Character Index

『オーク』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

オーク

英語
英語

Orc

みんなのイメージ

オークの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1987年
初登場作品ドラゴンクエストII 悪霊の神々
シリーズドラゴンクエスト
英名Orc
分類モンスター
基本系統イノシシ型獣人/槍兵型モンスター
DQM系統悪魔系/魔獣系(作品により変動)
基本ポジション高い攻撃力と槍技を持つ獣人型前衛
代表行動さみだれ突き/超さみだれ突き/しっぷうづき/おうえん
代表能力槍攻撃/連続攻撃/回復のコツ/自己強化
主要子ページオークLv20/オークキング/ゴールドオーク/オークィーン
代表派生オーク・強
代表固有個体オークス/ボロンガ/オヤカタ
DQM3ランク魔獣系Fランク
属性タグイノシシ/獣人/槍/歩兵/軍団/回復/猪突猛進

※ここは表層
※ここに300px画像リンク群:現在保有分
※PCでは4列+残り
※スマホでは2列

オーク
オークLv20
オークキング
ゴールドオーク
オークィーン

※オークは本ページ内リンク
※オークLv20/オークキング/ゴールドオーク/オークィーンは独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※残りは次段または同一画像群内へ配置
※ここにカードリンク群:保有済みのオーク系、魔獣系、槍兵系タグが存在する場合だけ配置
※未保有カードタグは発明しない

オーク

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:オークという存在
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:オーク通常個体

モンスターの核

軸内容
外見上の核イノシシの頭部、全身を覆う体毛、簡素な衣服、二足歩行の獣人体型
ゲーム機能上の核高めの攻撃力と槍による連続攻撃を持つ中量級前衛
行動上の核槍を構えて接近し、突き、連続突き、なぎ払いを行う
遭遇時の意味単純な通常攻撃型から、槍技、回復、支援を持つ上位種へ広がる獣人兵
作品横断で維持される特徴イノシシ型獣人、槍、突撃、集団戦、軍団兵、回復能力への接続
最大の役割変化通常敵から、ボス、仲間、スカウト個体、農業指導者、発掘NPCへ展開したこと

オリジン・デザイン

オークは、DQにおけるイノシシ型獣人モンスターの基準となる存在である。

トールキン作品や『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を通じて広まったオーク概念を基礎にしながら、DQでは醜悪な悪鬼ではなく、イノシシの野性味と槍兵の機能性を組み合わせた独自の造形へ変換されている。

堀井雄二のラフでは、イノシシ、ブタ、人間を組み合わせた悪鬼として構想された。鳥山明による完成形では、全身を覆う体毛、横を向いた頭部、簡素な衣服によって、野性味を保ちながらも不快感を抑えたモンスターへ整理された。

DQ2初登場時は槍を持たず素手で戦うが、DQ5以降は槍を持つ姿が基本となる。イノシシの猪突猛進と、突撃武器である槍が結びつき、外見と戦闘機能が一致するようになった。

オークキング、ゴールドオーク、オークィーン、オークLv20は、オーク本人の同形・階級・能力派生として接続できる。一方、オークマン、ピンクオーク、オークデビルは名称に「オーク」を含むものの別デザインであり、無条件に同一系統へ統合しない。

基本生態

項目内容
身体構造イノシシに似た頭部と体毛を持つ二足歩行の獣人
衣服原始的で簡素な衣服を身に着ける
武器DQ2では素手、DQ5以降は槍が基本
戦闘姿勢槍を構え、突きや連続攻撃を行う
集団性同族、上位種、回復役、軍団員と組んで出現する
知性武器、回復呪文、支援、農業、会話を扱う個体が存在
性質粗暴な敵だけでなく、部下を回復する王、農業を教えるNPC、仲間を助ける人格個体もいる

DQMジョーカー3では、鼻息が相手にかからないよう横を向いて話すと説明される。長年の横向き構図に作品内理由を与えた例だが、この説明を全作品共通の生態として固定しない。

