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『アンディ・ボガード』キャラクター紹介(餓狼伝説)

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所属階層

キャラクター

エス・エヌ・ケイ(SNK)から1991年11月25日に発売された『餓狼伝説』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名アンディ・ボガード
作品餓狼伝説(1991年-)
CV–

デザイナー

PONSUKE、TSUKAKINGYO、DERU DERU(伊東正剛)、MORIYAN、SOMATOREENO、LUCKY OKKIY、BOKO PYON、SOE SOE!

著作権者(企業名)

エス・エヌ・ケイ(SNK)

キャラクターデータ

項目内容
初登場餓狼伝説
登場作品餓狼伝説
シリーズ餓狼伝説シリーズ
正式名アンディ・ボガード
読みあんでぃぼがーど
種族人間
性別男
国籍アメリカ
所属不知火流
職業不知火流体術師範/格闘家
役割復讐者/指導者
属性タグ忍術

※アコーディオン
人物プロフィール

項目内容
年齢24歳
誕生日8月16日
身長172cm
体重67kg
血液型A型
人物属性冷静/礼儀正しい/ストイック
出身地アメリカ
趣味修行
好物納豆スパゲティ
大切なもの不知火半蔵から受け継いだ忍具

旧デザイン

格闘情報

格闘基本情報

区分内容
格闘スタイル骨法/不知火流忍術
流派不知火流
師系統タン・フー・ルー/不知火半蔵
代表技上げ面/撃壁背水掌
代表必殺技斬影拳/飛翔拳/昇龍弾
代表超必殺技超裂破弾/超・神・速・斬影拳
武器使用素手/忍具
戦闘区分スピード

称号・異名

名称作品・区分
骨法のスペシャリスト餓狼伝説2/餓狼伝説SPECIAL
ストイックな骨法の貴公子餓狼伝説3
兄を超えるため修行は続く…リアルバウト餓狼伝説SPECIAL
兄の存在を越えるために餓狼伝説 WILD AMBITION
骨法の達人THE KING OF FIGHTERS ’96
疾風の化身THE KING OF FIGHTERS ’98
全身凶器THE KING OF FIGHTERS XII/XIII/XV
不知火流体術師範組織上の肩書き

※アコーディオン
人物史・関係・組織

人物構造

項目内容
出自ジェフ・ボガードに育てられたテリーの弟
初期立場養父の仇であるギースを倒すため修行する青年
中心目的ギースへの復讐と兄テリーの超越
最大の葛藤小柄な体格への劣等感と兄の存在
主要な転機日本へ渡り不知火半蔵から骨法と忍術を学ぶ
現在の立場不知火の里で後進を育てる体術師範
物語上の機能ボガード家の復讐と不知火流の継承を接続する人物
中心テーマ兄の影からの自立と武道の継承

人物史

時期・作品出来事人物への影響
幼少期ジェフから武術の基礎を教わる格闘家としての基礎を形成する
ジェフ死後テリーと共にタンへ師事するギースへの復讐を目的に修行する
修行初期体格差からテリーを超えられず伸び悩む自身に適した武術を求める
日本渡航後不知火半蔵へ弟子入りする骨法と不知火流忍術を習得する
餓狼伝説テリー、ジョーと共にサウスタウンへ向かうギースとの復讐戦へ参加する
餓狼伝説2以降各地で修行と大会参加を続ける骨法の使い手として地位を確立する
KOF長期参戦期テリー、ジョーと餓狼伝説チームを組む仲間との信頼を深める
KOF非参戦期テリーを超えるまで出場しないと決める修行を優先する求道者像を強める
北斗丸修行期弟子として北斗丸を育てる流派継承者から指導者へ進む
City of the Wolves舞と共に不知火の里で後進を指導する次世代育成を担う師範となる

役割変遷

作品・時期役割変化
餓狼伝説復讐者/主人公格ギース打倒を目指す
餓狼伝説2以降骨法家/テリーの競争相手兄を超えることを修行目標とする
KOFシリーズ餓狼伝説チームの主要人物テリー、ジョーとの連携を担う
北斗丸登場後師匠不知火流を次世代へ伝える
City of the Wolves不知火流体術師範舞と共に後進を指導する

血縁・家系構造

人物関係物語上の接続
テリー・ボガード兄尊敬と競争の対象
ジェフ・ボガード養父武術の基礎とギースへの復讐を接続する
不知火舞恋人不知火流と私生活を結ぶ人物
北斗丸弟子不知火流を次世代へ継承する

師弟・流派継承

人物・流派関係継承内容
ジェフ・ボガード養父/初期指導者武術の基礎
タン・フー・ルー師匠基礎修行と日本行きの仲介
不知火半蔵師匠骨法/不知火流忍術
北斗丸弟子不知火流体術
骨法中心技術接近打撃と身体操作
不知火流忍術継承流派高速移動、空中技、忍具使用

ライバル・宿敵変遷

段階相手関係・変化
幼少期以降テリー・ボガード兄であり超えるべき競争相手
餓狼伝説ギース・ハワード養父の仇
初期修行期自身の体格適性の合わない武術から骨法へ転向する要因
KOF非参戦期テリーとの差再出場を控えて修行へ専念する理由
City of the Wolvesある男決着を望む相手

