『ノクティス・ルシス・チェラム』キャラクター紹介(ファイナルファンタジーXV)

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所属階層


登場作品

スクウェア・エニックスから2016年11月29日に発売された『ファイナルファンタジーXV』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ノクティス・ルシス・チェラム
登場作品ファイナルファンタジーXV(2016年)
CVCV:鈴木達央(Tatsuhisa Suzuki)
CV(幼少期):佐藤美由希(Miyuki Satō)

デザイナー

野村哲也、フェラーリ・ロベルト(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

『DISSIDIA FINAL FANTASY』バトルムービー

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
初出年2016年
初登場作品ファイナルファンタジーXV
シリーズファイナルファンタジーXV
正式名ノクティス・ルシス・チェラム
愛称ノクト
英名Noctis Lucis Caelum
種族人間
性別男性
出身ルシス王国・インソムニア
所属ルシス王家/ノクティス一行
身分ルシス王国王子/第114代ルシス王
立場主人公/真の王/ルナフレーナの婚約者
代表武器ファントムソード/歴代王の武器
主要能力武器召喚/シフト/リング魔法/六神召喚
主要関係ルナフレーナ/レギス/グラディオラス/イグニス/プロンプト
属性タグ王族・真の王・継承・旅・覚醒・自己犠牲

カードリンク群候補:
ファイナルファンタジーXV パーティメンバー

人物史

人物の核

内容
表層的人物像ぶっきらぼうで人見知りだが、仲間や弱い存在へ深い優しさを持つ青年
内面的性質感情を言葉にすることが苦手で、悲しみや重圧を一人で抱え込む
行動原理奪われた故郷と大切な人々を取り戻し、自分を信じる者へ応えること
最大の葛藤一人の青年として生きたい願いと、世界を救うため死ぬ真の王の使命
執着・目的仲間とともに旅を続け、アーデンと星の病を終わらせること
人物上の変化自覚の薄い王子から、自身の恐怖と死を受け入れ、人々へ未来を残す王へ成長する

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
幼少期ルシス王子として生まれ、母アウライアを早くに失う父レギスと側近たちに守られて育つ
マリリス襲撃怪物に襲われ重傷を負い、テネブラエで療養するルナフレーナと出会い、真の王の使命を教えられる
王都出立ルーナとの婚礼へ向かうため仲間とインソムニアを離れる王子としてではなく、友人たちと旅する青年として日常を得る
王都陥落父レギス、祖国、クリスタルを同時に失う王家の力と六神を求める旅へ進む
オルティシエルーナから指輪と使命を託され、彼女を失う悲しみと王としての責任を抱え、精神的に追い詰められる
ジグナタス要塞仲間を奪われながらクリスタルへ到達するアーデンの正体と真の王の使命を知る
クリスタル内十年間眠り、歴代王とクリスタルの力を蓄える青年から世界を救う王へ変化する
帰還長い夜のイオスへ戻り、仲間と再会する死の運命を受け入れながらも、本心を仲間へ伝える
最終決戦現実世界と対をなす世界でアーデンを倒す自らの命と王統を捧げ、世界へ夜明けをもたらす

カードリンク群候補:
男性キャラクター

王族

国家・王統・所属

項目内容
国家ルシス王国
王家ルシス・チェラム家
レギス・ルシス・チェラム
アウライア・ルシス・チェラム
初期身分ルシス王国王子
継承後第114代ルシス王
婚約者ルナフレーナ・ノックス・フルーレ
王家の役割クリスタルと歴代王の力を継承し、星の病へ対抗する
政治的立場ニフルハイムとの和平の象徴として結婚を予定される
人物史への影響王家の血統が武器召喚、指輪、真の王、死の使命をすべて規定する

王子から王へ

段階立場人物上の変化
王都時代自由を好み、王族らしい形式を避ける王子王位と使命を遠いものとして捉える
旅の序盤故郷を失った亡国の王子王家の力を集めながらも、仲間へ依存する
王位継承後周囲から国王として扱われる儀式ではなく喪失によって王となる
オルティシエ後使命と悲しみに耐えられず停滞する王王としての責任と一人の人間の感情が衝突する
クリスタル内真の王へ選ばれた存在個人の未来と引き換えに世界を救う力を得る
十年後長い夜を終わらせる王民と仲間へ言葉を送り、自ら決戦を選ぶ
終幕命を捧げた王王位を統治ではなく、世界救済と自己犠牲によって完成させる

