『ゼルダ』キャラクター紹介(ゼルダの伝説シリーズ)

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所属階層

キャラクター

任天堂から1986年2月21日に発売された『ゼルダの伝説』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ゼルダ姫
作品ゼルダの伝説シリーズ(1986年-)
CVCV:水沢潤(Jun Mizusawa)|『時のオカリナ』『トワイライトプリンセス』
CV:嶋村侑(Yū Shimamura)|『スカイウォードソード』『ブレス オブ ザ ワイルド』『ティアーズ オブ ザ キングダム』
CV:三浦千幸(Chiyuki Miura)|『知恵のかりもの』

デザイナー

中野祐輔、朝川里美、岩澤美智子、阪口翼、渡辺大介、丸浪友実、滝澤智、有本正直、日野重文、小田部羊一、今村孝矢、小林竜二、他ゼルダの伝説美術スタッフ

著作権者(企業名)

任天堂
Model
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キャラクターデータ

項目内容
存在類型歴代王女・王家継承者を束ねる共通名義
共通名の位置ハイラル王家と複数時代に反復する人物名
個体構造作品・時代ごとの別個体+直接続編で継続する一部同一人物
代表時代神話的起源期/時の勇者期/大海原期/新生ハイラル期/大厄災期
代表世界ハイラル/スカイロフト/大海原/新生ハイラル/ロウラル
代表役割王女/賢者/封印者/統治者/協力者/主人公
代表能力知恵/光/封印/予知/個体固有能力
代表武器光の弓矢/細剣/トリィロッド
主要継承軸王家の血統/ゼルダの名/王位/封印の使命/知恵
シリーズ上の役割世界危機・王家・女神・勇者を接続する中心人物名義

[カードリンク:シーク|テトラ|大厄災期ゼルダ|知恵のかりもの版ゼルダ]

共通名と歴代王女

内容
共通名「ゼルダ」は複数時代の王女・王族に用いられる人物名
歴代個体大半は異なる時代・世界に生きる別個体
同一人物接続直接続編や作中明示がある場合のみ同一個体として接続
王家多くの個体がハイラル王家の王女・王族
女神ハイリア起源期ゼルダは女神ハイリアの生まれ変わり
対応するリンク各時代の勇者と協力・同行・救出・共闘関係を形成
対応する宿敵ガノン、ガノンドロフ、各時代の世界危機へ対抗

共通象徴

象徴内容共通性の範囲
知恵判断、予知、魔法、トライフォースとの接続多くの主要個体
王家ハイラルの統治・血統・使命を担う王家に属する個体
闇や魔王へ対抗する聖なる力戦闘・封印能力を持つ個体
封印世界危機を抑え、勇者の行動時間を作る複数の主要個体
ゼルダの名王家で反復される人物名歴代王女構造
トライフォース主に知恵の要素と接続する秘宝対象作品の個体

[カードリンク:知恵のトライフォース|光の弓矢|ハイラル王国|女神ハイリア]

歴代のゼルダと王家

代表的な歴代ゼルダ

個体・王女主な作品時代・世界役割
女神転生者ゼルダスカイウォードソード神話的起源期女神ハイリアの生まれ変わり・封印の担い手
時のオカリナ版ゼルダ時のオカリナ時の勇者期王女・シーク・賢者
テトラ風のタクト/夢幻の砂時計大海原期海賊頭領・王家の末裔
大地の汽笛版ゼルダ大地の汽笛新生ハイラル王女・霊体・冒険同行者
大厄災期ゼルダブレス オブ ザ ワイルド/ティアーズ オブ ザ キングダム大厄災前後王女・研究者・封印者・時の賢者
知恵のかりもの版ゼルダ知恵のかりもの裂け目危機のハイラル王女・姫巫女・主人公

[歴代ゼルダ画像・カード群]

