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『バラモスブロス』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

バラモスブロス

英語
英語

Baramos Bomus

みんなのイメージ

バラモスブロスの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1988年
初登場作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
シリーズドラゴンクエスト
正式名バラモスブロス
英名Soul of Baramos
分類ゾーマ直属の中核ボス/バラモス型の人格的モンスター
系統作品により???系/魔王系
立場大魔王ゾーマの片腕/バラモスの兄弟
基本ポジションゾーマ城の最終防衛線を構成する前座ボス
代表行動イオナズン、はげしいほのお、複数回行動
代表能力全体攻撃を連続させる火力特化型戦闘
主要関係ゾーマ、バラモス、キングヒドラ、バラモスゾンビ
代表形態バラモスブロス強
代表報酬なげきのたて
属性タグゾーマの片腕/バラモスの兄弟/最終防衛線/炎・爆発呪文/複数回行動

カードリンク

バラモス|ゾーマ|キングヒドラ|バラモスゾンビ

ゾーマ軍と最終防衛線

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割ゾーマ戦直前の連戦における二番手のボス
基本ポジションバラモス型の外見を持つゾーマ直属の戦闘指揮官
物語上の立場地上侵略を担ったバラモスとは異なり、ゾーマの本拠を守る最終防衛戦力
代表的な登場領域ゾーマの城、ルビスの塔
シリーズ内で反復する役割バラモスの兄弟、ゾーマ配下、三悪魔の一角、魔王級ユニット
バラモスとの差補助・妨害を交えた魔王戦ではなく、全体火力と連続行動を軸に正面戦闘を仕掛ける
HD-2D版での変化台詞、人格、部下、再戦、ゾーマへの忠誠が追加され、独立した登場人物へ発展
検索上の主要意図バラモスとの関係、英名、兄弟設定、ゾーマ城の連戦、HD-2D版での追加要素

人格的モンスター構造

項目内容
種族的基盤バラモスと同じ姿を持つ闇の悪魔
人物像好戦的で自ら前線へ出る行動派
物語上の立場大魔王ゾーマの片腕として、勇者とルビスを阻む
バラモスとの関係DQ10ではバラモスの弟とされ、兄を侮辱されると激怒する兄想いの側面を持つ
ゾーマとの関係直属の配下として忠誠を示し、勇者の出現を報告する役割も担う
部下との関係デーモンアミゴから敬愛され、実際の戦闘でも連携する
固有の性格挑戦者を試し、強敵との戦いを楽しもうとする戦闘嗜好
旧作との差無言の色違いボスから、明確な目的・関係・言動を持つ人物へ拡張された

ヴィラン構造

項目内容
出自バラモスと兄弟のような絆を結んだ純粋な闇の悪魔
初期立場ゾーマ城の最終防衛線を守る直属配下
目的ゾーマの支配を守り、勇者とルビスの抵抗を排除する
支配手段自身の高火力と部下との連携による直接戦闘
主人公との因縁HD-2D版でルビスの塔において勇者と初戦を交える
最大の転機勇者の正体と実力を認識し、ゾーマへ報告するため撤退する
最終状態ゾーマの城で勇者と再戦し、最終防衛戦の中で敗北する
中心テーマ兄弟、忠誠、武勇、最終防衛、無名の配下から人格的存在への昇格

支配・防衛構造

項目内容
支配者大魔王ゾーマ
防衛対象ゾーマの城、ルビスの封印、闇の世界の支配構造
担当領域城内最深部へ至る最終防衛線
初戦の妨害対象ルビスの封印を解こうとする勇者一行
主要配下デーモンアミゴ
同格の防衛戦力キングヒドラ、バラモスゾンビ
防衛上の役割高火力の連続全体攻撃によって勇者一行を消耗させる
HD-2D版での役割待ち伏せ、偵察、戦力評価、報告、再戦を担う能動的な片腕

