『エッジ』キャラクター紹介(ファイナルファンタジーIV)

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所属階層

登場作品

スクウェアから1991年7月19日に発売された『ファイナルファンタジーIV』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名エッジ(エドワード・ジェラルダイン)
登場作品ファイナルファンタジーIV(1991年)
CVCV(FFIV DS/DFFOO):石丸博也(Hiroya Ishimaru)

デザイナー

天野喜孝(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
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キャラクターデータ

項目内容
初出年1991年
初登場作品FINAL FANTASY IV
シリーズFINAL FANTASY
本名エドワード・ジェラルダイン
英名Edge/Edward Geraldine
種族人間
性別男性
年齢26歳
身長175cm
出身エブラーナ国
所属エブラーナ国
立場エブラーナ国第一王子/忍者/後のエブラーナ王
代表武器刀、短剣、投擲武器、爪
主要能力二刀流、忍術、なげる、ぬすむ、分身
主要関係リディア、セシル、ルビカンテ、カイン、両親
属性タグ王子、忍者、二刀流、復讐、王位継承、反骨、恋慕、守護

カードリンク群候補:
FINAL FANTASY IV主要人物

人物史

人物の核

内容
表層的人物像軽口を叩き、無鉄砲に敵へ挑む活動的な忍者王子
内面的性質正義感と反骨精神が強く、民や仲間への情が深い
行動原理故郷と家族を奪った敵へ抗い、守るべき者のため危険へ飛び込む
最大の葛藤両親と祖国を奪われた怒りを、復讐だけで終わらせず王として背負うこと
執着・目的エブラーナの再建、ルビカンテとの決着、リディアと幻獣たちの守護
人物上の変化復讐に燃える若様から、国と次世代を導く王へ成長する

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
王子時代エブラーナ国第一王子として忍術と王族教育を受ける庶民から親しまれる反骨的な若様となる
エブラーナ壊滅ゴルベーザ軍に国を蹂躙され、両親を失う復讐心と国家再建の責任を背負う
ルビカンテへの挑戦単身で宿敵へ挑み、セシル一行と出会う個人の復讐から仲間との共闘へ進む
両親との戦い魔物へ改造された父母と戦い、最期を看取る怒りの奥に家族への愛情と喪失を抱える
仲間加入リディアらと共にバブイルの塔・月へ向かう軽口を保ちながら世界を救う責任を引き受ける
ゼロムス決戦最終メンバーとして戦い抜く王子から世界を救った英雄へ変わる
戦後父の後を継ぎエブラーナ王となる復讐者から統治者へ役割を変える
FFIV TA四人衆を育成し、ミスト支援や幻獣救済へ動く自国だけでなく他国・幻獣・次世代を守る王へ成熟する

関連リンク:
リディア
ルビカンテ
セシル
カイン
エブラーナ王
エブラーナ王妃
クオレ
四人衆

国家・軍事・所属

項目内容
国家・地域エブラーナ国
所属組織エブラーナ王家、エブラーナ忍者軍
身分第一王子/後の国王
階級・役職忍者、王子、エブラーナ王
主君・指導者王子時代は父王、即位後は自ら国を統治する
任務・責務国土防衛、復興、忍者軍育成、民の保護、外交支援
所属変化滅亡国の王子から、再建されたエブラーナの王となる
人物史への影響王族でありながら前線へ出る性格が、無鉄砲さと民衆的人気の双方を生む

カードリンク群候補:
エブラーナ国

忍者

項目内容
初期ジョブ・形態忍者
主要ジョブ・形態忍者、エブラーナ王
覚醒・変化形態変化より、武器・忍術・指揮能力の成熟によって成長する
基本役割高速物理攻撃、属性攻撃、回避、投擲、盗み
代表武器刀、短剣、円月輪、手裏剣、爪
代表能力二刀流、なげる、ぬすむ、分身、火遁・水遁・雷迅
人物像との接続軽快さ・器用さ・大胆さを、変幻自在の戦闘能力へ反映する

忍者機能構造

機能内容人物上の意味
二刀流二つの武器を同時に扱う一つの戦法へ固定されない柔軟性
なげる武器や手裏剣を消費して高威力攻撃を行う資源を惜しまず勝機へ変える大胆さ
ぬすむ敵からアイテムを奪う王族らしからぬ実戦的・庶民的な技能
忍術火・水・雷・風等を扱う敵の属性や状況へ応じる器用さ
分身物理攻撃を回避する防御力の低さを技術で補う忍者性
煙玉戦闘から離脱する勝てない戦いを避ける現実的判断
影縛り敵の行動を止める正面火力だけでなく制御も担う
飛空艇操作機構を見抜き、起動や改造へ関わる忍者だけでなく機械にも強い器用さ

