『白』キャラクター紹介(ノーゲーム・ノーライフ)

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所属階層
キャラクター
KADOKAWA から2012年に発売された『ノーゲーム・ノーライフ』のキャラクター情報です。
プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|
| キャラクター名 | 宮園かをり |
| 作品 | ノーゲーム・ノーライフ(2012年) |
| CV | CV:茅野愛衣 |
デザイナー
著作権者(企業名)
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キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|
| 正式名 | 白 |
| 読み | しろ |
| 登場作品 | 『ノーゲーム・ノーライフ』 |
| 性別 | 女性 |
| 年齢 | 11歳 |
| 誕生日 | 12月12日 |
| 家族 | 空の義妹 |
| 役割 | ダブル主人公の一人 |
| ゲーマー名義 | 『 』(くうはく) |
| 特徴 | 空と組み、伝説の無敗ゲーマーとして知られる |
人物・関係
人物像
| 項目 | 内容 |
|---|
| 性格 | 対人関係を極端に苦手とし、他人との接触を避けがちな少女 |
| 知性 | 数学・論理・自然法則など、感情が介在しない確定要素の解析に突出している |
| ゲーム能力 | 論理的に処理可能なゲームでは極めて高い能力を発揮し、不正なツールにも対抗できる |
| 現実社会 | 不登校となり、社会生活に居場所を見いだせない状態が長く続いていた |
| 空との関係 | 空と互いの弱点を補完し合い、二人で一人のプレイヤー『 』として活動する |
| 感情 | 空に対して兄妹関係を超えるほど強い感情を抱いている |
人物史
| 転機 | 内容 |
|---|
| 幼少期 | あまりに高い知能から周囲に恐れられ、1歳から約2年間を研究機関で過ごす |
| 空との出会い | 空とゲームで互角に渡り合い、以後は義兄妹として強く結びつく |
| 『 』結成 | 空とともに無敗のゲーマー『 』として知られるようになる |
| 異世界召喚 | 唯一神テトによって空とともに異世界へ召喚される |
| 人類種への協力 | 異世界で苦境にある人類種へ力を貸し、ゲームによる争いへ身を投じる |
能力・ゲーム
| 項目 | 内容 |
|---|
| 数学的解析 | 数値化・数式化できる現象を素早く把握する |
| 論理処理 | 感情や心理より、論理と確定情報を基盤にしたゲームを得意とする |
| 法則把握 | 自然法則やシステム上の規則から、最適な行動や勝利条件を導き出す |
| 不正看破 | ゲーム上の不自然な挙動やチート的な介入も見抜く |
| 空との連携 | 白が計算・論理を、空が心理・駆け引きを担うことで互いの不得手を補う |
人物・関係
空
| 項目 | 内容 |
|---|
| 関係 | 義兄 |
| 出会い | 白と互角にゲームを戦える人物として出会う |
| 役割分担 | 白が論理・計算を、空が人間心理や交渉を得意とする |
| 結びつき | 二人揃って初めて『 』として最大の力を発揮する |
制作・デザイン
| 項目 | 内容 |
|---|
| 髪型 | 非常に複雑なデザインを持つ |
| デザイン上の特徴 | 原作者自身が作画負担の大きさに言及するほど描写コストの高い髪型となっている |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
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