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Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | エイシンフラッシュ |
| 作品 | ウマ娘 プリティーダービー(2021年) |
| CV | CV:藤野彩水 |
| 宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他 |
| Cygames |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 読み | えいしんふらっしゅ |
| 登場作品 | ウマ娘 プリティーダービー |
| 誕生日 | 3月27日 |
| 身長 | 160cm |
| 体重 | 増減なし(1gの誤差もなく) |
| 学年 | 高等部 |
| 出身 | ドイツ |
| 所属 | トレセン学園 |
| 所属寮 | 栗東寮 |
| モチーフ競走馬 | エイシンフラッシュ |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 厳格なスケジュールと計画を重視し、何事も正確に遂行しようとする几帳面な留学生 |
| 内面的性質 | 冷静に見える一方で情が深く、家族や友人への思いを強く持つ |
| 走る理由 | 自ら定めた計画を完遂し、両親や故郷に誇れる「正しい」成長を示すため |
| 最大の葛藤 | 予定外の出来事や失敗を受け入れられず、一度の狂いが全体を壊すと考えてしまうこと |
| 主要目標 | 精密な自己管理と計画によって、自分自身の理想の競走人生を完成させること |
| 人物上の変化 | 完璧な計画を守ることだけを重視する姿勢から、計算を越える願いや他者の視点も受け入れていく |
プロフィール・学園設定を見る
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャッチコピー | すべては計画通りに。謹厳実直なメッチェン |
| スリーサイズ | B88・W59・H86 |
| 得意分野 | 模写、スポーツ栄養学、製菓 |
| 苦手 | 模写以外の絵、予定外の出来事 |
| 耳の特徴 | メトロノームの音を聞くと癒される |
| 尻尾の特徴 | コンマ数ミリのズレも許さず切り揃えている |
| 家族 | ドイツでケーキ店を営む両親。父はパティシエ、母は元競走ウマ娘 |
| ルームメイト | スマートファルコン |
| 趣味 | お菓子作り、ケーキ店巡り、サッカー |
| 日常 | 秒単位で予定を管理し、買い物も事前リストに沿って行う |
人物史
人物史・目標を見る
| 段階・作品 | 目標・出来事 | 人物上の変化 |
|---|---|---|
| ドイツでの生活 | ケーキ店を営む両親のもとで育つ | 父の厳密なレシピ管理から、正確さと計画性を身につける |
| 日本への留学 | トレセン学園へ進み、競走生活を開始する | 自ら作った長期スケジュールに沿って行動し始める |
| トレーナーとの出会い | 計画を最優先する姿勢を指摘される | 自分が予想外の状況へ弱く、不器用であることを自覚し始める |
| スマートファルコンとの共同生活 | 自分とは異なる生活リズムや考え方に触れる | 計画外の出来事にも他者と協力して対応する経験を重ねる |
| 日本ダービー | 強豪が揃う舞台で自分自身の道を貫く | 事前評価や周囲の見方に左右されず、自分を信じて走る姿勢を示す |
| 天皇賞(秋) | 大舞台で復活の勝利を掴む | 精密さだけではなく、蓄積した思いを競走へ込める姿を示す |
| その後 | 競走・イベント・友人関係を通じて予定外の経験を重ねる | 計画を捨てずに、柔軟さを加えた生き方へ変化していく |
競走への思い
競走への思いを見る
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 走る目的 | 自ら定めた競走人生を正確に遂行し、理想の自分へ到達すること |
| 勝利観 | 勢いや偶然ではなく、準備・計画・自己管理の積み重ねによる勝利を重視する |
| ライバル観 | 相手の実力を冷静に見ながら、自分自身の計画を崩さず競う |
