『プロンプト・アージェンタム』キャラクター紹介(ファイナルファンタジーXV)

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所属階層

登場作品

スクウェア・エニックスから2016年11月29日に発売された『ファイナルファンタジーXV』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名プロンプト・アージェンタム
登場作品ファイナルファンタジーXV(2016年)
CVCV:柿原徹也(Tetsuya Kakihara)
CV(幼少期):金田アキ(Aki Kaneda)

デザイナー

野村哲也、フェラーリ・ロベルト、山下美樹(DISSIDIA DUELLUM版)

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
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キャラクターデータ

項目内容
初出年2016年
初登場作品ファイナルファンタジーXV
シリーズファイナルファンタジーXV
正式名プロンプト・アージェンタム
英名Prompto Argentum
種族人間/魔導兵用クローンベビー
性別男性
出身ニフルハイム帝国
生活圏ルシス王国
所属ノクティス一行
立場ノクティスの親友/旅の記録者/写真担当
代表武器銃/マシンナリィ
主要能力スターシェル/ペネトレイト/ブレイクブロー
主要関係ノクティス/アラネア/ヴァーサタイル
属性タグ写真・親友・一般人・人工生命・銃・自己肯定

カードリンク群候補:
ファイナルファンタジーXV パーティメンバー

人物史

人物の核

内容
表層的人物像明るく陽気で、旅の空気を和らげるムードメーカー
内面的性質人見知りで自己評価が低く、身分や出自への強い劣等感を抱える
行動原理ノクティスにふさわしい親友となり、仲間の役に立つこと
最大の葛藤自分がルシス人ではなく、敵国で魔導兵の素材として作られた存在だという出自
執着・目的生まれではなく、誰と生き、何を選んだかによって自分を証明すること
人物上の変化明るさを演じる内向的な少年から、自分の出自を受け入れて王と世界を支える戦士へ成長する

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
ニフルハイムでの誕生ヴァーサタイルの遺伝子から作られたクローンベビー魔導兵へ加工されるための人工生命として生み出される
ルシスへの移住1歳でアージェンタム家の養子となる出自を知らないまま、ルシスの一般家庭で育つ
小学生時代内向的で肥満気味、友人の少ない少年ノクティスにふさわしい友人になるため、自ら身体と性格を変える努力を始める
ノクティスとの友情高校時代に親交を深め、無二の親友となる王子との身分差を意識しながらも、旅へ同行できる関係を築く
王都陥落後ノクティス一行の旅へ同行する写真と会話によって仲間の日常を記録し、精神的な支えとなる
列車からの転落アーデンの擬態によってノクティスから誤認され、列車外へ落とされる仲間とのつながりを失い、出自と自己価値へ向き合う状況へ置かれる
ホルヘクス研究所自身が魔導兵用クローンであると知り、ヴァーサタイルと対峙する生まれを否定するだけでなく、自分の意志で過去に決着をつける
再合流後ノクティスから変わらぬ仲間として受け入れられる出自ではなく友情と選択によって自分を定義する
十年後シガイと戦い続ける熟練の銃士王の帰還を支える戦士として成長し、最終決戦へ臨む

カードリンク群候補:
男性キャラクター

国家・社会・所属

項目内容
出生国ニフルハイム帝国
育った国ルシス王国
養家アージェンタム家
社会的立場ルシスの一般市民
主要所属ノクティス一行
王家との関係王族の家臣ではなく、ノクティス個人の友人として同行する
軍事訓練王都警備隊の訓練を受け、射撃技術を身につける
十年後の活動レスタルムを拠点にシガイ討伐と人々の支援へ参加する
人物史への影響生まれた国と育った国の不一致が、本人性と帰属意識の葛藤を形成する