戦闘アイデンティティ

内容
戦闘類型高速・二刀流・属性特効・投擲を使い分ける技巧型アタッカー
基本属性火、水、雷、風
代表武器・魔法刀、爪、円月輪、手裏剣、忍術
代表能力二刀流、分身、なげる、ぬすむ、煙玉
防御・支援機構高い回避、分身、煙玉、素早さを活かしたアイテム使用
特殊弱点低いHPと魔法防御、軽装備による打たれ弱さ
戦闘思想敵の弱点・位置・種族に応じて武器と術を切り替える
シリーズ史上の特徴忍者・盗賊・投擲・二刀流を一人へ統合した多機能型仲間

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
FFIV SFC/PS刀・爪・円月輪・投擲を使い分ける装備変更と特効理解で真価を発揮する技巧型
GBA版専用武器、防具、ぶんどるを追加攻撃・防御・盗みの選択肢を拡張する
FFIV DS爪を廃止し、忍術・デカント・回避へ比重を移す装備型からアビリティ構築型へ再設計する
携帯・PSP系二刀流による高攻撃力と円月輪運用を継承高速・後列対応の万能アタッカーとして再評価される
FFIV TA属性忍術、バンド、ぶんどる、指揮役を強化王・仲間・忍者の三役を兼ねる万能型へ成熟する
DFFOO煙玉による完全回避と自己強化を採用忍者の回避能力を盾役へ変換する
音楽ゲーム系素早さ・盗み・探索を中心化忍者を移動・探索機能へ再構築する

本編状態

状態位置づけ同一性
エブラーナ王子FFIV登場時の基本状態基本個体
復讐者両親と国を奪われ、ルビカンテへ挑む時期同一人物・心理状態
セシル一行の忍者最終パーティーへ加入した状態同一人物・仲間状態
エブラーナ王戦後に即位した状態同一人物・統治者状態
FFIV TAのエッジ成熟した王・忍者同一人物・後年状態

派生形態・別存在

対象出典本編対象との関係
偽リディアを見抜く王FFIV Interlude戦後の同一人物
DFFOOエッジDISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIAFFIVの記憶を持つクロスオーバー再構築
FFL時空ノ水晶版FINAL FANTASY LEGENDS 時空ノ水晶原作・リメイク系デザインを別幻石として再構築
FFRK版FINAL FANTASY Record Keeper水・炎・雷・毒等の忍術使いとして再構築
PFF版PICTLOGICA FINAL FANTASY刀・分身・投擲・盗みを圧縮した派生存在

カードリンク群候補:
忍者

王族・復讐・継承

王族・統治構造

項目内容
出自エブラーナ王家第一王子
初期立場忍術を身につけた王位継承者
王位継承父王と母后の死後、エブラーナ王となる
統治姿勢庶民的で行動力があり、民から「お館様」と親しまれる
復興国土・城・忍者軍を再建する
対外支援私財を投じてミスト復興を支援する
後継育成ゲッコウ、ザンゲツ、イザヨイ、ツキノワへ稽古をつける
王としての課題城を抜け出し単独行動する無鉄砲さが残る

復讐構造

段階対象・出来事人物上の意味
国家喪失エブラーナがゴルベーザ軍に蹂躙される王子として守れなかった怒りを抱く
家族喪失両親が魔物へ改造される復讐が個人的感情と王族責任の双方になる
単独挑戦ルビカンテへ一人で挑む無鉄砲さと復讐への執着を示す
共闘セシル一行の助力を受ける復讐を仲間との戦いへ変える
両親との別れ自らの手で両親を止める怒りだけでは救えない現実を受け入れる
ルビカンテとの決着宿敵を倒す個人の復讐を果たす
戦後王位を継ぎ国を再建する復讐後の人生を統治と守護へ変える
FFIV TA再生ルビカンテと向き合う過去の因縁を王として乗り越える

重要関係変遷

段階相手関係・変化
初対面リディア一目惚れした女性から、共に戦う信頼相手となる
FFIV TAリディア一方的な恋慕から、互いに支え合う成熟した関係へ進む
両親との再会エブラーナ王・王妃守られる息子から、苦しむ両親を解放する者となる
加入時セシル他国の騎士から、世界を共に救う仲間となる
加入時カイン裏切りを疑い批判するが、事情を知って信頼を回復する
宿敵ルビカンテ故郷と両親を奪った敵から、正面から決着をつける相手となる
戦後シド飛空艇技術を教わり、改造を手伝う師弟的関係を築く
FFIV TAクオレリディアの周囲にいる子供から、懐かれ遊び相手となる

