『シドルファス・テラモーン』キャラクター紹介(ファイナルファンタジーXVI)

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所属階層


登場作品

スクウェア・エニックスから2023年6月22日に発売された『ファイナルファンタジーXVI』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名シドルファス・テラモーン
登場作品ファイナルファンタジーXVI(2023年)
CVCV:白熊寛嗣(Hiroshi Shirokuma)

デザイナー

高橋和哉

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
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キャラクターデータ

項目内容
初出年2023年
初登場作品ファイナルファンタジーXVI
シリーズファイナルファンタジーXVI
正式名シドルファス・テラモーン
通称シド
英名Cidolfus Telamon
種族人間
性別男性
出身ウォールード王国・雷の一族
所属シドの隠れ家/元ウォールード王国
立場隠れ家の指導者/ラムウのドミナント/機工士
代表能力雷魔法/ラムウ顕現/半顕現/機工技術
主要関係クライヴ/ジル/ベネディクタ/ミド
代表形態人間状態/半顕現/ラムウ顕現
属性タグシド・ラムウ・指導者・ベアラー保護・機工士・継承

カードリンク群候補:
ファイナルファンタジーXVI パーティメンバー

人物史

人物の核

内容
表層的人物像渋く落ち着いた態度とユーモアを備え、周囲を導く行動派の指導者
内面的性質弱者が人間として扱われない社会へ強い怒りを持ち、自ら危険へ踏み込む
行動原理ベアラーやドミナントを道具ではなく人として生かし、人として死ねる世界を作ること
最大の葛藤理想を実現するため戦い続ける一方、ドミナントとして自身の身体も石化に蝕まれていること
執着・目的黒の一帯の拡大を止め、マザークリスタルに依存しない社会を築くこと
人物上の変化ウォールードの騎士長から反逆者・保護者となり、最後は思想と力をクライヴへ託す

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
ウォールード時代雷の一族出身の騎士として国へ仕える卓越した戦闘力と機工技術を身につける
騎士長就任ウォールード軍の中枢を担う国家とドミナントの運用実態を知る
ベアラー迫害への疑念人間を道具として扱う体制へ反発する王国とバルナバスへの不信を強める
ウォールード脱走騎士長の地位を捨てて国を離れる「誰もが人として死ねる場所」を作る道を選ぶ
隠れ家設立ベアラー・ドミナント・協力者を保護する共同体を築く兵士から指導者・保護者へ変化する
黒の一帯研究各地を調査し、マザークリスタルによるエーテル消費を原因と考える保護活動から世界構造そのものの変革へ進む
クライヴとの出会い戦場でクライヴとジルを救出する復讐へ傾くクライヴを導き、後継者として見出す
ドレイクヘッド破壊マザークリスタル破壊を実行する理想を具体的な革命行動へ移す
最期謎の敵の攻撃を受け致命傷を負う夢・名・ラムウの力をクライヴへ託して死亡する

カードリンク群候補:
男性キャラクター

指導者

国家・組織・所属

項目内容
出身国家ウォールード王国
出身集団雷の一族
旧所属ウォールード王国軍
旧役職騎士長
現所属シドの隠れ家
現在の役割指導者/保護活動の中心/調査者
主な保護対象ベアラー/政治に利用されるドミナント/逃亡者
活動目的誰もが人として生き、人として死ねる場所を作る
所属変化国家の軍事指導者から、国家秩序へ反抗する共同体の長へ移る
人物史への影響王国で得た知識・戦力・人脈を、迫害された者の解放へ転用する

隠れ家・共同体構造

要素内容
拠点黒の一帯に隠されたシドの隠れ家
住民保護されたベアラー、ドミナント、協力者、技術者
基本理念身分や力の有無にかかわらず、人として扱う
生活機能住居、仕事、食料、情報、研究、医療を共同体内で支える
軍事機能迫害者や国家勢力から住民を守る
研究機能黒の一帯、マザークリスタル、エーテル循環を調査する
人物上の意味抽象的な理想ではなく、実際に人々が生きられる場所を作る指導者であることを示す

