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『マイス』キャラクター紹介(アンリミテッド:サガ)

Copyright © SQUARE ENIX  +Illustration by IQ.

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所属階層

キャラクター

スクウェアから2002年12月19日に発売された第一作の『アンリミテッド:サガ』に登場したキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名マイス
作品アンリミテッド:サガ(2002年)
CVCV:伊藤健太郎

デザイナー

小林智美

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
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キャラクターデータ

項目内容
正式名マイス
読みまいす
初登場作品アンリミテッド:サガ
性別男性
職業発明家
居住地ロングシャンク
専門古代遺物の鑑定・応用
立場7人の主人公の一人

人物の核

項目内容
才能古代遺物を利用した発明と鑑定に優れる
人物像恵まれた才能や生活の一方で、強い虚無感を抱えていた
転機絵画「フォート」に描かれた銀の少女へ強く惹かれる
行動力店を放り出してでも目的の人物を探し続ける
成長遺物を扱うことの善悪と責任を考えるようになる
到達点遺物へ依存せず、自分自身の技術だけで発明へ挑む

人物史

フォートと銀の少女

項目内容
発端富豪のパーティで展示されていた「フォート」を目にする
被写体絵に描かれた銀の少女へ強い関心を抱く
変化それまで感じていた虚無感から一転して行動を始める
探索店も顧みず、銀の少女を探す旅へ出る
占い以前は軽視していた占いにも頼るようになる
ルビィ彼女の占いを頼り、結果が外れても探索を続ける

フォート奪還

項目内容
火災フォート所有者の屋敷が火災に見舞われる
行動絵を救うため燃える屋敷へ突入する
脱出帰路を失うと、2階から飛び降りて脱出する
ローラ一連の行動を見ていた彼女から理解を得る
結果フォートを確保し、探索を継続する

銀の少女との出会い

項目内容
発見フォートの被写体と思われる銀の少女と出会う
初対面興奮のあまり自己紹介より先に思いを告げる
拒絶銀の少女から古代遺物への姿勢を厳しく批判される
衝撃自身の仕事と生き方そのものを否定されたと感じる
問題提起遺物を扱う際、危険性や善悪を考えてこなかったことと向き合い始める

正体・核心情報

呪いのガントレットと価値観の転換

項目内容
ミシェル呪いのガントレットを装着した人物
鑑定ガントレットから魔道板に近い波動を感知する
ジョーゼフ解呪を依頼するため訪ねる魔法の権威
発見ガントレットが極めて危険な性質を持つことを知る
自問遺物鑑定において善悪を考えてこなかった自分を省みる
決断古代遺物への接し方そのものを変えていく

銀の少女への協力

項目内容
目的銀の少女がイスカンダールと出会うための旅へ協力する
依頼銀の少女がナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブル討伐を求められる
マイスその運命へ自ら身を投じる
意味個人的な憧れから始まった旅が、遺物と世界の危機へ向き合う旅へ変化する

最終局面

項目内容
強敵ナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブル
特徴多数の強敵を相手にする長期戦となる
仲間女性中心のパーティで挑む
ティフォンアンデッドへの恐怖が戦闘へ影響する
ミシェル高い戦闘資質を持つ一方、LP面では大きな制約を抱える
結末一連の戦いを終え、マイス自身の価値観も大きく変化する

その後

項目内容
発明古代遺物の力を借りない発明へ初めて挑戦する
難しさ従来の遺物利用より遥かに困難な道となる
心境虚無感に包まれていた以前とは異なり、充実して取り組む
第一作飛行機
意味遺物を利用する技術者から、自ら新しいものを生み出す発明家へ進む

関連情報

主要人物

人物関係
銀の少女フォートを通じて追い求め、後に旅へ協力する人物
ミシェル呪いのガントレット鑑定を通じて転機をもたらす人物
ジョーゼフガントレットの解呪を依頼する魔法の権威
ルビィ銀の少女探索のため占いを依頼する人物
ローラフォート奪還をきっかけに同行する人物
イスカンダール銀の少女が会うことを目指す人物

主要ノード

分類内容
職業発明家、遺物鑑定
遺物・美術品フォート、呪いのガントレット、魔道板
人物銀の少女、ミシェル、ジョーゼフ、ルビィ、ローラ、イスカンダール
敵ナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブル
地域ロングシャンク
主題古代遺物、発明、倫理、価値観の転換

※以下に掲目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

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