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『ゼノ』シリーズキャラクター一覧

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作品情報

スクウェアから1998年2月11日に発売された『ゼノギアス』から展開されている『ゼノシリーズ』のキャラクター情報をまとめています(シリーズは表層的には明確なつながりはありません)。

ゼノシリーズ・作品一覧

発売日タイトル
2027年予定ゼノブレイド ジェネシス
2026年12月3日予定ゼノブレイド3 Nintendo Switch 2 Edition
2026年7月30日ゼノブレイド2 Nintendo Switch 2 Edition
2026年6月10日ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション Nintendo Switch 2 Edition
2026年2月19日ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション Nintendo Switch 2 Edition
2025年3月20日ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション
2022年7月29日ゼノブレイド3
2020年5月29日Xenoblade Definitive Edition
2017年12月1日ゼノブレイド2
2015年4月29日ゼノブレイドクロス
2010年6月10日ゼノブレイド
2006年7月6日ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]
2004年6月24日ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]
2002年2月28日ゼノサーガ エピソードI[力への意志]
1998年2月11日ゼノギアス



シリーズ横断・世界の根幹

シリーズメインキャラクター

ゼノギアス

キャラクター概要
フェイ本編主人公/ラハン村で暮らす青年/ギア「ヴェルトール」を操る
エリィメインヒロイン/ソラリスの士官/フェイと深い関係を持つ

ゼノサーガ

キャラクター概要
シオン三部作の主人公/ヴェクターの技術者/KOS-MOSの開発に関与
KOS-MOS対グノーシス用戦闘アンドロイド/シリーズを象徴する存在
ケイオスシオンたちと行動する謎の青年/特殊な力を持つ重要人物
Jr.クーカイ・ファウンデーションの代表/U.R.T.V.出身/三部作の主要人物

ゼノブレイド

キャラクター概要
シュルク本編主人公/モナドを扱う青年/フィオルンの幼なじみ
フィオルンメインヒロイン/シュルクの幼なじみ/ダンバンの妹
メリアハイエンターの皇女/皇位継承者/『つながる未来』の中心人物

ゼノブレイドクロス

キャラクター概要
エルマBLADEの精鋭隊員/主人公を導く指揮官/高い戦闘能力と豊富な知識

ゼノブレイド2

キャラクター概要
レックス本編主人公/サルベージャー/ホムラのドライバー
ホムラメインヒロイン/レックスのパートナー/炎を操るブレイド
ヒカリ天の聖杯/ホムラと肉体・記憶を共有/アデルの元パートナー
ラウラ『黄金の国イーラ』の主人公/シンのドライバー
シンラウラのブレイド/イーラの首魁/レックスたちと対立

ゼノブレイド3

キャラクター概要
ノア本編主人公/ケヴェスのおくりびと/ミオとともに世界の仕組みに挑む
ミオ本編主人公/アグヌスのおくりびと/ノアとウロボロスを形成
マシュー『新たなる未来』の主人公/ナエルの兄/シティー出身の青年
エイ『新たなる未来』の主要人物/マシューの相棒/モナドと未来視を扱う

シリーズお馴染み『ヴァンダム』

ヴァンダム・ヴァンダーカム

ゼノシリーズで繰り返し登場するヴァンダム/ヴァンダーカムの名称と人物像。軍人・指揮官・豪傑などの共通点を持ちながら、それぞれ異なる世界の人物として描かれる。

作品キャラクター位置づけ
ゼノギアスヴァンダーカムアヴェ軍の指揮官/大艦巨砲主義
ゼノサーガ少佐連邦軍人/大型兵器との関係/ヴァンダーカム系統の反復
ゼノブレイドヴァンダムコロニー9防衛隊長/厳格な指揮官
ゼノブレイドクロスヴァンダムBLADE総司令官/豪放な指導者
ゼノブレイド2ヴァンダムフレースヴェルグ団長/レックスの師
ゼノブレイド3ゲルニカ・ヴァンダムシティー側の人物/主人公一行を導く
新たなる未来マシュー・ヴァンダムDLC主人公/ヴァンダム家の始祖