所属・組織変遷

作品・時期所属・役職変化
幼少期ボガード家ジェフから武術を学ぶ
修行初期タン・フー・ルー門下テリーと共に修行する
日本修行期不知火流門下半蔵へ師事する
餓狼伝説期無所属格闘家復讐と修行のため大会へ参加する
KOFシリーズ餓狼伝説チームテリー、ジョーと活動する
City of the Wolves不知火流体術師範不知火の里で後進を指導する

大会・事件構造

大会・事件立場人物への影響
ジェフ殺害養子ギースへの復讐を人生の目的とする
日本修行弟子不知火流の骨法と忍術を得る
キング・オブ・ザ・ファイターズ参加者テリー、ジョーとギースへ挑む
KOF長期参戦チームメンバー餓狼伝説チームの中心となる
KOF欠場期修行者テリーを超えるまで出場を控える
北斗丸育成師匠不知火流の継承者を育てる
City of the Wolves指導者流派の未来と自身の決着を追う

※アコーディオン
参戦・作品・媒体

主要参戦作品

作品参戦区分物語上の立場
餓狼伝説プレイアブルギースへの復讐を目指す主人公格
餓狼伝説2プレイアブル骨法のスペシャリスト
餓狼伝説3プレイアブル不知火流忍術を継ぐ主要人物
リアルバウト餓狼伝説プレイアブルギースとの抗争を続ける格闘家
リアルバウト餓狼伝説SPECIALプレイアブル兄を超えるため修行を続ける人物
餓狼伝説 WILD AMBITIONプレイアブル不知火流を使うボガード兄弟の弟
餓狼伝説 City of the Wolvesプレイアブル不知火流体術師範
THE KING OF FIGHTERSプレイアブル餓狼伝説チームの主要メンバー
THE KING OF FIGHTERS XIIプレイアブル長期欠場後に復帰する骨法家
THE KING OF FIGHTERS XVプレイアブル餓狼伝説チームの不知火流格闘家
ストリートファイター6NPC斬影拳を伝授する人物

作品別設定

作品・時期主な設定・変化
餓狼伝説養父ジェフの仇討ちを目指す主人公格として登場する
餓狼伝説221歳の骨法使いとして描かれる
餓狼伝説3不知火流忍術の伝承者という設定が追加される
KOF ’94餓狼伝説チームとして長期参戦を開始する
KOF ’96以降衣装と技体系が段階的に変化する
KOF 2003・XIテリーを超えるまで修行するため欠場する
KOF XII5年ぶりに使用キャラクターへ復帰する
City of the Wolves不知火流体術師範として後進を育てる
City of the Wolves大切なものが半蔵から受け継いだ忍具となる
ストリートファイター6青木ヶ原で斬影拳を伝授するNPCとなる

本編・外伝・クロスオーバー分離

区分作品扱い
本編餓狼伝説シリーズギースへの復讐と不知火流継承を描く
外伝THE KING OF FIGHTERSシリーズ餓狼伝説チームと舞との関係を独自に描く
別個体裏アンディ本人とは異なる影の存在
ゲスト出演ストリートファイター6対戦不能のNPCとして技を伝授する

映像・漫画・媒体別再構築

媒体役割・設定ゲーム本編との差
バトルファイターズ 餓狼伝説復讐心の強い格闘家ギースへの執着と血気盛んな面を強調する
バトルファイターズ 餓狼伝説2以降冷静な求道者後年のストイックな人物像へ近づく
電撃CD文庫版無愛想な修行者テリーやギースへの執着を邪念として描く
餓狼伝説 新たなる闘い陽気で軟派な青年ゲーム本編と異なる人物像を持つ

代表BGM

曲名作品接続
パスタ餓狼伝説2/餓狼伝説SPECIAL骨法のスペシャリスト期
雷波濤餓狼伝説3/リアルバウト餓狼伝説不知火流忍術の伝承者期
雷波濤外伝リアルバウト餓狼伝説2雷波濤の発展曲
Ribon of the Night餓狼伝説 WILD AMBITION兄を超える修行者期
パスタバーガー餓狼伝説 City of the Wolves不知火流体術師範期

※アコーディオン
格闘史・象徴・再構築

戦闘アイデンティティ

項目内容
基本設計高速突進、対空、連続打撃を組み合わせる
戦闘距離近距離から中距離
中心技術骨法/不知火流忍術/高速移動
象徴技斬影拳/飛翔拳
作品横断で残る特徴素早い接近と切り返しを両立する
他キャラクターとの差骨法と忍術を融合したストイックな格闘家

格闘スタイル変遷

作品・時期格闘設計・流派上の変化
餓狼伝説骨法を中心とする高速格闘家として登場する
餓狼伝説2斬影拳、飛翔拳、昇龍弾を中核に据える
餓狼伝説3不知火流忍術の設定を加える
リアルバウトシリーズ幻影不知火など忍術的な動きを拡張する
KOF ’96以降斬影拳と飛翔拳を作品システムへ合わせて再構成する
KOF XII以降骨法と忍術を統合したテクニカル型へ整理する
City of the Wolves幻惑的な移動と新たな不知火流技を加える