リディアとの関係

段階関係変化
初対面容姿に惹かれた相手軽口と好意を示す
本編同行戦友世界と幻獣を守る旅を共有する
戦後想いを寄せ続ける相手エンディング時点では恋愛関係は確定しない
Interlude再会した仲間偽者を即座に見破るほど本人を理解している
FFIV TA信頼する協力者幻獣を救う旅で互いを支える
幻獣王夫妻の招待リディアのために行う秘密の支援好意を言葉より行動で示す
終幕感謝と親愛を向け合う恋愛を示唆しつつ、確定関係にはしない

カードリンク群候補:
王族キャラクター

反復登場

反復キャラクター構造

項目内容
基本類型軽口を叩きながら仲間と国を守る忍者王子
初出時の役割FFIV最終パーティーの忍者/復讐者
基本的人物像活動的、強引、女好き、正義感が強い、人情家
外見記号忍者装束、覆面、刀、長い髪、マフラー
行動定型単独突入、軽口、二刀流、忍術、城からの脱出
代表的関係リディア、ルビカンテ、セシル
シリーズ内機能忍者・王子・盗賊・二刀流を統合した仲間
中心テーマ復讐、喪失、反骨、王位継承、恋慕、守護

作品別役割変化

作品・媒体立場人物像・役割の変化
FFIV復讐に燃えるエブラーナ王子無鉄砲な若者から世界を救う仲間へ進む
FFIV DS忍術・台詞・容姿を再構築した仲間王子らしさと派手な人物像を強調する
FFIV Interludeエブラーナ王軽さを残しつつ、洞察力と統治者の風格を示す
FFIV TA王・四人衆の師・集結編の中心人物他者を励まし導く成熟した指導者となる
小説版リディアへの想いと指導力を強調仲間のリーダー・人心掌握役として描かれる
DFFOO記憶を取り戻す忍者王子両親との別れを再び受け入れ、前へ進む
音楽・ソーシャル作品素早さ・盗み・忍術の使い手物語より忍者機能を圧縮して継承する

同一性・継承構造

対象関係判定
エドワード・ジェラルダイン本名同一人物
エッジ通称・愛称同一人物
エブラーナ王子FFIVでの身分同一人物・初期状態
エブラーナ王戦後の身分同一人物・後年状態
DFFOOエッジ異世界へ召喚された戦士同一人物のクロスオーバー再構築
FFL版各エッジ複数デザインの幻石派生表現

デザイン系譜

時期・作品群デザイン継承された記号
FFIV SFC版青系忍者装束、覆面、刀忍者、王子、二刀流
天野喜孝版装飾的な忍者衣装、長髪、細身異国風王族、俊敏さ
寺田克也版忍装束、脚絆、地下足袋、煙弾実戦的な日本忍者像
FFIV DS八頭身の美形忍者、鋭い目、長い前髪王子・女好き・派手さ
FFIV Interlude王として成熟した姿忍者性と統治者性の両立
FFIV TAマフラー状装飾と落ち着いた装束年齢、王、ルビカンテとの因縁
DFFOOFFIV DS系の忍者王子煙玉、雷撃、回避を視覚化

識別記号

記号意味
覆面忍者としての匿名性と王族の二重生活
二刀高速性、器用さ、攻撃的な性格
エブラーナ忍術と王家の武術
手裏剣・投擲忍者らしい奇襲と資源活用
火・水・雷の忍術状況に応じる多才さ
軽装素早さと引き換えの脆さ
軽口深い喪失を抱えても明るさを失わない強さ
城抜け王族の責任と自由人の性格の衝突

媒体別再構築

媒体存在・人物像本編との差
FFIV DS大げさな口調と派手な忍者像軽快さ・王子らしさ・美形性を強化
小説版FFIVリディアへの愛情がより明確戦闘中の守護や恋慕描写を追加
FFIV TA小説版仲間の指導者・人心掌握役リディアとの関係と王としての成熟を強調
DFFOO記憶欠落から両親の死を再認識する人物喪失の再受容を人物史へ加える

制作・デザイン

項目内容
本名エドワード・ジェラルダイン
通称本名の頭文字を圧縮した「エッジ」が人物名として定着する
制作上の狙い重い展開の続くFFIV終盤へ、軽快な忍者・王子・恋愛要素を導入する
戦闘設計二刀流、忍術、盗み、投擲を一人へ集約する
王子設定忍者でありながら国家の継承者とすることで、復讐と統治を接続する
後年の再構築FFIV TAで王・師匠・指導者として成熟させる
シリーズ内での位置FFの代表的な忍者・二刀流・投擲キャラクターの一人