| レーススタイル | 綿密な準備と集中力を基盤に、最後の局面で鋭く力を発揮する |
| 挫折 | 計画外の出来事や一度の失敗によって、全体が崩れたと感じてしまう |
| 成長 | 完璧な計算だけでなく、自分や他者の願いを力に変えて走れるようになる |
重要人物関係
| 対象 | 関係類型 | 物語上の接続 | 媒体差 |
|---|---|---|---|
| スマートファルコン | ルームメイト・親友 | 正反対の性格ながら互いに支え合い、フラッシュの柔軟さを育てる | ゲーム・うまむすめし・イベントで特に強い |
| ゴールドシップ | 友人・振り回す相手 | 予定外の行動を連発するゴルシに翻弄されながらも交流を続ける | ゲーム版で人物の適応力を示す |
| ダイワスカーレット | 知人・先輩後輩関係 | 共通の後輩を介して交流し、学園生活でも協力する | ゲーム・うまむすめしで接続 |
| ネオユニヴァース | 学園仲間 | サッカーやお菓子作りを通じて交流する | ゲーム・うまむすめしで関係が描かれる |
| トーセンジョーダン | 同世代・知人 | 競走やイベントを通じて交流し、奔放な状況にも対応する | ゲームで接続 |
| ヴィクトワールピサ | 同世代・競走相手 | 同じ世代の大舞台を競う強豪 | 後発ゲーム展開で世代関係が補強 |
| ルーラーシップ | 同世代・競走相手 | 日本ダービーをはじめ同世代の主要競走で接続する | 後発ゲーム展開で関係が補完 |
| トレーナー | 担当 | フラッシュ自身にはない視点を持ち、予定外の出来事への向き合い方を支える | 育成シナリオの中心 |
チーム・寮・学園関係
| 対象 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| トレセン学園 | 高等部の留学生 | 日本で競走生活と自己成長を進める中心舞台 |
| 栗東寮 | 寮生 | スマートファルコンとの共同生活を通じて柔軟性を学ぶ場所 |
| ドイツ | 故郷 | 家族、文化、製菓、価値観の原点 |
| ケーキ店 | 実家 | 父の厳密な仕事ぶりと、フラッシュの計画性を結ぶ原点 |
出演・ゲーム情報を見る
出演・ゲーム情報
| 作品 | 登場形態 | 人物上の意味 |
|---|---|---|
| ウマ娘 プリティーダービー | 育成ウマ娘・サポートカード | 計画性、家族、予定外への弱さと成長を中心に描く |
| メインストーリー第1部第3章 | ダービーウマ娘 | 日本ダービー勝利を象徴する人物として専用ムービーに登場 |
| Season 1 | 登場ウマ娘 | 毎日王冠などで登場し、特徴的な走りを見せる |
| BNWの誓い | チームW | 料理教室と駅伝に参加し、几帳面な指導役を担う |
| Season 3 | 名前のみ | 日本ダービーに関する歴代勝者として言及される |
| うまむすめし | 登場人物 | ファルコンとの共同生活、スカーレットやユニヴァースとの交流を描く |
| 栄冠のパティスリー | 主要登場人物 | 製菓大会を通じ、予定と競走以外の価値を見つめ直す |
| Act 0:脚光、届けトラピーズ! | 主要参加者 | サーカス企画の調整役となり、エアリアルにも挑戦する |
代表楽曲
| 区分 | 曲名 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| ソロ曲 | 誇りをこの手に | 計算を越える願いと、自分自身の誇りを持って走る人物テーマを表す |
ゲーム固有情報
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| 育成実装日 | 2021年8月20日 |
| 代表育成衣装 | [Meisterschaft]/[コレクト・ショコラティエ]/[Reines Plätschern] |
| 固有二つ名 | 閃光の切れ味 |
| 代表サポートカード | SR[0500・定刻通り]、SSR[Danke schön]、SSR[Zirkus der Träume] |
| 主要イベント | 栄冠のパティスリー/夕映えは渚のJugend/Act 0:脚光、届けトラピーズ! |
史実との接続を見る
史実接続
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| モチーフ競走馬 | エイシンフラッシュ |