幼少期・自己改造

段階状態人物上の意味
小学生時代内向的で肥満気味、眼鏡をかけた少年現在の明るさや外見が生来のものではないことを示す
ノクティスとの接触転倒した際に助けられ、体重について言及される王子にふさわしい友人になろうと決意する
ルーナの手紙プライナを助けた礼と、ノクティスを頼むという言葉を受け取るノクティスへ近づく心理的なきっかけとなる
ダイエット食事と運動を長期間継続する自己否定だけでなく、目標へ向け努力を続ける意志を示す
対人練習挨拶や会話を積み重ねる後の陽気な性格が努力によって築かれたことを示す
高校時代ノクティスと親友になる自ら変えた外見と社交性によって望んだ関係を得る
現在明るいムードメーカー内向性を消したのではなく、努力して他者へ開いた人格として成立する

重要関係変遷

段階相手関係・変化
小学生時代ノクティス・ルシス・チェラム遠くから意識する王子から、自分を変える目標となる人物へ変化する
高校以後ノクティス・ルシス・チェラム身分の違う同級生から、互いの弱さを見せられる無二の親友となる
旅の途中イグニス・スキエンティア年長の仲間として生活と戦闘を支えられ、共に王を守る
旅の途中グラディオラス・アミシティア戦闘経験の少ない同行者から、互いに背中を預ける仲間へ変化する
雪原アラネア・ハイウィンド憧れの帝国准将から、命を救い自立を促す協力者となる
出自判明ヴァーサタイル・ベスティア自分を作った遺伝的原型・研究者として対峙し、自ら撃破する
本編終盤アーデン・イズニア擬態と出自の暴露によって自己認識を破壊しようとする敵
十年後シドニー・オールム好意を抱く相手として意識しつつ、思いを明言できない関係が続く

カードリンク群候補:
銃を使うキャラクター

能力・武器

項目内容
戦闘類型銃器と重火器による遠距離支援・部位破壊
代表武器ハンドガン/二丁拳銃/狙撃銃/機関短銃/無反動砲
補助武器マシンナリィ/可変刀
代表能力スターシェル/ペネトレイト/トリガーハッピー
特殊攻撃レイドキル/ブレイクブロー/スニークキル
支援機能混乱、部位破壊、敵弱体化、リンクアタック
人物像との接続王家の力ではなく、訓練・道具・連携によって仲間を支える一般人の戦い方

戦闘アイデンティティ

内容
戦闘類型銃器を使い分け、距離と照準で敵を崩す遠隔戦闘
基本属性雷/風/無属性射撃
代表武器・魔法ハンドガン/マシンガン/スナイパーライフル/ロケットランチャー
代表能力スターシェル/ペネトレイト/ブレイクブロー
防御・支援機構閃光、混乱、回避誘導、味方とのリンクアタック
特殊弱点打たれ弱く、包囲や高速接近する敵への対応が難しい
戦闘思想正面から耐えるのではなく、距離・部位破壊・状態異常・火器交換で戦況を制御する
シリーズ上の特徴現代的なTPS操作と写真撮影を一人の仲間へ統合した銃士

銃器・マシンナリィ構造

武器・要素機能人物上の意味
ハンドガン基本射撃一般人が訓練によって得た戦闘技能の基礎
トゥバ機関短銃による連射明るく騒がしい人物像を高速射撃へ変換する
レクタサジッタ遠距離狙撃射撃訓練と冷静な照準技術を示す
アーレア無反動砲による大威力攻撃小柄な銃士が重火器で大型敵を崩す
ルーメン閃光による妨害火力だけでなく敵の行動を制御する
アウダックス可変式の近接武器遠距離専門でありながら最低限の接近戦へ対応する
ブレイクブロー崩した敵への決定打射撃による蓄積を高威力攻撃へ転換する
スターシェル発光弾・挑発・混乱ムードメーカー性を敵の注意操作と支援へ接続する

リンクアタック

要素内容
対象ノクティス
基本構造ノクティスの攻撃へ高確率で追撃する
特徴単独能力より、親友との連携で高い攻撃効果を発揮する
戦闘上の意味低めの基礎能力を友情と連携によって補う
人物上の意味王の臣下ではなく、対等な親友として戦場で支える
十年後二丁拳銃を扱い、単独戦闘能力も大きく向上する
中心テーマ生まれや力ではなく、積み重ねた友情が戦力になる