歴代ゼルダ体系

個体識別主な作品同一人物として続く作品時代・世界王家・立場
初代作品のゼルダゼルダの伝説同作内小王国期王女
初代ゼルダ姫リンクの冒険同作内初代作品以前長い眠りについた王女
神々のトライフォース系統神々のトライフォース古代の石盤賢者封印系統王女・賢者の子孫
時のオカリナ系統時のオカリナムジュラの仮面時の勇者期王女・賢者
ふしぎの木の実個体ふしぎの木の実連動シナリオ地方遠征期王女
テトラ系統風のタクト夢幻の砂時計大海原海賊頭領・王家末裔
4つの剣系統4つの剣/4つの剣+同系統内グフー封印期王女・神殿守護
ふしぎのぼうし個体ふしぎのぼうし同作内ピッコル祭期王女・リンクの幼馴染
トワイライトプリンセス個体トワイライトプリンセス同作内黄昏侵攻期王女・統治者
新生ハイラル個体大地の汽笛同作内テトラ建国後王女・霊体
起源期個体スカイウォードソード同作内神話的起源期女神転生者
神々のトライフォース2個体神々のトライフォース2同作内ロウラル危機王女
大厄災期個体ブレス オブ ザ ワイルドティアーズ オブ ザ キングダム大厄災前後王女・研究者・賢者
知恵のかりもの個体知恵のかりもの同作内裂け目危機王女・姫巫女・主人公

同一人物接続

個体起点作品続編・接続作品接続根拠
時のオカリナ版ゼルダ時のオカリナムジュラの仮面回想に同一個体が登場
テトラ風のタクト夢幻の砂時計公式直接続編
大厄災期ゼルダブレス オブ ザ ワイルドティアーズ オブ ザ キングダム公式直接続編
大厄災期ゼルダブレス オブ ザ ワイルド厄災の黙示録同じ100年前を起点とする分岐世界
神々のトライフォース系統神々のトライフォース古代の石盤後日談として接続

王家・女神・継承

継承対象継承形式主な個体・時代根拠
ゼルダの名王家の命名慣習歴代王女王家で反復される名
王家の血統血縁テトラ、新生ハイラル、各王女作中の家系・子孫関係
王位王家内の地位歴代王女・統治者血統・統治権の継承
女神ハイリアとの関係生まれ変わりスカイウォードソード個体作中で明示
知恵のトライフォース秘宝・宿主初代、時のオカリナ、神々のトライフォース2など作品ごとの明示
封印の使命王家・賢者の役割時のオカリナ、大厄災期など個体別の使命
光の力王家・女神・賢者との接続複数の主要個体戦闘・封印・支援能力
伝承王家史・歌・賢者・インパ複数時代記憶と使命の文化的継承

[関連リンク:王家の血統|ゼルダの名|女神ハイリア|知恵|封印の力|王位]

シークとテトラ

三者の違い

対象ゼルダとの関係
ゼルダ姫歴代王女を束ねる親名義
シーク時のオカリナ版ゼルダ本人の潜伏・変装身份
テトラ風のタクト版ゼルダ本人の海賊名義・基礎人格

[三者比較画像:ゼルダ姫|シーク|テトラ]

シーク

項目内容
本人性時のオカリナ版ゼルダ本人
対象個体時の勇者期のゼルダ
身份シーカー族を装う潜伏・変装身份
目的ガノンドロフから身を隠し、リンクを導く
主な作品時のオカリナ
代表能力潜伏、変装、導き、ハープ、敏捷な戦闘
スマブラ原作名義から独立ファイターへ再構築
独立ページシーク

[カードリンク:シーク独立ページ]

シークの潜伏と導き

内容
正体ゼルダ本人
潜伏理由ガノンドロフの支配下で身を隠すため
偽装シーカー族の戦士として行動
リンクとの関係七年後の世界で各地へ導く
役割神殿・賢者・時の勇者を接続する案内者
正体開示ゼルダへ戻り、賢者・王女として封印へ参加
人格継続シークは別人格ではなく、本人が担った身份

テトラ

項目内容
本人性風のタクト版ゼルダ本人
基礎人格男勝りで行動力と責任感を持つ海賊頭領
社会身份テトラ海賊団の若き頭領
王家との関係ハイラル王家の血を引くゼルダ姫
主な作品風のタクト/夢幻の砂時計
代表能力航海指揮、剣術、通信支援
主要人物関係トゥーンリンク、ハイラル王、ガノンドロフ、海賊団
新天地への航海旧ハイラルを越え、新たな国を求めて海へ出る
独立ページテトラ

[カードリンク:テトラ独立ページ]

人物の核

内容
表層的人物像若くして年上の海賊たちを率いる頭領
内面的性質勇敢で義理堅く、仲間への責任感と優しさを持つ
行動原理自分と仲間の力で海を進み、恩義へ行動で応える
最大の葛藤海賊として築いた自己像と、突然明かされた王家の血統
使命仲間を率い、リンクと協力して大海原の危機へ立ち向かう
到達点王家の血統を受け入れながら、テトラとして未来を選ぶ

