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『キラーアーマー』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

キラーアーマー

英語
英語

KillArmor

みんなのイメージ

キラーアーマーの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品DQ3
シリーズドラゴンクエスト
英名Lethal Armour
分類モンスター
基本形態赤い全身鎧と剣・盾を持つ動く鎧
基本ポジション高い攻守と補助呪文、盾防御を組み合わせる重装戦士
代表行動ルカナン/ラリホーマ/スクルト/バイキルト/キングダムソード
代表能力高守備/能力低下/睡眠/盾防御/仲間呼び
代表的同形種さまようよろい/じごくのよろい/アイアンナイト
代表派生キラーアーマー・邪/キラーアーマー・祖/シュバルツシュルト
DQM初登場ジョーカー1
DQM系統悪魔系/物質系
代表配合先ピサロナイト/ナイトリッチ/シュバルツシュルト

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ3中盤以降に集団で現れ、ルカナンで守備力を下げてから斬り込む上位鎧
基本ポジション高い物理性能に、弱体化・睡眠・自己強化を重ねる重装妨害型
代表的な登場時期中盤後半から終盤
シリーズで反復する役割補助呪文と盾防御で正面戦闘を長期化させる
外伝での役割DQMでは耐久・妨害・配合中核、不思議のダンジョンでは間合い制御型、ヒーローズでは召喚支援役となる
他種との差さまようよろい系統の中でも、痛恨より補助呪文と戦術的行動を重視する
代表モンスターとしての理由赤い鎧、剣盾、補助呪文という識別性を保ちつつ、本編・DQM・アクション・カードへ広く展開した

モンスターの核

軸内容
外見上の核赤い全身鎧、剣、盾、兜飾り
ゲーム機能上の核高守備と補助呪文による戦線制御
行動上の核守備力を下げ、眠らせ、自己強化してから斬る
遭遇時の意味正面からの物理攻撃だけでなく、呪文・側面攻撃・状態異常対策を求める
作品横断で維持される特徴剣盾、高守備、能力低下、睡眠、重装前衛
役割の最大変化通常敵から、召喚型サポート、仲間モンスター、配合中核、集団指揮役へ発展する

基本設定

項目内容
正体中身のない動く鎧とされる
基本色赤
鎧の由来資料では倒した人間の返り血で赤く染まったとされる
小説版赤色を赤錆として描写する
武装剣と盾が基本だが、DQMJからイルルカではハルベルトを持つ
兜飾り緑系または紺系など作品によって変化する
系統内役割さまようよろい・じごくのよろいより補助行動に長ける上位型

デザイン構造

項目内容
基本形状人型の全身鎧
識別記号赤い鎧、片手武器、盾
防御表現盾を前方へ構えて攻撃を遮断する
攻撃表現斬撃、盾打撃、衝撃波、氷結斬撃
長期継承赤い鎧と剣盾の構成を維持する
派生しやすい部分鎧色、武器、盾、強化個体、合体個体

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割重装前衛・妨害・自己強化型
能力低下ルカナン、やいばくだき、キングダムソードで防御・攻撃を崩す
睡眠ラリホーマで複数の相手を止める
自己強化スクルト・バイキルト・ときどきバイキルトを使う
盾防御正面攻撃を遮断し、ガード後に反撃する
仲間呼びベホマスライムやスライムベホマズンを呼び、継戦能力を高める
範囲攻撃剣から衝撃波を放つ、キングダムソードを使う
プレイヤーへの要求呪文攻撃、側面・背面攻撃、盾無視、睡眠耐性、回復役の優先撃破を求める

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇複数の鎧や回復役を伴う編成と遭遇する
識別高守備と補助呪文、盾防御を持つと判断する
優先判断回復役を先に倒すか、キラーアーマーの妨害を止める
戦闘ヒャド・デイン系、盾無視、背面攻撃、状態異常対策を使う
失敗守備低下・睡眠・回復・盾反撃が重なり長期戦になる
成功補助行動と回復循環を断ち、正面防御を迂回して倒す