| 世代 | 2010年世代 |
| 代表実績 | 日本ダービー、天皇賞(秋) |
| 海外実績 | ドバイワールドカップ6着、クイーンエリザベス2世カップ3着 |
| 特記事項 | 日本ダービーで上がり3ハロン32.7秒を記録 |
| 主な騎手 | 内田博幸、ミルコ・デムーロなど |
| 重要対戦相手 | ヴィクトワールピサ、ローズキングダム、ルーラーシップ、オルフェーヴル、フェノーメノ |
史実との接続
| 史実要素 | 作品内での再構築 | キャラクターへの影響 |
|---|---|---|
| ドイツで交配された母から生まれた持込馬 | ウマ娘ではドイツ生まれ・ドイツ育ちの留学生として再構築 | 故郷文化、言葉、衣装、家族設定の基盤となる |
| 日本ダービー制覇 | 強豪の中でも自分自身の道を貫くダービーウマ娘として再構築 | 「私は私」という自己信頼の象徴になる |
| 鋭い末脚 | 「閃光」のような切れ味を持つ競走イメージへ接続 | 固有二つ名や人物表現の中心となる |
| 天皇賞(秋)での最敬礼 | GⅠ勝利後の深い礼としてゲーム演出へ反映 | 礼儀正しさと規律を象徴する動作になる |
| 見栄えのよい黒鹿毛 | 黒髪・青い瞳と「グッドルッキングウマ娘」という評価へ展開 | キャラクターデザインの代表要素となる |
| ドイツ文化との接続 | ディアンドル風勝負服、製菓、クリスマス文化などへ展開 | 留学生としての日常設定を厚くする |
| 多数の騎手への乗り替わり | キャラクター本人の人物関係とは分離 | 史実側の競走歴として整理される |
媒体差を見る
媒体固有人物像・結末
| 媒体・作品 | 人物像・立場 | 固有展開 | 結末・到達点 |
|---|---|---|---|
| アプリゲーム | 計画を絶対視する育成ウマ娘 | トレーナーやファルコンとの交流で予定外の出来事へ向き合う | 計画を守りながらも、計算を越える願いを受け入れていく |
| メインストーリー第1部 | ダービーウマ娘 | 強豪ぞろいのダービーで自分自身の走りを貫く存在として紹介 | 「私は私の道を往く」という人物像を象徴する |
| Season 1 | 競走ウマ娘 | 毎日王冠などに登場 | 姿勢のよい走法など視覚的特徴を描写 |
| BNWの誓い | 料理教室・駅伝参加者 | 厳密な計量指導を行い、Wチームでも走る | 几帳面さを日常と競技の双方で示す |
| うまむすめし | ファルコンのルームメイト・友人 | 根を詰めすぎた自分をファルコンに止められ、スケジュールを改善する | 他者の助言を受け入れる柔軟さを示す |
| 栄冠のパティスリー | 製菓大会参加者 | 「学び舎」を表現する菓子作りに苦戦し、仲間との生活から着想を得る | 正確なレシピだけでは作れない価値を知る |
作品横断で継承される特徴
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 計画性 | 秒単位のスケジュール管理として最も強く継承される人物属性 |
| 几帳面さ | 食事、製菓、尻尾、買い物まで幅広く表れる |
| ドイツ | 出身、衣装、文化知識、家族背景の中心 |
| 製菓 | 実家・趣味・イベントを横断する日常的な得意分野 |
| スマートファルコン | 正反対の性格を持つ親友であり、柔軟性を学ぶ重要人物 |
| 予定外への弱さ | 完璧主義の弱点として人物成長の中心になる |
| 礼 | 天皇賞(秋)の史実接続と、規律を重視する人物像を結ぶ |
| 閃光 | 末脚、日本ダービー、固有二つ名をつなぐ競走モチーフ |
制作・再構築
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター設計 | 黒髪ボブ、青い瞳、正確に切り揃えた尻尾が特徴 |
| 勝負服 | [Meisterschaft]はドイツ・オーストリア系民族衣装ディアンドルを取り入れたデザイン |
| 別衣装 | [コレクト・ショコラティエ]では製菓を、[Reines Plätschern]では夏の水着をテーマに展開 |
| キャラクター再構築 | 精密な競走イメージを、秒単位で生活を管理する徹底した計画主義へ変換 |
| 史実演出 | 天皇賞(秋)の最敬礼をGⅠ勝利時の演出へ取り入れる |