父子・王位継承構造

要素内容
父レギスノクティスが真の王として死ぬ運命を知りながら育てる
幼少期の保護王としての厳格な教育より、人間として自由に生きる時間を与えられる
王都出立父から旅へ送り出されるが、実質的には死から遠ざける最後の別れとなる
王都陥落レギスの死によって王位と王国の責任を継承する
父王の剣レギスの力と親子の絆を継承する王家武器
死後の共闘対をなす世界でレギスと歴代王がノクティスを支援する
人物上の意味父が背負った秘密を、息子が仲間へ本心を伝えることで異なる形で受け継ぐ

重要関係変遷

段階相手関係・変化
幼少期ルナフレーナ・ノックス・フルーレ療養中に出会った少女から、真の王の使命を共有する婚約者となる
王都時代レギス・ルシス・チェラム自分を守る父から、王位・武器・使命を継承する先王となる
幼少期以後グラディオラス・アミシティア剣術指南役から、競い合う兄貴分・相棒・王の盾へ変化する
幼少期以後イグニス・スキエンティア世話をする側付きから、命と運命を背負う兄代わり・軍師となる
学生時代以後プロンプト・アージェンタム身分の違う同級生から、弱さを見せられる無二の親友となる
旅の途中アーデン・イズニア助言する帝国宰相から、王統と運命を巡る宿敵へ変化する
十年後王の剣・生存者守られる王子から、希望と決戦の意思を伝える王へ進む
派生世界歴代FF戦士人見知りな異邦人から、他者の運命も受け入れる度量ある王へ変化する

カードリンク群候補:
王族キャラクター

宿命

真の王

項目内容
選定幼少期にクリスタルから真の王として選ばれる
役割星の病とアーデンを完全に消滅させる
必要な力クリスタル/歴代王/六神/光耀の指輪
成立条件王家の力を集め、クリスタル内で十年間力を蓄える
代償自身の生命
世界的意味ルシス一国ではなく、イオス全体を救う
王としての矛盾民を導き続ける王ではなく、死によって世界を救う生贄に近い
人物上の意味王位・血統・力の完成が、本人の未来の消滅と同義になる

使命・自由・自己犠牲

内容
個人の願い仲間と旅を続け、ルーナと再会し、普通に生きる
王家の使命クリスタルの力を受け継ぎ、星の病を終わらせる
神々の要求真の王として命を捧げる
初期姿勢王族らしい責任を避け、日常や趣味を優先する
喪失後父、国、ルーナ、仲間の傷を一人で抱える
最終選択死を恐れながらも、世界と仲間の未来を選ぶ
人物上の意味与えられた運命へ従うだけでなく、自分の意志として受け入れ直す

クリスタル・指輪・歴代王

要素内容人物上の意味
クリスタルルシス王家の力と真の王を選ぶ存在王位と生贄の使命を同時に与える
光耀の指輪歴代王の力へ接続する王家の指輪王としての覚悟と生命を要求する
歴代王武器と力を残した過去のルシス王ノクティスを王統全体の継承者へする
ファントムソード歴代王が遺した13種の武器王家の歴史を戦闘能力として継承する
父王の剣レギスの王家武器父子の絆と最後の継承を示す
対世界の儀式歴代王を呼び、アーデンの魂を攻撃する王統の力を自分の死と引き換えに完成させる

六神・啓示構造

要素内容人物上の意味
六神イオスを支える神々真の王へ力を与える存在
頭痛六神からの呼びかけを身体で受け取る選ばれた者の力が苦痛として現れる
タイタン巨神の啓示と力を得る王として神の試練へ初めて向き合う
ラムウ雷神の力を得るルーナの巡礼とノクトの旅がつながる
リヴァイアサンオルティシエで啓示を受けるルーナの死と王の覚醒が集中する
シヴァゲンティアナを通じて導く氷神ルーナの思いと神々の側をつなぐ
バハムート真の王の使命を告げる剣神ノクトへ死の役割を明示する
召喚時の変化瞳が赤く変化する王家と神々の力が身体へ現れる

