『ミホノブルボン』キャラクター紹介(ウマ娘)

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所属階層

Cygamesウマ娘シリーズミホノブルボン

キャラクター

Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ミホノブルボン
作品ウマ娘 プリティーダービー(2021年)
CVCV:長谷川育美

デザイナー

宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他

著作権者(企業名)

Cygames
Model
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紹介動画

キャラクターデータ

項目内容
正式名ミホノブルボン
読みみほのぶるぼん
誕生日4月25日
身長160cm
体重増減なし
学年高等部
所属トレセン学園
所属寮栗東寮
モチーフ競走馬ミホノブルボン

固有スキル

内容
G00 1st.F∞;

人物の核

内容
表層的人物像物事を数値や命令として処理し、目標達成へ淡々と進む「サイボーグ」と呼ばれるウマ娘
内面的性質無感情なのではなく、幼少期から鍛錬中心の生活を送り対人経験が少なかったため、感情表現や他者への接し方が不器用
走る理由幼い頃から抱いてきたクラシック三冠の夢を実現するため
最大の葛藤短距離向きだと評される素質と、本人が決して譲らない三冠への意志との衝突
主要目標厳しい鍛錬によって距離の壁を越え、三冠ウマ娘となること
人物上の変化指示と数値を重視する姿勢を保ちながら、ライバルやファン、トレーナーとの交流を通じて自分の感情を表へ出すようになる

プロフィール・学園設定を見る

項目内容
キャッチコピー指示は絶対厳守!サイボーグ・ウマ娘
スリーサイズB86・W54・H87
靴のサイズ左右ともに24.0cm
得意なことにらめっこ
苦手なこと電化製品の操作
耳の特徴眠っていても命令を受けると即座に起きる
家族家電が頻繁に壊れるため一家でアナログ生活を送っている
マイルール言語化できないものが存在することを忘れない
出走前湿度・気温・風向きを目・耳・肌で測定する
ヒミツ雷が鳴ると尻尾を取られると思っている/おんぶした人から背中が大きく感じると評される
ルームメイトニシノフラワー
呼称担当トレーナーを「マスター」と呼ぶ

人物史

人物史・目標を見る

段階・作品目標・出来事人物上の変化
幼少期元トレーナーの父のもとで厳しい鍛錬を続ける三冠を目指すための基礎体力と、現在の寡黙な人格が形成される
三冠への原点幼い頃に三冠の夢を父へ語り、普段寡黙な父が喜ぶ姿を見る三冠獲得を本人自身の譲れない夢として定める
前トレーナーとの対立短距離適性を重視する方針と三冠への意志が衝突し、契約を解除する自分の目標を指示より優先する強い意志が明確になる
長距離への挫折前トレーナーを説得するための長距離走を完走できず、心が折れかける新たな担当トレーナーに支えられ、再び三冠へ進む
クラシック期朝日杯、皐月賞、日本ダービーを経て三冠へ挑戦するライスシャワーらライバルとの競走を通して他者への意識が深まる
菊花賞三冠最後の一戦でライスシャワーと競う結果だけでなく、競争相手への敬意や自身の感情が表れるようになる
シニア期史実では叶わなかった天皇賞(春)、ジャパンカップ、有馬記念へ進む三冠以後も自分自身の可能性を追い続ける

競走への思い

競走への思いを見る

内容
走る目的自ら決めたクラシック三冠という夢を実現するため
勝利観指示された手順を正確に遂行するだけでなく、鍛錬によって自分の限界を更新し続けることを重視する
ライバル観相手の実力を冷静に認識し、競走を通じて自分自身も向上しようとする
レーススタイル厳しい鍛錬で身につけたスタミナと正確なペース配分を生かし、前方から押し切る
挫折距離適性への疑問、長距離走での失敗、三冠を阻む強敵との競走
成長「サイボーグ」と呼ばれながらも、競走を通じて自分自身の感情や他者への思いを認識していく

重要人物関係

対象関係類型物語上の接続媒体差
担当トレーナーマスター・指導者心が折れかけたブルボンを支え、三冠への挑戦を共に進めるゲームでは本人の夢を尊重する理解者
ライスシャワーライバル・友人三冠を争う重要な相手で、ゲームでは私生活でも交流するアニメではより直接的なライバル関係が強調される
ニシノフラワールームメイト当初は距離があったが、現在は友チョコを渡すほど交流があるゲームで接続
サクラバクシンオー同級生・友人積極的に話しかけてくる相手で、私生活でも交流するゲームで接続
黒沼トレーナーアニメ版の担当トレーナー三冠獲得を命じ、過酷な鍛錬を共に行うSeason2・Season3で重要
キタサンブラック後輩・指導相手Season3でスペシャルコーチとして厳しい鍛錬を課すアニメ独自の強い接続
スマートファルコンユニット仲間逃げ切りシスターズの一員として活動する『うまよん』などで接続