象徴技の継承

技・要素初期の位置後続作品での継承
斬影拳高速突進技アンディを代表する接近技として継続する
飛翔拳気を放つ遠距離技骨法家としての間合い制御を担う
昇龍弾上昇対空技防御と迎撃の象徴となる
空破弾飛び込み回転技機動力と忍術的動作を結びつける
幻影不知火空中移動技不知火流忍術の個性を強める
超裂破弾超必殺技空破弾系統の上位技として継承される
超・神・速・斬影拳上位必殺技斬影拳を究極化した象徴技となる

格闘ゲーム史上の位置

軸内容
初登場時の役割初代餓狼伝説の主人公格の一人
シリーズ内の役割ボガード兄弟の弟兼不知火流継承者
ジャンルへの影響突進技と対空技を備えた高速忍術格闘家像を示す
後続キャラクターへの影響骨法と忍術を融合するキャラクター設計を確立する
国際的認知金髪、白い胴着、斬影拳、不知火流で識別される
現在の位置づけ復讐者から流派の指導者へ成長した主要人物

デザイン・衣装変遷

作品・時期デザイン意味・変化
餓狼伝説金髪と白い胴着若い骨法家としての基本像を作る
餓狼伝説2・SPECIAL白い胴着と赤い装具骨法のスペシャリスト像を確立する
餓狼伝説3忍術的な意匠を強化する不知火流伝承者として再構築する
KOF ’96・’97赤いブーツを加える餓狼本編との差別化を行う
KOF ’98~2000黒い胴当てとカンフーシューズ中国武術的な外見を強める
KOF 2001・2002白黒を基調とする装束ストイックな格闘家像へ寄せる
City of the Wolves師範として成熟した装束不知火流の指導者としての立場を示す

制作・再構築

項目内容
初期設計テリーと並ぶ初代餓狼伝説の主人公格
流派設計骨法へ不知火流忍術の要素を追加する
人物再構築復讐心の強い青年から冷静な求道者へ変化する
KOF再構築舞との関係やコミカルな要素を強調する
世代再構築北斗丸を弟子として不知火流を継承する
現行シリーズでの役割不知火の里で後進を育てる体術師範

象徴構造

軸内容
兄弟テリーへの敬意と競争心を抱く
復讐ジェフを殺したギースを追う
体格小柄な身体に適した骨法を選ぶ
渡日日本修行が独自の戦闘体系を形成する
求道私生活より修行を優先する
恋愛舞との関係を修行との間で保留し続ける
師弟半蔵から学び北斗丸へ伝える
影兄の存在を超え、自身の道を確立する

多言語表記

アンディ・ボガードって外国語で何て言うの?(アンディ・ボガード in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語アンディ・ボガードAndi Bogādo
EnglishAndy BogardAndy Bogard
中文(简体)安迪·博加德Āndí Bójiādé
中文(繁體)安迪·博加德Āndí Bójiādé
EspañolAndy BogardAndy Bogard
FrançaisAndy BogardAndy Bogard
DeutschAndy BogardAndy Bogard
PortuguêsAndy BogardAndy Bogard
РусскийЭнди БогардEndi Bogard
한국어앤디 보가드Aendi Bogadeu
ItalianoAndy BogardAndy Bogard
ไทยแอนดี้ โบการ์ดAendi Bogat
Tiếng ViệtAndy BogardAndy Bogard
Bahasa IndonesiaAndy BogardAndy Bogard

関連情報

※アコーディオン
主要ノード

種別ノード
キャラクターテリー・ボガード/ジェフ・ボガード/不知火舞/不知火半蔵/北斗丸
組織不知火流/餓狼伝説チーム
地域アメリカ/日本/不知火の里/サウスタウン
大会・事件ジェフ殺害/日本修行/キング・オブ・ザ・ファイターズ/北斗丸育成
流派・技骨法/不知火流忍術/斬影拳/飛翔拳/超裂破弾
概念復讐/兄弟/師弟/継承/求道

※アコーディオン
関連ノード

ノード関係
テリー・ボガード兄/競争相手
ジェフ・ボガード養父/復讐の起点
不知火舞恋人/同門
不知火半蔵師匠
タン・フー・ルー初期師匠/仲介者
北斗丸弟子
ジョー・ヒガシ親友/チームメンバー
ギース・ハワード養父の仇
不知火流所属流派
裏アンディ本人とは異なる影の存在

※アコーディオン
変換ラベル

ラベル変換対象
兄越修行テリーを超えるための求道
養父復讐ジェフを殺したギースへの敵討ち
体格転流マーシャルアーツから骨法への転向
日本継承半蔵から不知火流を受け継ぐ
骨法忍術骨法と不知火流忍術の統合
斬影高速斬影拳を軸とする高速接近
恋愛保留舞との関係より修行を優先する
弟子育成北斗丸への不知火流継承
影克服兄の影という劣等感からの自立
師範転化復讐者から後進を育てる指導者への変化

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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