最終決戦構造

項目内容
真の最終敵大魔王ゾーマ
前座連戦キングヒドラ→バラモスブロス→バラモスゾンビ
最終拠点ゾーマの城
バラモスブロスの位置三連戦の二番手
戦闘上の役割単体火力型のキングヒドラと物理破壊型のバラモスゾンビの間で、全体攻撃圧力を担う
HD-2D版での前史ルビスの塔で一度敗北し、ゾーマの城で再戦する
敗北後消滅し、最終防衛線の次の戦闘へ接続する
エンディングへの接続ゾーマとの最終決戦へ至る道を構成する最後期の障壁

ゲーム機能・戦闘

モンスターの核

軸内容
外見上の核バラモスと共通する姿を、寒色系の配色で識別する
ゲーム機能上の核全体攻撃を複数回重ね、回復資源を急速に消耗させる
行動上の核補助中心ではなく、呪文・炎・物理を連続させる正面攻撃
遭遇時の意味最終決戦直前にパーティの継戦能力を検査する
作品横断で維持される特徴バラモス型、イオ系呪文、複数回行動、ゾーマ軍との接続
役割の最大変化無言の前座ボスから、二度戦う人格的ヴィランへ発展

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割全体火力と複数回行動を軸にした攻撃型ボス
遭遇時の意味ゾーマ戦へ備えた回復・耐性・消耗管理を崩す
行動特性イオ系呪文と炎攻撃を高頻度で使用し、版によって物理・即死・追放も加える
防御・耐性の機能高い守備力と状態異常耐性により、短絡的な無力化を抑制する
初期版の特色小細工を使わず、全体攻撃中心の真っ向勝負を行う
HD-2D版の特色マヒ、痛恨、マヌーサ、バシルーラ、ザラキを加え、事故要素を拡張
プレイヤーへ要求する判断全体回復、守備力低下、部下の早期排除、状態異常対策、短期撃破
作品横断で維持される機能バラモス以上の瞬間火力を持つ純戦闘型の兄弟モンスター

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇ゾーマ軍の前座ではなく、単独の強力なボスとして対応する
優先判断全体回復、炎・爆発対策、部下の有無、追放・即死対策を確認する
初戦デーモンアミゴの支援を受ける前に随伴戦力を処理する
再戦複数回行動と状態異常を警戒しながら短期決着を目指す
成功全体攻撃の連鎖を抑え、後続の連戦へ資源を残す
失敗回復役の追放・即死・マヒ、または全体攻撃の連発によって陣形が崩壊する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型複数回行動型の全体火力ボス
基本攻撃通常攻撃、マヒ攻撃、痛恨の一撃
象徴的行動イオナズン、はげしいほのお
HD-2D版の追加行動マヌーサ、バシルーラ、ザラキ
主要防御機構高守備力、状態異常耐性、版によって高HP
代表的弱点守備力低下、眠り、作品ごとの行動阻害
作品横断で維持される特徴連続全体攻撃によって回復行動を強制する
バラモスとの差妨害・再生を軸にせず、瞬間火力と正面戦闘へ特化する

戦闘形態

形態・戦闘位置づけ戦闘上の特徴
DQ3旧版ゾーマ城の前座イオナズンと炎による高頻度全体攻撃
HD-2D版・1戦目ルビスの塔の守護者デーモンアミゴとの連携、物理強化、マヒ、追放
HD-2D版・2戦目ゾーマ城の再戦行動回数増加、ザラキとバシルーラによる事故要素
バラモスブロス強DQ10の強化個体バラモスの弟としての人格設定を補強
強バラモスブロスどこパレの強化形態範囲弱体化と体技支援へ再構築

