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Mojang Studiosから2011年11月18日にサービス開始された『Minecraft』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ハスク |
| 作品 | Minecraft(2011年) |
| CV | – |
| Markus Persson(Notch)、Markus Toivonen、他 |
マイクラMobデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出バージョン | Java 1.10/PE Alpha 0.15.0 |
| 登場作品 | Minecraft |
| シリーズ | マインクラフト |
| 分類 | アンデッドMob |
| 敵対性 | 敵対的 |
| 体力 | 通常:20/リーダー:40~100[Java限定] |
| 攻撃力 | イージー:2.5/ノーマル:3/ハード:4.5 |
| 属性タグ | アンデッド |
※アコーディオン
出現・変化・行動情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | 砂漠/試練の間 |
| 出現条件 | 砂漠:明るさ0/試練のスポナー |
| 出現形態 | 自然出現/構造物出現/変化 |
| 変化・派生 | ハスク+水没→ゾンビ→ドラウンド |
| 行動 | プレイヤー・村人・アイアンゴーレム追跡/アイテム拾得/障害物回避 |
※アコーディオン
戦闘・特殊特性
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 攻撃方法 | 近接攻撃/装備武器による攻撃 |
| 防御・耐性 | 基礎防御点2/日光耐性 |
| 自己使用アイテム | 鉄の剣/鉄のシャベル/拾得武器・防具 |
| 特殊特性 | 近接攻撃で空腹付与/水没による段階変化/子どもの騎乗 |
※アコーディオン
ドロップ・繁殖・利用情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 固定ドロップ | – |
| 追加ドロップ | 腐った肉/鉄インゴット/ニンジン/ジャガイモ/装備品 |
| 条件付きドロップ | プレイヤー・飼い慣らしたオオカミ撃破時:レアドロップ・経験値 |
| 繁殖アイテム | – |
| 使用可能アイテム | – |
多言語表記
ハスクって外国語で何て言うの?(ハスク in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Husk | Husk |
| 日本語 | ハスク | Hasuku |
関連情報
※アコーディオン
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| Mob | ゾンビ/ドラウンド/子どもハスク/村人/アイアンゴーレム |
| バイオーム・構造物 | 砂漠/試練の間 |
| アイテム | 腐った肉/鉄の剣/鉄のシャベル/鉄インゴット/農産物 |
| ブロック | 試練のスポナー/木製のドア/カメの卵 |
| システム・概念 | 空腹/水没変化/装備拾得/チキンジョッキー/日光耐性 |
Mob構造・主要接続
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 分類 | アンデッドMob |
| 中核役割 | 環境脅威 |
| 接続軸 | 変化 |
| プレイヤー関係 | 敵対 |
| 世界内機能 | 砂漠環境の状態異常圧力 |
| シリーズ位置 | 環境固有Mob |
| 名前 | 関係 |
|---|---|
| ゾンビ | 変化先 |
| ドラウンド | 段階変化先 |
| 村人 | 敵対 |
| アイアンゴーレム | 敵対 |
| 子どもハスク | 派生 |
| 試練の間 | 構造物接続 |
| 鉄の剣 | 自己使用 |
| 腐った肉 | 素材源 |
機能・環境ネットワーク
| 対象 | 機能 |
|---|---|
| 砂漠 | 自然出現 |
| 試練のスポナー | 構造物出現 |
| 水没 | 段階変化 |
| 近接攻撃 | 空腹付与 |
| 武器・防具 | 自己使用/装備継承 |
| レアドロップ | 条件付き資源 |
| 日光 | 環境耐性 |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主要環境 | 砂漠/試練の間 |
| 出現構造 | 自然出現/構造物出現 |
| 資源接続 | 追加資源/条件付き資源/経験値 |
| 村・社会接続 | 村人攻撃/アイアンゴーレム敵対 |
| 装置需要 | 敵対Mob資源供給 |
| 探索接続 | 砂漠・試練の間探索 |
| 進行接続 | 水没によるゾンビ系統変化 |
変化・戦闘ネットワーク
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 変化構造 | ハスク+水没→ゾンビ→ドラウンド |
| 攻撃構造 | 近接攻撃/空腹付与/武器攻撃 |
| 防御構造 | 基礎防御/日光耐性 |
| 自己使用構造 | 拾得武器・防具の自動装備 |
| 対象選択 | プレイヤー・村人・アイアンゴーレム優先 |
| 集団・支援構造 | 子ども個体の騎乗接続 |
| 戦闘資源接続 | 腐った肉・鉄資源・農産物・装備品 |
シリーズ史・意味構造
| バージョン・作品 | 役割 |
|---|---|
| Java 1.10 | 正式登場 |
| Java 1.11 | 水回避・装備接続追加 |
| Java 1.13 | 水没によるゾンビ変化追加 |
| Bedrock 1.5 | 水没変化追加 |
| Java 1.21 | 試練の間接続 |
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 環境 | 砂漠特化型アンデッド |
| 危険 | 空腹付与による継続圧力 |
| 変化 | 水没連鎖変化 |
| 戦闘 | 近接・装備適応 |
| 社会 | 村人・ゴーレム敵対 |
| 資源 | 腐敗・鉄・農産資源 |
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洞窟グモ
ホッキョクグマ
コウモリ
ハスク
スノーゴーレム
シルバーフィッシュ
スライム
キツネ




