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『ヨラン』キャラクター紹介(ゼノブレイド3)

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所属階層

キャラクター

任天堂(モノリスソフト)より2022年7月29日に発売された『ゼノブレイド3』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ヨラン
登場作品ゼノブレイド3(2022年)
CVCV:天希かのん(Kanon Amaki)

デザイナー

齋藤将嗣、モノリスソフト

著作権者(企業名)

任天堂(モノリスソフト)

キャラクターデータ

項目内容
正式名ヨラン
読みよらん
登場作品ゼノブレイド3
シリーズゼノブレイド
所属ケヴェス軍
立場元訓練兵
同期ノア/ユーニ/ランツ
得意分野支援/木彫り
性格温厚で心優しい
物語上の立場ノアたちの訓練兵時代の仲間

主要人物

人物関係
ノア訓練兵時代からの同期・仲間
ユーニ訓練兵時代からの同期・仲間
ランツ訓練兵時代からの同期。危機の際に身を挺して庇う
リク訓練兵時代から関わる仲間

人物史

人物の核

項目内容
開始時の立場ケヴェス軍の訓練兵
人物像温厚で優しいが、戦闘への自信は乏しい
得意分野支援能力と木彫り
願い周囲から認められ、賞賛される人物になること
最大の葛藤弱者として見られる自分と、強者への憧れ
最終的な到達自分の意思で仲間を守る選択を取り戻す

人物史・転機

段階内容
訓練兵時代ノア、ユーニ、ランツらとチームを組む
劣等感戦闘が不得意で、周囲から落ちこぼれとして扱われる
最初の死アグヌス軍の襲撃時、瓦礫からランツを庇って命を落とす
再登場メビウス「ジェイ」としてノアたちの前に現れる
力への陶酔泥人形を操る能力とメビウスの力に執着する
本心の露呈強者への羨望と、報われなかった過去への絶望を明かす
心境の変化ノアたちの言葉を受け、自身の本当の願いを認める
最期ノアたちを守るためディーと共に消滅する

人物像・内面

項目内容
基本性格温厚で心優しい
弱さ気が弱く、戦闘への苦手意識が強い
才能手先が器用で、木彫りの人形作りを得意とする
願望強くなり、皆から賞賛される存在になりたい
劣等感強さに恵まれた仲間と自分を比べてしまう
メビウス化後力を得たことで過去の弱さを否定しようとする
中心葛藤強さそのものと、自分の意思で誰かを守ることの違い
精神的到達点仲間を守る自分こそ、かつて望んだ自分だと選び直す

能力・装備

能力体系

項目内容
基本適性支援特化
戦闘適性直接戦闘は不得意
メビウス時の能力泥から人間そっくりの人形を作る
泥人形元となった人物の記憶を宿す
インタリンクディーとインタリンクする
支援能力インタリンク中は回復でディーを支援する
最終行動過剰なエネルギーを送り込み消滅現象を引き起こす

人格・記憶

人格・記憶

項目内容
基本人格訓練兵ヨラン
再生後の立場メビウス「ジェイ」
記憶メビウスとして再生された際、過去の記憶を取り戻す
記憶の影響弱者として繰り返し惨めな思いをした過去を知り絶望する
メビウス化後力を得た自分こそ本当の自分だと主張する
心の本質本当は強さそのものではなく、他者から認められることを望んでいる
最終的な選択ノアたちの仲間だった自分を選び直す
最終状態ディーと共に消滅する

身体・個体

項目内容
元の立場ケヴェス軍訓練兵
最初の死因ランツを瓦礫から庇い下敷きとなる
再生後メビウス「ジェイ」として存在する
変身メビウスとして戦闘形態へ変身する
インタリンク相手ディー
インタリンク時の主導主にディーへ身体の主導権を任せる
最終局面ディーから身体の主導権を奪う
最終状態消滅現象によってディーと共に消滅する

人物関係

対象関係変化・個体差
ノア同期・仲間メビウスとして敵対した後、言葉によって本心を取り戻す
ランツ同期・親友に近い仲間最初の死では彼を庇い、ランツ側にも深い後悔を残す
ユーニ同期変わり果てたヨランの姿を厳しく問い質す
リク過去からの仲間再会時に懐かしさを向ける
ディーインタリンク相手最終的に身体の主導権を奪い、共に消滅する
ゼットメビウス側の上位存在命令を受けて行動する
タイオン敵対を経た相手ケヴェスキャッスルでの戦闘でノアたちと共闘する側にいる
セナノアたちの仲間最終的に守ろうとする対象の一人

思想対立・最終選択

項目内容
対立対象ノア
ヨランの考える「鳥」強さと才能に恵まれ、評価される者
ノアの考える「鳥」他者に決められず、自分の意思で道を選ぶ者
初期の回答弱者である自分を捨て、メビウスとして強者になる
変化かつて自分の意思でランツを守った行動の意味を認める
最終選択仲間を守るため、自らディーと共に消滅する

世界との関係

項目内容
所属世界アイオニオン
初期所属ケヴェス軍
再生後メビウスとして執政官になる
世界観への影響戦うことだけを価値とする世界の歪みを体現する
メビウスの力過去と未来への絶望から受け入れる
ノアたちとの対照強さではなく自由な選択こそ価値であると問い直される
最終的な選択メビウスの側ではなく、仲間を守る側へ戻る

多言語表記

ヨランって外国語で何て言うの?(ヨラン in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語ヨランYoran

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
ノア同期・仲間敵対を経て、最後には仲間としての自分を取り戻す
ランツ同期二度にわたり仲間を守る選択へ深く関わる
ユーニ同期ヨランの変化を正面から問い質す
ディーインタリンク相手最後は主導権を奪い、共に消滅する

組織・地域・世界

対象種別人物史上の意味
ケヴェス軍組織ヨランが訓練兵として所属した軍
メビウス組織・存在群再生後にジェイとして属する
コロニーラムダ地域ジェイとして正体を明かす場面に関わる
ケヴェスキャッスル地域ディーとインタリンクしてノアたちと戦う
天空の砦地域本心を明かし、最終的な選択へ至る場所
アイオニオン世界ヨランの生と再生が繰り返される世界

主要ノード

種別ノード
人物ノア/ランツ/ユーニ/リク/ディー/ゼット
組織ケヴェス軍/メビウス
地域・世界アイオニオン/コロニーラムダ/ケヴェスキャッスル/天空の砦
概念メビウス/インタリンク/泥人形/記憶/弱者と強者/自由な選択
人格・個体ヨラン/ジェイ
事件・計画ランツ救出/再生/消滅現象
作品・媒体ゼノブレイド3

全ノード

分類ノード接続内容
人物史訓練兵時代ノア、ユーニ、ランツとの関係形成
人物史ランツを庇った死ヨラン自身とランツ双方の人生を変える
人格ジェイ力と劣等感に支配された再生後の姿
記憶過去生の記憶メビウス化後の絶望を強める
能力泥人形他者の記憶を宿す人形を作る
能力インタリンクディーと一体化して戦う
思想対立鳥とミミズ強さと自由な選択を巡る自己認識
最終選択ディーとの消滅仲間を守る自分を選び直す

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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作品紹介