カードリンク群候補:
ファントムソードを使うキャラクター

能力・武器

項目内容
戦闘類型多武器・瞬間移動・魔法・召喚を統合した万能型
代表武器片手剣/大剣/短剣/槍/銃/盾/ファントムソード
代表能力武器召喚/シフト/シフトブレイク/ファントムソード召喚
魔法エレメント魔法/リング魔法
防御・移動ガード/パリィ/エアステップ/マップシフト
召喚六神
人物像との接続状況へ応じて武器と距離を変え、仲間との連携で最大の力を発揮する

戦闘アイデンティティ

内容
戦闘類型全武器種を召喚し、地上・空中・遠距離を自在に切り替える王家戦闘
基本属性光/炎/冷気/雷
代表武器・魔法エンジンブレード/父王の剣/ファントムソード/リング魔法
代表能力シフトブレイク/ファントムソード召喚/エンド・オブ・ワールド
防御・支援機構回避、パリィ、仲間とのリンクアタック、六神召喚
特殊機構投げた武器への瞬間移動と武器の即時交換
戦闘思想一つの型へ固定せず、敵・距離・弱点・仲間に応じて武器を選ぶ
シリーズ上の特徴オープンワールドの移動能力と戦闘の瞬間移動を同一のシフトへ統合する

武器召喚・多武器構造

武器系統主な機能人物上の意味
片手剣高速で安定した連続攻撃王子時代の基本戦闘
大剣大威力・広範囲攻撃歴代王の重い力を扱う
短剣高速連撃・背後への移動シフトと機動力を強調する
突進・空中戦王家の戦闘を立体化する
遠距離射撃武器召喚の万能性を示す
防御・崩し王家の力が攻撃だけではないことを示す
マシンナリィ機械兵器による特殊攻撃伝統王家と現代技術を同時に扱う
魔法エレメントを精製した使用回数制の武器魔法も装備として選択する戦術性を示す

シフト構造

要素内容人物上の意味
シフト投げた武器や指定位置へ瞬間移動する距離と障害を一瞬で越える王家能力
シフトブレイク敵へ急接近して攻撃する離れた脅威へ即座に向き合う
マップシフト高所や安全地点へ移動する戦場を俯瞰し、体勢を立て直す
エアステップ空中で連続行動する地上へ縛られない王の機動性
他者への共有『FFXIV』で冒険者へ一時的に力を渡す王家の力を他者と分かち合えることを示す
赤い対比アーデンも赤い残像で同系統能力を用いる真の王と弾かれた王の対称構造を形成する

ファントムソード

項目内容
基本構造歴代ルシス王が残した13種の王家武器
収集王墓を巡り、先王たちの力を受け継ぐ
召喚周囲へ複数の武器を展開し、追撃と防御へ用いる
代償使用時に自身の生命力を消耗する
覚醒状態全武器を常時展開し、空中を高速移動する
アーデンとの対比同じ王家能力を持つ二人が赤と青の武器群で衝突する
人物上の意味王家の歴史を力として継承する一方、過去の王たちの使命へ拘束される

リンクアタック

相手関係する戦闘機能人物上の意味
グラディオラス高威力の近接連携相棒・王の盾との呼吸を示す
イグニス属性・分析を組み合わせる連携軍師の知識を王の攻撃へ接続する
プロンプト射撃と追撃の連携身分を越えた親友との協力を示す
仲間全体コマンド・パリィ・背後攻撃から連携する真の強さが王一人ではなく一行の関係から生まれる

ゲーム機能構造

機能内容人物上の意味
釣り各地の釣り場で魚を釣る固有スキル王族の役割から離れられる純粋な趣味
魚の利用食材・トレジャーとして旅へ還元する個人的な遊びが仲間の生活へ接続する
ハイスコア更新ゲームを好む現代的な趣味王子ではなく一人の若者としての生活感
選択肢会話や依頼への反応をプレイヤーが選ぶ無愛想・親切・反抗的という人物の幅を表現する
武器切替戦況へ応じて装備を変更するプレイヤーの戦術選択と王家能力を一致させる
シフト移動戦闘と探索の双方へ用いる世界移動と戦闘を同じ能力で結ぶ

