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『ムドー』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ムドー

英語
英語

Mudo

みんなのイメージ

ムドーの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

関連モンスター

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1995年
初登場作品ドラゴンクエストVI 幻の大地
英名Murdaw
分類魔王/幻術使い/デスタムーア配下
系統本編:魔王/DQM:作品により????系・悪魔系
立場物語前半で人類最大の脅威として立ちはだかる大ボス
支配領域夢の世界と現実の世界/ムドーの島/ムドーの城
主要能力幻術/精神と肉体の分離/石化/睡眠/冷気・雷
代表行動こおりのいき/いなずま/あやしいひとみ/まぶしいひかり
代表形態ムドー(幻)/本物のムドー第一形態/本気ムドー
主要関係主人公/ハッサン/ミレーユ/チャモロ/デスタムーア
代表派生・同形種ブースカ/幻惑のムドー
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
属性タグ夢/幻術/眠り/石化/雷/魔王

カードリンク

ドラゴンクエストの魔王|DQ6のボス|夢と現実|デスタムーア配下

魔王・大魔王

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ6序盤から討伐目標として提示される表向きの魔王
基本ポジション大魔王デスタムーアの存在を隠す前線指揮官
シリーズ内の特異性物語前半で戦う大ボスでありながら、ラスボス級の演出と体感難度を持つ
代表的な登場領域幻術/夢と現実/人格分離/前半最大の壁
反復する役割魔王/幻術ボス/眠り・冷気アタッカー/配合中核
他の幹部との差幻術を通じて二つの世界とレイドック王国へ広範囲に介入する
バラモスとの共通点真の大魔王の配下でありながら、世界には魔王として認識される
検索上の主要意図本気ムドー/ムドー戦攻略/ほのおのツメ/敢然と立ち向かう/DQM配合

モンスターの核

軸内容
外見上の核緑色の巨体・二本角・マントを持つ魔王
物語上の核幻術で人間の肉体・精神・記憶・国家機能を分断する
ゲーム機能上の核限られた序盤資源で連戦と高火力へ対応させる難関ボス
行動上の核冷気・雷・睡眠・幻惑を組み合わせて戦術を崩す
作品横断で残る特徴夢/幻術/眠り/冷気/複数回行動
最大の役割変化恐怖の魔王から、忠臣・仲間・支援型モンスターへ再解釈された

ヴィラン構造

項目内容
出自大魔王デスタムーアに仕える魔王
初期立場世界征服を企む最大の敵として人々に認識される
真の任務夢の世界にあるダーマ神殿の封印
支配手段幻術/精神分離/石化/眠り病/偽物のムドー
主要な加害主人公たちの肉体と精神を分離し、レイドック王を行動不能にする
主人公との因縁冒頭で主人公・ハッサン・ミレーユを返り討ちにする
弱点真実を映して幻術を破るラーのカガミ
最大の転機主人公一行が再びムドーの城へ到達し、幻術を破る
最終状態本気を解放して戦うが、主人公一行に撃破される
中心テーマ夢と現実/偽りと真実/人格の分断/記憶の再統合

支配・世界改変構造

項目内容
対象世界夢の世界/現実の世界
封印対象夢の世界のダーマ神殿
国家への介入レイドック王を眠り病にし、国政を混乱させる
主人公への介入精神と肉体を分離し、精神側から記憶を奪う
幻の分身上の世界に偽物のムドーを配置する
遠隔能力離れた対象の意識を夢の世界へ閉じ込める
主要拠点ムドーの島/ムドーの城
残された抵抗主人公/ハッサン/ミレーユ/チャモロ/ラーのカガミ
任務成功時ダーマ神殿が封じられ、人間側の転職と成長が阻害される

幻術と最終決戦

ムドーの幻術

項目内容
対象主人公/ハッサン/ミレーユ/レイドック王
肉体への効果石化または活動停止
精神への効果肉体から分離され、記憶と力を失う
現実世界での状態精神体は他者に認識されない
回復条件精神と肉体を再び融合させる
主人公の例外分離期間が長く、夢の世界で得た人格・記憶を基盤に融合する
国家への応用レイドック王を夢の世界に閉じ込める
解除手段ラーのカガミによって真の姿と幻術を暴く
物語上の意味DQ6全体の夢と現実、記憶と自己同一性を起動する