象徴構造

内容
復讐両親と祖国を奪われた怒りから旅へ加わる
家族魔物化した両親との別れが最大の喪失となる
国家王子としての復讐を、王としての再建へ変える
忍者軽さ・速さ・多才さ・奇襲を人物像へ重ねる
反骨強大な敵や権威にも単独で立ち向かう
明るさ深い悲劇の後も仲間を支える軽快さを取り戻す
恋慕リディアへの想いを長期にわたり行動で示す
継承父王の国、忍術、四人衆、次世代への責任を受け継ぐ

カードリンク群候補:
刀を使うキャラクター

多言語表記

エドワード・ジェラルダインって外国語で何て言うの?(Edward Geraldine in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishEdward Geraldine
EspañolEdward Geraldine
FrançaisEdward Geraldine
DeutschEdward Geraldine
ItalianoEdward Geraldine
한국어에드워드 제랄딘Edeuwodeu Jeraldin
日本語エドワード・ジェラルダインEdowādo Jerarudain

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
リディア想いを寄せる仲間一目惚れから、幻獣と世界を共に守る信頼関係へ進む
ルビカンテ両親と祖国を奪った宿敵復讐対象から、王として越えるべき過去となる
セシル共闘する仲間他国の騎士から、世界を救った戦友となる
カイン疑念を向けた仲間裏切りへの批判から、事情を知って信頼する関係へ変わる

カードリンク群候補:
FINAL FANTASY IVパーティメンバー

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
エブラーナ国故郷・統治国王子として失い、王として再建する
エブラーナ城王家と国家の中心両親・民・四人衆・王位継承へ接続する
エブラーナ洞窟亡国の民の避難地国を失った現実と民の支持を示す
バブイルの塔両親との再会と宿敵決戦の地復讐と喪失が集中する転換点
ミスト支援対象王となった後、私財を投じて復興を助ける
幻界リディアと幻獣へ接続する世界FFIV TAで幻獣王夫妻を説得する
真月続編の最終舞台王・忍者・仲間として世界を救う
エブラーナ忍者軍指揮・育成組織四人衆へ忍術と王の意志を継承する

主要ノード

種別ノード
人物リディア、セシル、ルビカンテ、カイン、エブラーナ王、エブラーナ王妃
国家・組織エブラーナ国、エブラーナ王家、エブラーナ忍者軍、四人衆
地域・世界エブラーナ城、エブラーナ洞窟、バブイルの塔、ミスト、幻界、真月
ジョブ・立場忍者、第一王子、エブラーナ王、師匠
武器・能力刀、短剣、円月輪、二刀流、忍術、なげる
ゲーム機能ぬすむ、ぶんどる、分身、煙玉、属性特効
事件エブラーナ壊滅、両親との戦い、ルビカンテ戦、王位継承、幻獣救済
概念復讐、家族、王位継承、反骨、恋慕、守護
作品FINAL FANTASY IV、FINAL FANTASY IV THE AFTER YEARS、DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA

全ノード

分類ノード接続内容
本人性エドワード・ジェラルダイン王族としての正式名を示す
通称エッジ忍者・軽快さ・親しみやすさを前面化する
国家喪失エブラーナ壊滅復讐者として旅へ加わる起点
家族喪失魔物化した両親怒りと悲哀を同時に背負わせる
宿敵ルビカンテ復讐・正義・王子の責任を集中させる
恋慕リディア軽口の奥にある長期的な守護意識へ接続する
技能統合二刀流・忍術・盗み・投擲忍者の多機能性を一人へ圧縮する
王位継承エブラーナ王復讐後の人生を国家再建へ転換する
指導四人衆忍術と国家の未来を次世代へ渡す
外交支援ミスト復興王として他国の被害にも責任を持つ

関連ノード

ノード関係
復讐に燃える忍者王子エブラーナ壊滅と両親の死を背負う
魔物となった両親との別れ家族愛と復讐の核心
ルビカンテへ挑む若様単独行動と反骨精神を示す
二刀流と忍術の使い手戦闘上の中心的識別
王族なのに盗む忍者身分と実戦技能の対比
リディアを想い続ける王本編から続編へ継続する関係
私財でミストを支援する王復讐者から復興支援者への成長
四人衆を育てる師忍術と国家を次世代へ継承する
城を抜け出すお館様成熟後も残る自由人・無鉄砲な性格
軽口で悲劇を越える者深い喪失後も明るさを取り戻す精神力

変換ラベル

復讐に燃えるエブラーナ王子
魔物となった両親との別れ
忍者王子からエブラーナ王へ
二刀流と忍術の万能戦士
ルビカンテを追う復讐者
リディアを支えるお館様
亡国再建とミスト支援
四人衆へ忍術を継ぐ王

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

作品紹介