本編状態

状態位置づけ同一性
幼少期の王子病身でテネブラエへ療養する状態同一人物
ルシス王子20歳で旅へ出る初期状態同一人物
事実上の国王レギス死後に王位を継承した状態同一人物
六神の啓示を受ける者神々の力を集める状態同一人物
クリスタル内十年間力を蓄える状態同一人物の休眠・成長状態
選ばれし王30歳で帰還した真の王同一人物の成熟状態
覚醒状態全ファントムソードを展開する強化状態同一人物の一時的戦闘状態
対世界の王肉体死亡後、アーデンの魂と戦う状態同一人格の魂
派生世界の青年王子後年の記憶を持たないクロスオーバー状態同一人物の媒体別再構築

以下、物語の核心に関する情報

喪失・停滞・成長

段階喪失・重圧人物上の変化
王都陥落父、故郷、王国、日常を失う王家の力を取り戻す旅を始める
ルーナの死十二年ぶりの再会を果たせず婚約者を失う感情を処理できず、使命から距離を置く
イグニスの失明自分を守った仲間の損失へ直面する罪悪感と悲しみを抱えながら適切に向き合えない
仲間との不和グラディオラスから王としての覚悟を迫られる自分の弱さをさらに内へ閉じ込める
クリスタル自分の死を含む真の王の使命を知る逃げられない運命を理解する
十年間世界と仲間が自分を待ち続けた時間を知る王として他者の犠牲へ応える覚悟を得る
最後のキャンプ死が怖く、仲間との旅が大切だったと告白する初めて本心を共有し、孤独な王ではなくなる

死・魂・世界救済

段階状態物語上の意味
アーデンとの現実戦王都で肉体を持つアーデンを倒す不死者の肉体を魂から切り離す
玉座光耀の指輪へ命を捧げる王としての生命を歴代王の力へ変換する
歴代王の攻撃王たちの武器を自ら受け入れる王統全体の力を完成させる
肉体の死現実世界で死亡する真の王の使命の代償
対をなす世界アーデンの魂と再び対峙する現実だけでは終わらない不死構造へ入る
仲間と父の出現レギスと仲間の魂・意思が集まる王一人ではなく、関係全体が最後の力となる
完全消滅アーデンの魂と星の病を消す世界へ夜明けをもたらす
死後の婚礼ルーナと結ばれる生前に得られなかった個人的幸福を死後に得る

アーデンとの対称構造

ノクティスアーデン
王統ソムヌスの血を引く現代王王位を奪われた古代王
選定真の王として選ばれる王に選ばれながらクリスタルに拒絶される
クリスタルと歴代王の光シガイと王家の闇
仲間友人・家族・神凪に支えられる孤独と憎悪の中で二千年を生きる
使命命を捧げ世界を救う闇を広げ真の王に殺される
意志最後に自分の選択として使命を受け入れる与えられた使命を復讐へ変える
結末死によって世界へ未来を残す死によって苦痛と不死から解放される

分岐・運命への反抗

分岐主な変化ノクティスの役割
本編真の王として命を捧げるアーデンと星の病を消滅させる
エピソード・イグニス IFイグニスが未来を共有し、各地の協力を集める仲間を守る力をクリスタルへ願い、生存する未来へ進む
小説『The Dawn of the Future』ルーナとアーデンが復活し、バハムートの計画が明らかになる与えられた犠牲を拒み、神を倒して生きる未来を選ぶ
分岐終幕ルーナと結婚し、王として未来を築く生贄ではなく民を導く王として成立する

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主人公キャラクター

作品横断役割

作品・時期役割継承・変化
BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV幼少期・学生期の王子仲間との出会い、父への思い、日常的な未熟さを描く
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV幼少期の王子/本編への接続点テネブラエ襲撃と王都出立前後を補完する
ファイナルファンタジーXV主人公/王子/真の王旅、喪失、覚醒、自己犠牲を通じて世界を救う
ロイヤルエディション帰還した王生存者への演説と王国再建への言葉によって王としての成熟を補強する
オンライン拡張パック:戦友帰還する真の王王の剣が守った十年間と帰還経路を補完する
ファイナルファンタジーXIV異世界から来た王子冒険者へシフトを分け与え、釣りやキャンプを通じて友情を築く
DISSIDIA FINAL FANTASY AC/NTSPEED型の王子シフトと多武器召喚を高速対戦アクションへ再構築する
DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA青年姿の王/後に記憶を取り戻した真の王人見知りな青年から、敵さえ未来へ導く王へ成長する