最終決戦構造

項目内容
最初の対決プロローグで主人公たちを幻術により敗北させる
偽の魔王地底魔城にムドー(幻)を配置する
本物への道ゲントの民と神の船の助力を得てムドーの島へ向かう
最終拠点ムドーの城
幻術解除ラーのカガミ
第一戦きりさきピエロを伴う防御・召喚型戦闘
第二戦冷気・雷・睡眠を使う本気ムドー
固有演出BGMが「敢然と立ち向かう」へ変化する
戦闘後ダーマ神殿の封印が解け、物語と育成システムが拡張する
真相への接続ムドーがデスタムーア配下の一人に過ぎないと判明する

第一形態

項目内容
同伴者きりさきピエロ2体
行動通常攻撃/ルカナン/かえんのいき/しもべ呼び
防御機能高守備力/自然回復
戦闘上の役割第二形態前にプレイヤーのHP・MPを削る
プレイヤー判断手下処理とムドー集中攻撃の配分を決める
隠れた機能手下を残して回復し、第二形態へ備えることもできる
代表対策スクルト・スカラ/ほのおのツメ/ゲントのつえ

第二形態・本気ムドー

項目内容
行動回数1~2回
主な攻撃こおりのいき/いなずま/通常攻撃
妨害まぶしいひかり/あやしいひとみ
最大の脅威こおりのいきといなずまの連続全体攻撃
戦術破壊強制睡眠により回復・攻撃・キアリク役を止める
防御上の罠守備力を上げすぎると通常攻撃を省き、全体攻撃の頻度が上がる
耐久第一形態の自然回復は失うが、序盤としては十分なHPを持つ
プレイヤー体験負けイベントと誤認されるほどの高難度
BGM敢然と立ち向かう

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型連戦・全体攻撃・睡眠妨害型魔王
基本攻撃肉弾攻撃
代表ブレスかえんのいき/こおりのいき
代表属性冷気/雷
象徴的妨害あやしいひとみ
幻惑まぶしいひかり/石化/幻術
召喚きりさきピエロ/しもべ呼び
DQMでの強化眠りブレイク/吹雪ブレスブレイク/複数回行動
作品横断で維持される特徴眠りと冷気を軸に敵の行動計画を崩す

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
初敗北幻術によって肉体・精神・記憶を失う
再準備仲間・ラーのカガミ・神の船を揃える
第一戦ルカナンと手下に耐えながら資源を温存する
第二戦冷気・雷・睡眠へ対応し、炎の爪で安定したダメージを与える
立て直しゲントの杖・ベホイミ・防御で全体攻撃後を回復する
成功ムドーを倒し、ダーマ神殿と職業システムを解放する

道具が生む攻略構造

道具ゲーム機能
ほのおのツメ職業解放前でも安定した高威力攻撃を可能にする
ゲントのつえMPを消費しない回復手段を前衛へ与える
せいれいのよろいいなずまへの耐性を確保する
はやてのリング先制回復の安定性を上げる
アモールのみず主人公とハッサンへ簡易回復役を与える
ドラゴンシールドブレスへの防御を補う
せかいじゅのは序盤では貴重な蘇生手段となる
ラーのカガミ幻術を破り、戦闘そのものを成立させる

能力・形態

本編状態

状態位置づけ同一性
ムドー(幻)夢の世界に置かれた偽物本物が操る幻
本物のムドー第一形態きりさきピエロと戦う通常状態本人
本気ムドー第一形態撃破後に力を解放した状態本人
漫画版本気ムドードラゴンに似た異形へ変化する媒体独自形態
幻惑のムドーDQMSLのレジェンド形態強化派生
DQ10版石化・ムドー化を使うコインボス原作能力の再構築

派生形態・別存在

対象出典ムドーとの関係
ブースカDQ6などムドーを基礎に量産されたとされる色違い
ムドー(幻)DQ6本物が夢の世界に作った偽物
幻惑のムドーDQMSL夢・雷・眠りを強化した派生
カメハ版ムドーPS版DQM2光のオーブでカメハが変身した姿
イルルカ版ムドーイルルカカメハに創造された忠臣で、本編とは別個体
DQM+版ムドー漫画邪配合で作られた可能性が高い別個体
魔王ムドーライバルズ夢・氷・行動不能をカード能力へ変換した存在