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ3ゾーマ城の前座ボス全体攻撃型のバラモス色違いとして初登場
DQ3リメイク群複数回行動型ボス行動回数と耐久が再調整される
DQ10バラモスの弟兄弟関係と兄想いの性格が明文化される
バトルロード魔王級ボスドラゴンとバラモスゾンビを率いる指揮役へ拡張
DQMSLバラモスの転生先呪文アタッカー型の上位魔王として再構築
ウォークルビスの塔の強敵封印の守護者という役割が先行して描かれる
タクト???系Sランクイオ・ヒャド呪文と連続詠唱を持つユニット化
DQ3 HD-2D版人格的なゾーマの片腕台詞、部下、初戦、撤退、再戦、CVが追加される

役割拡張

領域役割
ボスゾーマ城およびルビスの塔の中核ボス
近衛大魔王ゾーマの片腕として本拠を守る
指揮官デーモンアミゴを率いて勇者一行と戦う
兄弟バラモスの兄弟として固有の関係性を持つ
魔王ユニットDQMSLやバトルロードで魔王級へ格上げされる
強敵ウォークで各地に出現する強敵モンスター
カードゾンビ系展開を支援する魔剣士ユニット
呪文ユニットタクト等でイオ・ヒャド系の連続呪文役を担う

系統・形態

系統内ポジション

項目内容
公式上の位置バラモスの兄弟、または兄弟のような絆を結んだ闇の悪魔
外見上の近縁バラモス、バラモスエビル
物語上の近縁ゾーマ直属のキングヒドラ、バラモスゾンビ
DQM上の系統DQMSL・どこパレ等では???系
系統内での固有機能バラモス型の中で、ゾーマ直属の火力特化戦闘員を担う
系統内での格バラモスと同格または上位として扱われる作品もある
同一性の注意英語版の「バラモスの魂」という解釈と、日本語版の兄弟設定は作品ごとに分離する

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
バラモス兄弟・同形種DQ10では兄、HD-2D版では兄弟関係として扱われる
バラモスエビル同形種バラモス型の量産戦闘員で、ブロスだけがバラモスとの違いを識別できる
バラモスゾンビ同陣営・前座ゾーマ城の連戦と伝説の三悪魔で共演する
キングヒドラ同陣営・前座ゾーマ城の連戦および伝説の三悪魔で共闘する
バラモスブロス強強化個体DQ10で兄弟関係と人格が明文化された強化版
強バラモスブロス派生強化形態どこパレで能力と支援機能を拡張した再構築形態
Soul of Baramos英語版解釈バラモスの魂として再定義された名称
Baramos Bomus/BaraBomus旧英名NES版・GBC版で使用された初期の英語表記

本編状態

状態位置づけ同一性
ゾーマ城の守護者原典DQ3の状態ゾーマ戦直前の最終防衛戦力
ルビスの塔の守護者HD-2D版追加状態同一個体が勇者を迎撃し、敗北後に撤退する
ゾーマ城での再戦HD-2D版終盤状態ルビスの塔の個体と同一であることが台詞で示される
バラモスの弟DQ10設定同作品内での兄弟序列が確定している
闇の悪魔HD-2D版設定バラモスと兄弟のような絆を結んだ別種の悪魔として説明される

派生形態・別存在

対象出典本編対象との関係
バラモスブロス強DQ10原典個体を基礎とする強化ボス
強バラモスブロスどこパレ能力・特性・支援性能を強化した派生ユニット
DQMSL版DQMSLバラモスから転生する魔王級存在
ウォーク版ドラゴンクエストウォークルビスの封印を守る強敵として再構築
タクト版ドラゴンクエストタクトイオ・ヒャド呪文と連続詠唱を持つSランクユニット
ライバルズ版ドラゴンクエストライバルズゾンビ系展開を支援するカードユニット

デザイン構造

項目内容
基本形状バラモスと共通する大型の悪魔型
体色水色
衣装緑のマント、紫のローブ
配色構造全身を寒色系で統一する
識別記号暖色系のバラモスに対する寒色系の兄弟個体
長期継承された要素バラモスと同じ体格、顔、衣装構造
同形種との差色彩と作品内の役割によって識別される

