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『ゼット』キャラクター紹介(ゼノブレイド3)

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所属階層

キャラクター

任天堂(モノリスソフト)より2022年7月29日に発売された『ゼノブレイド3』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ゼット
登場作品ゼノブレイド3(2022年)
CVCV:大塚明夫(Akio Ōtsuka)

デザイナー

齋藤将嗣、モノリスソフト

著作権者(企業名)

任天堂(モノリスソフト)

キャラクターデータ

項目内容
登場作品ゼノブレイド3
シリーズゼノブレイド
読みぜっと
存在類型原初より存在するメビウス
立場メビウスを統べる者
拠点オリジン中枢・円環の劇場
物語上の立場アイオニオンを維持する本作の最終敵
中心目的未来への変化を拒み、「永遠の今」を維持する

メビウス・原初の三者

対象関係
エックスゼットと同じく原初より存在するメビウス
ワイゼットと同じく原初より存在するメビウス
エヌゼットによってメビウスとなった人物
エムゼットによってメビウスとなった人物

[エックス][ワイ][エヌ][エム]

[ゼノブレイド3][執政官(ゼノブレイド3)]

多言語表記

ゼットって外国語で何て言うの?(ゼット in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語ゼットZetto

人物史

人物の核

項目内容
存在未来を恐れ「永遠の今」を求める意思から生じたメビウス
役割オリジンを掌握し、アイオニオンを維持する
中心思想変化と不確定な未来を拒み、止まった世界を望む
主要能力メビウス化、能力封印、世界の静止
主要関係エックス、ワイ、エヌ、エム
最終対立未来を自ら選び進もうとするノアたちと対立する

成立・世界形成

段階内容
二つの世界分離した二つの世界が再び一つへ戻ろうとする
オリジン世界消滅を避けるため、二つの世界の叡智を集めて建造される
恐怖の発生未来へ進むことへの恐怖と「永遠の今」への願いがオリジン内部で具現化する
メビウスその恐怖からメビウスという存在が生じる
ゼットオリジンを掌握し、アイオニオンを維持する中心存在となる
アイオニオン二つの世界を停止させ、ケヴェスとアグヌスが戦い続ける世界を成立させる

人物像・内面

項目内容
基本口調常に語りかけるような落ち着いた口調
本性他者へ残酷な選択を迫り、その反応すら娯楽として扱う
未来への姿勢不確定な未来と変化そのものを恐れる
世界観現在が続くことを最善とみなす
他者への姿勢個々の事情より「永遠の今」へ向かう選択を利用する
エヌへの対応故郷と旧ミオのどちらかを選ばせる残酷な選択を迫る
最終的な感情世界が進むことで自らが消えることへの強い恐怖を露呈する

能力・世界支配

メビウス化

項目内容
能力人間をメビウスへ変える
対象「永遠の今」を望む者
付与メビウスとしての存在と固有能力を与える
例ヨラン、シャナイア、クリス、旧ノア、旧ミオ
特徴メビウスとなる個々の目的そのものを深く問わず受け入れる

能力封印

項目内容
封印対象ウロボロス、ブレイド
発動例エックスを介してノアたちの力を封じる
根拠アイオニオンそのものがゼットの理の中にある
限界世界の「流れの外」に立った存在には強制力が通用しなくなる
無力化例十年の寿命を越えたミオ、終の剣を完全に抜いたノア

世界の静止

項目内容
対象二つの世界
作用本来未来へ進む世界の時間を停止させる
結果同じ戦争と命の循環が続くアイオニオンが成立する
維持理由変化と自らの消滅を恐れるため
メビウスとの関係メビウスは止まった世界でなければ存在を維持できない

オリジンとの関係

項目内容
接続対象オリジン
立場オリジンを掌握する中心存在
拠点円環の劇場
世界への作用アイオニオンの成立と維持
戦闘時オリジンそのものを兵器として使用する
最終形態オリジンと同化し、ゼット∞となる