人格的モンスター構造

項目内容
本編個体デスタムーアに忠実な魔王
性格慎重かつ狡猾で、正面戦闘より幻術と国家弱体化を重視する
本編での口調威圧的な魔王
DQM1無限ループを使う小物的なボスとして再構築される
DQM2光のオーブを守る試練役
イルルカカメハに忠実で礼儀正しい統治者
タクト主人公たちへ夢を見せる協力的な魔王
役割変化恐怖の支配者から、主君に忠実な部下・善良な統治者へ変化する

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ6前半最大の魔王幻術・連戦・本気形態・専用BGMを確立
DQM1????系ボスバラモス系配合と格闘場右のとびらを担う
DQM2天空世界の試練役光のオーブを守る魔王へ再構築される
ジョーカー2悪魔系S眠り・吹雪ブレイク型へ変化する
テリワン3D???系妨害役AI2~3回行動と眠りブレイクを統合する
イルルカ忠臣・統治者カメハへの忠誠と善良な人格を得る
ジョーカー3プロSSランク氷結・電撃・眠りを複合する
DQM3Sランク配合中核デスタムーアを生む4体配合の一角となる
DQ10コインボスムドー化・石化・幻界諸侯への加入を果たす
ソーシャル作品夢・幻術型魔王夢世界・石化・行動不能・呪文支援へ拡張する

役割拡張

領域役割
DQ6魔王/前半最大のボス
DQM配合中核/ボス/仲間モンスター
イルルカ天空世界の統治者/カメハの忠臣
DQ10コインボス/真・幻界諸侯
DQMSL討伐モンスター/幻惑のレジェンド
バトルロード魔王/プレイヤーカード
ライバルズ石化・手札封印型ユニット
ウォークメガモンスター/こころ
タクト味方魔王/夢世界の創造者
ドラけし!魔王ユニット/イベントボス

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
本編上の位置デスタムーア配下の四大魔王の一人
DQM上の系統????系または悪魔系
同僚ジャミラス/グラコス/デュラン
外見上の近縁ブースカ/ミルドラース第二形態に近い体型
配合上の前段階バラモス/ブオーン/おにこんぼう/ガマデウス
配合上の後段階デスタムーア/ドーク/ガルマッゾ/トロデ
系統内の固有機能幻術・眠り・冷気・雷を一体化する
系統内での格序盤魔王でありながら独立ラスボス級の扱いを受ける

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ブースカ色違い・量産型ムドーを基に創造されたとされる
幻惑のムドー強化派生夢・雷・眠り能力を強調する
ムドー(幻)幻影本人が作り出した偽の魔王
漫画版本気ムドー媒体独自変身ドラゴン風の異形へ変化する
イルルカ版ムドー別個体カメハに創造された忠臣
カメハ変身ムドー変身形態光のオーブによる人間の変身
魔王ムドーカード再構築行動不能・氷・夢を能力化する

デザイン構造

項目内容
基本形状太い胴体と短い四肢を持つ大型魔人
体色緑色
頭部二本角
衣装紫系のマント
識別記号緑の巨体/角/マント/大きな口
同形種との差ブースカとは色彩が異なる
原画上の関係鳥山明の原画はブースカ系の配色で描かれている
デザイン起源ミルドラース第一形態の没案を起点とする系譜を持つ

デザイン史・制作史

時期内容意義
DQ5開発期後のブースカ型デザインがミルドラース没案として描かれるムドー系デザインの起点
DQ6緑色へ変更しムドーとして採用前半魔王として独立した識別性を得る
DQM1ミルドラース第二形態に近いフィールドグラフィック初期携帯機で系譜が視覚的に接近する
漫画版細身・ドラゴン風の本気形態幻術魔王を変身型ボスへ再解釈する
3D作品ジャンプ・両腕振り下ろしの動作を再構築巨体ながら機敏な攻撃表現を得る

代表アイテム・装備接続

対象関係
ラーのカガミ幻術を破り、真のムドー戦を成立させる
ほのおのツメ本気ムドー戦の安定した主要攻撃手段
ゲントのつえMP不要の回復で連戦を支える
せいれいのよろいいなずまへの防御を補う
はやてのリング先制回復を安定させる
神の船ムドーの島へ到達する移動手段
ムドーの像トレジャーズでお宝化された象徴物
ムドーのこころウォークで呪文・耐久・MP回復へ能力化する

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
代表系統????系/悪魔系
代表ランクS~SS
能力傾向賢さ・MP・素早さを生かす妨害・ブレス型
代表特性ねむりブレイク/吹雪ブレスブレイク/氷結のコツ
行動特性AI2~3回行動/2回行動
代表スキルナイトメア/ムドー
代表的役割眠り妨害/冷気・雷アタッカー/配合中核
代表配合先デスタムーア/ドーク/ガルマッゾ/トロデ