本編状態

状態位置づけ同一性
ルシスの一般市民アージェンタム家で育った社会的身分同一人物
ノクティスの親友王家と血縁・主従関係を持たない同行者同一人物
旅の写真担当道中の出来事を撮影する役割同一人物
ニフルハイム出身者出生地に関する客観的事実同一人物
魔導兵用クローンヴァーサタイルの遺伝子から生み出された出生構造同一人物の出自
王の剣衣装十年後・終盤に着用する戦闘装備同一人物の装備状態
十年後の銃士髭を生やし二丁拳銃を扱う成熟した状態同一人物の成人後状態

以下、物語の核心に関する情報

出生・クローン・本人性

段階表面的認識実像・変化
幼少期からルシスで生まれ育った一般家庭の子供実際にはニフルハイムで生み出され、1歳でルシスへ渡った
旅の途中王家と無関係な一般市民魔導兵用クローンベビーとして作られた人工生命
要塞での認証偶然セキュリティを解除できる魔導兵と同系統の生体認証を持つ
研究所自分は敵国の人間であり、兵器の失敗作だと告げられるヴァーサタイルの遺伝子から生まれたクローンであることが判明する
自己否定ノクティスたちに見捨てられると考える出自を友情より重いものとして受け止めてしまう
ヴァーサタイル撃破生みの親に相当する存在を自ら倒す生物学的起源より、自分の意志を選ぶ
仲間との再会出自を告白するノクティスから変わらぬルシス市民・親友として受け入れられる
最終認識生まれとは無関係に国と仲間を支える本人性を身体・遺伝子ではなく、記憶・選択・関係へ置く

ヴァーサタイルとの対決

項目内容
相手ヴァーサタイル・ベスティア
関係遺伝子提供者/魔導兵研究の責任者
相手の認識プロンプトを魔導兵になれなかった失敗作として扱う
プロンプトの恐怖自分が人間ではなく、敵側の兵器に近い存在かもしれないこと
アーデンの介入出自を暴露し、父殺しという言葉で精神的に揺さぶる
アラネアの支援過去ではなく現在の自分を見ろと促す
決着兵器と融合したヴァーサタイルを自ら撃破する
物語上の意味生み出した者へ従う人工生命ではなく、自分で帰属を選ぶ人間となる

写真・記憶構造

項目内容
趣味の起源幼少期から動物や風景を撮影していた
旅での役割仲間の戦闘、休息、日常、風景を自動的に記録する
プレイヤー機能一日の終わりに写真を確認・保存できる
自撮りプロンプト自身も旅の一員として写真へ入る
セルフィーショット戦闘中にも写真を撮る技として遊びと戦闘を統合する
最終決戦ノクティスが持参する一枚を選ぶ場面へ写真群が接続する
物語上の意味失われる旅を、仲間が確かに生きた記録として残す
人物上の意味自分の価値へ自信を持てない人物が、他者の価値と幸福を見つけて保存する

カードリンク群候補:
写真を撮るキャラクター

ムードメーカー構造

要素内容
基本機能冗談、弱音、歓声によって旅の空気を人間的にする
天候・環境への反応雨、洞窟、危険地帯へ率直な不満や恐怖を口にする
仲間との差王族・軍人・参謀ではない一般人としてプレイヤーに近い感覚を示す
内面本来は内向的で、明るさは長年の努力によって身につけた
空気を読む力仲間が沈んだ場面では不用意に騒がず、支える言葉を選ぶ
戦闘への変換スターシェルや掛け声で敵と味方の意識を動かす
人物上の意味軽さではなく、重い旅を続けるため意識的に明るさを作る

作品横断役割

作品・時期役割継承・変化
BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV内向的な少年/ノクティスの同級生現在の明るさと友情が長期的努力の結果であることを描く
ファイナルファンタジーXV親友/写真担当/銃士旅の記録と日常を担いながら、人工生命としての出自へ向き合う
エピソード・プロンプト主人公/出生を知る人工生命銃器戦闘と自己認識の危機を中心に独立した人物史を形成する
オンライン拡張パック:戦友王の学友/熟練の銃士王不在の十年間に技術と精神を鍛え、人々を支援する
DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA銃士/支援役スターシェル、ブレイクマーク、ムードメーカーを戦闘システムへ再構築する
DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY遠距離支援型/写真家機関短銃、妨害、チェイン支援によって後方支援役を強調する
FINAL FANTASY Record Keeper旅の記録者/雷属性銃士写真、友情、一般人の覚悟を必殺技・マテリア体系へ展開する
シアトリズム ファイナルバーライン探索・支援型写真、アイテム収集、スターシェルを探索能力へ変換する