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型高守備・補助呪文・盾反撃型
基本攻撃剣またはハルベルトによる斬撃
象徴的行動ルカナン/ラリホーマ
代表的強化スクルト/バイキルト
代表的範囲技キングダムソード/ふぶきの舞
主要防御機構高守備/盾ガード/ライトメタルボディ/亡者の執念
作品横断で維持される特徴正面から倒しにくく、補助行動で味方全体を有利にする

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ3ルカナン型重装兵高攻守と守備低下を組み合わせる
DQ4睡眠妨害型ラリホーマを使うが、守備力は低下する
HD-2D版DQ2・DQ3補助呪文総合型スクルト・ルカナン・バイキルト・もろば斬りを併用する
DQ8全体睡眠型ラリホーマと高い攻守で中盤後半を支配する
DQ9判断力・回復連携型やいばくだき、ラリホーマ、ベホマスライム呼びを使う
DQ10上位物理型キングダムソードと痛恨で純粋火力も高める
DQ11弱体・睡眠・増援型ルカナン、ラリホーマ、ベホマスライム呼びを統合する
DQ11・邪バージョン上位回復連携型呼ぶ仲間がスライムベホマズンへ変化する
ジョーカー系悪魔系Bランクコールドスリープと妨害・耐久特性を持つ
テリワン3D・イルルカ物質系耐久型バイキルト、ブレイク、亡者、軽減を両立する
ジョーカー3憑依変異型じごくのよろいへレッドプリンが憑依して変化する
不思議のダンジョン間合い制御型隣接を避け、待ち戦術を崩す
ヒーローズ盾防御・召喚支援型自律戦闘するモンスターコインとして味方化する
ウォーク高守備ボス・習得技キングダムソードを使う章ボスとこころになる

役割拡張

領域役割
通常敵補助呪文を使う重装兵
強制戦闘個体DQ9の牢獄イベントで強化個体となる
仲間不思議のダンジョン・DQM・DQMSLで育成可能
召喚支援ヒーローズで自律戦闘する味方になる
配合素材ピサロナイト、ナイトリッチ、シュバルツシュルトへ接続する
ボスウォークで回復役を伴う章ボスとなる
集団指揮ライバルズエースでピサロナイトを展開・強化する
軍団兵漫画・アニメで鬼兵団、魔影軍団、幽霊騎士団に属する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統さまようよろい系統
公式上の位置さまようよろい・じごくのよろいの上位種として扱われる作品が多い
DQM上の系統悪魔系/物質系
上位・派生アイアンナイト/シュバルツシュルト
ゲーム機能上の近縁ピサロナイト/ナイトリッチ
系統内の固有機能補助呪文、盾防御、回復役召喚
系統内での位置戦術性を強めた赤い重装鎧

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
さまようよろい下位・同形種系統の基本となる青い鎧
じごくのよろい下位・同形種作品によって上下関係が変化する
アイアンナイト上位種GBC版DQ3で追加された上位鎧
キラーアーマー・邪邪バージョンDQ11終盤の強化個体
キラーアーマー・祖地域派生果ての大地に登場する派生
ピサロナイトDQM配合先死神きぞく・オーシャンクローとの配合で生まれる
ナイトリッチDQM配合先しりょうのきしとの配合で生まれる
シュバルツシュルト合体・配合先黒き花婿との配合や合体で生まれる
ランドアーマー少年ヤンガス配合先ディープバイターとの配合で生まれる
カンダタ子分少年ヤンガス配合先キラーアーマーを素材とする

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
さまようよろい下位・同形種基本的な剣盾型
じごくのよろい同形種作品によって攻守や序列が変化する
アイアンナイト上位種GBC版DQ3で追加された高位鎧
キラーアーマー・祖地域派生果ての大地に登場する
キラーアーマー・邪邪バージョン攻撃力と召喚先を強化する
シュバルツシュルト合体・派生黒い大型鎧へ発展する