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
バラモス初期配合元表向きの魔王同士を接続する
ダークホーン初期配合元悪魔・夢・闇系素材
ヘルゴラゴDQM2配合元高位魔獣素材
ブオーンジョーカー系配合元巨大ボス要素を担う
おにこんぼうジョーカー系配合元物理型悪魔素材
ガマデウスジョーカー2プロ配合元毒・水系の上位素材
ホラービーストDQM3配合元幻覚・恐怖系素材
ヘルクラッシャーDQM3配合元高位アンデッド素材
デスタムーア代表配合先主君である大魔王へ接続する
アクバードークへの配合素材魔王系配合を構成する
スライムマデュラガルマッゾへの素材マ素系最上位へ接続する
トロデイルルカ配合先王・呪い系統へ接続する
キラーマジンガ/バトルレックス/トロルボンバーDQM3配合相手デスタムーア作成を構成する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM1????系ボス格闘場右のとびらの主となる
DQM2天空世界ボス光のオーブを守る試練役となる
ジョーカー2悪魔系S眠り・吹雪ブレイク型へ変化する
テリワン3D???系AI2~3回行動を得て妨害特化となる
テリワンSP超甘い息運用眠り状態異常役として高い価値を持つ
イルルカ忠臣・統治者カメハに創造された別人格を得る
ジョーカー3プロSSランク氷結・電撃・眠りの複合型となる
DQM3Sランク配合中核デスタムーア作成に必要な一角となる

DQM上の戦闘機能

軸内容
妨害ねむりブレイク/あまいいき/ラリホーマ
攻撃氷結ブレス/電撃/体技
手数AI2~3回行動
支援いてつくはどう/補助呪文
長所ブレイクと複数回行動を同時に持つ
弱点行動回数補正による低ステータス
配合価値デスタムーア・ドーク・ガルマッゾへつながる中核
独自性本編の幻術を状態異常・行動不能へ変換する

作品横断

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
幻術石化/手札封印/夢世界/ムドー化へ変換
精神分離ユニットを使用不能にする効果として再現
あやしいひとみ強制睡眠/全体行動不能/合体特性
冷気こおりのいき/かがやくいき/氷結ブレイク
いなずま電撃ブレイク/悪夢の稲妻へ発展
二連戦第一・第二形態/イベント連戦として再現
きりさきピエロ取り巻き/初期配置/スカウト同時実装
夢と現実石化解除カード/物語イベント/夢世界生成へ変換

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
精神と肉体の分離手札へ戻して石化し、カードを使用不能にする
あやしいひとみ行動不能/眠り/催眠弾
ムドーの幻術味方をムドー化/石化/夢世界へ隔離
本気形態HP半減後の自己強化/攻撃パターン変化
冷気+雷氷結・電撃ブレイクの複合
遠隔幻術敵全体の攻撃不能/能力低下
しもべ呼びきりさきピエロの初期配置・召喚
魔王の威圧プレッシャーではなく、夢・眠り・石化による制圧へ変換

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
漫画版知識を喰らう魔王細身の姿とドラゴン型本気形態を持つ
CDシアター前半最大の宿敵戦闘描写と「敢然と立ち向かう」が丁寧に再現される
DQM1小物的な扉の主幻のムドーに近い役割となる
イルルカカメハの忠臣礼儀正しく善良な統治者になる
DQM+邪配合個体威厳を失った別個体として描かれる
タクト夢を見せる協力者主人公側へ好意的な魔王となる
ライバルズ石化カード幻術を使用不能・デッキ操作へ変換する

IP象徴

項目内容
シリーズ内の位置DQ6前半を代表する魔王
物語構造主人公の記憶喪失と二世界構造を起動する
戦闘構造序盤資源で挑む高難度二連戦
音楽「敢然と立ち向かう」と強く結びつく
デザイン緑の巨体とマントを持つ幻術型魔王
DQMでの代表性眠りブレイクと複数回行動を持つ妨害中核
他の幹部との差大魔王の影を隠しながら、物語前半を単独で支配する
現在の位置づけ前半ボス・幻術・高難度の代表ノード