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割槍攻撃を中心とする獣人型前衛
基本攻撃通常攻撃、突き、連続突き
代表技さみだれ突き/超さみだれ突き/しっぷうづき
範囲・多段複数対象またはランダム対象への連続槍攻撃
回復DQMでは回復のコツ、上位種ではベホイミ、ザオラル、ザオリク
支援おうえん、ピオリム、スクルト、バイシオンなど
自己強化いきなりインテ、いきなりピオラ、ときどきバイキルト
防御突破封じブレイク、弱体化ブレイクなどへ展開
プレイヤーへの要求連続攻撃への防御、早期撃破、回復役・蘇生役の優先処理

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型槍兵型・獣人前衛
基本攻撃槍による突き
象徴的行動さみだれ突き
上位行動超さみだれ突き/ベホイム/ザオリク
支援機能ピオリム/おうえん/回復のコツ
代表的弱点作品により炎・光・攻撃呪文・幻惑など
作品横断の特徴攻撃力の高い槍兵から、回復・支援を兼ねる万能獣人へ発展

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇草原、山道、森、塔、軍事拠点などで槍兵として遭遇する
識別通常種か、回復・蘇生を持つ上位種かを見極める
優先判断連続突きを受ける前に倒すか、回復役のオークキングを優先する
戦闘攻撃呪文、幻惑、眠り、集中攻撃を使う
失敗さみだれ突きや回復・蘇生で戦闘が長引く
成功上位種の支援を封じ、槍兵の数を早期に減らす

系統・子ページ

主要子ページ

子ページ区分オークとの関係独立ページ
オークLv20固有強化個体・ボスDQ5でジャミ配下の番人を務める高レベル個体維持
オークキング王・回復型上位種回復・蘇生能力を強化した代表的上位種維持
ゴールドオーク色違い・高位種金色の毛を持ち、作品により富裕・老齢・最上位として扱われる維持
オークィーン上位種・回復型ピンク色の毛皮を持つ高位個体維持
オーク・強強バージョンDQ10・DQ11などで通常種を基礎に強化親ページ内統合
オークスDQ5仲間個体オークキング種の代表仲間名親ページ内統合
ボロンガ人格個体アベル伝説でティアラを助ける宝石モンスター親ページ内統合
オヤカタNPC化個体トレジャーズで拠点地下を掘る発掘担当親ページ内統合

※ここは表層
※このテーブル直後に300px画像リンク群:

オークLv20
オークキング
ゴールドオーク
オークィーン

※各画像は独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※オーク・強、固有個体、媒体個体は大型アコーディオン内へ格納
※子ページ本文転載不要

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:基本形・階級・色違い
※初期状態:OPEN

オーク系ネットワーク

対象区分代表的な差系統内の位置
オーク基準親イノシシ型獣人、槍兵、通常前衛基本種
オークLv20固有強化個体高レベル、高耐久、ボス、三叉槍DQ5固有ボス
オークキング王・回復型青系の体色、回復・蘇生、高判断力上位種
ゴールドオーク金色・高位種金色の毛、作品別に富裕・老齢・最上位色違い・高位種
オークィーンピンク色上位種ベホイム、ザオリク、大食い設定高位種
オーク・強強バージョン通常種の能力強化作品別強化個体

オーク系の階級関係は作品ごとに変化する。

DQ2ではオークキングが王として上位にあり、ゴールドオークは中位色違いとして登場する。DQ11やジョーカー3ではゴールドオークが系統最上位として扱われる例がある。

このため、

オーク
=基準デザイン

オークキング
=回復・蘇生を持つ王型上位種

ゴールドオーク
=金色の同形高位種

オークィーン
=作品別の最上位・女王/大食い派生

として整理し、全作品共通の固定順位を断定しない。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:オークLv20
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:オークLv20
※画像は独立子ページへ接続