人物史

段階立場主要事件人物上の変化
海賊団の継承若き海賊頭領母の後を継ぎ、年上の海賊たちを率いる指揮力と責任を確立
プロロ島への落下誘拐された海賊リンクに救出されるリンクへ恩義を感じる
アリル誘拐共闘を選ぶ頭領自分の代わりにアリルがさらわれるリンクを魔獣島へ送り届ける
大海原での支援航海者・通信支援者海賊のお守りでリンクを補助一時的協力から信頼へ変化
魔獣島再侵入救出作戦の指揮者少女たちを部下と救出報酬を越えた仲間意識を示す
王家の血統判明ゼルダ姫の末裔ハイラル王から正体を知らされる海賊テトラと王女ゼルダが接続
新天地への航海王家継承者・海賊頭領旧王国を離れて新たな国を探す王女でありながらテトラを維持

正体・本人性

表層上の姿・立場真相本人性
海賊団の頭領テトラハイラル王家の血を引くゼルダ姫同一人物
海賊としての人格幼少期から形成された本人の人格と生き方継続人格
ゼルダ姫としての姿王家の血統とトライフォースへ接続した状態正体開示
正体判明後のテトラ王女であることを知っても自己認識を失わない同一人物
他作品のゼルダ姫異なる時代・作品の王女別個体

本人性・身份比較

比較軸シークテトラ
本人時のオカリナ版ゼルダ風のタクト版ゼルダ
成立危機回避のための潜伏・変装海賊として育った本人の基礎身份
役割勇者を導く潜伏支援者海賊団を率いる航海者・共闘者
人格継続ゼルダ本人の意思で演じる身份王女覚醒後も人格と生き方が継続
王家認識王女であることを自覚物語途中まで王家の血統を知らない
独立展開スマブラで独立ファイター化派生作品でプレイアブル化

[関連リンク:シーカー族|海賊のお守り|ハイラル王|トゥーンリンク|大海原]

姿・状態・類似存在

本人の状態

対象区分・主な違い
※霊体ゼルダ大地の汽笛版ゼルダ本人が肉体を奪われた魂状態
※憑依ゼルダ本人の意思とは異なる敵性憑依状態
※白龍大厄災期ゼルダ本人が秘石を呑み龍化した状態
女神転生者ゼルダ女神ハイリアの生まれ変わりとしての起源期個体
シーク時のオカリナ版ゼルダ本人の潜伏・変装身份
テトラ風のタクト版ゼルダ本人の海賊名義・基礎人格

[状態・形態画像群]

影・類似存在

対象ゼルダとの違い
シャドウゼルダ『ケイデンス・オブ・ハイラル』に登場する影の敵存在
※幻影ゼルダ特定作品で敵が作り出す偽像・幻影
※偽ゼルダゼルダ本人を装う作品限定の敵性存在

シャドウゼルダ

項目内容
本人性ゼルダ本人ではない
存在区分影の敵存在
主な作品ケイデンス・オブ・ハイラル
外見ゼルダを基にした影の姿
代表能力魔法・影の力
主要概念影、反射、対照
独立ページシャドウゼルダ

[カードリンク:シャドウゼルダ独立ページ]

クロスオーバー再構築

対象主な再構築
※スマブラ版ゼルダ複数作品のゼルダの外見・魔法・戦闘能力をクロスオーバー向けに統合
スマブラ版シーク原作の潜伏身份を高速近接ファイターへ再構築
無双版ゼルダ細剣・光・魔法・指揮能力を大規模戦闘向けに拡張
無双版テトラサーベルと片手銃を用いる直接戦闘型へ拡張

[関連リンク:霊体ゼルダ|白龍|スマブラ版ゼルダ|ゼルダ無双]

光・封印・知恵の力

代表能力・装備

分類代表要素使用個体・作品
予知・感知予知夢、危機察知時のオカリナ版など
光の力、聖なる魔法複数の主要個体
封印魔王・厄災・異変の抑制時のオカリナ、大厄災期など
トライフォース知恵のトライフォース対象作品の王女
遠距離武器光の弓矢風のタクト、トワイライトプリンセスなど
近接武器細剣、短剣、サーベル派生作品、シーク、テトラ
賢者能力光・時・封印時のオカリナ、ティアーズ オブ ザ キングダム
霊体能力ファントム憑依大地の汽笛
時の力時間操作・モドレコに通じる力ティアーズ オブ ザ キングダム
龍化白龍への変化ティアーズ オブ ザ キングダム
カリモノ物体・魔物の複製知恵のかりもの

