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カプコンから1987年12月17日に発売された『ロックマン』シリーズに登場するキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | データ |
| 作品 | ロックマンシリーズ |
| CV | CV:大谷育江 |
| 稲船敬二、加治勇人、吉川達哉、小牧信介、伊藤和司、岸本泰明、岩崎あけみ、木嶋美紀、他 |
| カプコン |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | データ |
| 読み | でーた |
| 初登場作品 | 『ロックマンDASH』 |
| 外見 | サルのような姿 |
| 立場 | ロック・ヴォルナットの相棒 |
| 所属 | キャスケット家 |
| 特徴 | いつも踊っている |
| 発声 | 「ウキ」と話す |
| シリーズ | ロックマンDASHシリーズ |
冒険支援
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| セーブ | ゲームデータのセーブを担当する |
| 回復 | ロックの体力を回復する |
| 行動 | 街やダンジョンなどロックの行く先々へ先回りする |
| 会話 | ロックはデータの「ウキ」という発声の意味を理解できる |
| 役割 | ロールとは異なる形でロックの冒険を支える |
人物史
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 14年前 | ロックが遺跡から発見された時から行動を共にしている |
| バレル | ロックとともにバレルに引き取られる |
| キャスケット家 | 以後は家族の一員として暮らす |
| ロック | 長年にわたり相棒として行動を共にする |
| 行動特性 | 単独で各地へ移動し、必要な場所へ先回りして現れる |
正体・核心情報
本来の役割
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正体 | ロックの重要な記憶を保管する外部記憶装置 |
| ロックの過去 | ロックマン・トリッガー時代の記憶と深く関係する |
| 目的 | 重要な情報がマザーにスキャンされることを防ぐ |
| 名称 | 「データ」という名の通り、ロックの情報そのものを保持する |
| 言語能力 | 実際には人語を話すことができる |
| 秘密 | ロックの過去を守るため、人語を話せることを隠していた |
後半の人物史
『ロックマンDASH2』終盤
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ヘブン | ロックたちがヘブンに取り残された際、データだけが地球へ帰還する |
| ロール | ロック救出のためロケット開発へ取り組む |
| トロン | ロールとともにロケット開発へ参加する |
| 古代文明 | データが保持する知識を利用しようとする |
| 支援 | ロケット開発が難航する中、助言を与えようとする |
関連情報
主要人物
| 人物 | 関係 |
|---|---|
| ロック・ヴォルナット | 長年行動を共にする相棒 |
| ロール・キャスケット | キャスケット家の一員としてともに暮らす |
| バレル・キャスケット | ロックとデータを引き取った人物 |
| トロン・ボーン | 『DASH2』終盤でロールとともにロック救出へ動く |
| マスター | ロックの過去と古代文明に関わる存在 |
主要ノード
| 分類 | 内容 |
|---|---|
| 関係 | ロック・ヴォルナット、ロール、バレル |
| 支援 | セーブ、体力回復、冒険補助 |
| 正体 | 外部記憶装置 |
| 記憶 | ロックマン・トリッガー時代の情報 |
| 古代文明 | マザー、ヘブン、ロケット開発 |
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