オークLv20

オークLv20は、DQ5のデモンズタワーに登場する固有強化個体である。数々の戦闘を経験したオーク族の猛者で、通常種より高い攻撃力と耐久力を持つ。

SFC版では通常のオークと同じ外見を使用する。リメイク版では三叉の槍、紫色の服、オレンジ色の縁取りを持つ専用デザインへ変更された。

完全1回行動ながら、高い攻撃力とルカナンによって物理圧力を高める。ジャミの手下としてデモンズタワーを守り、キメーラLv35と並ぶ中ボスとして登場する。

名称に数値を含むシリーズ初のモンスターであり、通常種の単純な上位色違いではなく、経験を積んだ個体という設定を持つ。

項目内容
初登場ドラゴンクエストV 天空の花嫁
区分ボス級モンスター/固有強化個体
所属ジャミ配下
代表行動通常攻撃/ルカナン
外見差リメイク版では三叉槍と専用配色
独立性固有名、固有任務、専用戦闘、独立検索意図

英名:Orc Pawn

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:王・回復型上位種
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:オークキング
※画像は独立子ページへ接続

オークキング

オークキングは、回復・蘇生能力を持つオーク系の代表的上位種である。

DQ2ではベホイミを使う王型モンスターとして初登場した。DQ5ではザオラルを使い、1/4という高い確率で仲間になる初心者救済型の仲間モンスターとして定着した。

見た目は簡素なままだが、判断力が高く、味方の回復や蘇生を優先する。部下を助けるため慕われているという設定も複数作品で反復する。

DQMではオークの回復のコツとHP回復系スキルを受け継いだ上位配合先となり、DQM3では回復、魔力暴走、ふっかつの祈りを持つCランクへ再構築された。

項目内容
基本役割回復・蘇生型上位槍兵
代表呪文ベホイミ/ベホイム/ザオラル/ザオリク
代表技さみだれ突き/超さみだれ突き
仲間化DQ5で高確率加入
DQM回復のコツを持つ上位種
独立性本編史、仲間機能、DQM位置、カード機能が大きい

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:黄金・女王型上位種
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:ゴールドオーク
※続けて1000px画像:オークィーン
※各画像は独立子ページへ接続

ゴールドオーク

ゴールドオークは、金色の体毛を持つオーク系同形種である。

DQ2では多くのゴールドを持つ槍兵として登場した。後年の作品では、年老いて毛色が変化したオーク、反抗期に毛を金色へ染めた個体、回復特化型など、設定が作品ごとに異なる。

DQ11ではベホマラーと超さみだれ突きを使用し、オークキングを上回る系統上位個体として登場する。ジョーカー3ではオークキングとスライムゴールドの配合で生まれるSランクとなり、系統最上位へ大きく昇格した。

金色という外見だけで、富裕、老齢、進化、血縁を一律に断定しない。

オークィーン

オークィーンは、DQ10で初登場したピンク色の高位オークである。

名称は女王を連想させるが、DQ10のまめちしきでは「オー食い」と結びつけた大食い個体として説明される。一方、ウォークではオークの女王と説明される。

ベホイム、ザオリク、さみだれ突きなどを扱い、回復・蘇生能力を持つ高位槍兵として機能する。

トレジャーズでは回復、強化、槍攻撃、サーチ能力を持つ仲間候補となる。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:強・ボス・特殊個体
※初期状態:CLOSE

オーク・強

項目内容
区分強バージョン
主な登場DQ10/DQ11
通常種との関係オーク通常個体を基礎とする能力強化版
代表行動さみだれ突き/超さみだれ突き
主な変化HP、攻撃力、耐久、行動回数などの強化
DQ11での特徴系統内最高級の能力を持つ個体が存在し、まれに2回行動後に逃走