『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』

キャラクター


『ゼノブレイド3』

キャラクター


『ゼノブレイド2』

キャラクター


『ゼノブレイドクロス』

キャラクター


『ゼノブレイド』

キャラクター


『ゼノサーガI-III』

キャラクター


『ゼノギアス』

キャラクター


『関連ページ』


シリーズ・歴史

シリーズの基本構造

系統代表作品位置づけ
ゼノギアス『ゼノギアス』(1998)SF・ロボット・宗教・心理学を融合した原点
ゼノサーガ本編『エピソードI』『II』『III』宇宙を舞台とする連続した物語
ゼノサーガ派生『フリークス』『パイド パイパー』『ゼノサーガI・II』関連物語・補完・再構成
ゼノブレイド本編『ゼノブレイド』『2』『3』運命・存在・世界の構造を扱うRPG
ゼノブレイドクロス『ゼノブレイドクロス』惑星探索と搭乗型ロボットを重視する系統
ゼノブレイド追加物語『黄金の国イーラ』『新たなる未来』本編と関係する時代・人物を補完
Definitive Edition『ゼノブレイドDE』『ゼノブレイドクロスDE』既存作品の再構成・再展開

シリーズの転換点

年作品・出来事主な変化
1998『ゼノギアス』発売高橋哲哉によるゼノ作品群の原点
2002『ゼノサーガ エピソードI』発売モノリスソフトによる新シリーズ開始
2004『ゼノサーガ エピソードII』発売宇宙を舞台とする連続物語を継承
2004『ゼノサーガ フリークス』『パイド パイパー』派生作品・物語補完へ拡張
2006『ゼノサーガ エピソードIII』発売エピソード三部作の完結
2006『ゼノサーガI・II』発売初期2作品を再構成
2010『ゼノブレイド』発売新たな世界観・ゲーム構造へ移行
2015『ゼノブレイドクロス』発売広大な惑星探索・搭乗型ロボットを導入
2017『ゼノブレイド2』発売ファンタジー色の強い世界観と新たな物語
2018『黄金の国イーラ』第2作以前を描く追加物語
2020『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』第1作を再構成
2022『ゼノブレイド3』発売シリーズ本編の新たな物語
2023『新たなる未来』第3作に関係する過去を描く追加物語
2025『ゼノブレイドクロス ディフィニティブ・エディション』『クロス』を再展開

シリーズ間の関係

系統世界・物語の関係共通する特徴
ゼノギアス独立した物語宗教・心理学・輪廻転生・人型ロボット
ゼノサーガ独立した連続シリーズ宇宙・聖書・哲学・人型ロボット
ゼノブレイド独自の物語・世界観運命・存在意義・巨大な世界の探索
ゼノブレイドクロス独自の方向性を持つ作品惑星探索・搭乗型ロボット
ゼノ作品群全体異なるタイトル間の直接的な接続は明示されていない「ゼノ」の名称・共通語・類似デザイン・思想的主題

ゼノシリーズの制作・発売体制の変遷

系統主な開発元発売元・権利保有元
ゼノギアススクウェアスクウェア系
ゼノサーガモノリスソフトナムコ系
ゼノブレイドモノリスソフト任天堂

世界・設定

シリーズ共通の世界観・概念

名称・概念分類概要
ゼノ(Xeno)シリーズの象徴異質なもの・奇妙なものを意味する語
SF世界観科学技術・宇宙・高度文明を扱う
スペースオペラ物語系統宇宙規模の出来事や対立を描く
ファンタジー世界観幻想的な世界・存在を扱う
宗教的モチーフ思想・設定聖書・信仰体系などを参照
哲学的モチーフ思想・設定人間の存在・意志・価値を問う
人型ロボット技術・存在戦闘と物語に関わる機械
異質な存在中心的な概念人間と異なる存在・世界との関係
運命物語概念定められた未来と人間の意志
存在意義哲学的主題人間が存在する意味を探求
ミクロとマクロ世界観の対比個人と巨大な世界・宇宙を対照