| メディア別再構築 | ゲームでは完璧主義から柔軟性を学ぶ成長を中心に、漫画・イベントでは友人との日常面を拡張 |
関連情報
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| スマートファルコン | ルームメイト・親友 | 正反対の生活感覚を持つ同室者から、互いの弱点を補い合う最重要の友人へ |
| ゴールドシップ | 友人 | 予定を狂わせる存在から、数々の突発行動にも付き合える気の置けない相手へ |
| ヴィクトワールピサ | 同世代・ライバル | 同世代の強豪として大舞台で競い合う関係へ |
| ルーラーシップ | 同世代・ライバル | 日本ダービーなどを通じて競う同世代の主要人物へ |
| 対象 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| トレセン学園 | 高等部生・留学生 | 自分の計画と予定外の出来事がぶつかる中心舞台 |
| 栗東寮 | 寮生 | スマートファルコンとの共同生活を通じて柔軟性を学ぶ場所 |
| ドイツ | 故郷 | 家族、製菓、民族衣装、価値観をつなぐ人物背景 |
| 日本ダービー | 代表レース | 強豪の中で自分自身の走りを貫いた象徴的な舞台 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| ウマ娘 | エイシンフラッシュ、スマートファルコン、ヴィクトワールピサ、ルーラーシップ、ゴールドシップ |
| 組織 | トレセン学園 |
| 地域 | ドイツ、日本 |
| 学園・寮 | 栗東寮 |
| 楽曲 | 誇りをこの手に |
| ゲーム | ウマ娘 プリティーダービー、[Meisterschaft]、[コレクト・ショコラティエ]、[Reines Plätschern] |
| 史実 | 競走馬エイシンフラッシュ、日本ダービー、天皇賞(秋) |
| 概念 | 計画、精密、予定、製菓、礼、閃光、ドイツ文化 |
全ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物関係 | スマートファルコン、ゴールドシップ、ダイワスカーレット、ネオユニヴァース、トーセンジョーダン、ヴィクトワールピサ、ルーラーシップ、トレーナー |
| 人物性 | 几帳面、真面目、完璧主義、情深さ、不器用、計画性、柔軟性 |
| 日常 | 製菓、ケーキ店巡り、バウムクーヘン、シュトレン、納豆、サッカー、フェンシング |
| メディア | Season 1、BNWの誓い、Season 3、うまよん、うまむすめし、メインストーリー第1部 |
| 史実競走馬 | ヴィクトワールピサ、ローズキングダム、ルーラーシップ、オルフェーヴル、フェノーメノ |
| 史実要素 | 日本ダービー、上がり32.7秒、天皇賞(秋)、最敬礼、ドバイワールドカップ、毎日王冠 |
| 文化・デザイン | ドイツ、ディアンドル、青・黒、製菓、メトロノーム、時計 |
関連ノード
| ノード | 接続 |
|---|---|
| スマートファルコン | 栗東寮・親友・予定外・成長 |
| 日本ダービー | 閃光・代表勝利・自分の道 |
| 天皇賞(秋) | 復活・礼・ミルコ・デムーロ |
| ドイツ | 出身・家族・製菓・勝負服 |
| 誇りをこの手に | 計画・願い・計算を越える成長 |
変換ラベル
| ラベル | 接続先 |
|---|---|
| 閃光の切れ味 | エイシンフラッシュ/固有二つ名/末脚 |
| Meisterschaft | エイシンフラッシュ/勝負服/ドイツ |
| 定刻通り | 計画/時間管理/人物像 |
| 最敬礼 | 天皇賞(秋)/礼/史実接続 |
| 栄進閃耀 | エイシンフラッシュ/香港表記/ゴールドシップ |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
メジロライアン
バブルガムフェロー
サクラチヨノオー
マヤノトップガン
ネオユニヴァース
ジャングルポケット
ソノンエルフィー
スイープトウショウ
マチカネタンホイザ
ヤエノムテキ
コパノリッキー
カルストンライトオ
ミホノブルボン
ナリタブライアン
ダンツフレーム
ラインクラフト
ビターグラッセ
ハルウララ
タマモクロス
ビリーヴ