チーム・寮・学園関係

対象立場人物史上の意味
トレセン学園生徒三冠を目指し、他者との交流を学ぶ中心舞台
栗東寮寮生ニシノフラワーとの共同生活を形成
逃げ切りシスターズメンバースマートファルコン、サイレンススズカらと活動する
ハロウィン実行委員会実行委員長『Make up in Halloween!』で大規模な催しを運営する

出演・ゲーム情報を見る

出演・ゲーム情報

作品登場形態人物上の意味
ウマ娘 プリティーダービー育成ウマ娘三冠への本人の意志、トレーナーとの信頼、感情面の変化を中心に描く
TVアニメ Season2三冠候補・黒沼の担当ウマ娘圧倒的な鍛錬量とライスシャワーとのクラシック戦線を描く
TVアニメ Season3スペシャルコーチキタサンブラックへ自身が経験した厳しい鍛錬を伝える
うまよん逃げ切りシスターズ無表情さや天然な行動をアイドル活動へ展開する
うまむすめしライスシャワーの友人買い物や菓子を通じた穏やかな日常を描く
Make up in Halloween!実行委員長一人で仕事を抱えず、仲間と協力することを学ぶ
栄冠のパティスリーコンテスト参加者エイシンフラッシュと協力し、手作業中心で菓子作りへ挑む
ウマ娘 ピスピス☆スピスピゴルシちゃん幼稚園児姿ロボット調の話し方や機械との相性の悪さを維持して登場する

代表楽曲

区分曲名人物との接続
ソロ曲Absolute Faith試練と向き合い、自分の信念を証明しようとするブルボンの人物像を表現する
ユニット曲逃げ切りっ!Fallin’Love逃げ切りシスターズの一員として歌唱する

ゲーム固有情報

種別内容
育成実装日2021年3月9日
代表育成衣装☆3[MB-19890425]ミホノブルボン
別育成衣装☆3[CODE:グラサージュ]ミホノブルボン
固有二つ名坂路の申し子
代表サポートSR[鍛えぬくトモ]ミホノブルボン
代表サポートSSR[幽霊さんとハロウィンの魔法]ミホノブルボン
代表サポートSSR[U & Me]ミホノブルボン

史実との接続

史実との接続を見る

史実接続

項目内容
モチーフ競走馬ミホノブルボン
世代1992年クラシック世代
代表的異名サイボーグ、坂路の申し子、栗毛の超特急
代表実績朝日杯3歳ステークス、皐月賞、日本ダービー、京都新聞杯
受賞1991年度最優秀3歳牡馬、1992年度最優秀4歳牡馬・年度代表馬
競走上の特徴坂路調教で鍛えた強靭な馬体と正確な逃げ
重要対戦相手ライスシャワー、マチカネタンホイザ
史実要素作品内での対応キャラクターへの接続
短距離向きと評された血統ゲームでは短距離適性を指摘されながら三冠を目指す設定へ接続「適性」より本人の意志と鍛錬を重視する人物史を形成する
戸山式の坂路調教幼少期からの過酷な鍛錬と高い身体能力として描かれる「サイボーグ」「坂路の申し子」という人物イメージへ接続する
正確な逃げ数値と状況を正確に捉えるロボット的な言動と並行する無機質に見える人物像と競走の正確さが重なる
無敗二冠ゲーム・アニメとも三冠候補として描かれる三冠獲得を最大目標とする人物設定を支える
菊花賞でライスシャワーに敗北ゲーム・アニメとも両者の重要な対決として描くライスシャワーを最大級のライバルとして位置づける
菊花賞後の故障アニメでは怪我によって第一線を退くSeason3で復帰できなかった過去を抱える指導者として再登場する

媒体差を見る

媒体固有人物像・結末

媒体・作品人物像・立場固有展開結末・到達点
アプリゲーム自ら三冠を望む寡黙な努力家適性への批判や前トレーナーとの対立を越え、担当トレーナーと三冠へ挑む自分の意志と感情を少しずつ理解し、競走を続ける
TVアニメ Season2黒沼の指示を忠実に遂行するサイボーグ的ウマ娘無敗二冠から菊花賞へ進み、ライスシャワーに敗れる怪我で第一線を退きつつ、後にライスを励ます
TVアニメ Season3元競走者・スペシャルコーチ自分が果たせなかった復帰への思いをキタサンブラックへ重ねる後輩へ厳しい鍛錬と経験を伝える指導者になる
Make up in Halloween!実行委員長大量の仕事を一人で処理しようとして限界へ近づく他者と協力することを学ぶ
栄冠のパティスリー製菓コンテスト参加者エイシンフラッシュと理論的に役割分担して課題へ挑む機械が苦手でも自分にできる方法で仲間へ気持ちを届ける

