スクウェア・エニックス<サガシリーズ<アンリミテッド:サガ |
スクウェアから2002年12月19日に発売された第一作の『アンリミテッド:サガ』のキャラクター紹介ページです。
『アンリミテッド:サガ』(2002年)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は「サガ」シリーズの第9作にあたり、PlayStation 2向けに発売された。代表的要素として「ボードゲーム的なマップ移動システム」と「リール操作によるアクション的バトル要素」があり、従来型RPGの枠を大きく超えた実験的作品としてシリーズ史に残った。








- アリス・アンブローシア
- アンザン
- アンリ
- イスカンダール
- エデル
- エメラルド
- オーベルベンド
- クライド・ブラックストーム
- グレース
- クン=ミン
- ゴージュ
- サファイア
- ジョーゼフ
- ジーン・ムーア
- ダグル=ボース
- ティフォン
- トゥース・ブラッドベイン
- トマス
- ナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブル
- ヌアージ
- ノース
- バジル・ゲレイオス
- バースト
- ヒロユキ
- ファー・アンダレス
- プラティフィラム
- フランシス
- マリー
- ミシェル
- ムゾル=ヤニー
- ユン・クリムゾンレイン
- リース・トーレス
- レオン・バーガンディ
- レベッカ
- ロイ
- 銀の少女
- カオス・ルーラー



※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
『アンリミテッド:サガ』は、コマンド選択制RPG形式と「リール判定による技発動」「成長の可視化を抑えた育成システム」を特徴とし、実験型システムRPGに属する。作品全体として、7人の主人公による群像劇と「制限を超える」というコンセプトが象徴性を持ち、浜渦正志によるクラシカルかつ重厚な音楽が音楽的記号性を確立している。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、ユーザーインターフェースから戦闘処理までを徹底的に独自設計した点に独自性がある。
「アンリミテッド:サガ」は英語で Unlimited Saga と表記される。直訳の「無限のサガ」では公式ニュアンスを損なうため、必ず公式英題を用いること。「リール(Reel)」は単なるスロット的要素ではなく、バトルや探索で行動成否を判定する重要システムであるため、翻訳時には補足説明が必要である。
『アンリミテッド:サガ』は「サガ」シリーズの本編扱いであるが、従来の「フリーシナリオ型」や「閃きシステム」とは大きく異なるため、外伝や派生作と誤認されやすい。また、その斬新な設計思想ゆえに評価が分かれやすく、発売当時のユーザー体験とシリーズ史上の実験作という位置づけを区別して理解する必要がある。
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