名称・英語表記の変遷

表記使用領域意味・位置づけ
バラモスブロス日本語版バラモスの兄弟を示す名称
Baramos BomusNES版初期英語版の名称
BaraBomusGBC版短縮された英語表記
Soul of Baramosスマホ版DQ3以降の英語版バラモスの魂として再解釈した名称
Bros.名称要素Brothersの略だが、単独の兄弟個体名として使用される
本名未公表HD-2D版でも自らバラモスブロスとは名乗らない

代表アイテム・装備接続

対象関係
なげきのたて原典DQ3系で接続される代表的な希少ドロップ
まけたらあかんHD-2D版の再戦で接続される希少報酬
けんじゃのいし全体攻撃を連続させる戦闘構造への代表的な回復接続
ひかりのかぶとHD-2D版のルビスの塔戦における勇者側の強化接続
ひかりのよろいルビスの塔と光の装備を介した物語・攻略接続

DQM・派生作品

DQM図鑑データ

項目内容
モンスターズ本編での位置ジョーカー3系では正式収録されず、ペイント配合による外見再現のみ可能
系統派生作品では主に???系
代表ランクDQMSL・どこパレでSS、タクトでS
代表特性複数回行動、呪文連続発動、呪文・体技強化
代表呪文イオナズン、メラガイアー、イオグランデ、ブロスバースト、アイスピラー
代表的役割呪文アタッカー、範囲弱体化、???系支援
特記事項DQMSLではバラモスからの転生先として扱われる

DQM・育成作品での継承

作品・領域役割再構築
ジョーカー3・3プロ未収録バラモスエビルのペイント配合で外見のみ再現可能
DQMSL???系SSランクバラモスから転生する高位呪文アタッカー
どこパレ???系SSランク体技、弱体化、回復を扱う複合ユニット
強バラモスブロス強化ユニット奈落の舞による範囲弱体化と体技支援へ発展
タクト???系Sランクイオ・ヒャド呪文と稀な連続詠唱を持つ

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
バラモス型の姿全作品で識別の基盤となる
イオ系呪文本編・DQM・カード・戦術作品を通じた代表能力
複数回行動高火力ボスまたは連続詠唱特性へ変換される
ゾーマ軍三悪魔、前座ボス、ゾーマ直属配下として維持される
バラモスとの兄弟関係DQ10・HD-2D版で人格と物語の中心へ発展
全体攻撃ボス戦の回復圧力、範囲呪文、カード支援へ変換される
魔王級の格バトルロード、DQMSL等で独立した魔王枠へ拡張される

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
イオナズンイオグランデ、ブロスバースト等の上位範囲呪文
複数回行動2回行動、やまびこの心得、連続詠唱
高火力呪文アタッカー、体技アタッカー、強敵モンスター
ゾーマ軍との関係伝説の三悪魔、バラモスブラザーズ、ゾーマ配下編成
兄弟関係バラモスとの共演、転生分岐、兄への忠誠
炎・爆発攻撃イオ・メラ・ギラ・ヒャドを横断する属性ユニット化
指揮官性部下を率いるボス、ゾンビ系展開を支援するカード効果

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
バトルロード魔王の肩書きを持つボスドラゴンとバラモスゾンビを率いる
DQMSLバラモスの転生先原典より上位の魔王ユニットとして扱われる
どこパレ体技・弱体化型ユニット呪文火力以外の支援機能を獲得
ライバルズ魔剣士専用カードゾンビ系ユニット展開によるMP回復を支援
ウォークルビスの塔の強敵HD-2D版に先行する形で封印守護者を担う
ドラけし!ステージボス兼入手キャラクターメラゾーマを使う青属性ユニット
タクト???系Sランク二属性呪文と連続詠唱を持つ戦術ユニット

多言語表記

バラモスブロスって外国語で何て言うの?(Soul of Baramos in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishSoul of Baramos—
日本語バラモスブロスBaramosu Burosu