[カードリンク:光の弓矢|知恵のトライフォース|秘石|トリィロッド]

能力・装備体系

分類代表能力・装備個体・作品起源
予知・感知予知夢・危機察知時のオカリナ版など個体固有の霊的能力
光・封印光の力・封印能力複数個体王家・女神・賢者との接続
トライフォース知恵のトライフォース対象作品王国の秘宝
光の弓矢複数作品王家・光の力
近接武器細剣・短剣・サーベル無双、シーク、テトラ個体・媒体固有
賢者能力時・光・封印時のオカリナ、TotK賢者の役割
霊体能力ファントム憑依大地の汽笛魂状態
時の力時間操作TotK秘石で増幅された個体能力
龍化白龍TotK秘石を呑む禁術
カリモノ物体・魔物の複製知恵のかりものトリィロッド

救出対象から主人公へ

役割代表作品・時代人物上の変化
救出対象初代、神々のトライフォース、4つの剣物語目的の中心となる
予知・依頼者時のオカリナ危機を察知し、リンクへ行動を託す
変装した支援者時のオカリナシークとして各地でリンクを導く
共闘者風のタクト、トワイライトプリンセス光の矢や魔法で最終決戦へ参加
冒険同行者大地の汽笛霊体となってリンクと旅を続ける
長期封印者ブレス オブ ザ ワイルド100年間厄災ガノンを抑える
時代を越える修復者ティアーズ オブ ザ キングダム白龍となりマスターソードを修復
主人公知恵のかりもの自らハイラル各地を巡り、世界危機を解決

作品・ゲーム史

作品・シリーズ横断

系統個体・表現立場本編との関係
本編歴代ゼルダ王女・賢者・統治者・主人公各時代の公式個体
直接続編時のオカリナ系、テトラ系、大厄災期同一人物明示された作品間接続
無双系ゼルダ無双/厄災の黙示録戦闘者・分岐個体本編外または分岐世界
スマブラファイター版ゼルダ・シーククロスオーバー戦闘者原作能力・外見の再構築
ケイデンスゼルダ・シャドウゼルダ主人公・敵対影存在コラボ派生世界
CD-i主人公ゼルダ剣と魔法を使う主人公任天堂開発外の公式許諾作品
漫画媒体別ゼルダ内面・戦闘・関係性を再構成漫画独自設定
アニメ海外アニメ版ゼルダ映像向け人物表現ゲーム本編とは別媒体
実写映画映画版ゼルダ映像媒体の再解釈ゲーム本編とは別媒体

作品別役割・主要転機

転機作品・時代変化
初登場ゼルダの伝説知恵のトライフォースを守る王女像を確立
予知と変装時のオカリナ救出対象から能動的支援者へ拡張
海賊頭領風のタクト王女身份を知らずに独立した人格と指揮力を確立
冒険同行大地の汽笛霊体としてリンクと全編を旅する
女神起源スカイウォードソード王家と女神ハイリアの接続を明示
研究者・封印者ブレス オブ ザ ワイルド内面的葛藤と100年封印を中心化
龍化ティアーズ オブ ザ キングダム自己犠牲による時代横断と剣修復を描く
主人公化知恵のかりものゼルダ自身が探索・戦闘・救済を主導

制作・デザイン

項目内容変化・時代差
命名ゼルダ・フィッツジェラルドの名に着想を得たシリーズ名と人物名の双方へ定着
初期王女像囚われた王女として物語目的を担う後年は協力者・戦闘者・主人公へ拡張
王女デザインドレス、王冠、王家紋章作品ごとの時代・文化・役割へ適応
シーク王女像から離れた潜伏身份能動性・戦闘性・謎を強化
テトラ海賊頭領としての生活身份王女以前に成立した人格を提示
霊体肉体を失った本人状態冒険同行と憑依能力を可能にする
白龍人間から龍への不可逆的変化自己犠牲と時間横断を視覚化
主人公化カリモノを中心とする独自操作剣士型リンクとは異なる解決方法を確立

