原とハイラルの危機へ立ち向かう
到達点ゼルダ姫の血統を受け入れながらテトラとして生き、新天地を求めて再び航海する

人物史

段階立場主要事件人物上の変化
海賊団の継承若き海賊頭領母の後を継ぎ、年上の海賊たちを率いる年齢を越えた指揮力を確立する
プロロ島への落下ジークロックにさらわれた海賊リンクに救出されるリンクへ恩義を感じる
アリル誘拐共闘を選ぶ頭領自分の代わりにアリルが連れ去られるリンクを魔獣島まで送り届ける
大海原での支援航海者/通信支援者海賊のお守りを渡し、リンクの冒険を補助する一時的な協力から継続的な信頼へ変化する
魔獣島への再侵入救出作戦の指揮者囚われた少女たちを部下と救出し、リンクを援護する報酬目的を越えた仲間意識を示す
王家の血統判明ゼルダ姫の末裔ハイラル王から正体を明かされる海賊テトラと王女ゼルダの本人性が接続される
新天地への航海海賊頭領/王家の継承者ハイラルの過去を越え、新たな国を探して海へ出る王女でありながらテトラとしての生き方を維持する

正体・本人性

表層上の姿・立場真相本人性
海賊団の頭領テトラハイラル王家の血を引くゼルダ姫同一人物
海賊としての人格幼少期から形成された本人の人格と生き方同一人物/継続人格
ゼルダ姫としての姿王家の血統とトライフォースに接続した状態同一人物/正体開示
正体判明後のテトラ王女であることを知っても海賊としての自己認識を失わない同一人物
風のタクトのゼルダ姫テトラ本人同一人物
他作品のゼルダ姫異なる時代・作品の王女別個体

種族・血統

要素内容人物史上の意味
種族ハイリア人長い耳と王家の血統を持つ
先代海賊頭領海賊団と頭領の地位をテトラへ残す
王家の血統ハイラル王家ゼルダ姫としての正体とトライフォースへ接続する
祖先過去のゼルダ姫王家の名と使命を受け継ぐ起点
海賊団血縁ではない家族的共同体テトラの人格と指導者としての基盤を形成する

王族・身分

段階身分・役職人物史上の意味
物語開始時海賊団の頭領自ら築いた社会的立場と人格の中心
正体判明前王家の末裔であることを知らない少女王族の権威に依存せず指導力を示す
正体判明後ゼルダ姫ハイラル王家とトライフォースの継承者となる
最終決戦海賊頭領と王女の両立王家の使命を担いながら自ら戦う
夢幻の砂時計王女と呼ばれることを嫌う頭領身分判明後もテトラとして扱われることを望む
新天地探索新王国の起点となる航海者失われた王国の再建ではなく、新たな未来を選ぶ

所属・使命

所属・役割使命帰結
テトラ海賊団仲間を統率し、航海を指揮する年上の海賊たちから頭領として信頼される
ハイラル王家王家の血統と使命を受け継ぐガノンドロフとの最終決戦へ参加する
リンクの協力者アリル救出と大海原の危機解決を支援する通信・航海・戦闘で共闘する
囚われた少女たちの救助者魔獣島から救出する海賊団の行動を他者救助へ向ける
新天地探索者旧ハイラルに代わる未来を探す夢幻の砂時計へ続く航海を開始する

役割・継承

継承要素起点継承先・結果
海賊団の指揮母/先代頭領テトラが若くして仲間を率いる
王家の血統ハイラル王家ゼルダ姫としての正体が明かされる
知恵のトライフォース王家の継承ガノンドロフとの対立構造へ接続する
海賊のお守りテトラの所有物リンクとの通信と助言を可能にする
新天地への意志ハイラル王の最期の願い過去の王国に縛られず、新しい世界を目指す
テトラとしての人格海賊としての成長王女となった後も失われず維持される

重要人物関係

人物関係関係の変化
トゥーンリンク共闘者/航海仲間救助された相手から、互いに命を預ける仲間へ変化する
アリル誘拐事件の被害者テトラの代わりにさらわれ、リンクとの共闘の起点となる
ハイラル王血統を明かす祖先側の人物海賊テトラへ王家の正体と使命を伝える
ガノンドロフ王家と大海原を脅かす敵正体判明後、ゼルダ姫として直接対決する
ジークロック誘拐者テトラをさらい、アリル誘拐と物語開始の原因を作る
ナッジ海賊団の古参先代への恩義から、若いテトラを頭領として支える
テトラ海賊団部下/家族的共同体年齢差を越えて頭領として慕われる
ゼルダ姫という名王家の継承名本人の正体を示す一方、テトラとしての人格を消さない

能力・武器

種別名称・系統人物との接続
指揮航海指揮海賊団を統率し、大海原での行動を決定する
戦闘術剣術サーベルを用いて自ら戦う
武器サーベル海賊頭領としての代表武器
道具海賊のお守りリンクとの遠隔通信と助言に用いる
航海船団運用魔獣島への侵入・救出・囮作戦を指揮する
武器片手銃ゼルダ無双でサーベルと併用する
王家能力知恵のトライフォースとの接続ゼルダ姫としての血統と使命を示す