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
『FFXV』初期AI操作の銃・マシンナリィ使い一般人として仲間とのリンク攻撃を中心に支援する
『エピソード・プロンプト』TPS操作、複数銃器、弾薬、暗殺、部位破壊プロンプト個人の射撃技術と生存力を独立システム化する
本編アップデート後操作キャラクター化DLCの射撃システムを本編へ導入する
『戦友』遠距離戦と状態異常を強化十年間の修行による成長を戦闘能力へ反映する
『DFFOO』回避盾・デバフ・ブレイク連携ムードメーカーと仲間との連携をターン制支援へ変換する
『DDFF』機関短銃による長距離射撃後方から妨害とチェイン火力を支える役割へ再構築する

制作・デザイン

項目内容
名前「Prompto」「Argentum」はラテン語の語感と銀を連想させる名称
初期構想『ヴェルサスXIII』初期では顔、髪型、服装が完成版と大きく異なっていた
旧世界設定ルシスで銃が禁じられていた構想から、銃使いとして裏切り者説が生じていた
完成版の外見金髪、チョコボを思わせる髪型、現代的なカジュアル衣装
幼少期デザイン肥満体型、眼鏡、内向的な表情で現在との差を強調する
十年後デザイン整えられた髪、顎髭、落ち着いた声と二丁拳銃で成熟を示す
戦闘設計王家の魔法ではなく現代銃器と機械兵器を扱う一般人として設計される
ゲーム機能写真撮影をキャラクターの趣味、成長要素、記憶装置へ統合する
シリーズ内での位置人工生命という深層設定と、陽気な写真家という表層を併せ持つ仲間

識別記号

記号意味
金髪チョコボを思わせる軽快なシルエットを形成する
カメラ趣味、旅の役割、ゲーム機能、記憶の保存を統合する
王族や騎士とは異なる現代的・一般人的な戦闘手段
リストバンド手首の認識番号を隠し、出生の秘密を表層から覆う
バーコード状の認識印魔導兵用クローンとしての出自を示す
明るい口調生来の性格ではなく、努力して身につけた対人姿勢
スターシェル発光と注目によってムードメーカー性を戦闘へ変換する
写真旅の時間が失われても残り続ける仲間の証し

象徴構造

内容
友情王家との血縁や忠誠ではなく、個人的な選択によってノクティスを支える
一般人超常的な力を持たず、訓練・工夫・連携で戦う
出生敵国の研究所で兵器として作られた事実が自己認識を揺るがす
選択生物学的起源ではなく、ルシスと仲間を自分の帰属として選ぶ
写真消えていく時間と人々を記憶として残す
明るさ本来の不安や孤独を越え、仲間のため意識的に作り出す
成長内向的な少年から、王不在の世界を守る熟練戦士へ進む
人間性人工的に生まれても、感情・努力・友情によって人間として成立する

多言語表記

プロンプト・アージェンタムって外国語で何て言うの?(Prompto Argentum in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishPrompto Argentum
EspañolPrompto Argentum
FrançaisPrompto Argentum
DeutschPrompto Argentum
ItalianoPrompto Argentum
한국어프롬프토 아르젠툼Peurompeuto Areujentum
日本語プロンプト・アージェンタムPuronputo Ājentamu

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
ノクティス・ルシス・チェラム同級生/親友/旅の仲間憧れる王子から、出自を越えて互いを認める無二の親友へ変化する
アラネア・ハイウィンド憧れの女性/救援者帝国の准将から、出自に苦しむプロンプトを立ち直らせる協力者となる
ヴァーサタイル・ベスティア遺伝子提供者/研究者自分を作った存在として対峙し、自ら撃破して過去へ決着をつける
アーデン・イズニア敵対者擬態、誘拐、出生暴露によってプロンプトと仲間の関係を破壊しようとする