邪バージョン

邪バージョン

項目内容
正式名称キラーアーマー・邪
登場作品DQ11
出現領域クリア後の天空の古戦場/ダーハルーネの町
通常個体との関係DQ11通常個体を基礎とする邪バージョン
能力上の変化通常個体より攻撃力が高い
仲間呼びベホマスライムからスライムベホマズンへ変化する
作品内での位置終盤の重装妨害・回復連携型

モンスターコイン(ヒーローズ)

ヒーローズでの味方化機能

作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
ヒーローズ1ディフェンス召喚後に戦場へ残り、剣・盾で自律戦闘する高守備と正面防御を拠点防衛へ変換する
ヒーローズ2サポート低コストで召喚でき、盾防御と近接攻撃を行う重装前衛を短時間の支援戦力として扱う

味方時の代表機能

項目内容
防御盾で正面攻撃を防ぐ
攻撃斬撃・盾打撃で近距離戦を行う
継続召喚後に戦場へ残る
注意点包囲されると背後から攻撃を受けやすい
作品間変化ヒーローズ2ではコストが下がり運用しやすくなる

固有個体・仲間個体

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
カデスのろうごくの個体DQ9強制戦闘個体通常個体より強く設定される
ベホマスライム・強に呼ばれる個体DQ7リイマジンド召喚個体自分から仲間を呼ばず、痛恨や様子見を行う
クレティアの牢獄個体ヒーローズ2固定配置個体牢内に留まり、会話や脱獄行動を行わない
鬼兵団の個体ロトの紋章軍団員オリビアの岬の水門と関所を守る
魔影軍団の個体ダイの大冒険軍団員鎧兵士たちの中で目立つ個体として描かれる

仲間個体

個体名出典加入区分代表機能
アーマントルネコ3戦闘後加入防御・晩成型、間合いを取って行動する
アーマン少年ヤンガス男性候補名つばめがえしとマヒ無効を習得する
ラーラー少年ヤンガス女性候補名高い成長限界を持つ重装仲間

不思議のダンジョンでの機能

作品機能意味
トルネコ2純粋なパワー型特殊能力を持たず、攻守で押す
トルネコ3一歩離れて待機プレイヤーの待ち伏せ戦法を崩す
トルネコ3遠距離に弱い自ら隣接しないため飛び道具で対処できる
少年ヤンガスようすをみる主人公との距離によって攻撃しない場合がある
MOBILE2回攻撃系統内で唯一の複数回攻撃型となる

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ジョーカー1
系統悪魔系/物質系
代表ランクB
代表特性ときどきバイキルト/パラメータブレイク/亡者の執念/ライトメタルボディ
代表スキルコールドスリープ/さまようよろい
能力傾向HP・守備力が高く、妨害・物理・耐久を兼ねる
代表的役割重装妨害役・配合素材・亡者型前衛
代表配合先ピサロナイト/ナイトリッチ/シュバルツシュルト

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
さまようよろい代表配合元悪魔系・魔獣系などとの配合で作る
びっくりサタンジョーカー1特殊配合元キラーアーマーを作る
レッサーデーモンジョーカー1特殊配合元キラーアーマーを作る
オクトセントリージョーカー1特殊配合元キラーアーマーを作る
死神きぞく配合相手ピサロナイトを作る
オーシャンクロー配合相手ピサロナイトを作る
しりょうのきし配合相手ナイトリッチを作る
黒き花婿ジョーカー3配合相手シュバルツシュルトを作る
メタルライダージョーカー2配合相手メタルハンターを作る
ディープバイター少年ヤンガス配合相手ランドアーマーを作る
コロファイター少年ヤンガス配合相手プチファイターを作る
プチプリースト少年ヤンガス配合相手カンダタ子分を作る

