『グランド・セフト・オートⅢ』キャラクター一覧

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Rockstar Gamesグランド・セフト・オートシリーズグランド・セフト・オートⅢ

作品情報

Rockstar Gamesから2001年10月22日に発売された『グランド・セフト・オートⅢ』のキャラクター情報です。


『グランド・セフト・オートⅢ』(2001年)は、DMA Design(現Rockstar North)が制作し、Rockstar Gamesが発売するオープンワールド型アクションアドベンチャー作品である。本作は「グランド・セフト・オート」シリーズの第3作にあたり、PlayStation 2向けに発売され、その後PCやXboxにも移植された。代表的要素として「完全3D化された自由度の高いオープンワールド」と「犯罪者視点のリアルな物語描写」があり、後のオープンワールドゲームやサンドボックス系作品に決定的な影響を与えた。



『グランド・セフト・オートⅢ』

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GTAシリーズ

多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『グランド・セフト・オートⅢ』は、三人称視点アクション形式と自由度の高い都市探索を特徴とし、オープンワールド・クライムアクションに属する。作品全体として、寡黙な主人公クロードを通して描かれる「リバティーシティの裏社会」という象徴的世界観があり、ラジオステーション形式で流れる多彩な音楽は都市生活の没入感を高める音楽的記号性を形成している。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、一本道の物語体験ではなく「プレイヤー主体の自由な行動」を中心に据えた点に独自性がある。

翻訳注釈

「グランド・セフト・オートⅢ」は英語で Grand Theft Auto III と表記される。直訳の「自動車窃盗大犯罪3」では不自然であるため、必ず公式英題を用いること。「III」はローマ数字であり、アラビア数字「3」と混同しないこと。また「Liberty City」は架空都市であるが、ニューヨークをモデルとしているため、実在都市と誤認されないよう補足が必要である。

誤認リスク補足

『グランド・セフト・オートⅢ』はシリーズ第3作であるが、完全3D化による革新性のため「初作」と誤認されやすい。また、犯罪行為を題材にしているが、単なる暴力推奨ではなく風刺や社会批判を含む作品である点を明示する必要がある。

構造分類タグ

#オープンワールド作品基盤 #三人称視点アクション #GTAシリーズ第3作 #リバティーシティ象徴性 #ラジオステーション音楽性 #時代的影響 #サンドボックス構造確立 #オープンワールドゲーム史重要作


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