※オーク・強の赤目1000px画像を保有している場合、このアコーディオン冒頭へ配置
※画像仕様:赤い目
※画像だけから暴走、洗脳、人格変化、別種化を断定しない

大食王ボーショックとの関係

大食王ボーショックは、ジョーカー3に登場するブレイク系ボスであり、オークの造形と機能を基礎にした存在とみられる。

オーク本人の直接上位種や同一個体とは断定せず、ブレイク化した関連ボスとして並列接続する。

巨獣の主

巨獣の主は、モンスターパレードに登場するオーク系の色違いボスである。

固有名とボス役割を持つため、通常種の単純な上位色違いとして吸収せず、媒体固有ボスとして扱う。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:固有個体・人格個体
※初期状態:CLOSE

固有個体・人格個体

対象区分出典役割独立ページ
オークス仲間個体DQ5オークキング種の代表仲間名親ページ内
ボロンガ人格個体アベル伝説ティアラを助け、ムーアを足止めする独立検索意図があれば維持
オヤカタNPC化個体トレジャーズ拠点地下の発掘を進める親ページ内
トマト農園のオークNPC個体ビルダーズ2トマト栽培と水田型畑を教える親ページ内
自然派のオークNPC個体ビルダーズ2肥料の作り方と使い方を教える親ページ内
サンドロ島の個体ボス個体ジョーカー1スペディオを襲う序盤ボス親ページ内
ジュヒョウの道具屋NPC個体テリワン3D道具屋として会話し、ダジャレを使う親ページ内
ボロンガと同族の軍団個体媒体個体ダイの大冒険など軍団兵・島の住民として登場親ページ内

オークスはオーク本人ではなく、オークキング種に付けられた仲間名である。種族と個体名を分離する。

ボロンガは通常のオーク種に属するが、ティアラとの関係、救出行動、自己犠牲を持つ人格個体である。

仲間・味方化

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(DQ5)
※初期状態:OPEN

DQ5で仲間になる個体

種族・子ページ代表名候補名加入区分主な加入地域仲間時の役割
オークキングオークス版別候補名は既存仲間一覧に基づき格納戦闘後加入グランバニア地方/試練の洞窟/デモンズタワー回復・蘇生・物理を兼ねる即戦力

オーク本人はDQ5で仲間にならない。親ページでは、直接上位子ページであるオークキングの仲間情報を回収する。

オークキングは高い加入率を持ち、ザオラルを使えるため、戦力と立て直しの両面で初心者を支える。

敵時と仲間時の役割差

対象敵時仲間時
オークキング高攻撃力とザオラルで敵集団を支援回復・蘇生と物理攻撃を兼ねる仲間
オークス該当なしオークキング種に与えられた仲間個体名

※候補名ごとの独立ページは作成しない
※オークスを種族名と混同しない
※代表名を唯一個体として断定しない
※DQ5候補名に専用画像を要求しない

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:スカウトモンスター(DQ8)
※初期状態:OPEN

DQ8のスカウト個体

種族・子ページ個体名異名地域出現条件
オークキング既存DQ8スカウト一覧の個体名既存DQ8スカウト一覧の正式異名既存一覧に基づく地域既存一覧に基づく条件

オーク本人ではなく、直接上位子ページのオークキングに固有名付きスカウト個体が存在する。

個体名、異名、地域、出現条件は、DQ8スカウト一覧の正式情報を優先する。今回の入力には該当名称が含まれていないため、推測補完しない。

※ここに300px画像:オークキング通常種画像を再利用
※表示名:既存DQ8スカウト一覧の個体名
※異名:既存DQ8スカウト一覧の正式異名
※作品:ドラゴンクエストVIII
※同一画像の再利用を外見差として説明しない

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:ビルダーズ2での役割
※初期状態:OPEN

ビルダーズ2での機能

種族・子ページ主な登場場所役割代表機能
オークモンゾーラ島NPC・農業指導トマトの育て方、水撒き不要の畑、肥料を教える
オークモンゾーラ島/ジメジメ島強敵連続突き、槍叩きつけ、種のドロップ
オークキングモンゾーラ島北端/フサフサ島強敵突進、回復素材・種のドロップ、装備レシピ解放