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
サイボーグ無表情・機械的な口調・正確な走りを束ねる代表的呼称
三冠ゲーム・アニメ双方で競走人生の中心目標となる
厳しい鍛錬人物の身体能力、精神力、競走観を支える
ライスシャワーとの関係三冠を阻むライバルから、互いを認める関係へ広がる
機械音痴サイボーグ的外見との強いギャップとして日常描写を支える
感情表現の不器用さ無感情ではなく、伝え方が不得手という人物像として一貫する
マスターゲーム・アニメで担当トレーナーへの強い信頼を示す呼称
逃げ史実・ゲーム・ユニット活動を横断する競走上の代表的特徴

制作・再構築

項目内容
名前・命名モチーフ競走馬「ミホノブルボン」の名称を継承
キャラクター設計競走馬が「サイボーグ」と呼ばれた正確さを、無機質な口調と数値重視の人物像へ展開
勝負服[MB-19890425]はSF的な宇宙戦闘機への憧れを反映したメカニカルなデザイン
身体表現モチーフ競走馬の鍛え抜かれた後躯を、身体能力の高いキャラクター像として取り込む
私服勝負服とは対照的に機能性重視のパーカースタイルを採用
メディア別展開ゲームでは本人の三冠への意志、アニメでは黒沼との師弟関係とライスとの競争を強く描く
シリーズ内での位置92世代、ライスシャワー、マチカネタンホイザ、逃げ切りシスターズをつなぐ主要人物

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
ライスシャワー最大級のライバル・友人三冠を阻む相手として競い、ゲームでは日常でも交流する関係へ広がる
担当トレーナーマスター・理解者挫折したブルボンを支え、適性より本人の夢を尊重して三冠へ共に進む
ニシノフラワールームメイト当初の距離から徐々に交流を深め、友チョコを贈る関係となる
サクラバクシンオー同級生・友人積極的に交流を持ち、ブルボンの日常へ賑やかさを加える

組織・地域・学園

対象立場人物史上の意味
トレセン学園生徒三冠へ向けた鍛錬と対人関係を学ぶ中心舞台
栗東寮所属寮ニシノフラワーとの共同生活を形成
逃げ切りシスターズメンバー逃げウマ娘としての個性をユニット活動へ展開
ハロウィン実行委員会実行委員長他者と協力することを学ぶイベント上の重要な役割

主要ノード

種別ノード
ウマ娘ミホノブルボン
ウマ娘ライスシャワー
ウマ娘ニシノフラワー
ウマ娘サクラバクシンオー
ウマ娘マチカネタンホイザ
学園・寮トレセン学園
学園・寮栗東寮
組織逃げ切りシスターズ
楽曲Absolute Faith
ゲームウマ娘 プリティーダービー
アニメウマ娘 プリティーダービー Season2
史実競走馬ミホノブルボン
史実皐月賞
史実日本ダービー
史実菊花賞
概念サイボーグ
概念三冠
ゲームG00 1st.F∞;

全ノード

種別ノード
ウマ娘トウカイテイオー
ウマ娘スマートファルコン
ウマ娘サイレンススズカ
ウマ娘キタサンブラック
ウマ娘エイシンフラッシュ
イベントBrand-new Friend
イベントMake up in Halloween!
イベント栄冠のパティスリー
漫画うまむすめし
漫画うまよん
漫画ウマ娘 ピスピス☆スピスピゴルシちゃん
アニメウマ娘 プリティーダービー Season3
アニメROAD TO THE TOP
映画ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉
外部作品Shadowverse
史実朝日杯3歳ステークス
史実京都新聞杯
概念坂路
概念機械音痴
概念マスター
概念無敗二冠

関連ノード

ノード接続
ライスシャワー三冠・菊花賞・ゲーム・アニメ・日常を横断する最重要人物関係
三冠幼少期の夢、父、トレーナー、ライバルとの競走を束ねる中心目標
サイボーグ正確な走り、鍛錬、無機質な口調をまとめる代表的な人物識別概念
坂路モチーフ競走馬の鍛錬史と、ブルボン自身の圧倒的な練習量をつなぐ
機械音痴メカニカルな外見・口調との対照によって日常的な人物像を広げる

変換ラベル

ラベル変換先
戸山式坂路調教モチーフ競走馬の過酷な鍛錬 → 幼少期から鍛え続けるストイックなウマ娘
「サイボーグ」の異名正確なラップと機械的な走り → 無機質な口調・数値重視の人物像
無敗二冠皐月賞・日本ダービー制覇 → 三冠獲得を最大目標とする競走人生
菊花賞敗北ライスシャワーに三冠を阻まれた史実 → 両者の代表的なライバル関係
短距離向きの血統距離への疑問を鍛錬で克服した史実 → 適性より自身の意志を選ぶ人物テーマ

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