ゲーム史・文化展開

内容
シリーズ象徴シリーズ名を担う中心的人物名義
王女人物の変化救出対象から協力者、戦闘者、同行者、主人公へ役割が拡張
複数個体構造同じ名を持つ別時代の王女を長期シリーズで反復
変装・身份表現シークやテトラを通じ、王女像と異なる主体性を表現
魔法・知恵型人物剣士型主人公リンクとは異なる解決手段を担う
音楽ゼルダの子守唄や女神の詩が王家・記憶・女神構造を象徴
文化展開フィギュア、amiibo、コスプレ、クロスオーバー、映像へ展開

多言語表記

ゼルダ姫って外国語で何て言うの?(Princess Zelda in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishPrincess ZeldaPrincess Zelda
EspañolPrincesa ZeldaPrincesa Zelda
FrançaisPrincesse ZeldaPrincesse Zelda
DeutschPrinzessin ZeldaPrinzessin Zelda
PortuguêsPrincesa ZeldaPrincesa Zelda
ItalianoPrincipessa ZeldaPrincipessa Zelda
РусскийПринцесса ЗельдаPrintsessa Zelda
한국어젤다 공주Jelda Gongju
ไทยเจ้าหญิงเซลด้าChao Ying Selda
Tiếng ViệtCông chúa ZeldaCông chúa Zelda
Bahasa IndonesiaPutri ZeldaPutri Zelda
日本語ゼルダ姫Zeruda-hime

関連情報

主要人物

キャラクター関係対応する個体・時代
歴代リンク勇者・協力者・救出者・相棒各作品の対応個体
ガノン/ガノンドロフ王国・世界を脅かす宿敵対象作品の個体
女神ハイリア起源・使命の接続元起源期ゼルダ
インパ乳母・護衛・伝承者・協力者複数時代
ヒルダ姫対応王女・対照存在神々のトライフォース2
ミドナ異世界王女・力の継承先トワイライトプリンセス

[カードリンク:リンク|ガノンドロフ|女神ハイリア|インパ]

人物関係

人物関係類型対象個体対象作品関係の変化
リンク幼馴染・救出者起源期ゼルダスカイウォードソード救出対象から地上で暮らす相手へ
リンク勇者・戦友時のオカリナ版時のオカリナ幼い協力者から時間を越える戦友へ
トゥーンリンク航海仲間テトラ風のタクト利害協力から王国を救う戦友へ
大地の汽笛版リンク冒険同行者新生ハイラル個体大地の汽笛護衛役から魂と体を預ける相棒へ
BotW版リンク近衛騎士・支援者大厄災期個体ブレス オブ ザ ワイルド距離と葛藤から相互信頼へ
ガノンドロフ宿敵複数個体複数作品王家・賢者・封印者として対抗
ヒルダ姫対応王女神トラ2個体神々のトライフォース2対立からロウラル救済へ
ミドナ異世界王女TP個体トワイライトプリンセス力を託し、共通の敵へ対抗

地域・組織

対象種別対象個体・時代接続
ハイラル王国王国多くの歴代個体王家・統治・封印の中心
ハイラル王家王家歴代王女名前・血統・王位の継承
スカイロフト天空地域起源期ゼルダ幼少期と女神起源
大海原海洋世界テトラ海賊活動と新天地探索
新生ハイラル王国大地の汽笛個体テトラ建国後の王国
ロウラル並行世界神トラ2個体ヒルダとの対応構造
建国期ハイラル過去世界大厄災期個体時の賢者・白龍化
賢者集団・役割時のオカリナ、TotK魔王封印と世界維持

[カードリンク:ハイラル王国|スカイロフト|大海原|ロウラル]

主要ノード

種別ノード
共通象徴知恵、王家、光、封印、ゼルダの名
歴代個体初代、時のオカリナ版、テトラ、大地の汽笛版、大厄災期、知恵のかりもの版
同一人物接続時のオカリナ→ムジュラ、風のタクト→夢幻の砂時計、BotW→TotK
時代神話的起源期、時の勇者期、大海原期、新生ハイラル期、大厄災期
世界ハイラル、スカイロフト、大海原、ロウラル、建国期ハイラル
継承名前、王家血統、王位、使命、封印の力
人物歴代リンク、ガノン、ガノンドロフ、インパ、女神ハイリア
能力予知、光、封印、賢者能力、カリモノ
武器・道具光の弓矢、細剣、時のオカリナ、秘石、トリィロッド
身份・状態シーク、テトラ、霊体、憑依、白龍
類似存在シャドウゼルダ、幻影ゼルダ、スマブラ版ゼルダ
メディア本編、無双、スマブラ、漫画、アニメ、映画
概念王権、知恵、救済、自己犠牲、主人公化