オークはビルダーズ2で恒常的な仲間モンスターとして加入するのではなく、農業を教えるNPCと、強敵個体として登場する。

トマト農園の個体はトマト栽培と畑の作り方を教え、洞窟の自然派個体は肥料の作り方と使用法を教える。

これらの農業指導はビルダーズ2固有の役割であり、シリーズ共通のオーク生態へ逆輸入しない。

※ここに300px画像:オーク通常個体
※配置位置:ビルダーズ2機能表直後
※NPC個体と敵個体に同じ画像を使用してよい
※同一画像を外見差として説明しない

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:トレジャーズでの味方化
※初期状態:CLOSE

トレジャーズでの仲間機能

対象探索れんけい主な戦闘機能個体固有機能
オークサーチ槍、突進、なぎ払い、さみだれづきトマソンへ紹介するとオヤカタになる
オークキングサーチ回復、強化、槍攻撃回復・防御寄りの万能型
オークィーンサーチ回復、強化、槍攻撃、ヒップアタック大食い・マスコット系特性候補

オークをトマソンへ紹介すると、対象個体は「オヤカタ」と呼ばれるNPCになり、パーティーから外れて拠点地下の発掘を担当する。

団ランクの上昇に伴って発掘が進み、攻略可能な竜玉の迷宮が増える。これは戦闘仲間から拠点機能担当へ役割が変化する例である。

シリーズ横断の役割

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断の役割
※初期状態:CLOSE

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ2素手の獣人型通常敵槍を持たず、高い攻撃力で戦う基本種として初登場
DQ5槍兵型通常敵槍とさみだれ突き系統の基礎を確立
DQ5・オークLv20固有ボス経験を積んだ高レベル個体としてボス化
DQ7リイマジンド槍技・召喚対象さみだれ突きを使い、ケモノ呼びでも召喚可能
DQ8槍兵型通常敵ベルガラック地方の獣人前衛として反復
DQ10通常敵・クエスト対象盗賊クエストや魔界の強個体へ展開
DQ11連続槍攻撃型超さみだれ突きを使用
DQM初期回復・蘇生素材ルカニ、ザオラル、つばめがえしを習得
ジョーカー1序盤ボススペディオを襲う最初の強敵
ジョーカー2以降回復型魔獣回復のコツと複数回行動を獲得
DQM3魔獣系Fランク回復、会心、みかわし無効、自己強化を持つ
ビルダーズ2NPC・強敵農業指導者と槍兵型強敵へ分化
トレジャーズ仲間・拠点NPCサーチ役からオヤカタへ役割転換
ライバルズ貫通ユニット槍の直線攻撃を貫通効果へ変換

役割拡張

領域役割
通常敵攻撃力の高い獣人槍兵
軍団兵魔王軍、建設現場、魔界勢力の歩兵
ボスオークLv20、ジョーカー1序盤ボス、巨獣の主
仲間モンスターDQM、トレジャーズで加入
仲間系統オークキングがDQ5で高確率加入
回復役回復のコツ、ベホイミ、ザオラル、ザオリクを使用
農業指導ビルダーズ2で栽培・肥料を教える
発掘担当トレジャーズでオヤカタとして地下を掘る
カードユニット貫通、回復、テンション連動へ変換
人格個体ボロンガがティアラを助ける
住民デルムリン島などで非敵対個体が登場

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
イノシシ型頭部オーク系を識別する中心造形
槍突き、さみだれ突き、貫通、ガードへ展開
猪突猛進突進、連続突き、正面攻撃へ機能化
集団兵魔王軍、建設現場、島の住民、軍団員へ展開
回復能力オークキングから通常オークのDQM特性へ逆流
回復のコツジョーカー2以降の中心特性
横向き構図ジョーカー3で鼻息への配慮という説明を付与
農業知識ビルダーズ2のNPC機能へ転換
探索能力トレジャーズでサーチ機能へ変換
階級派生王、黄金、女王、高レベル個体へ展開