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
ジョーカー1悪魔系Bランクハルベルト装備とコールドスリープを持つ
ジョーカー2先制・毒攻撃型遺跡地下を徘徊する通常敵となる
ジョーカー2プロ制約付き妨害型ダウンブレイク・挑発・軽減を得る
テリワン3D物質系耐久型バイキルト、ブレイク、亡者、軽減を統合する
イルルカ高HP・高守備型妨害・物理・耐久を高水準で両立する
ジョーカー3憑依変異・配合中核じごくのよろいとレッドプリンから変化する
ジョーカー3プロ魔王城の通常個体最初からキラーアーマーとして出現する
DQMSLじごくのよろいの転生先会心・2回行動・亡者・高威力斬撃を持つ

代表アイテム・装備接続

対象関係
はがねのよろいDQ2・DQ3・DQ4で反復する代表ドロップ
兵士の剣DQ8で落とす武器
あつでのよろいDQ8のレアドロップ
まほうのよろいDQ9の通常ドロップ
プラチナソードDQ11の通常ドロップ
プラチナメイルDQ11のレアドロップ
キングダムソードDQ10・ウォークで使う代表技
コールドスリープDQM初期から継承する代表スキル

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
赤い鎧返り血・赤錆・血を吸った素材など媒体別設定へ広がる
高守備盾ガード、ライトメタルボディ、みがわり性能へ発展する
ルカナンDQ3・DQ7・DQ11で守備低下の中核となる
ラリホーマDQ4・DQ8・DQ9・DQ11で睡眠妨害を担う
バイキルトHD-2D版・DQM・ジョーカー3で自己強化へ発展する
ベホマ系召喚回復役を伴う集団戦を形成する
剣盾衝撃波・盾反撃・斬撃支援へ展開する
邪バージョン化回復役を上位化した終盤個体となる
合体・配合ピサロナイト、ナイトリッチ、シュバルツシュルトへ接続する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
高守備ヒーローズでは正面攻撃を盾で遮断する
補助呪文DQMではパラメータブレイクやコールドスリープへ変換される
しぶとさ亡者の執念・ライトメタルボディへ特性化される
集団戦ライバルズエースではピサロナイトを大量展開する
剣技バトルスキャナーではマヒャド斬り・ふぶきの舞・キングダムソードとなる
防御低下ウォークではこころでキングダムソードを習得する
盾防御アクション作品で側面・背面攻撃を要求する
鎧兵漫画・アニメで軍団所属の兵士へ再構築される

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
DQ3小説版赤錆の鎧赤色の理由を錆として明示する
ロトの紋章鬼兵団員水門と関所を守る兵士となる
ダイの大冒険魔影軍団員鎧兵士部隊の一員として登場する
勇者アバンと獄炎の魔王幽霊騎士団員アバンたちを襲う集団兵となる
スキャンバトラーズ血を吸った剣由来の鎧鎧そのものが意思を持つ設定となる

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQ3で初登場したさまようよろい系統の赤い上位鎧
ゲーム機能上の代表性高守備と補助呪文を両立する重装妨害型
デザイン上の認知性赤い全身鎧、剣、盾
DQMでの重要性妨害・耐久・配合素材を兼ねる物質系Bランク
アクション作品での重要性盾防御と召喚支援を担う
派生種の広がり邪・祖・アイアンナイト・シュバルツシュルトへ接続する
他モンスターとの差痛恨よりも補助・防御・集団連携を武器とする戦術型鎧

多言語表記

キラーアーマーって外国語で何て言うの?(Lethal Armour in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishLethal Armour
中文(繁體)殺手鎧甲
日本語キラーアーマーKirā Āmā