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
『FFXV』本編多武器召喚・シフト・仲間連携主人公の戦術自由度と旅の関係性を中心にする
特殊戦闘全ファントムソードを展開する空中戦真の王の力を一時的に先取りして表現する
十年後歴代王・指輪・六神の力を統合青年王子から完成した王へ変化する
『DFFAC/NT』四武器とシフトへ圧縮したSPEED型機動力と奇襲をノクティスの中核へ置く
『DFFOO』行動順割込み・追加シフト攻撃瞬間移動をターン制の先制・連続行動へ変換する
『鉄拳7』多武器・魔法・シフトを格闘ゲームへ導入原作の武器切替を一対一のコンボへ再構築する
『FFXIV』NPC共闘と共有シフト王家固有能力を異世界の冒険者との連携へ変える

制作・デザイン

項目内容
名前ラテン語で「夜の光の空」を意味する語を組み合わせる
キャラクターデザイン野村哲也
初期構想『ヴェルサスXIII』期は黒いコート状の衣装を着用していた
完成版衣装黒を基調とした現代的な王子の戦闘服
王の衣装十年後の王としての威厳とレギスとの類似を強調する
青年期デザイン無造作な黒髪と細身の姿で、王族より現代の若者らしさを優先する
十年後デザイン髭、伸びた髪、顔つきによって父レギスとの血統を視覚化する
戦闘設計武器を携帯せず召喚し、瞬間移動と武器切替を一体化する
主人公設計王族の特別性と、釣り・ゲーム・寝坊など普通の青年性を共存させる
シリーズ内での位置旅する王子、現代的な若者、死を定められた王を統合した主人公

識別記号

記号意味
黒い髪夜を意味する名前と王子時代の若々しさを示す
青いシフト残像ルシス王家の光と機動力を象徴する
赤い瞳六神召喚時に王と神の力が身体へ現れる
エンジンブレード王子時代を代表する現代的な剣
ファントムソード歴代王の継承と真の王の戦闘力を示す
光耀の指輪王位、使命、死を結ぶ中心記号
釣り竿王族の重圧から離れられる個人的な趣味
王の衣装青年から父に似た王へ成長したことを示す

象徴構造

内容
名前、黒い衣装、星の病に覆われた世界と接続する
王家、クリスタル、夜明け、世界救済を示す
血統として与えられ、喪失と選択によって完成する
王都の外で人々・世界・仲間を知る成長過程
友情王の力以上に、最後まで立ち続ける精神の基盤となる
継承父、歴代王、ルーナ、仲間の意思と力を受け継ぐ
犠牲世界を救う力と本人の死が不可分に設計される
告白最後に弱さを仲間へ伝えることで、孤独な王となることを避ける

多言語表記

ノクティス・ルシス・チェラムって外国語で何て言うの?(Noctis Lucis Caelum in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishNoctis Lucis Caelum
EspañolNoctis Lucis CaelumNoctis Lucis Caelum
FrançaisNoctis Lucis CaelumNoctis Lucis Caelum
DeutschNoctis Lucis CaelumNoctis Lucis Caelum
PortuguêsNoctis Lucis CaelumNoctis Lucis Caelum
ItalianoNoctis Lucis CaelumNoctis Lucis Caelum
РусскийНоктис Люцис КэлумNoctis Lyutsis Kelum
中文(简体)诺克提斯·路西斯·伽拉姆
中文(繁體)諾克提斯·路西斯·伽拉姆
한국어녹티스 루시스 카일룸Noktiseu Rusiseu Kaillum
ไทยน็อคทิส ลูซิส เคลัมNokthis Lusis Khelam
Tiếng ViệtNoctis Lucis CaelumNoctis Lucis Caelum
Bahasa IndonesiaNoctis Lucis CaelumNoctis Lucis Caelum
日本語ノクティス・ルシス・チェラムNokutisu Rushisu Cheramu