カードリンク群候補:
FINAL FANTASYキャラクター

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
ルシス王国育った国・帰属先養家、ノクティス、友情を通じて自ら選ぶ故郷となる
ニフルハイム帝国出生国・敵国魔導兵用クローンとして生まれた過去の起点
ホルヘクス研究所出生・研究施設ヴァーサタイルの遺伝子と魔導兵研究へ接続する
ジグナタス要塞捕縛・再会・認証の舞台生体認証と出自が明かされ、ノクティスと再合流する
ハンマーヘッド旅の拠点シドニーへの好意と、一行の日常的な休息を結ぶ
レスタルム十年後の活動拠点ノクティス不在の世界でシガイ討伐と民衆支援を続ける
雪原孤立と自己認識の舞台仲間から離れ、出生の秘密と一人で向き合う
グラレア帝国中枢過去へ決着をつけ、仲間のもとへ戻るため進む場所

主要ノード

種別ノード
人物ノクティス、イグニス、グラディオラス、アラネア、ヴァーサタイル、アーデン
国家・組織ノクティス一行、ルシス王国、ニフルハイム帝国、王の剣
地域・世界ルシス、グラレア、レスタルム、ハンマーヘッド、雪原
施設ホルヘクス研究所、ジグナタス要塞
ジョブ・立場親友、旅の記録者、写真担当、銃士、一般市民
武器・能力銃、マシンナリィ、スターシェル、ペネトレイト、ブレイクブロー、セルフィーショット
種族・個体魔導兵用クローンベビー、ヴァーサタイル由来の人工生命
ゲーム機能写真撮影、写真保存、セルフィー、記念撮影
事件王都陥落、列車転落、拉致、出生判明、ヴァーサタイル撃破、十年後の再会
概念友情、一般人、人工生命、自己肯定、記憶、帰属
作品ファイナルファンタジーXV、BROTHERHOOD、エピソード・プロンプト、戦友

全ノード

分類ノード接続内容
養子アージェンタム家ニフルハイム生まれの人工生命をルシス市民として育てる
幼少期肥満と内向性現在の外見と明るさが長期努力の結果であることを示す
動物プライナルーナの手紙とノクティスへの接近を結ぶ
身分王子との格差親友としてふさわしいかという劣等感を生む
身体認識番号魔導兵と同じ生体構造を持つことを可視化する
遺伝子ヴァーサタイル生物学的な起源と本人の人格を分離する
記録一日の写真プレイヤーが旅を振り返るゲーム機能を担う
終幕最後に持参する写真ノクティスが仲間との旅を死後へ持っていく象徴となる
成長二丁拳銃十年間の戦闘経験と精神的成熟を示す
支援難民への声かけ出自によって疎外された経験を、他者への配慮へ変える

関連ノード

ノード関係
努力して作った明るさ生来の陽気さではなく、他者とつながるため身につけた人格
王子にふさわしい友人外見・性格・能力を変える幼少期の目標
ルーナからの手紙プロンプトとノクティスの友情を始める間接的な導線
一般家庭の養子人工生命でありながら、通常の社会生活と感情を得る基盤
生体認証ジグナタス要塞と魔導兵の構造へつながる出生の証拠
父殺しという挑発ヴァーサタイルとの遺伝的関係をアーデンが精神攻撃へ利用する
出自を越えた友情ノクティスが出生を理由に拒絶しないことで成立する
写真による旅の保存仲間の死と別離を越えて旅を残す
スターシェル明るさ、発光、注目、支援を一つの技へ圧縮する
十年後の一般人王の力を持たなくても、世界を守る戦士へ成長した姿

変換ラベル

王子にふさわしい友人を目指した少年
努力して明るくなったムードメーカー
魔導兵用クローンとして生まれた親友
生まれを越えてルシスを選んだ人物
旅の写真を残す記録者
ヴァーサタイルを撃破した人工生命
銃と重火器で王を支える一般人
十年の戦いを越えた二丁拳銃の銃士

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

作品紹介