[カードリンク:歴代ゼルダ|知恵のトライフォース|ハイラル王家|光の弓矢]

全ノード

分類ノード接続内容
名前ゼルダの伝説王家に反復する名とシリーズ名を接続
音楽ゼルダの子守唄王家・記憶・歴代王女を象徴
音楽女神の詩ゼルダの子守唄と女神ハイリアを接続
別身份シーク潜伏・変装によって勇者を導く
別身份テトラ海賊人格と王家血統を統合
魂状態霊体ゼルダ肉体を失っても本人として冒険へ参加
憑依状態憑依ゼルダ本人の意思とは異なる敵対状態
時間移動建国期ハイラル大厄災期ゼルダが過去で賢者となる
龍化白龍マスターソード修復のための自己犠牲
主人公能力カリモノ知恵を探索・戦闘・解決方法へ変換
対応王女ヒルダ姫ハイラルとロウラルの王家構造を対置
建国継承テトラ新生ハイラル王国の起点となる
研究古代文明大厄災期の王女像を研究者へ拡張
長期封印厄災ガノン100年間の封印維持でリンクの帰還を待つ
クロスオーバースマブラ版ゼルダ原作複数個体の外見・能力を統合
媒体差漫画・アニメ・映画ゲーム本編とは異なる人物表現を形成

関連ノード

ノード関係
シーク潜伏身份
テトラ人格継続
霊体ゼルダ魂状態
白龍龍化
シャドウゼルダ影存在
知恵のかりもの版ゼルダ主人公化

変換ラベル

ラベル
歴代王女
王家継承
潜伏身份
人格継続
魂状態
龍化
影存在
主人公化

多言語補足

項目内容
親名義Princess Zelda
潜伏身份Sheik
海賊名義Tetra
魂状態Spirit Zelda
龍化Light Dragon
影存在Shadow Zelda
区別シークとテトラはそれぞれ特定作品のゼルダ本人
誤認防止シャドウゼルダはゼルダ本人ではない

スマブラファイターとして

スマブラ出演概要

項目内容
スマブラ出演あり
出演階層本丸出演+サブ出演
ファイター出演あり
初参戦大乱闘スマッシュブラザーズDX
登場作品スマブラDX/スマブラX/スマブラfor/スマブラSP
ファイター番号17
スマブラSP区分隠しファイター

スマブラファイターデータ

項目内容
初参戦大乱闘スマッシュブラザーズDX
スマブラ登場作品スマブラDX/スマブラX/スマブラfor/スマブラSP
ファイター番号17
初参戦時区分初期ファイター
スマブラSP区分隠しファイター
出典シリーズゼルダの伝説シリーズ
スマブラ表示名ゼルダ
ファイター構造DX・X=キャラクター切替/for・SP=単体
主な武器・能力ネールの愛/ディンの炎/ファントムアタック
最後の切りふだ光の弓矢/知恵のトライフォース

作品別ファイター変遷

作品参戦区分・主な変化
スマブラDX『時のオカリナ』版を基礎に初参戦。シークとの変身切替を採用
スマブラX『トワイライトプリンセス』版へ変更。シークとの切替を継続し、最後の切りふだ「光の弓矢」を導入
スマブラfor『トワイライトプリンセス』版を継続。シークとの変身を廃止し、「ファントムアタック」を追加
スマブラSP『神々のトライフォース』を基礎に『神々のトライフォース2』要素を加えたデザインへ変更。最後の切りふだを「知恵のトライフォース」へ変更

参戦史・制作背景

項目内容
DX参戦発表2001年10月30日に公式サイトで公開
X参戦発表2007年6月25日に公式サイトで公開
for参戦公開2014年4月9日「大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9」で公開
SP参戦公開2018年6月13日「Nintendo Direct: E3 2018」で公開
DX制作ゼルダとシークをセットで参戦させる構想は企画当初から決定されていた
SPデザイン選定『ブレス オブ ザ ワイルド』版はスマブラのゼルダ像と合わないと判断され、神トラ系デザインを採用