指導者構造

内容
指導方法命令だけでなく、相手へ世界の真実を見せ、自分で選ばせる
クライヴへの姿勢復讐を否定するだけでなく、より大きな目的へ視点を広げる
ジルへの姿勢ドミナントとしてではなく、一人の人間として扱う
ベアラーへの姿勢保護対象ではなく、共同体を担う仲間として迎える
後継者選び力ではなく、人が人として生きる世界を望む意志を重視する
人物上の意味英雄個人が救うのではなく、思想を継ぐ者と共同体を育てる

機工士・研究者構造

項目内容
技術分野機械・装置・工学
技量機工士として一流の技術を持つ
研究対象黒の一帯/エーテル/マザークリスタル
研究結論クリスタルによる過剰なエーテル消費が黒の一帯を広げている
行動への接続研究結果を根拠にマザークリスタル破壊へ進む
娘との接続ミドも機工学を学び、技術者として父の志を継ぐ
人物上の意味魔法や召喚獣の力だけでなく、観察・技術・理論によって世界を変えようとする

重要関係変遷

段階相手関係・変化
ウォールード時代バルナバス・ザルム仕える国王から、思想と統治へ不信を抱く離反対象となる
ウォールード時代ベネディクタ・ハーマン救出した部下・親しい仲間から、互いに異なる道を選んだ敵対者となる
戦場での出会いクライヴ・ロズフィールド保護した復讐者から、理想を託す後継者へ変化する
戦場での出会いジル・ワーリック救出したドミナントから、隠れ家と理想を支える仲間となる
離別期間トルガル放浪していた狼を保護し、狩猟と生存を教える
家族ミドアドル・テラモーン離れて暮らす娘と手紙を交わし、技術と思想を継ぐ関係となる
最期クライヴ・ロズフィールド共闘者から、名・夢・召喚獣の力を受け継ぐ第二のシドとなる

カードリンク群候補:
指導者キャラクター

ドミナント

項目内容
召喚獣雷の召喚獣ラムウ
基本役割ラムウのドミナント
主要能力雷魔法/杖状の雷撃/半顕現/完全顕現
代表形態人間状態/半顕現/ラムウ顕現
戦闘役割遠距離雷撃/範囲制圧/援護/暴走召喚獣の鎮圧
身体的代償長年の力の使用による石化
人物像との接続雷の破壊力を、支配ではなく保護・制止・未来への継承へ用いる

ドミナント・ラムウ構造

要素内容人物上の意味
ラムウ雷を司る召喚獣シドの戦闘力と賢者的な指導者像を結ぶ
雷魔法広範囲・遠距離へ強力な雷撃を放つ多数の敵から仲間を守る制圧力
半顕現人間の姿を保ちながら雷の力を強化する自我と判断を保ったまま召喚獣能力を使う
完全顕現ラムウそのものへ変化する暴走するイフリートを鎮圧できる規模の力を示す
力の継承死後、クライヴへラムウの力が渡る思想と戦力が同時に後継者へ移る
人物上の意味ドミナントの力を国家や神のためではなく、人間の自由へ用いる対抗例となる

石化・身体的代償

段階状態人物上の意味
長年の戦闘ラムウの力を繰り返し使用する保護活動と戦闘の代償が身体へ蓄積する
本編時点石化がかなり進行している指導者として残された時間が少ないことを示す
半顕現・顕現さらに身体へ負担がかかる理想のため自分の生命を消費している
最終任務ドレイクヘッド破壊へ参加する身体の限界より目的を優先する
死亡致命傷と石化の進行の中で力を託す個人の死を後継者と共同体の未来へ変える

半顕現・顕現構造

状態外見・能力同一性
人間状態雷魔法と高い戦闘経験で戦うシドルファス本人
半顕現雷のエーテルとラムウの特徴を部分的に発現する自我を維持した同一人物の変化状態
ラムウ雷の召喚獣へ完全顕現するシドルファス本人による召喚獣化
石化進行状態身体の一部が石へ変わる同一人物の不可逆的身体変化
クライヴ内のラムウの力死後に継承された召喚獣能力シドルファス本人ではなく、受け継がれた力

