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『スライム』キャラクター紹介(Minecraft)

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所属階層

マイクロソフト(Mojang Studios)<Minecraft<

キャラクター

Mojang Studiosから2011年11月18日にサービス開始された『Minecraft』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名スライム
作品Minecraft(2011年)
CV–

デザイナー

Markus Persson(Notch)、Markus Toivonen、他

著作権者(企業名)

マイクロソフト

マイクラMobデータ

項目内容
初出バージョンJava Alpha v1.0.11/PE Alpha 0.9.0
登場作品Minecraft
シリーズマインクラフト
分類敵対Mob
敵対性敵対的
体力大:16/中:4/小:1
攻撃力イージー:大3・中2・小0/ノーマル:大4・中2・小0/ハード:大6・中3・小0
属性タグ特殊

※アコーディオン
出現・変化・行動情報

項目内容
出現場所沼地/マングローブの沼地/地下のスライムチャンク/試練の間
出現条件沼地:Y50~69・明るさ7以下・月相依存/スライムチャンク:Y40未満/滲出状態のMob死亡時
出現形態自然出現/イベント出現/変化
変化・派生大→中2~4体/中→小2~4体/滲出状態のMob死亡→中2体
行動跳躍移動/プレイヤー・アイアンゴーレム追跡/水面へ浮上

※アコーディオン
戦闘・特殊特性

項目内容
攻撃方法接触による近接攻撃
防御・耐性–
自己使用アイテム–
特殊特性サイズ別能力/死亡時分裂/小サイズは攻撃力0

※アコーディオン
ドロップ・繁殖・利用情報

項目内容
固定ドロップ–
追加ドロップ小サイズ:スライムボール
条件付きドロップカエルに食べられた小サイズ:スライムボール1個/プレイヤー・飼い慣らしたオオカミ撃破時:経験値
繁殖アイテム–
使用可能アイテム–

多言語表記

スライムって外国語で何て言うの?(スライム in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishSlimeSlime
日本語スライムSuraimu

関連情報

※アコーディオン
主要ノード

種別ノード
Mobカエル/アイアンゴーレム/マグマキューブ
バイオーム・構造物沼地/マングローブの沼地/スライムチャンク/試練の間
アイテムスライムボール
ブロックスライムブロック/試練のスポナー
システム・概念分裂/滲出/月相/サイズ変化/接触攻撃

Mob構造・主要接続

項目内容
分類敵対Mob
中核役割素材供給
接続軸ドロップ
プレイヤー関係敵対
世界内機能分裂型資源循環
シリーズ位置主要Mob
名前関係
スライムボール素材源
スライムブロック資源接続
カエル捕食対象
アイアンゴーレム敵対
マグマキューブ同系統
沼地環境接続
スライムチャンク出現接続
試練の間構造物接続

機能・環境ネットワーク

対象機能
スライムチャンク地下自然出現
沼地月相連動出現
試練のスポナーイベント出現
滲出条件付き生成
スライムボール素材供給
カエル条件付き資源化
サイズ分裂増殖
項目内容
主要環境沼地/地下スライムチャンク/試練の間
出現構造自然出現/イベント出現/状態効果生成
資源接続スライムボール/経験値
装置需要スライム素材供給
探索接続スライムチャンク探索/月相依存の沼地探索
進行接続粘着・反発系素材確保

変化・戦闘ネットワーク

項目内容
変化構造大→中2~4体→小2~4体/滲出状態のMob死亡→中2体
攻撃構造接触型近接攻撃/サイズ連動攻撃
対象選択プレイヤー/アイアンゴーレム
集団・支援構造死亡時分裂/複数個体化
戦闘資源接続小型個体からスライムボール供給

シリーズ史・意味構造

バージョン・作品役割
Java Alpha v1.0.11正式登場/サイズ別個体追加
Java Beta 1.2_01スライムボールドロップ追加
Java 1.4.2沼地出現接続
Java 1.5月相連動出現追加
Java 1.8遊泳・追跡・跳躍行動更新
軸内容
生態サイズ分裂
資源粘着・反発素材供給
危険接触型群体圧力
環境地下・沼地固有出現
変化死亡による多段分裂
象徴Minecraft代表的軟体Mob

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

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