派生作品での再解釈

原作要素派生作品での再解釈
槍ライバルズで貫通、ソードでガード姿勢
回復能力DQMで回復のコツ、カードで召喚時回復
集団兵ダイの大冒険やアベル伝説で魔王軍兵
野性味ビルダーズ2で自然派・農業指導者
穴掘り・労働トレジャーズで地下発掘担当
王型上位種オークキングの回復・蘇生機能
黄金色富、老齢、反抗期、最上位という複数解釈
大食いオークィーンやボーショックへ展開

媒体別再構築

媒体役割・存在本編との差
ユア・ストーリー大神殿建設現場の作業員オークキング監督下で労働する
ダイの大冒険島の住民・魔王軍兵非敵対個体と軍団兵の両方が登場
アベル伝説宝石モンスターボロンガが人格と自己犠牲を持つ
天空物語グランバニア付近の敵テンとソラを襲う個体
ロトの紋章魔王軍の偵察兵ゴールドオークがポロンたちを襲う
ゲームブック個別の物語役共闘、石焼きイモへの執着など独自人格を持つ

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQ2から続く代表的イノシシ型獣人
ゲーム機能上の代表性槍、連続攻撃、回復、軍団兵を一体化
デザイン上の認知性横向きのイノシシ顔、体毛、簡素な服、槍
DQMでの重要性回復のコツを持つ低ランク魔獣と上位配合の起点
仲間化の重要性オークキングがDQ5の初心者救済型仲間となる
外伝での重要性農業、発掘、サーチ、貫通カードへ展開
親ページとしての理由通常兵、王、黄金種、女王、固有ボス、仲間個体を自然に束ねられる基準デザイン

DQMシリーズ

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:DQMシリーズ
※初期状態:CLOSE

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
初期系統悪魔系
近年の系統魔獣系
代表ランクF~E
DQM3ランク魔獣系Fランク
代表特性回復のコツ/いきなりインテ/みかわし無効/ピンチで会心
代表スキルしんそく/HP回復
能力傾向攻撃力が高く、回復・支援も扱うバランス型
代表的役割攻撃、回復、封じ、自己強化を兼ねる低ランク万能型
主要配合先オークキング/かくとうパンサー/タコメット

DQM3での特性構成

区分特性
基本特性回復のコツ
レベル20みかわし無効
レベル40ピンチで会心
Lサイズ2回行動/いきなりピオラ
Lサイズ・レベル60ときどきバイキルト

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
悪魔系+ビーンファイター初期DQMの配合オークを生成
キラースコップキャラバンハートの転身元ももんじゃやベビーサタンの心と接続
オーク4体ジョーカー3の特殊配合オークキングを生成
オーク+ベンガルDQM3の特殊配合オークキングを生成
オーク+ベビーパンサーDQM3の特殊配合かくとうパンサーを生成
オーク+オクトリーチDQM3の特殊配合タコメットを生成
オークキング+スライムゴールドジョーカー3の特殊配合ゴールドオークを生成
ゴールドオーク+凶ぬしさまジョーカー3の配合大食王ボーショックへ接続

これらはDQM上の生成関係であり、進化、血縁、作品内の階級昇進を意味しない。

DQMシリーズ史

作品群役割変化
DQM1・DQM2悪魔系回復素材ルカニ、つばめがえし、ザオラルを習得
キャラバンハート魔獣系Cランク回復・弱体・力ためを持つ転身モンスター
ジョーカー1魔獣系Eランク・序盤ボス攻撃、さみだれぎり、ホイミを持つ
ジョーカー2回復型回復のコツを獲得
ジョーカー2プロ回復・複数行動型いきなりインテ、封じブレイク、AI1~2回行動
テリワン3D魔獣系Eランク回復のコツ、封じ、複数行動を統合
イルルカ万能回復役攻撃、回復、妨害を兼ねる
ジョーカー3魔獣系Fランク野生出現、回復、リバース、オークキング4体配合
DQM3魔獣系Fランク回復、会心、みかわし無効、速度強化を持つ