戦闘アイデンティティ

内容
戦闘類型強力な雷魔法と広範囲制圧を中心とする遠距離支援型
基本属性
代表武器・魔法雷撃/雷の杖/ラムウの雷
代表能力サンダーストーム/ライトニングロッド/パイルドライブ
防御・支援機構敵集団の制圧/仲間の救援/暴走召喚獣の鎮圧
特殊構造人間状態から半顕現・ラムウ顕現へ移行する
戦闘思想最小限の力で戦況を制御し、仲間と保護対象を生存させる
シリーズ上の特徴老練なシド像と、召喚獣ラムウの賢者的イメージを一体化する

暴走イフリート鎮圧

項目内容
対象制御を失いかけたクライヴのイフリート
シドの対応ラムウへ顕現して正面から制止する
戦闘上の意味シドが序盤時点でクライヴを上回る経験と制御力を持つ
人物上の意味クライヴを倒すのではなく、自我を取り戻させるため力を使う
継承への接続後にクライヴがラムウの力を受け継ぎ、同じ理性的制御を学ぶ

本編状態

状態位置づけ同一性
雷の一族の人物ウォールードで生まれた出自同一人物
ウォールード騎士長国王へ仕える軍事指導者同一人物
脱走者王国の体制を拒み離反した状態同一人物
隠れ家の指導者ベアラーとドミナントを保護する状態同一人物
ラムウのドミナント雷の召喚獣を宿す状態同一人物の固有能力
半顕現雷の力を部分的に解放した状態同一人物の変化状態
ラムウ召喚獣へ完全顕現した状態同一人物の召喚獣化
石化進行状態長年の力の使用で身体が侵食された状態同一人物の身体変化
クライヴが名乗る「シド」死後に名と思想を受け継いだ後継者シドルファス本人とは別人物

以下、物語の核心に関する情報

理想・革命・マザークリスタル

段階認識・行動人物上の意味
ウォールード時代ベアラーが道具として扱われる現実を知る国家体制への反発を形成する
脱走誰もが人として死ねる場所を作ると決める地位と安全より理想を選ぶ
隠れ家設立迫害された者を保護し共同生活を始める理想を小規模な社会として実現する
黒の一帯研究世界が衰退する原因を調査する個人救済から環境・文明問題へ視点を広げる
原因の特定マザークリスタルがエーテルを吸い上げていると考える世界の根本構造へ挑む
破壊計画マザークリスタルを壊す方針を立てる既存文明の基盤を否定する革命へ進む
ドレイクヘッド初の破壊を成功させる思想を後戻りできない行動へ変える
死後クライヴが計画を継続する一人の夢から世界規模の運動へ変化する

クライヴの導き・継承

段階クライヴの状態シドの働き
出会い復讐だけを目的に生きる兵士クライヴとジルを保護する
隠れ家ベアラーや世界の構造を知らない迫害と隠れ家の理念を見せる
精神的危機自身がイフリートである事実へ苦しむ力を恐れるのではなく、どう使うかを選ばせる
成長人が人として生きられる世界を望む自分の思想と重なる後継者として認める
最期まだ指導者ではない夢、ラムウの力、シドの名を託す
死後第二のシドとなるクライヴが隠れ家と革命を率いる
人物上の意味血統ではなく理念と選択による父子・師弟的継承を形成する

ベネディクタとの関係

段階関係変化
過去危機にあったベネディクタを救う恩人・上官として深く敬愛される
ウォールード時代騎士長と部下親密な信頼関係を築き、「ベナ」と呼ぶ
脱走ベネディクタを残して国を去る彼女から見捨てられたと受け取られる
再会敵対勢力の指導者と密偵隊長過去の親密さと現在の思想対立が衝突する
対話人生を他者へ委ねる必要はないと伝えるベネディクタの依存と自己犠牲を見抜く
決裂ベネディクタが反発し戦う救済の可能性を取り戻せないまま関係が終わる
人物上の意味人を救う思想を持ちながら、最も近かった人物を救い切れなかった限界を示す