象徴構造

軸内容
夢現実とは異なる人格・世界・記憶を作る
幻術真実を覆い、戦闘以前に相手を無力化する
分離肉体と精神、現実と夢を切り離す
記憶主人公が自己を再構築する原因となる
睡眠戦闘中の行動停止と物語上の意識封鎖を結ぶ
真実ラーのカガミが偽りを破る
前半の壁転職前の限定された戦力で総合力を試す
解放撃破によってダーマ神殿と新たな成長段階が開く

多言語表記

ムドーって外国語で何て言うの?(Murdaw in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishMurdaw–
日本語ムドーMudō

CV:徳丸完(Kan Tokumaru)|CDシアター
CV:塩屋浩三(Kōzō Shioya)|ドラゴンクエストライバルズ

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
主人公幻術の被害者・討伐者精神と肉体を分離され、記憶と人格の再統合を経験する
ハッサン幻術の被害者・討伐者肉体との融合で真の力を取り戻す
ミレーユ幻術の被害者・討伐者主人公たちと再びムドーへ挑む
チャモロ討伐協力者神の船とゲントのつえを通じて最終戦を支える
デスタムーア主君ムドーへダーマ神殿の封印を命じる
ブースカ色違い・量産型ムドーを基に作られたとされる同形種

カードリンク

主人公(DQ6)|デスタムーア|ブースカ|DQ6の魔王

地域・組織・施設

対象接続
地底魔城ムドー(幻)との戦闘場所
レイドックムドーの遠隔幻術で国政が混乱する
ムドーの島本物のムドーへ向かう拠点
ムドーの城本物との最終決戦が行われる
ダーマ神殿ムドーが封印を任された施設
ゲントの村チャモロと神の船の助力を得る
神の船ムドーの島へ渡るための移動手段
天空の世界DQM2・イルルカでムドーが統治・試練を担う

主要ノード

種別ノード
人物主人公/ハッサン/ミレーユ/チャモロ/レイドック王
モンスターデスタムーア/ブースカ/きりさきピエロ/ジャミラス/グラコス/デュラン
系統魔王/????系/悪魔系/幻術使い
地域地底魔城/ムドーの島/ムドーの城/ダーマ神殿
能力幻術/石化/あやしいひとみ/こおりのいき/いなずま
装備ラーのカガミ/ほのおのツメ/ゲントのつえ
DQMねむりブレイク/吹雪ブレスブレイク/AI2~3回行動
概念夢/現実/記憶/人格分離/真実

全ノード

分類ノード接続内容
主君デスタムーアダーマ神殿封印を命じる大魔王
偽装存在ムドー(幻)夢の世界で魔王として振る舞う幻
幻術被害レイドック王意識を奪われ夢世界へ閉じ込められる
幻術被害主人公記憶と肉体を分断される
真実の道具ラーのカガミ幻術と偽の姿を破る
攻撃道具ほのおのツメ本気ムドーへ安定した攻撃を与える
回復道具ゲントのつえ二連戦の継戦能力を支える
取り巻ききりさきピエロ第一形態と派生作品でムドーを補助する
色違いブースカ量産型・同形種として接続する
DQM配合バラモス表向きの魔王同士をつなぐ
最終配合デスタムーア主君である大魔王へ接続する
強化派生幻惑のムドー夢・眠り・雷を強化したレジェンド形態

関連ノード

ノード関係
敢然と立ち向かう本気ムドー戦を象徴する専用曲
夢と現実の再会ライバルズで石化を解除するカード
永遠の時への誘いムドーの石化・手札封印を再現する能力
幻術のひとみ幻惑のムドーの代表特技
悪夢の稲妻本編のいなずまと夢能力を統合する
ムドーエッグDQMSLで特技構成を変更する専用素材
真・幻界諸侯DQ10で同僚たちと合流したボス編成
ムドーのこころウォークで魔王の能力を装備化する
王の覚醒タクトで自己強化を再現する

変換ラベル

ラベル
主人公たちの肉体と精神を分離したDQ6前半の魔王
夢と現実の両世界へ影響を与える遠隔幻術
ラーのカガミによって偽りを破る最終決戦
きりさきピエロ戦から本気形態へ続く二連戦
こおりのいきといなずまで序盤パーティを崩壊させる
あやしいひとみで唯一のキアリク役を止める戦術破壊
ほのおのツメとゲントのつえが攻守の中核となるボス戦
バラモスとダークホーンから生まれるDQM配合
眠りブレイクとAI複数回行動を持つ妨害型魔王
撃破によってダーマ神殿と職業システムを解放する物語前半の壁

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language


スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明