CV:土師孝也(Takaya Hashi)|ドラゴンクエストIII そして伝説へ… HD-2D版

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
バラモス兄弟DQ10では兄、HD-2D版では兄弟の絆を持つ存在として扱われる
ゾーマ主君片腕として忠誠を誓い、勇者の侵攻を報告・阻止する
勇者敵対者ルビスの塔で力量を認め、ゾーマの城で再戦する
オルテガ誤認対象当初はルビスの塔へ来る強き人間として警戒していた
デーモンアミゴ部下敬愛を受け、初戦で連携して勇者一行を迎撃する
キングヒドラ/バラモスゾンビ同僚ゾーマ城の連戦と伝説の三悪魔を構成する

カードリンク

バラモス|ゾーマ|伝説の三悪魔|ドラゴンクエストIII

地域・組織・施設

対象接続
ゾーマの城原典から続く最終防衛拠点
ルビスの塔HD-2D版で初戦を行う封印守護地点
生贄の祭壇ゾーマ城で再戦へ至る最深部
闇の世界アレフガルドゾーマの支配下で活動する主要世界
バラモスブラザーズDQ10でバラモスと共闘する編成
伝説の三悪魔キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビによるボス編成

主要ノード

種別ノード
人物勇者、オルテガ、ルビス
モンスターバラモス、ゾーマ、キングヒドラ、バラモスゾンビ、バラモスエビル、デーモンアミゴ
地域ゾーマの城、ルビスの塔、アレフガルド、生贄の祭壇
組織・編成ゾーマ軍、伝説の三悪魔、バラモスブラザーズ
能力イオナズン、はげしいほのお、ザラキ、バシルーラ、マヌーサ、複数回行動
形態バラモスブロス強、強バラモスブロス
作品DQ3、DQ10、DQMSL、どこパレ、ウォーク、タクト
概念兄弟、片腕、最終防衛線、忠誠、再戦、火力特化

全ノード

分類ノード接続内容
関係バラモスの弟DQ10で確定した兄弟序列
関係兄弟のような絆HD-2D版で提示された別解釈
役職ゾーマの片腕本人の台詞で示される直属配下としての地位
物語勇者の正体認識オルテガではなくバラモスを倒した勇者だと見抜く
物語戦略的撤退ゾーマへの報告を優先して初戦から離脱する
戦闘デーモンアミゴ連携部下の強化支援と自身の物理攻撃を組み合わせる
戦闘再戦強化二戦目で即死・追放・複数回行動を強化する
名称Soul of Baramos英語版でバラモスの魂として再解釈される
人格行動派自ら前線へ出るため部下から尊敬される
人格兄想いバラモスを侮辱されると激怒する
陣営伝説の三悪魔ゾーマ配下三体の編成として再利用される
再構築魔王級ユニット派生作品で原典以上の格や能力を与えられる

関連ノード

ノード関係
ルビスの封印HD-2D版とウォークで守護対象となる
光の玉ゾーマの支配を打破する勇者側の中核アイテム
けんじゃのいし全体攻撃に対抗する継続回復手段
バイキルトデーモンアミゴとの連携で物理火力を増幅する
やまびこの心得複数回行動をタクトの連続詠唱へ変換した特性
奈落の舞強バラモスブロスの範囲弱体化技
ブロスバーストタクトで名称を継承したイオ属性呪文
いてつく眼光DQMSLで付与された強化解除能力
バラモス城バラモスとの兄弟関係を接続する地上世界の拠点
闇の世界ゾーマ直属の配下として活動する支配領域

変換ラベル

ラベル
大魔王ゾーマの片腕
バラモスと兄弟の絆を持つ闇の悪魔
ゾーマ城三連戦の次鋒
ルビスの封印を守る行動派指揮官
イオナズンと炎による連続全体攻撃
デーモンアミゴとの主従連携
勇者の正体を見抜いて撤退する戦略判断
無言の色違いボスから人格的ヴィランへの発展
Soul of Baramosとしての英語版再解釈
バラモスの弟としての兄想いな関係

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language


スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明