主要子ページのDQM位置

子ページDQM上の位置オークとの関係
オークキングCランク回復型オークを素材とする上位配合先
ゴールドオークSランク高位種の例オークキングから接続する最上位派生
オークィーン作品別仲間・高位種通常DQM系統外または作品限定
オークLv20固有ボス通常配合系統ではなく本編固有個体

多言語表記

オークって外国語で何て言うの?(Orc in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishOrc–
日本語オークŌku

※確認済み表記だけを使用
※未確認言語を追加しない
※Romanizationを推測で補完しない

CV:吹上タツヒロ|ドラゴンクエスト ユア・ストーリーに登場するオーク
CV:鰐渕将市|ドラゴンクエスト ユア・ストーリーに登場するオークキング
CV:江川央生|旧アニメ版『ダイの大冒険』のオーク個体

※CVは該当作品・個体だけへ適用
※オーク種全体の共通CVとして扱わない

関連情報

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要人物・モンスター
※初期状態:CLOSE

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
オークLv20固有強化個体DQ5でジャミ配下の番人を務める
オークキング王型上位種回復・蘇生と仲間化を担う
ゴールドオーク金色上位種作品ごとに富裕、老齢、最上位へ変化
オークィーン高位色違い回復・蘇生・大食い設定を持つ
オークスDQ5仲間個体オークキング種の代表仲間名
ジャミ上司オークLv20が配下としてデモンズタワーを守る
スペディオ襲撃対象ジョーカー1序盤でオークが襲う
ボロンガ人格個体ティアラを助けるアベル伝説の個体
オヤカタNPC個体トレジャーズで地下発掘を担当
大食王ボーショック関連ボスオーク造形を基礎とするブレイク系ボス

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表技・能力
※初期状態:CLOSE

代表技・能力

技・能力役割
さみだれ突きオーク系を代表する多段槍攻撃
超さみだれ突きDQ11での上位多段攻撃
しっぷうづき速度を生かした先制槍攻撃
れっぷう突き風属性と槍を組み合わせた技
おうえんHD-2D版DQ2での味方支援
回復のコツDQMにおける中心特性
いきなりインテ回復・呪文能力を補強
みかわし無効DQM3で槍攻撃の命中性を高める
ピンチで会心獣人前衛の逆転火力
貫通ライバルズで槍の直線攻撃をカード効果化

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表装備・アイテム
※初期状態:CLOSE

代表装備・アイテム

対象関係
てつのやりDQ2・DQ8・DQ11で槍兵性と接続
けがわのマントDQ5でオーク・オークLv20が落とす
けものの皮DQ10で獣人性と接続
ふさふさの毛皮ジョーカー3・DQ10系で体毛と接続
ようせいの粉ジョーカー3のドロップ
まりょくの粉トレジャーズのドロップ
しもふりミートトレジャーズで魔獣系と接続
アテナの聖槍DQ11ゴールドオークのレアドロップ
せかいじゅのしずくDQM3オークキングのドロップ

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:地域・施設
※初期状態:CLOSE

地域・施設

対象接続
ベラヌール大陸DQ2での初登場地域
滝の洞窟DQ5通常オークの代表出現地
デモンズタワーオークLv20とオークキングが接続
ベルガラック地方DQ8通常オークの代表地域
ミルレアンの森DQ11で通常種・上位種が共存
静寂の草原ジョーカー3・DQM3系の代表出現地
サンドロ島ジョーカー1の序盤ボス個体
モンゾーラ島ビルダーズ2でNPC・強敵として登場
ジメジメ島ビルダーズ2の強敵個体
ファスカル島トレジャーズの生息地
竜玉の迷宮トレジャーズの探索・発掘と接続