形態・状態

状態原因本人性帰結
海賊テトラ幼少期からの生活と頭領継承本人の基礎人格海賊団を率いて大海原を航海する
ゼルダ姫の姿王家の血統と正体の覚醒同一人物ハイラル王家の継承者として認識される
正体判明後のテトラ王女であることを受け入れる同一人物海賊としての言動と主体性を維持する
夢幻の砂時計のテトラ風のタクト後の同一人物同一人物新天地探索の航海を続ける
ゼルダ無双のテトラ派生世界の同一人物派生個体サーベルと片手銃で直接戦闘する

作品・時代横断

作品・時代役割重要な差
風のタクト・序盤海賊団の頭領リンクを魔獣島へ送り、海賊のお守りを渡す
風のタクト・中盤大海原の協力者神珠入手や少女たちの救出を支援する
風のタクト・正体判明後ゼルダ姫王家の血統と知恵のトライフォースへ接続する
風のタクト・最終局面戦う王女リンクとともにガノンドロフへ立ち向かう
夢幻の砂時計新天地を探す海賊頭領王女扱いを嫌い、テトラとして航海を続ける
4つの剣+ ナビトラッカーズ案内役プレイヤーを音声で導く派生的な役割
ゼルダ無双プレイアブルキャラクターサーベルと片手銃を用いる直接戦闘が拡張される

原作・派生差

媒体・作品位置づけ本編との差
風のタクト本編海賊頭領として登場し、ゼルダ姫の正体が明らかになる
夢幻の砂時計本編続編テトラとしての人格を維持し、新天地探索を続ける
4つの剣+ ナビトラッカーズ派生モードプレイヤーを応援・案内する役割を担う
ゼルダ無双派生・別世界サーベルと片手銃で大規模戦闘へ参加する
大乱闘スマッシュブラザーズXクロスオーバーフィギュアとして登場する
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALクロスオーバー超化可能なスピリットとして登場する
漫画版 夢幻の砂時計媒体独自リンクとのケンカ友達的な関係が強調される

多言語表記

テトラって外国語で何て言うの?(Tetra in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishTetraTetra
EspañolTetraTetra
FrançaisTetraTetra
DeutschTetraTetra
PortuguêsTetraTetra
ItalianoDazelDazel
РусскийТетраTetra
한국어테트라Teteura
ไทยเทตร้าTetra
Tiếng ViệtTetraTetra
Bahasa IndonesiaTetraTetra
日本語テトラTetora

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
トゥーンリンク共闘者一時的な協力相手から、王国と大海原を救う航海仲間へ変化する
アリル救出対象テトラの代わりにさらわれ、リンクとの協力を生む
ハイラル王血統の伝達者テトラへゼルダ姫としての正体と王家の使命を伝える
ガノンドロフ宿敵海賊として遭遇した敵から、王家の継承者として戦う相手となる

地域・組織

対象種別人物史上の意味
テトラ海賊団組織テトラの人格・指揮力・生活基盤を形成する共同体
大海原世界海賊として活動し、新天地を探す主要舞台
プロロ島地域リンクとの出会いとアリル誘拐が起こる場所
魔獣島地域リンクの潜入、少女たちの救出、ジークロックとの対決を結ぶ
海底のハイラル旧王国テトラの王家の血統が明らかになる場所
幽霊船船・異変夢幻の砂時計で新たな事件へ巻き込まれる起点
新天地目的地過去の王国を離れ、新しい未来を築く象徴

主要ノード

種別ノード
人物トゥーンリンク、アリル、ハイラル王、ガノンドロフ、ジークロック、ナッジ
種族ハイリア人
組織テトラ海賊団、ハイラル王家
地域・世界大海原、プロロ島、魔獣島、海底のハイラル、新天地
身分・役職海賊団の頭領、ゼルダ姫、王家の継承者
能力航海指揮、剣術、通信支援
武器・道具サーベル、海賊のお守り、片手銃、ネールの神珠
事件ジークロック誘拐、アリル救出、正体判明、最終決戦、新天地探索
概念本人性、王家継承、航海、共闘、自己選択
作品風のタクト、夢幻の砂時計、ゼルダ無双

全ノード

分類ノード接続内容
頭領継承先代である母年上の海賊たちを率いる地位と責任を引き継ぐ
指揮権テトラ海賊団王家の身分ではなく、実力と信頼によって成立する
事件起点ジークロックテトラの誘拐とアリルの身代わり誘拐を引き起こす
義理リンクへの協力自分を助けたリンクへ船と情報を提供する
通信導線海賊のお守り離れた場所からリンクへ助言する関係を作る
救出作戦魔獣島海賊団を率いて囚われた少女たちを救う
血統開示海底のハイラル海賊テトラがゼルダ姫の末裔であると判明する
人格継続テトラという名王女として覚醒しても本人の生き方と人格は消えない
王家使命知恵のトライフォースガノンドロフとの最終対立へ接続する
戦闘参加光の矢最終決戦でリンクと役割を分担する
過去からの離脱旧ハイラルの水没失われた王国への執着を捨て、新たな未来へ進む
続編航海幽霊船新天地探索が次の冒険へつながる

関連ノード

ノード関係
トゥーンリンク共闘
ハイラル王継承
テトラ海賊団指揮
海賊のお守り連絡
新天地航海

変換ラベル

ラベル
王家覚醒
人格継続
航海指揮
身分統合
未来選択

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

Menu