父親・後継者構造

対象関係継承内容
ミドアドル・テラモーン実の娘機工技術、知識、手紙を通じた家族関係
クライヴ・ロズフィールド精神的な息子・後継者理想、指導者の役割、シドの名、ラムウの力
トルガル保護した動物狩猟技術、生存力、クライヴとの再会
隠れ家の住民共同体の家族人間として生きる場所と自立の基盤
人物上の意味血縁・師弟・共同体という複数の形で未来を次世代へ渡す

カードリンク群候補:
ドミナント

死・継承構造

段階状態物語上の意味
ドレイクヘッド破壊マザークリスタルを崩壊させる世界変革の最初の成功を得る
謎の敵の攻撃致命傷を負う理想の実現前に指導者が倒れる
最後の言葉クライヴへ先へ進むよう促す後継者へ自立と行動を求める
ラムウの力クライヴへ吸収・継承されるドミナント能力が革命の戦力となる
シドの名クライヴが名乗る個人名が理念・役割・運動の象徴へ変わる
隠れ家生存者が思想を引き継ぐ個人の死後も共同体が続く
最終決戦クライヴを励ます存在として示される師の意志が最後まで後継者を支える

作品横断役割

作品・媒体役割継承・変化
ファイナルファンタジーXVI仲間/指導者/ラムウのドミナントクライヴを導き、マザークリスタル破壊とベアラー解放の思想を託す
FINAL FANTASY Record Keeper雷属性のドミナントラムウ、雷魔法、指導者としての技を必殺技体系へ再構築する

制作・デザイン

項目内容
シリーズ上の名前ファイナルファンタジー各作品に登場する「シド」の系譜を継ぐ
フルネーム過去作品のシドルファス系人物を想起させる名称
基本外見渋い顔立ち、成熟した体格、落ち着いた衣装
愛煙家煙草によって古風な大人・行動派の印象を形成する
ラムウとの接続老練な指導者像と、賢者型召喚獣ラムウを重ねる
戦闘設計序盤の仲間でありながら、主人公を制止できる圧倒的な雷の力を持つ
機工士設定魔法だけでなく、技術と研究による問題解決能力を補強する
シリーズ内での位置仲間として戦い、主人公へ名と使命を継承する「シド」の再構築

識別記号

記号意味
渋い顔立ち老練な指導者・歴戦の騎士としての存在感を形成する
煙草愛煙家としての落ち着きと古風な大人像
ラムウ、知性、制裁、瞬間的な決断を結ぶ
石化ドミナントの力を使い続けた身体的代償
隠れ家保護・共同体・革命思想を空間化する
手紙ミドとの父娘関係と離れていても続く愛情
「シド」の名個人名から理念と後継者の称号へ変化する
ラムウの杖指導者・賢者・雷のドミナントを統合する

象徴構造

内容
人間性ベアラーやドミナントを役割ではなく人として扱う
誰もが人として死ねる場所を理想の中心へ置く
自由国家・身分・クリスタルへの依存から人々を解放しようとする
破壊と制止、判断と継承を同時に担う
父性クライヴ、ミド、トルガル、隠れ家の住民へ異なる形で示される
技術魔法文明を否定するだけでなく、代替となる人間の知恵を育てる
継承名前・思想・召喚獣の力を次世代へ渡す
革命個人の救済から、世界を支えるクリスタル構造の破壊へ進む

多言語表記

シドルファス・テラモーンって外国語で何て言うの?(Cidolfus Telamon in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishCidolfus Telamon
EspañolCidolfus Telamon
FrançaisCidolfus Telamon
DeutschCidolfus Telamon
ItalianoCidolfus Telamon
한국어시돌퍼스 텔라몬Sidolpeoseu Tellamon
日本語シドルファス・テラモーンShidorufasu Teramōn