ファイター構造

要素内容
操作主体ゼルダ
切替対象シーク
DX・X下必殺ワザ「シークチェンジ」で相互変身
for以降変身機構を廃止し、ゼルダとシークを完全に別ファイター化

必殺ワザ

区分ワザ名内容
通常必殺ワザネールの愛魔法の結界を展開
横必殺ワザディンの炎炎を飛ばして爆発
上必殺ワザフロルの風魔法で瞬間移動
下必殺ワザシークチェンジ/ファントムアタックシークへ変身/ファントム召喚
最後の切りふだ光の弓矢/知恵のトライフォース光の矢/トライフォースの力

スマブラ固有ストーリー

作品・モード主な役割・出来事
亜空の使者空中スタジアムでピーチと観戦中、亜空軍の襲撃を受けてマリオ・カービィと共闘
亜空の使者ボスパックンに捕らえられ、分岐を経ながら最終的に戦艦ハルバードへ連れ去られる
亜空の使者スネークたちに救出された後、シークへ変身してピーチと脱出
亜空の使者スネーク、ルカリオ、ファルコらと合流してデュオンと戦う
亜空の使者戦闘後にゼルダへ戻り、他のファイターとともに亜空間へ進む

ゲーム内解説

作品解説の中心ファイター像
スマブラDX『時のオカリナ』版ゼルダ、知恵のトライフォース、シーク王女と潜伏身份を切り替えるファイター
スマブラDX SMASHネールの愛、ディンの炎、フロルの風、シークチェンジ魔法を中核とする王女型ファイター
スマブラX『時のオカリナ』『トワイライトプリンセス』の王女像王家・変身・魔法を統合したゼルダ
スマブラX光の弓矢最終決戦系の光属性武器を切りふだへ採用
スマブラfor魔法体術とファントムアタックシークから独立した魔法主体のファイター
Wii U光の弓矢原作の最終決戦で用いられる光の矢を再構成

演出

項目内容原作接続
待機考え込む仕草から腕を組む『時のオカリナ』幼少期ゼルダの会話動作
待機・DX~for左腕のひじを右手で押さえる『時のオカリナ』青年期ゼルダのエンディング動作
歩行落ち着いた足取りで移動『時のオカリナ』ガノン城脱出時の歩行に類似
DXオープニングハープを演奏『時のオカリナ』『スカイウォードソード』の女神のハープと接続
SP待機旧作より表情豊かな仕草へ変更神トラ系デザインに合わせた人物像の変更

原作再現

スマブラ要素原作との接続確度
ネールの愛『時のオカリナ』に登場する同名魔法確定
ディンの炎『時のオカリナ』に登場する同名魔法確定
フロルの風『時のオカリナ』に登場する同名魔法確定
シークチェンジ時のオカリナ版ゼルダ本人のシーク身份確定
ファントムアタック『大地の汽笛』のファントムゼルダ確定
光の弓矢複数の本編最終決戦で登場する光の矢確定
知恵のトライフォース『ブレス オブ ザ ワイルド』の封印演出に類似明確
待機モーション『時のオカリナ』幼少期ゼルダの会話仕草明確
待機姿勢『時のオカリナ』青年期ゼルダの仕草明確
ハープ演奏女神のハープ系統明確

後発類似

スマブラ要素後発の原作表現時系列
ネールの愛の反射表現『ケイデンス・オブ・ハイラル』でゼルダ自身が反射結界として使用スマブラDXが先行
ディンの炎の遠隔爆発『ケイデンス・オブ・ハイラル』で遠隔爆発型として使用スマブラDXが先行

スマブラ固有ノード

種別ノード
初参戦スマブラDX
登場作品スマブラDX、スマブラX、スマブラfor、スマブラSP
ファイター番号17
参戦区分DX初期、X初期、for初期、SP隠し
ファイター構造シーク切替、for以降単体化
必殺ワザネールの愛、ディンの炎、フロルの風、ファントムアタック
最後の切りふだ光の弓矢、知恵のトライフォース
ストーリーモード亜空の使者
ゲーム内解説DXフィギュア名鑑、Xフィギュア名鑑、3Uフィギュア名鑑
原作再現三女神魔法、シーク、ファントム、光の弓矢、知恵のトライフォース

Illustrations step

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


Language