最終決戦

戦闘段階

段階内容
第一段階円環の劇場で生身の姿のままノアたちと戦う
封印インタリンクなどを封じ、過去の記憶や恐怖を利用する
劇場崩壊ノアが終の剣で劇場を破壊する
第二段階オリジンと同化し、ゼット∞へ変化する
分断ノア側とミオ側を分け、エックス∞・ワイ∞を戦わせる
最終段階再びゼット∞と対峙し、メリアとニアも加勢する

思想対立・最終選択

項目内容
ゼットの思想未来の不確定さと絶望を避け、「永遠の今」に留まる
ノアの思想絶望があっても自分たちの手で未来を選ぶ
ミオの思想世界が止まっても自分自身は変わらず、世界も変えられない
ゼットの恐怖世界が進めば自らもメビウスも消滅する
最終局面エヌとエムが後悔を受け入れ、ゼットへ向かう
結果エヌとエムの犠牲によってゼットが倒され、メビウスも消滅する

世界との関係

世界との関係

項目内容
世界アイオニオン
世界内の役割世界を停止させ、その状態を維持する中心存在
管理対象オリジン、メビウス、アイオニオンの理
支配構造執政官やメビウスを通じてケヴェスとアグヌスの戦争を維持する
対立概念ウロボロス、未来、変化
存在条件世界が停止し続けること
消滅条件世界が再び未来へ進み始めること

メビウスの本質

項目内容
出自未来への恐怖と「永遠の今」を求める意思
象徴変化を拒み、前へ進むことをためらう心
人間との関係誰の心にも存在し得る未来への恐怖を体現する
ゼットとの関係ゼットはその中心であり、メビウスを統べる存在
ウロボロスとの対照ウロボロスは変化を受け入れ、未来へ進む側に立つ

作品横断の対照

対象共通する要素
ザンザ自己の消滅を恐れ、世界を停滞させようとする
マルベーニ変化と自己消滅への恐怖を抱く
メツ苦しみ続ける世界そのものを止めようとする
シュルク自ら未来を選び、進み続ける世界を望む
レックス絶望の中でも未来へ希望と意志を託す

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
エヌゼットがメビウス化した人物強大な戦力として利用するが、最終的にゼットを倒す側へ回る
エムゼットがメビウス化した人物最終局面でエヌと共にゼットへ抗う
エックス原初からのメビウスゼットの側で世界維持へ関わる
ワイ原初からのメビウスメビウス存続のため研究を続ける

組織・地域・世界

対象種別人物史上の意味
オリジン世界再構成装置ゼットが掌握し、世界支配の中枢とする
円環の劇場拠点ゼットが世界を見続け、最終決戦が始まる場所
アイオニオン世界ゼットが「永遠の今」として維持する世界
メビウス組織・存在群ゼットが統べる存在
ケヴェス陣営永続する戦争構造の一方
アグヌス陣営永続する戦争構造の一方

主要ノード

種別ノード
人物エヌ、エム、エックス、ワイ、ノア、ミオ
組織メビウス、執政官
地域・世界オリジン、円環の劇場、アイオニオン
概念永遠の今、未来への恐怖、世界の静止、ウロボロス
人格・個体ゼット、ゼット∞
作品・媒体ゼノブレイド3、新たなる未来
事件オリジン掌握、アイオニオン成立、ノアたちとの最終決戦

全ノード

分類ノード接続内容
成立オリジン内部の恐怖ゼットとメビウスの出自
世界接続世界の静止アイオニオン成立の根幹
能力メビウス化人間を「永遠の今」へ取り込む
能力ウロボロス封印アイオニオンの理による支配
人物像残酷な選択他者の絶望を娯楽として扱う
思想永遠の今変化を拒絶する中心思想
身体・形態ゼット∞オリジンとの同化形態
世界接続メビウス消滅世界が進み始めることで存在条件を失う
作品差アルファとの対立『新たなる未来』以前にシュルク、レックスと一時共闘する

関連ノード

ノード関係
オリジン支配中枢
ウロボロス対立
永遠の今中心思想
エヌ勧誘・反逆
アルファ一時共闘

変換ラベル

未来を恐れて世界を止めたメビウスの首魁

オリジンを掌握した「永遠の今」の支配者

人の恐怖から生まれたアイオニオンの管理者

メビウスを生み出し統べる存在

未来への変化そのものを拒むラスボス

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


Language

作品紹介