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
クライヴ・ロズフィールド保護対象/弟子/後継者復讐に生きる兵士から、理想・名・ラムウの力を継ぐ第二のシドとなる
ベネディクタ・ハーマン元部下/救出した人物/因縁敬愛される上官から、見捨てたと憎まれる敵対者へ変化する
ミドアドル・テラモーン手紙を交わす父娘から、死後に技術と理想を継ぐ関係となる
バルナバス・ザルム元主君/思想的対立者仕える国王から、ベアラー支配とアルテマへの服従を理由に離反する

カードリンク群候補:
FINAL FANTASYキャラクター

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
ウォールード王国出身国・旧所属騎士長として活動し、支配構造へ反発する
シドの隠れ家設立・指導する共同体ベアラーとドミナントが人として生きる場所
ニサ渓谷クライヴ・ジルとの接触地域救出と同行の起点となる
黒の一帯隠れ家・研究対象世界の衰退とマザークリスタルの問題を可視化する
ドレイクヘッドマザークリスタルシドの革命思想を初めて実行する対象
カンベルミドの留学先父娘の手紙と機工学の継承をつなぐ
ウォールード軍旧軍事組織戦闘・指揮・機工技術を得た場所
ヴァリスゼア活動世界保護活動から世界構造の変革へ対象を広げる

主要ノード

種別ノード
人物クライヴ、ジル、ベネディクタ、バルナバス、ミド、トルガル
国家・組織シドの隠れ家、ウォールード王国、ウォールード軍、雷の一族
地域・世界ウォールード、黒の一帯、ニサ渓谷、ヴァリスゼア
施設シドの隠れ家、ドレイクヘッド、カンベルの大学
ジョブ・立場指導者、騎士長、機工士、ラムウのドミナント、保護者
武器・能力雷魔法、半顕現、ラムウ顕現、機工技術、黒の一帯研究
召喚・形態ラムウ、半顕現、石化進行状態
事件ウォールード脱走、隠れ家設立、クライヴ救出、ドレイクヘッド破壊、力の継承
概念ベアラー、人間性、自由、死、革命、継承
作品ファイナルファンタジーXVI、FINAL FANTASY Record Keeper

全ノード

分類ノード接続内容
出自雷の一族ラムウのドミナントとウォールードでの立場を形成する
軍歴騎士長戦闘・指揮・国家内部の知識を得る
離反ウォールード脱走国家への忠誠より人間性を選ぶ
保護ベアラー救出理念を直接的な行動へ変える
共同体隠れ家の生活解放後に人々が生きる現実的な場所を作る
研究黒の一帯の原因マザークリスタル破壊の思想的根拠となる
家族ミドとの手紙指導者以外の父親としての側面を示す
育成トルガルの保護クライヴとの失われた絆を回復させる
身体石化理想のため力を使い続けた代償
継承第二のシド個人名が革命の理念と指導者の役割へ変わる

関連ノード

ノード関係
誰もが人として死ねる場所隠れ家設立と行動全体を貫く理想
ウォールード騎士長からの離反国家権力より人間性を選んだ転機
ベアラー保護共同体思想を生活・仕事・防衛へ具体化した拠点
黒の一帯研究世界衰退の原因をクリスタル構造へ結びつける
マザークリスタル破壊救済から文明変革へ進んだ革命行動
ベネディクタへの未完の救済最も近かった人物を理想へ導けなかった限界
クライヴの第二の父復讐者を指導者へ育てる精神的継承
ミドへの手紙離れた娘との家族関係と技術継承
ラムウによるイフリート鎮圧力を支配ではなく自我回復へ使う
シドの名の継承一人の人物から運動と思想の象徴へ変化する

変換ラベル

ウォールード騎士長から反逆者となった男
ベアラーが人として死ねる場所を作った指導者
ラムウの力で仲間を守るドミナント
黒の一帯とマザークリスタルを研究した機工士
復讐に生きるクライヴを導いた第二の父
ベネディクタを救い切れなかった元上官
夢とラムウの力を後継者へ託したシド
個人名を革命の象徴へ変えた人物

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

作品紹介