シリーズ別の思想・哲学体系

系統主要モチーフ物語上の主題
ゼノギアスニーチェ/フロイト/ユング輪廻転生・心理・人間の存在
ゼノギアスアブラハムの宗教信仰と人間の関係
ゼノサーガ聖書・新約聖書宇宙と人間の存在
ゼノサーガグノーシス主義・ユダヤ教宗教的・神秘的概念
ゼノサーガユング心理学心理と存在の問題
ゼノサーガニーチェの著作三部作の副題・思想的背景
ゼノブレイド運命と意志定められた運命を乗り越える
ゼノブレイドミクロとマクロ個人と世界全体の関係
ゼノブレイドクロス探索・ゲームプレイ広大な世界を探索する体験を重視

ゼノサーガの哲学的副題

作品副題由来
エピソードI力への意志フリードリヒ・ニーチェの思想・著作名
エピソードII善悪の彼岸ニーチェの著書
エピソードIIIツァラトゥストラはかく語りきニーチェの著書

作品群に共通するテーマの変化

系統中心的な問い方向性
ゼノギアス人間とは何か心理・輪廻転生・宗教
ゼノサーガ宇宙と存在をどう理解するか宗教・哲学・SF
ゼノブレイド運命を乗り越えられるか意志・存在意義・世界
ゼノブレイドクロス未知の世界で何を発見するか探索・行動・世界の広がり

システム・概念

ゲームシステムの基本系統

系統基本構造特徴
ゼノギアスRPG・生身とロボットの戦闘人型ロボットへの搭乗
ゼノサーガRPG・宇宙を舞台とする冒険生身とロボットを使い分ける
ゼノブレイドRPG・広大な世界の探索人物中心の戦闘・冒険
ゼノブレイドクロスRPG・惑星探索ロボット搭乗を取り入れたゲームプレイ
ゼノブレイド2・3RPG・物語と探索独自の戦闘・成長構造を採用

搭乗型ロボットの変遷

系統ロボットの扱い位置づけ
ゼノギアスプレイヤーが搭乗可能生身とロボットの双方で進行
ゼノサーガプレイヤーが搭乗可能人物と機体による戦闘
ゼノブレイド第1作搭乗不可ロボット的存在は登場する
ゼノブレイドクロス搭乗可能ロボットによる戦闘・探索を再導入
ゼノブレイド2・3搭乗不可人物中心のゲームプレイ

ゼノブレイドクロスの開発上の転換

要素従来のゼノ作品ゼノブレイドクロス
物語哲学・宗教・運命を中心に展開ゲームプレイの基盤づくりを重視
世界物語に沿った冒険広大な惑星の探索
ロボット作品により搭乗の可否が異なる搭乗型ロボットを復活
開発思想物語とゲームシステムの融合将来作品のゲームプレイ基盤を構築

制作・媒体展開

主要制作陣・制作体制

人物・企業主な担当
高橋哲哉ゼノシリーズの創始者
スクウェア『ゼノギアス』の開発・発売
モノリスソフト『ゼノサーガ』『ゼノブレイド』の開発
ナムコ『ゼノサーガ』の発売
任天堂『ゼノブレイド』の発売

他作品への出演・クロスオーバー

作品・シリーズ関連するゼノ作品展開
『FRONT MISSION3』ゼノギアスキャラクターのコスプレが登場
『フィギュアヘッズ』ゼノギアスキャラクター・ギアが登場
『ワールド オブ ファイナルファンタジー』ゼノギアスゼノギアスを模したミラージュが登場
『NAMCO x CAPCOM』ゼノサーガキャラクターが参戦
『ヴィーナス&ブレイブス』ゼノサーガKOS-MOSが登場
『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』ゼノサーガキャラクターが登場
『PROJECT X ZONE』シリーズゼノサーガ/ゼノブレイド両シリーズのキャラクターが登場
『スーパーマリオメーカー』ゼノブレイドシュルクがキャラマリオとして登場
『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズゼノブレイドシリーズのキャラクターが参戦

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