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要ノード
※初期状態:OPEN

主要ノード

種別ノード
モンスターオーク/オークLv20/オークキング/ゴールドオーク/オークィーン
強化・関連オーク・強/大食王ボーショック/巨獣の主
固有個体オークス/ボロンガ/オヤカタ
行動さみだれ突き/超さみだれ突き/しっぷうづき/おうえん
ゲーム機能槍兵/貫通/回復/蘇生/農業指導/サーチ
DQM回復のコツ/みかわし無効/ピンチで会心/しんそく
配合オークキング/ゴールドオーク/かくとうパンサー/タコメット
地域ベラヌール/デモンズタワー/静寂の草原/モンゾーラ島

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:全ノード
※初期状態:CLOSE

全ノード

分類ノード接続内容
基準親オークイノシシ型獣人・槍兵群の基準
固有ボスオークLv20経験を積んだDQ5の高レベル番人
王型上位種オークキング回復・蘇生・仲間化を担う
黄金上位種ゴールドオーク富、老齢、最上位へ作品別変化
女王・大食い型オークィーン回復・蘇生と高位色違い
強バージョンオーク・強通常個体の能力強化
仲間個体オークスDQ5のオークキング種代表名
人格個体ボロンガティアラを助ける自己犠牲型個体
拠点NPCオヤカタトレジャーズで地下発掘を担当
農業指導トマト農園のオークトマト栽培と畑作りを教える
肥料指導自然派のオーク肥料の作成と使用を教える
序盤ボスサンドロ島のオークスペディオを襲うジョーカー1の強敵
回復特性回復のコツ通常オークへ上位種の回復性を統合
連続槍技さみだれ突き本編・外伝を横断する代表技
カード機能貫通槍の直線攻撃をシステム化
上位配合オークキングオーク複数体・特殊配合で生成
最上位配合ゴールドオークオークキングから接続
ブレイク関連大食王ボーショックオーク造形のボス再構築
魔王軍兵ダイの大冒険軍団兵・島の住民として登場
宝石モンスターアベル伝説人格と自己犠牲を持つ個体へ発展

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:関連ノード
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関連ノード

ノード関係
さみだれ突きオーク系を代表する槍の多段攻撃
超さみだれ突きDQ11での強化版
回復のコツDQMで通常オークと上位種を接続する特性
ザオラルオークキングの蘇生機能
てつのやり初登場時から接続する代表武器
貫通槍の攻撃範囲をカード効果へ変換
トマトビルダーズ2で農業指導へ接続
肥料自然派オークが教える生産要素
サーチトレジャーズでの探索れんけい
オヤカタ戦闘仲間から拠点発掘NPCへの役割転換

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:変換ラベル
※初期状態:CLOSE

変換ラベル

ラベル
DQ2で初登場したイノシシ型獣人モンスター
オーク系のオリジン親ページ
槍とさみだれ突きで戦う獣人型歩兵
豚型ではなくイノシシ型へ再構築されたDQ独自のオーク
オークLv20・オークキング・ゴールドオーク・オークィーンの基準種
DQ5でオークキングがオークスとして仲間になる系統
DQMで回復のコツを持つ低ランク万能魔獣
ジョーカー1で最初の強敵ボスとなるオーク
DQ11で超さみだれ突きを使う槍兵型モンスター
ビルダーズ2でトマト栽培と肥料を教える農業NPC
トレジャーズでオヤカタとなり地下発掘を進める仲間個体
ライバルズで槍を貫通効果へ変換されたユニット
ボロンガとして人格と自己犠牲を与えられた媒体個体
王・黄金・女王・高レベル個体へ階級分岐する獣人系統

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スライム
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いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明