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
さまようよろい下位・同形種系統の基本となる鎧
じごくのよろい同形種作品ごとに序列が変動する
アイアンナイト上位種GBC版DQ3で追加された高位鎧
ベホマスライム召喚・共闘相手回復役として戦闘を長期化させる
キラーアーマー・邪邪バージョンスライムベホマズンを呼ぶ終盤個体
シュバルツシュルト合体・配合先黒い大型鎧へ発展する

地域・施設

対象接続
アープの塔DQ3初出時の代表地域
サマンオサDQ3での代表出現地域
ガナン帝国城DQ9の代表出現地域
天空の古戦場DQ11通常個体・邪個体の出現地域
宿り木の塔イルルカの野生個体出現地
凍骨の氷原ジョーカー3の変異個体出現地
魔王城ジョーカー3プロの通常個体出現地
闇の森ヒーローズ2の大量出現地域

主要ノード

種別ノード
モンスターキラーアーマー/さまようよろい/じごくのよろい/アイアンナイト
派生キラーアーマー・邪/キラーアーマー・祖/シュバルツシュルト
行動ルカナン/ラリホーマ/スクルト/バイキルト/キングダムソード
ゲーム機能高守備/盾防御/睡眠/能力低下/仲間呼び
DQMコールドスリープ/亡者の執念/ライトメタルボディ
配合ピサロナイト/ナイトリッチ/シュバルツシュルト/カンダタ子分
アイテムはがねのよろい/プラチナソード/プラチナメイル
地域サマンオサ/ガナン帝国城/天空の古戦場/闇の森
作品DQ3/DQ11/イルルカ/ヒーローズ2/ウォーク
概念動く鎧/赤錆/重装兵/補助戦術

全ノード

分類ノード接続内容
赤色返り血/赤錆鎧の色に複数の公式・媒体説明がある
中身空洞動く鎧の怪物として扱われる
弱体化ルカナン守備を下げて物理攻撃を通す
睡眠ラリホーマ集団戦の行動を止める
自己強化バイキルト斬撃火力を引き上げる
防御強化スクルト自身や味方の守備を高める
回復連携ベホマスライム回復循環を形成する
上位回復スライムベホマズン邪バージョンが呼び出す
正面防御盾ガードアクション作品で攻撃方向を制限する
憑依変異レッドプリンジョーカー3でじごくのよろいから変化する
合体シュバルツシュルト鎧系統の上位形態へ接続する
技継承キングダムソード斬ウォークの覚醒で必中高威力技へ変化する

関連ノード

ノード関係
ルカナンDQ3・DQ7・DQ11で使う代表的弱体呪文
ラリホーマDQ4・DQ8・DQ9・DQ11で使う全体睡眠呪文
スクルトHD-2D版で守備を高める
バイキルトHD-2D版・ジョーカー3などで火力を高める
キングダムソードDQ10・ウォークで使う範囲斬撃
盾ガード正面攻撃を遮断する
ベホマスライム呼び回復役を増援として呼ぶ
亡者の執念DQMで倒されても行動を残す
ライトメタルボディDQMで耐久力を高める
コールドスリープジョーカー系で継承される代表スキル

変換ラベル

ラベル
DQ3で初登場した赤い全身鎧のモンスター
返り血または赤錆によって赤く染まったとされる動く鎧
高い守備力とルカナンを組み合わせる重装妨害型
ラリホーマで集団を眠らせるさまようよろい系上位種
スクルト・バイキルト・もろば斬りを使うHD-2D版の戦術型
ベホマスライムを呼び戦闘を長期化させる鎧兵
邪バージョンでスライムベホマズンを召喚する終盤個体
DQMで亡者の執念とライトメタルボディを持つ物質系Bランク
ヒーローズで盾防御を行う自律型モンスターコイン
ジョーカー3でじごくのよろいへの憑依から生まれる変異個体
ピサロナイト・ナイトリッチ・シュバルツシュルトへ接続する配合中核
漫画・アニメで鬼兵団や魔影軍団に属する赤い鎧兵士

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
スライム

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作品紹介

plus-α

by鳥山明