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
ルナフレーナ・ノックス・フルーレ幼なじみ/婚約者/神凪再会を待つ相手から、死後も真の王を導き婚礼を果たす人物となる
レギス・ルシス・チェラム父/先王守ってくれる父から、王位・剣・使命を受け継ぐ存在となる
イグニス・スキエンティア側付き/軍師/兄代わり日常を管理する保護者から、運命へ抗うほどノクトを守る人物となる
アーデン・イズニア宰相/古代王/宿敵旅を助ける謎の男から、王統と世界の運命を巡る最終敵となる

カードリンク群候補:
FINAL FANTASYキャラクター

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
ルシス王国故郷・継承国家王位、王家の力、失われた祖国を結ぶ
インソムニア王都・出生地・最終決戦地日常、陥落、帰還、即位、死が集中する
テネブラエ幼少期の療養地ルーナとの出会いと真の王の約束の舞台
オルティシエ婚礼予定地・啓示の舞台ルーナの死と王としての転機が重なる
ジグナタス要塞帝国中枢仲間との分断、アーデンの正体、クリスタル到達が集中する
クリスタル真の王の選定・休眠場所十年の力と死の使命を与える
神影島十年後の帰還地点王の剣と接触し、最終旅へ戻る
ハンマーヘッド仲間との再会地青年の旅の記憶と王としての帰還を結ぶ

主要ノード

種別ノード
人物ルナフレーナ、レギス、グラディオラス、イグニス、プロンプト、アーデン
国家・組織ルシス王国、ルシス王家、ニフルハイム帝国、ノクティス一行、王の剣
地域・世界インソムニア、テネブラエ、オルティシエ、イオス、対をなす世界
施設クリスタル、王墓、ジグナタス要塞、王都城、玉座
ジョブ・立場王子、第114代国王、真の王、婚約者、主人公
武器・能力ファントムソード、父王の剣、シフト、武器召喚、リング魔法、六神召喚
召喚・形態六神、覚醒状態、選ばれし王、対世界の魂
ゲーム機能釣り、武器切替、シフト移動、リンクアタック、会話選択
事件王都陥落、王位継承、六神の啓示、ルーナの死、十年の眠り、最終決戦
概念王統、覚醒、犠牲、継承、友情、救済
作品ファイナルファンタジーXV、BROTHERHOOD、KINGSGLAIVE、戦友、DFFNT、DFFOO

全ノード

分類ノード接続内容
アウライア幼少期に失われた家族とレギスの子育てを形成する
幼少期マリリスの襲撃テネブラエ療養とルーナとの出会いへ接続する
日常一人暮らし王子でありながら現代的でだらしない青年性を示す
嗜好釣りとゲーム王位や使命から切り離された本人固有の楽しみ
偽名ノクティーガー身分を隠そうとする不器用さと遊び心を示す
食生活野菜嫌いイグニスとの家族的な関係を日常へ表す
通信アンブラの手帳ルーナとの十二年間の離別をつなぐ
演説王都生存者への言葉十年後の王としての成熟を示す
告白最後のキャンプ王の仮面を外し、仲間へ弱さと感謝を伝える
終幕死後の婚礼王位・婚約・死・救済を一つの結末へ収束する

関連ノード

ノード関係
王族らしくない王子形式を嫌い、普通の若者に近い価値観を持つ
十二年越しの婚約ルーナとの再会を旅の個人的な希望にする
頭痛による啓示六神との接続が身体的苦痛として現れる
全武器種の召喚王家の力とプレイヤーの戦術自由度を統合する
釣りへ熱中する王世界の危機と無関係な趣味が人間性を保つ
ルーナの死後の停滞悲しみを言葉にできず王の使命から遅れる
十年間のクリスタル経験ではなく休眠によって真の王の力を得る
アーデンとの王同士の決闘現代王と弾かれた古代王の王統対立
仲間へ伝えた本心レギスとは異なり、孤独のまま死なない選択
死による夜明け王としての完成と個人の消滅が同時に訪れる

変換ラベル

亡国の王子から真の王へ
十二年ぶりの再会を待つ婚約者
歴代王の武器を継ぐ主人公
シフトで戦場を駆ける王子
仲間と旅して王へ成長した青年
十年間クリスタルで眠った選ばれし王
死の恐怖を仲間へ明かした国王
命と王統を捧げ夜明けをもたらした人物

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